赣州市洪水风险预警系统三维版本
guoshilong
2023-02-27 4d8c6dd77427e8e581fda17b6b65ba86bfb7a815
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
 
    /**
     * Creates a {@link createBillboardPointCallback~CanvasFunction} that will create a canvas with a point.
     *
     * @param {Number} centerAlpha The alpha of the center of the point. The value must be in the range [0.0, 1.0].
     * @param {String} cssColor The CSS color string.
     * @param {String} cssOutlineColor The CSS color of the point outline.
     * @param {Number} cssOutlineWidth The width of the outline in pixels.
     * @param {Number} pixelSize The size of the point in pixels.
     * @return {createBillboardPointCallback~CanvasFunction} The function that will return a canvas with the point drawn on it.
     *
     * @private
     */
    function createBillboardPointCallback(centerAlpha, cssColor, cssOutlineColor, cssOutlineWidth, pixelSize) {
        return function() {
            var canvas = document.createElement('canvas');
 
            var length = pixelSize + (2 * cssOutlineWidth);
            canvas.height = canvas.width = length;
 
            var context2D = canvas.getContext('2d');
            context2D.clearRect(0, 0, length, length);
 
            if (cssOutlineWidth !== 0) {
                context2D.beginPath();
                context2D.arc(length / 2, length / 2, length / 2, 0, 2 * Math.PI, true);
                context2D.closePath();
                context2D.fillStyle = cssOutlineColor;
                context2D.fill();
                // Punch a hole in the center if needed.
                if (centerAlpha < 1.0) {
                    context2D.save();
                    context2D.globalCompositeOperation = 'destination-out';
                    context2D.beginPath();
                    context2D.arc(length / 2, length / 2, pixelSize / 2, 0, 2 * Math.PI, true);
                    context2D.closePath();
                    context2D.fillStyle = 'black';
                    context2D.fill();
                    context2D.restore();
                }
            }
 
            context2D.beginPath();
            context2D.arc(length / 2, length / 2, pixelSize / 2, 0, 2 * Math.PI, true);
            context2D.closePath();
            context2D.fillStyle = cssColor;
            context2D.fill();
 
            return canvas;
        };
    }
 
    /**
     * A function that returns a canvas containing an image of a point.
     * @callback createBillboardPointCallback~CanvasFunction
     * @returns {HTMLCanvasElement} The result of the calculation.
     */
export default createBillboardPointCallback;