赣州市洪水风险预警系统三维版本
guoshilong
2023-02-27 4d8c6dd77427e8e581fda17b6b65ba86bfb7a815
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
3344
3345
3346
3347
3348
3349
3350
3351
3352
3353
3354
3355
3356
3357
3358
3359
3360
3361
3362
3363
3364
3365
3366
3367
3368
3369
3370
3371
3372
3373
3374
3375
3376
3377
3378
3379
3380
3381
3382
3383
3384
3385
3386
3387
3388
3389
3390
3391
3392
3393
3394
3395
3396
3397
3398
3399
3400
3401
3402
3403
3404
3405
3406
3407
3408
3409
3410
3411
3412
3413
3414
3415
3416
3417
3418
3419
3420
3421
3422
3423
3424
3425
3426
3427
3428
3429
3430
3431
3432
3433
3434
3435
3436
3437
3438
3439
3440
3441
3442
3443
3444
3445
3446
3447
3448
3449
3450
3451
3452
3453
3454
3455
3456
3457
3458
3459
3460
3461
3462
3463
3464
3465
3466
3467
3468
3469
3470
3471
3472
3473
3474
3475
3476
3477
3478
3479
3480
3481
3482
3483
3484
3485
3486
3487
3488
3489
3490
3491
3492
3493
3494
3495
3496
3497
3498
3499
3500
3501
3502
3503
3504
3505
3506
3507
3508
3509
3510
3511
3512
3513
3514
3515
3516
3517
3518
3519
3520
3521
3522
3523
3524
3525
3526
3527
3528
3529
3530
3531
3532
3533
3534
3535
3536
3537
3538
3539
3540
3541
3542
3543
3544
3545
3546
3547
3548
3549
3550
3551
3552
3553
3554
3555
3556
3557
3558
3559
3560
3561
3562
3563
3564
3565
3566
3567
3568
3569
3570
3571
3572
3573
3574
3575
3576
3577
3578
3579
3580
3581
3582
3583
3584
3585
3586
3587
3588
3589
3590
3591
3592
3593
3594
3595
3596
3597
3598
3599
3600
3601
3602
3603
3604
3605
3606
3607
3608
3609
3610
3611
3612
3613
3614
3615
3616
3617
3618
3619
3620
3621
3622
3623
3624
3625
3626
3627
3628
3629
3630
3631
3632
3633
3634
3635
3636
3637
3638
3639
3640
3641
3642
3643
3644
3645
3646
3647
3648
3649
3650
3651
3652
3653
3654
3655
3656
3657
3658
3659
3660
3661
3662
3663
3664
3665
3666
3667
3668
3669
3670
3671
3672
3673
3674
3675
3676
3677
3678
3679
3680
3681
3682
3683
3684
3685
3686
3687
3688
3689
3690
3691
3692
3693
3694
3695
3696
3697
3698
3699
3700
3701
3702
3703
3704
3705
3706
3707
3708
3709
3710
3711
3712
3713
3714
3715
3716
3717
3718
3719
3720
3721
3722
3723
3724
3725
3726
3727
3728
3729
3730
3731
3732
3733
3734
3735
3736
3737
3738
3739
3740
3741
3742
3743
3744
3745
3746
3747
3748
3749
3750
3751
3752
3753
3754
3755
3756
3757
3758
3759
3760
3761
3762
3763
3764
3765
3766
3767
3768
3769
3770
3771
3772
3773
3774
3775
3776
3777
3778
3779
3780
3781
3782
3783
3784
3785
3786
3787
3788
3789
3790
3791
3792
3793
3794
3795
3796
3797
3798
3799
3800
3801
3802
3803
3804
3805
3806
3807
3808
3809
3810
3811
3812
3813
3814
3815
3816
3817
3818
3819
3820
3821
3822
3823
3824
3825
3826
3827
3828
3829
3830
3831
3832
3833
3834
3835
3836
3837
3838
3839
3840
3841
3842
3843
3844
3845
3846
3847
3848
3849
3850
3851
3852
3853
3854
3855
3856
3857
3858
3859
3860
3861
3862
3863
3864
3865
3866
3867
3868
3869
3870
3871
3872
3873
