shuishen
11 hours ago fbb068ec702338d609c1ca6eddbdb9f182d8f211
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
<script setup lang="ts">
import { onBeforeUnmount, onMounted, ref, watch } from "vue";
import { BorderTopOutlined, ReloadOutlined } from "@ant-design/icons-vue";
import * as THREE from "three";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";
 
const props = withDefaults(defineProps<{ source: string; surface: "textured" | "geometry" | "point_colors" }>(), { surface: "textured" });
 
const host = ref<HTMLDivElement | null>(null);
const loading = ref(true);
const error = ref<string | null>(null);
const triangleCount = ref(0);
const wireframe = ref(false);
 
let renderer: THREE.WebGLRenderer | null = null;
let scene: THREE.Scene | null = null;
let camera: THREE.PerspectiveCamera | null = null;
let controls: OrbitControls | null = null;
let model: THREE.Group | null = null;
let resizeObserver: ResizeObserver | null = null;
let animationFrame = 0;
let requestId = 0;
 
function resize() {
  if (!host.value || !renderer || !camera) return;
  const width = Math.max(host.value.clientWidth, 1);
  const height = Math.max(host.value.clientHeight, 1);
  renderer.setSize(width, height, false);
  camera.aspect = width / height;
  camera.updateProjectionMatrix();
}
 
function frame() {
  if (renderer && scene && camera && controls) {
    controls.update();
    renderer.render(scene, camera);
  }
  animationFrame = requestAnimationFrame(frame);
}
 
function resetView() {
  if (!camera || !controls || !model) return;
  const bounds = new THREE.Box3().setFromObject(model);
  const sphere = bounds.getBoundingSphere(new THREE.Sphere());
  const radius = Math.max(sphere.radius, 0.01);
  controls.target.copy(sphere.center);
  camera.position.copy(sphere.center).add(new THREE.Vector3(radius * 1.2, radius * 0.8, radius * 1.65));
  camera.near = radius / 100;
  camera.far = radius * 100;
  camera.updateProjectionMatrix();
  controls.update();
}
 
function topDownView() {
  if (!camera || !controls || !model) return;
  const bounds = new THREE.Box3().setFromObject(model);
  const sphere = bounds.getBoundingSphere(new THREE.Sphere());
  const radius = Math.max(sphere.radius, 0.01);
  const distance = Math.max(camera.position.distanceTo(controls.target), radius * 1.5);
  controls.target.copy(sphere.center);
  camera.up.set(0, 1, 0);
  camera.position.copy(sphere.center).add(new THREE.Vector3(0, 0, distance));
  camera.near = radius / 100;
  camera.far = radius * 100;
  camera.updateProjectionMatrix();
  controls.update();
}
 
function disposeModel() {
  if (!model || !scene) return;
  model.traverse((node) => {
    if (!(node instanceof THREE.Mesh)) return;
    node.geometry.dispose();
    const materials = Array.isArray(node.material) ? node.material : [node.material];
    materials.forEach((material) => {
      Object.values(material).forEach((value) => {
        if (value instanceof THREE.Texture) value.dispose();
      });
      material.dispose();
    });
  });
  scene.remove(model);
  model = null;
}
 
function applyWireframe() {
  model?.traverse((node) => {
    if (!(node instanceof THREE.Mesh)) return;
    const materials = Array.isArray(node.material) ? node.material : [node.material];
    materials.forEach((material) => { material.wireframe = wireframe.value; material.needsUpdate = true; });
  });
}
 
function preparePreviewMaterials(group: THREE.Group) {
  group.traverse((node) => {
    if (!(node instanceof THREE.Mesh)) return;
    const materials = Array.isArray(node.material) ? node.material : [node.material];
    const previewMaterials = materials.map((material) => {
      const source = material as THREE.MeshStandardMaterial;
      return new THREE.MeshBasicMaterial({
        map: props.surface === "textured" ? source.map ?? null : null,
        color: props.surface === "textured" || props.surface === "point_colors" ? 0xffffff : "#9ba5a8",
        vertexColors: props.surface === "point_colors",
        side: THREE.DoubleSide,
        transparent: source.transparent,
        opacity: source.opacity,
      });
    });
    node.material = Array.isArray(node.material) ? previewMaterials : previewMaterials[0];
    materials.forEach((material) => material.dispose());
  });
}
 
