zhongrj
2025-11-25 b89962006164a462404b79a738bee8cbb6d7fe7e
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
/**
 * @author WestLangley / http://github.com/WestLangley
 *
 */
 
THREE.LineGeometry = function () {
 
    THREE.LineSegmentsGeometry.call( this );
 
    this.type = 'LineGeometry';
 
};
 
THREE.LineGeometry.prototype = Object.assign( Object.create( THREE.LineSegmentsGeometry.prototype ), {
 
    constructor: THREE.LineGeometry,
 
    isLineGeometry: true,
 
    setPositions: function ( array ) {
 
        // converts [ x1, y1, z1,  x2, y2, z2, ... ] to pairs format
 
        var length = array.length - 3;
        var points = new Float32Array( 2 * length );
 
        for ( var i = 0; i < length; i += 3 ) {
 
            points[ 2 * i ] = array[ i ];
            points[ 2 * i + 1 ] = array[ i + 1 ];
            points[ 2 * i + 2 ] = array[ i + 2 ];
 
            points[ 2 * i + 3 ] = array[ i + 3 ];
            points[ 2 * i + 4 ] = array[ i + 4 ];
            points[ 2 * i + 5 ] = array[ i + 5 ];
 
        }
 
        THREE.LineSegmentsGeometry.prototype.setPositions.call( this, points );
 
        return this;
 
    },
 
    setColors: function ( array ) {
 
        // converts [ r1, g1, b1,  r2, g2, b2, ... ] to pairs format
 
        var length = array.length - 3;
        var colors = new Float32Array( 2 * length );
 
        for ( var i = 0; i < length; i += 3 ) {
 
            colors[ 2 * i ] = array[ i ];
            colors[ 2 * i + 1 ] = array[ i + 1 ];
            colors[ 2 * i + 2 ] = array[ i + 2 ];
 
            colors[ 2 * i + 3 ] = array[ i + 3 ];
            colors[ 2 * i + 4 ] = array[ i + 4 ];
            colors[ 2 * i + 5 ] = array[ i + 5 ];
 
        }
 
        THREE.LineSegmentsGeometry.prototype.setColors.call( this, colors );
 
        return this;
 
    },
 
    fromLine: function ( line ) {
 
        var geometry = line.geometry;
 
        if ( geometry.isGeometry ) {
 
            this.setPositions( geometry.vertices );
 
        } else if ( geometry.isBufferGeometry ) {
 
            this.setPositions( geometry.position.array ); // assumes non-indexed
 
        }
 
        // set colors, maybe
 
        return this;
 
    },
 
    copy: function ( /* source */ ) {
 
        // todo
 
        return this;
 
    }
 
} );