3874
3875
3876
3877
3878
3879
3880
3881
3882
3883
3884
3885
3886
3887
3888
3889
3890
3891
3892
3893
3894
3895
3896
3897
3898
3899
3900
3901
3902
3903
3904
3905
3906
3907
3908
3909
3910
3911
3912
3913
3914
3915
3916
3917
3918
3919
3920
3921
3922
3923
3924
3925
3926
3927
3928
3929
3930
3931
3932
3933
3934
3935
3936
3937
3938
3939
3940
3941
3942
3943
3944
3945
3946
3947
3948
3949
3950
3951
3952
3953
3954
3955
3956
3957
3958
3959
3960
3961
3962
3963
3964
3965
3966
3967
3968
3969
3970
3971
3972
3973
3974
3975
3976
3977
3978
3979
3980
3981
3982
3983
3984
3985
3986
3987
3988
3989
3990
3991
3992
3993
3994
3995
3996
3997
3998
3999
4000
4001
4002
4003
4004
4005
4006
4007
4008
4009
4010
4011
4012
4013
4014
4015
4016
4017
4018
4019
4020
4021
4022
4023
4024
4025
4026
4027
4028
4029
4030
4031
4032
4033
4034
4035
4036
4037
4038
4039
4040
4041
4042
4043
4044
4045
4046
4047
4048
4049
4050
4051
4052
4053
4054
4055
4056
4057
4058
4059
4060
4061
4062
4063
4064
4065
4066
4067
4068
4069
4070
4071
4072
4073
4074
4075
4076
4077
4078
4079
4080
4081
4082
4083
4084
4085
4086
4087
4088
4089
4090
4091
4092
4093
4094
4095
4096
4097
4098
4099
4100
4101
4102
4103
4104
4105
4106
4107
4108
4109
4110
4111
4112
4113
4114
4115
4116
4117
4118
4119
4120
4121
4122
4123
4124
4125
4126
4127
4128
4129
4130
4131
4132
4133
4134
4135
4136
4137
4138
4139
4140
4141
4142
4143
4144
4145
4146
4147
4148
4149
4150
4151
4152
4153
4154
4155
4156
4157
4158
4159
4160
4161
4162
4163
4164
4165
4166
4167
4168
4169
4170
4171
4172
4173
4174
4175
4176
4177
4178
4179
4180
4181
4182
4183
4184
4185
4186
4187
4188
4189
4190
4191
4192
4193
4194
4195
4196
4197
4198
4199
4200
4201
4202
4203
4204
4205
4206
4207
4208
4209
4210
4211
4212
4213
4214
4215
4216
4217
4218
4219
4220
4221
4222
4223
4224
4225
4226
4227
4228
4229
4230
4231
4232
4233
4234
4235
4236
4237
4238
4239
4240
4241
4242
4243
4244
4245
4246
4247
4248
4249
4250
4251
4252
4253
4254
4255
4256
4257
4258
4259
4260
4261
4262
4263
4264
4265
4266
4267
4268
4269
4270
4271
4272
4273
4274
4275
4276
4277
4278
4279
4280
4281
4282
4283
4284
4285
4286
4287
4288
4289
4290
4291
4292
4293
4294
4295
4296
4297
4298
4299
4300
4301
4302
4303
4304
4305
4306
4307
4308
4309
4310
4311
4312
4313
4314
4315
4316
4317
4318
4319
4320
4321
4322
4323
4324
4325
4326
4327
4328
4329
4330
4331
4332
4333
4334
4335
4336
4337
4338
4339
4340
4341
4342
4343
4344
4345
4346
4347
4348
4349
4350
4351
4352
4353
4354
4355
4356
4357
4358
4359
4360
4361
4362
4363
4364
4365
4366
4367
4368
4369
4370
4371
4372
4373
4374
4375
4376
4377
4378
4379
4380
4381
4382
4383
4384
4385
4386
4387
4388
4389
4390
4391
4392
4393
4394
4395
4396
4397
4398
4399
4400
4401
4402
4403
4404
4405
4406
4407
4408
4409
4410
4411
4412
4413
4414
4415
4416
4417
4418
4419
4420
4421
4422
4423
4424
4425
4426
4427
4428
4429
4430
