赣州市洪水风险预警系统三维版本
guoshilong
2023-02-21 8a6a1f340e249ca4e253f52a99a46ef44e7f0f00
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
/**
 * DOC_TBA
 *
 * @name czm_multiplyWithColorBalance
 * @glslFunction
 */
vec3 czm_multiplyWithColorBalance(vec3 left, vec3 right)
{
    // Algorithm from Chapter 10 of Graphics Shaders.
    const vec3 W = vec3(0.2125, 0.7154, 0.0721);
    
    vec3 target = left * right;
    float leftLuminance = dot(left, W);
    float rightLuminance = dot(right, W);
    float targetLuminance = dot(target, W);
    
    return ((leftLuminance + rightLuminance) / (2.0 * targetLuminance)) * target;
}