赣州市洪水风险预警系统三维版本
guoshilong
2023-02-27 4d8c6dd77427e8e581fda17b6b65ba86bfb7a815
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
import addToArray from './addToArray.js'
import ForEach from './ForEach.js'
import getAccessorByteStride from './getAccessorByteStride.js'
import defaultValue from '../../Core/defaultValue.js'
import defined from '../../Core/defined.js'
import WebGLConstants from '../../Core/WebGLConstants.js'
 
    /**
     * Adds default glTF values if they don't exist.
     *
     * @param {Object} gltf A javascript object containing a glTF asset.
     * @returns {Object} The modified glTF.
     *
     * @private
     */
    function addDefaults(gltf) {
        ForEach.accessor(gltf, function(accessor) {
            if (defined(accessor.bufferView)) {
                accessor.byteOffset = defaultValue(accessor.byteOffset, 0);
            }
        });
 
        ForEach.bufferView(gltf, function(bufferView) {
            if (defined(bufferView.buffer)) {
                bufferView.byteOffset = defaultValue(bufferView.byteOffset, 0);
            }
        });
 
        ForEach.mesh(gltf, function(mesh) {
            ForEach.meshPrimitive(mesh, function(primitive) {
                primitive.mode = defaultValue(primitive.mode, WebGLConstants.TRIANGLES);
                if (!defined(primitive.material)) {
                    if (!defined(gltf.materials)) {
                        gltf.materials = [];
                    }
                    var defaultMaterial = {
                        name: 'default'
                    };
                    primitive.material = addToArray(gltf.materials, defaultMaterial);
                }
            });
        });
 
        ForEach.accessorContainingVertexAttributeData(gltf, function(accessorId) {
            var accessor = gltf.accessors[accessorId];
            var bufferViewId = accessor.bufferView;
            accessor.normalized = defaultValue(accessor.normalized, false);
            if (defined(bufferViewId)) {
                var bufferView = gltf.bufferViews[bufferViewId];
                bufferView.byteStride = getAccessorByteStride(gltf, accessor);
                bufferView.target = WebGLConstants.ARRAY_BUFFER;
            }
        });
 
        ForEach.accessorContainingIndexData(gltf, function(accessorId) {
            var accessor = gltf.accessors[accessorId];
            var bufferViewId = accessor.bufferView;
            if (defined(bufferViewId)) {
                var bufferView = gltf.bufferViews[bufferViewId];
                bufferView.target = WebGLConstants.ELEMENT_ARRAY_BUFFER;
            }
        });
 
        ForEach.material(gltf, function(material) {
            var extensions = defaultValue(material.extensions, defaultValue.EMPTY_OBJECT);
            var materialsCommon = extensions.KHR_materials_common;
            if (defined(materialsCommon)) {
                var technique = materialsCommon.technique;
                var values = defined(materialsCommon.values) ? materialsCommon.values : {};
                materialsCommon.values = values;
 
                values.ambient = defined(values.ambient) ? values.ambient : [0.0, 0.0, 0.0, 1.0];
                values.emission = defined(values.emission) ? values.emission : [0.0, 0.0, 0.0, 1.0];
 
                values.transparency = defaultValue(values.transparency, 1.0);
                values.transparent = defaultValue(values.transparent, false);
                values.doubleSided = defaultValue(values.doubleSided, false);
 
                if (technique !== 'CONSTANT') {
                    values.diffuse = defined(values.diffuse) ? values.diffuse : [0.0, 0.0, 0.0, 1.0];
                    if (technique !== 'LAMBERT') {
                        values.specular = defined(values.specular) ? values.specular : [0.0, 0.0, 0.0, 1.0];
                        values.shininess = defaultValue(values.shininess, 0.0);
                    }
                }
                return;
            }
 
            material.emissiveFactor = defaultValue(material.emissiveFactor, [0.0, 0.0, 0.0]);
            material.alphaMode = defaultValue(material.alphaMode, 'OPAQUE');
            material.doubleSided = defaultValue(material.doubleSided, false);
 