4431
4432
4433
4434
4435
4436
4437
4438
4439
4440
4441
4442
4443
4444
4445
4446
4447
4448
4449
4450
4451
4452
4453
4454
4455
4456
4457
4458
4459
4460
4461
4462
4463
4464
4465
4466
4467
4468
4469
4470
4471
4472
4473
4474
4475
4476
4477
4478
4479
4480
4481
4482
4483
4484
4485
4486
4487
4488
4489
4490
4491
4492
4493
4494
4495
4496
4497
4498
4499
4500
4501
4502
4503
4504
4505
4506
4507
4508
4509
4510
4511
4512
4513
4514
4515
4516
4517
4518
4519
4520
4521
4522
4523
4524
4525
4526
4527
4528
4529
4530
4531
4532
4533
4534
4535
4536
4537
4538
4539
4540
4541
4542
4543
4544
4545
4546
4547
4548
4549
4550
4551
4552
4553
4554
4555
4556
4557
4558
4559
4560
4561
4562
4563
4564
4565
4566
4567
4568
4569
4570
4571
4572
4573
4574
4575
4576
4577
4578
4579
4580
4581
4582
4583
4584
4585
4586
4587
4588
4589
4590
4591
4592
4593
4594
4595
4596
4597
4598
4599
4600
4601
4602
4603
4604
4605
4606
4607
4608
4609
4610
4611
4612
4613
4614
4615
4616
4617
4618
4619
4620
4621
4622
4623
4624
4625
4626
4627
4628
4629
4630
4631
4632
4633
4634
4635
4636
4637
4638
4639
4640
4641
4642
4643
4644
4645
4646
4647
4648
4649
4650
4651
4652
4653
4654
4655
4656
4657
4658
4659
4660
4661
4662
4663
4664
4665
4666
4667
4668
4669
4670
4671
4672
4673
4674
4675
4676
4677
4678
4679
4680
4681
4682
4683
4684
4685
4686
4687
4688
4689
4690
4691
4692
4693
4694
4695
4696
4697
4698
4699
4700
4701
4702
4703
4704
4705
4706
4707
4708
4709
4710
4711
4712
4713
4714
4715
4716
4717
4718
4719
4720
4721
4722
4723
4724
4725
4726
4727
4728
4729
4730
4731
4732
4733
4734
4735
4736
4737
4738
4739
4740
4741
4742
4743
4744
4745
4746
4747
4748
4749
4750
4751
4752
4753
4754
4755
4756
4757
4758
4759
4760
4761
4762
4763
4764
4765
4766
4767
4768
4769
4770
4771
4772
4773
4774
4775
4776
4777
4778
4779
4780
4781
4782
4783
4784
4785
4786
4787
4788
4789
4790
4791
4792
4793
4794
4795
4796
4797
4798
4799
4800
4801
4802
4803
4804
4805
4806
4807
4808
4809
4810
4811
4812
4813
4814
4815
4816
4817
4818
4819
4820
4821
4822
4823
4824
4825
4826
4827
4828
4829
4830
4831
4832
4833
4834
4835
4836
4837
4838
4839
4840
4841
4842
4843
4844
4845
4846
4847
4848
4849
4850
4851
4852
4853
4854
4855
4856
4857
4858
4859
4860
4861
4862
4863
4864
4865
4866
4867
4868
4869
4870
4871
4872
4873
4874
4875
4876
4877
4878
4879
4880
4881
4882
4883
4884
4885
4886
4887
4888
4889
4890
4891
4892
4893
4894
4895
4896
4897
4898
4899
4900
4901
4902
4903
4904
4905
4906
4907
4908
4909
4910
4911
4912
4913
4914
4915
4916
4917
4918
4919
4920
4921
4922
4923
4924
4925
4926
4927
4928
4929
4930
4931
4932
4933
4934
4935
4936
4937
4938
4939
4940
4941
4942
4943
4944
4945
4946
4947
4948
4949
4950
4951
4952
4953
4954
4955
4956
4957
4958
4959
4960
4961
4962
4963
4964
4965
4966
4967
4968
4969
4970
4971
4972
4973
4974
4975
4976
4977
4978
4979
4980
4981
4982
4983
4984
4985
4986
4987