async function loadSource(source: string) {
  const activeId = ++requestId;
  loading.value = true;
  error.value = null;
  try {
    const gltf = await new GLTFLoader().loadAsync(source);
    if (activeId !== requestId || !scene) return;
    disposeModel();
    model = gltf.scene;
    preparePreviewMaterials(model);
    triangleCount.value = 0;
    model.traverse((node) => {
      if (node instanceof THREE.Mesh) triangleCount.value += node.geometry.index ? node.geometry.index.count / 3 : node.geometry.attributes.position.count / 3;
    });
    scene.add(model);
    applyWireframe();
    resetView();
  } catch (caught) {
    if (activeId === requestId) error.value = caught instanceof Error ? caught.message : "纹理模型无法读取。";
  } finally {
    if (activeId === requestId) loading.value = false;
  }
}
 
onMounted(() => {
  if (!host.value) return;
  scene = new THREE.Scene();
  scene.background = new THREE.Color("#101821");
  scene.add(new THREE.HemisphereLight("#dce9ff", "#273137", 2.1));
  const keyLight = new THREE.DirectionalLight("#ffffff", 2.4);
  keyLight.position.set(4, 6, 5);
  scene.add(keyLight);
  camera = new THREE.PerspectiveCamera(42, 1, 0.01, 1_000);
  renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, powerPreference: "high-performance" });
  renderer.setPixelRatio(Math.min(window.devicePixelRatio, 2));
  renderer.outputColorSpace = THREE.SRGBColorSpace;
  host.value.appendChild(renderer.domElement);
  controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
  controls.enableDamping = true;
  controls.dampingFactor = 0.08;
  controls.screenSpacePanning = true;
  resizeObserver = new ResizeObserver(resize);
  resizeObserver.observe(host.value);
  resize();
  frame();
  void loadSource(props.source);
});
 
watch(() => props.source, (source) => { void loadSource(source); });
watch(() => props.surface, () => { if (props.source) void loadSource(props.source); });
watch(wireframe, applyWireframe);
 
onBeforeUnmount(() => {
  cancelAnimationFrame(animationFrame);
  resizeObserver?.disconnect();
  disposeModel();
  controls?.dispose();
  renderer?.dispose();
  renderer?.domElement.remove();
});
</script>
 
<template>
  <div class="textured-mesh-viewer">
    <div ref="host" class="canvas-host" aria-label="纹理网格交互视图" />
    <div class="viewer-toolbar">
      <span>{{ Math.round(triangleCount).toLocaleString() }} 面</span>
      <a-checkbox v-model:checked="wireframe">线框</a-checkbox>
      <a-tooltip title="俯视模型(沿本地 Z 轴)"><a-button type="text" aria-label="俯视模型" @click="topDownView"><BorderTopOutlined /></a-button></a-tooltip>
      <a-tooltip title="复位视角"><a-button type="text" aria-label="复位视角" @click="resetView"><ReloadOutlined /></a-button></a-tooltip>
    </div>
    <div v-if="loading || error" class="viewer-state" :class="{ error }">{{ error || "正在加载纹理模型..." }}</div>
  </div>
</template>
 
<style scoped>
.textured-mesh-viewer { position: relative; height: 500px; overflow: hidden; border: 1px solid #243342; background: #101821; }
.canvas-host { width: 100%; height: 100%; }
.viewer-toolbar { position: absolute; right: 12px; top: 12px; display: flex; align-items: center; gap: 8px; padding: 5px 8px; color: #eef5f8; background: rgba(9, 18, 26, 0.78); }
.viewer-toolbar :deep(.ant-checkbox-wrapper) { color: #eef5f8; }
.viewer-toolbar :deep(.ant-btn) { color: #eef5f8; }
.viewer-state { position: absolute; inset: 0; display: grid; place-items: center; padding: 24px; color: #eef5f8; background: rgba(16, 24, 33, 0.7); text-align: center; }
.viewer-state.error { color: #ffd7cf; }
@media (max-width: 767px) { .textured-mesh-viewer { height: 360px; } }
</style>