赣州市洪水风险预警系统三维版本
guoshilong
2023-02-20 52c8ca8e31bb9aee13726d9c858dee1d11dcde87
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
attribute vec4 position;
attribute float webMercatorT;
 
uniform vec2 u_textureDimensions;
 
varying vec2 v_textureCoordinates;
 
void main()
{
    v_textureCoordinates = vec2(position.x, webMercatorT);
    gl_Position = czm_viewportOrthographic * (position * vec4(u_textureDimensions, 1.0, 1.0));
}