4988
4989
4990
4991
4992
4993
4994
4995
4996
4997
4998
4999
5000
5001
5002
5003
5004
5005
5006
5007
5008
5009
5010
5011
5012
5013
5014
5015
5016
5017
5018
5019
5020
5021
5022
5023
5024
5025
5026
5027
5028
5029
5030
5031
5032
5033
5034
5035
5036
5037
5038
5039
5040
5041
5042
5043
5044
5045
5046
5047
5048
5049
5050
5051
5052
5053
5054
5055
5056
5057
5058
5059
5060
5061
5062
5063
5064
5065
5066
5067
5068
5069
5070
5071
5072
5073
5074
5075
5076
5077
5078
5079
5080
5081
5082
5083
5084
5085
5086
5087
5088
5089
5090
5091
5092
5093
5094
5095
5096
5097
5098
5099
5100
5101
5102
5103
5104
5105
5106
5107
5108
5109
5110
5111
5112
5113
5114
5115
5116
5117
5118
5119
5120
5121
5122
5123
5124
5125
5126
5127
5128
5129
5130
5131
5132
5133
5134
5135
5136
5137
5138
5139
5140
5141
5142
5143
5144
5145
5146
5147
5148
5149
5150
5151
5152
5153
5154
5155
5156
5157
5158
5159
5160
5161
5162
5163
5164
5165
5166
5167
5168
5169
5170
5171
5172
5173
5174
5175
5176
5177
5178
5179
5180
5181
5182
5183
5184
5185
5186
5187
5188
5189
5190
5191
5192
5193
5194
5195
5196
5197
5198
5199
5200
5201
5202
5203
5204
5205
5206
5207
5208
5209
5210
5211
5212
5213
5214
5215
5216
5217
5218
5219
5220
5221
5222
5223
5224
5225
5226
5227
5228
5229
5230
5231
5232
5233
5234
5235
5236
5237
5238
5239
5240
5241
5242
5243
5244
5245
5246
5247
5248
5249
5250
5251
5252
5253
5254
5255
5256
5257
5258
5259
5260
5261
5262
5263
5264
5265
5266
5267
5268
5269
5270
5271
5272
5273
5274
5275
5276
5277
5278
5279
5280
5281
5282
5283
5284
5285
5286
5287
5288
5289
5290
5291
5292
5293
5294
5295
5296
5297
5298
5299
5300
5301
5302
5303
5304
5305
5306
5307
5308
5309
5310
5311
5312
5313
5314
5315
5316
5317
5318
5319
5320
5321
5322
5323
5324
5325
5326
5327
5328
5329
5330
5331
5332
5333
5334
5335
5336
5337
5338
5339
5340
5341
5342
5343
5344
5345
5346
5347
5348
5349
5350
5351
5352
5353
5354
5355
5356
5357
5358
5359
5360
5361
5362
5363
5364
5365
5366
5367
5368
5369
5370
5371
5372
5373
5374
5375
5376
5377
5378
5379
5380
5381
5382
5383
5384
5385
5386
5387
5388
5389
5390
5391
5392
5393
5394
5395
5396
5397
5398
5399
5400
5401
5402
5403
5404
5405
5406
5407
5408
5409
5410
5411
5412
5413
5414
5415
5416
5417
5418
5419
5420
5421
5422
5423
5424
5425
5426
5427
5428
5429
5430
5431
5432
5433
5434
5435
5436
5437
5438
5439
5440
5441
5442
5443
5444
5445
5446
5447
5448
5449
5450
5451
5452
5453
5454
5455
5456
5457
5458
5459
5460
5461
5462
5463
5464
5465
5466
5467
5468
5469
5470
5471
5472
5473
5474
5475
5476
5477
5478
5479
5480
5481
5482
5483
5484
5485
5486
5487
5488
5489
5490
5491
5492
5493
5494
5495
5496
5497
5498
5499
5500
5501
5502
5503
5504
5505
5506
5507
5508
5509
5510
5511
5512
5513
5514
5515
5516
5517
5518
5519
5520
5521
5522
5523
5524
5525
5526
5527
5528
5529
5530
5531
5532
5533
5534
5535
5536
5537
5538
5539
5540
5541
5542
5543
5544