            if (material.alphaMode === 'MASK') {
                material.alphaCutoff = defaultValue(material.alphaCutoff, 0.5);
            }
 
            var techniquesExtension = extensions.KHR_techniques_webgl;
            if (defined(techniquesExtension)) {
                ForEach.materialValue(material, function (materialValue) {
                    // Check if material value is a TextureInfo object
                    if (defined(materialValue.index)) {
                        addTextureDefaults(materialValue);
                    }
                });
            }
 
            addTextureDefaults(material.emissiveTexture);
            addTextureDefaults(material.normalTexture);
            addTextureDefaults(material.occlusionTexture);
 
            var pbrMetallicRoughness = material.pbrMetallicRoughness;
            if (defined(pbrMetallicRoughness)) {
                pbrMetallicRoughness.baseColorFactor = defaultValue(pbrMetallicRoughness.baseColorFactor, [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]);
                pbrMetallicRoughness.metallicFactor = defaultValue(pbrMetallicRoughness.metallicFactor, 1.0);
                pbrMetallicRoughness.roughnessFactor = defaultValue(pbrMetallicRoughness.roughnessFactor, 1.0);
                addTextureDefaults(pbrMetallicRoughness.baseColorTexture);
                addTextureDefaults(pbrMetallicRoughness.metallicRoughnessTexture);
            }
 
            var pbrSpecularGlossiness = extensions.pbrSpecularGlossiness;
            if (defined(pbrSpecularGlossiness)) {
                pbrSpecularGlossiness.diffuseFactor = defaultValue(pbrSpecularGlossiness.diffuseFactor, [1.0, 1.0, 1.0, 1.0]);
                pbrSpecularGlossiness.specularFactor = defaultValue(pbrSpecularGlossiness.specularFactor, [1.0, 1.0, 1.0]);
                pbrSpecularGlossiness.glossinessFactor = defaultValue(pbrSpecularGlossiness.glossinessFactor, 1.0);
                addTextureDefaults(pbrSpecularGlossiness.specularGlossinessTexture);
            }
        });
 
        ForEach.animation(gltf, function(animation) {
            ForEach.animationSampler(animation, function(sampler) {
                sampler.interpolation = defaultValue(sampler.interpolation, 'LINEAR');
            });
        });
 
        var animatedNodes = getAnimatedNodes(gltf);
        ForEach.node(gltf, function(node, id) {
            var animated = defined(animatedNodes[id]);
            if (animated || defined(node.translation) || defined(node.rotation) || defined(node.scale)) {
                node.translation = defaultValue(node.translation, [0.0, 0.0, 0.0]);
                node.rotation = defaultValue(node.rotation, [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
                node.scale = defaultValue(node.scale, [1.0, 1.0, 1.0]);
            } else {
                node.matrix = defaultValue(node.matrix, [1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0]);
            }
        });
 
        ForEach.sampler(gltf, function(sampler) {
            sampler.wrapS = defaultValue(sampler.wrapS, WebGLConstants.REPEAT);
            sampler.wrapT = defaultValue(sampler.wrapT, WebGLConstants.REPEAT);
        });
 
        if (defined(gltf.scenes) && !defined(gltf.scene)) {
            gltf.scene = 0;
        }
 
        return gltf;
    }
 
    function getAnimatedNodes(gltf) {
        var nodes = {};
        ForEach.animation(gltf, function(animation) {
            ForEach.animationChannel(animation, function(channel) {
                var target = channel.target;
                var nodeId = target.node;
                var path = target.path;
                // Ignore animations that target 'weights'
                if (path === 'translation' || path === 'rotation' || path === 'scale') {
                    nodes[nodeId] = true;
                }
            });
        });
        return nodes;
    }
 
    function addTextureDefaults(texture) {
        if (defined(texture)) {
            texture.texCoord = defaultValue(texture.texCoord, 0);
        }
    }
 
    export default addDefaults;