5545
5546
5547
5548
5549
5550
5551
5552
5553
5554
5555
5556
5557
5558
5559
5560
5561
5562
5563
5564
5565
5566
5567
5568
5569
5570
5571
5572
5573
5574
5575
5576
5577
5578
5579
5580
5581
5582
5583
5584
5585
5586
5587
5588
5589
5590
5591
5592
5593
5594
5595
5596
5597
5598
5599
5600
5601
5602
5603
5604
5605
5606
5607
5608
5609
5610
5611
5612
5613
5614
5615
5616
5617
5618
5619
5620
5621
5622
5623
5624
5625
5626
5627
5628
5629
5630
5631
5632
5633
5634
5635
5636
5637
5638
5639
5640
5641
5642
5643
5644
5645
5646
5647
5648
5649
5650
5651
5652
5653
5654
5655
5656
5657
5658
5659
5660
5661
5662
5663
5664
5665
5666
5667
5668
5669
5670
5671
5672
5673
5674
5675
5676
5677
5678
5679
5680
5681
5682
5683
5684
5685
5686
5687
5688
5689
5690
5691
5692
5693
5694
5695
5696
5697
5698
5699
5700
5701
5702
5703
5704
5705
5706
5707
5708
5709
5710
5711
5712
5713
5714
5715
5716
5717
5718
5719
5720
5721
5722
5723
5724
5725
5726
5727
5728
5729
5730
5731
5732
5733
5734
5735
5736
5737
5738
5739
5740
5741
5742
5743
5744
5745
5746
5747
5748
5749
5750
5751
5752
5753
5754
5755
5756
5757
5758
5759
5760
5761
5762
5763
5764
5765
5766
5767
5768
5769
5770
5771
5772
5773
5774
5775
5776
5777
5778
5779
5780
5781
5782
5783
5784
5785
5786
5787
5788
5789
5790
5791
5792
5793
5794
5795
5796
5797
5798
5799
5800
5801
5802
5803
5804
5805
5806
5807
5808
5809
5810
5811
5812
5813
5814
5815
5816
5817
5818
5819
5820
5821
5822
5823
5824
5825
5826
5827
5828
5829
5830
5831
5832
5833
5834
5835
5836
5837
5838
5839
5840
5841
5842
5843
5844
5845
5846
5847
5848
5849
5850
5851
5852
5853
5854
5855
5856
5857
5858
5859
5860
5861
5862
5863
5864
5865
5866
5867
5868
5869
5870
5871
5872
5873
5874
5875
5876
5877
5878
5879
5880
5881
5882
5883
5884
5885
5886
5887
5888
5889
5890
5891
5892
5893
5894
5895
5896
5897
5898
5899
5900
5901
5902
5903
5904
5905
5906
5907
5908
5909
5910
5911
5912
5913
5914
5915
5916
5917
5918
5919
5920
5921
5922
5923
5924
5925
5926
5927
5928
5929
5930
5931
5932
5933
5934
5935
5936
5937
5938
5939
5940
5941
5942
5943
5944
5945
5946
5947
5948
5949
5950
5951
5952
5953
5954
5955
5956
5957
5958
5959
5960
5961
5962
5963
5964
5965
5966
5967
5968
5969
5970
5971
5972
5973
5974
5975
5976
5977
5978
5979
5980
5981
5982
5983
5984
5985
5986
5987
5988
5989
5990
5991
5992
5993
5994
5995
5996
5997
5998
5999
6000
6001
6002
6003
6004
6005
6006
6007
6008
6009
6010
6011
6012
6013
6014
6015
6016
6017
6018
6019
6020
6021
6022
6023
6024
6025
6026
6027
6028
6029
6030
6031
6032
6033
6034
6035
6036
6037
6038
6039
6040
6041
6042
6043
6044
6045
6046
6047
6048
6049
6050
6051
6052
6053
6054
6055
6056
6057
6058
6059
6060
6061
6062
6063
6064
6065
6066
6067
6068
6069
6070
6071
6072
6073
6074
6075
6076
6077
6078
6079
6080
6081
6082
6083
6084
6085
6086
6087
6088
6089
6090
6091
6092
6093
6094
6095
6096
6097
6098
6099
6100
6101
6102
6103
6104
6105
6106
6107
6108
6109
6110
6111
6112
6113
6114
6115
6116
6117
6118
6119
6120
6121
6122
6123
6124
6125
6126
6127
6128
6129
6130
6131
6132
6133
6134
6135
6136
6137
6138
6139
6140
6141
6142
6143
6144
6145
6146
6147
6148
6149
6150
6151
6152
6153
6154
6155
6156
6157
6158
6159
6160
6161
6162
6163
6164
6165
6166
6167
6168
6169
6170
6171
6172
6173
6174
6175
6176
6177
6178
6179
6180
6181
6182
6183
6184
6185
6186
6187
6188
6189
6190
6191
6192
6193
6194
6195
6196
6197
6198
6199
6200
6201
6202
6203
6204
6205
6206
6207
6208
6209
6210
6211
6212
6213
6214
6215
6216
6217
6218
6219
6220
6221
6222
6223
6224
6225
6226
6227
6228
6229
6230
6231
6232
6233
6234
6235
6236
6237
6238
6239
6240
6241
6242
6243
6244
6245
6246
6247
6248
6249
6250
6251
6252
6253
6254
6255
6256
6257
6258
6259
6260
6261
6262
6263
6264
6265
6266
6267
6268
6269
6270
6271
6272
6273
6274
6275
6276
6277
6278
6279
6280
6281
6282
6283
6284
6285
6286
6287
6288
6289
6290
6291
6292
6293
6294
6295
6296
6297
6298
6299
6300
6301
6302
6303
6304
6305
6306
6307
6308
6309
6310
6311
6312
6313
6314
6315
6316
6317
6318
6319
6320
6321
6322
6323
6324
6325
6326
6327
6328
6329
6330
6331
6332
6333
6334
6335
6336
6337
6338
6339
6340
6341
6342
6343
6344
6345
6346
6347
6348
6349
6350
6351
6352
6353
6354
6355
6356
6357
6358
6359
6360
6361
6362
6363
6364
6365
6366
6367
6368
6369
6370
6371
6372
6373
6374
6375
6376
6377
6378
6379
6380
6381
6382
6383
6384
6385
6386
6387
6388
6389
6390
6391
6392
6393
6394
6395
6396
6397
6398
6399
6400
6401
6402
6403
6404
6405
6406
6407
6408
6409
6410
6411
6412
6413
6414
6415
6416
6417
6418
6419
6420
6421
6422
6423
6424
6425
6426
6427
6428
6429
6430
6431
6432
6433
6434
6435
6436
6437
6438
6439
6440
6441
6442
6443
6444
6445
6446
6447
6448
6449
6450
6451
6452
6453
6454
6455
6456
6457
6458
6459
6460
6461
6462
6463
6464
6465
6466
6467
6468
6469
6470
6471
6472
6473
6474
6475
6476
6477
6478
6479
6480
6481
6482
6483
6484
6485
6486
6487
6488
6489
6490
6491
6492
6493
6494
6495
6496
6497
6498
6499
6500
6501
6502
6503
6504
6505
6506
6507
6508
6509
6510
6511
6512
6513
6514
6515
6516
6517
6518
6519
6520
6521
6522
6523
6524
6525
6526
6527
6528
6529
6530
6531
6532
6533
6534
6535
6536
6537
6538
6539
6540
6541
6542
6543
6544
6545
6546
6547
6548
6549
6550
6551
6552
6553
6554
6555
6556
6557
6558
6559
6560
6561
6562
6563
6564
6565
6566
6567
6568
6569
6570
6571
6572
6573
6574
6575
6576
6577
6578
6579
6580
6581
6582
6583
6584
6585
6586
6587
6588
6589
6590
6591
6592
6593
6594
6595
6596
6597
6598
6599
6600
6601
6602
6603
6604
6605
6606
6607
6608
6609
6610
6611
6612
6613
6614
6615
6616
6617
6618
6619
6620
6621
6622
6623
6624
6625
6626
6627
6628
6629
6630
6631
6632
6633
6634
6635
6636
6637
6638
6639
6640
6641
6642
6643
6644
6645
6646
6647
6648
6649
6650
6651
6652
6653
6654
6655
6656
6657
6658
6659
6660
6661
6662
6663
6664
6665
6666
6667
6668
6669
6670
6671
6672
6673
6674
6675
6676
6677
6678
6679
6680
6681
6682
6683
6684
6685
6686
6687
6688
6689
6690
6691
6692
6693
6694
6695
6696
6697
6698
6699
6700
6701
6702
6703
6704
6705
6706
6707
6708
6709
6710
6711
6712
6713
6714
6715
6716
6717
6718
6719
6720
6721
6722
6723
6724
6725
6726
6727
6728
6729
6730
6731
6732
6733
6734
6735
6736
6737
6738
6739
6740
6741
6742
6743
6744
6745
6746
6747
6748
6749
6750
6751
6752
6753
6754
6755
6756
6757
6758
6759
6760
6761
6762
6763
6764
6765
6766
6767
6768
6769
6770
6771
6772
6773
6774
6775
6776
6777
6778
6779
6780
6781
6782
6783
6784
6785
6786
6787
6788
6789
6790
6791
6792
6793
6794
6795
6796
6797
6798
6799
6800
6801
6802
6803
6804
6805
6806
6807
6808
6809
6810
6811
6812
6813
6814
6815
6816
6817
6818
6819
6820
6821
6822
6823
6824
6825
6826
6827
6828
6829
6830
6831
6832
6833
6834
6835
6836
6837
6838
6839
6840
6841
6842
6843
6844
6845
6846
6847
6848
6849
6850
6851
6852
6853
6854
6855
6856
6857
6858
6859
6860
6861
6862
6863
6864
6865
6866
6867
6868
6869
6870
6871
6872
6873
6874
6875
6876
6877
6878
6879
6880
6881
6882
6883
6884
6885
6886
6887
6888
6889
6890
6891
6892
6893
6894
6895
6896
6897
6898
6899
6900
6901
6902
6903
6904
6905
6906
6907
6908
6909
6910
6911
6912
6913
6914
6915
6916
6917
6918
6919
6920
6921
6922
6923
6924
6925
6926
6927
6928
6929
6930
6931
6932
6933
6934
6935
6936
6937
6938
6939
6940
6941
6942
6943
6944
6945
6946
6947
6948
6949
6950
6951
6952
6953
6954
6955
6956
6957
6958
6959
6960
6961
6962
6963
6964
6965
6966
6967
6968
6969
6970
6971
6972
6973
6974
6975
6976
6977
6978
6979
6980
6981
6982
6983
6984
6985
6986
6987
6988
6989
6990
6991
6992
6993
6994
6995
6996
6997
6998
6999
7000
7001
7002
7003
7004
7005
7006
7007
7008
7009
7010
7011
7012
7013
7014
7015
7016
7017
7018
7019
7020
7021
7022
7023
7024
7025
7026
7027
7028
7029
7030
7031
7032
7033
7034
7035
7036
7037
7038
7039
7040
7041
7042
7043
7044
7045
7046
7047
7048
7049
7050
7051
7052
7053
7054
7055
7056
7057
7058
7059
7060
7061
7062
7063
7064
7065
7066
7067
7068
7069
7070
7071
7072
7073
7074
7075
7076
7077
7078
7079
7080
7081
7082
7083
7084
7085
7086
7087
7088
7089
7090
7091
7092
7093
7094
7095
7096
7097
7098
7099
7100
7101
7102
7103
7104
7105
7106
7107
7108
7109
7110
7111
7112
7113
7114
7115
7116
7117
7118
7119
7120
7121
7122
7123
7124
7125
7126
7127
7128
7129
7130
7131
7132
7133
7134
7135
7136
7137
7138
7139
7140
7141
7142
7143
7144
7145
7146
7147
7148
7149
7150
7151
7152
7153
7154
7155
7156
7157
7158
7159
7160
7161
7162
7163
7164
7165
7166
7167
7168
7169
7170
7171
7172
7173
7174
7175
7176
7177
7178
7179
7180
7181
7182
7183
7184
7185
7186
7187
7188
7189
7190
7191
7192
7193
7194
7195
7196
7197
7198
7199
7200
7201
7202
7203
7204
7205
7206
7207
7208
7209
7210
7211
7212
7213
7214
7215
7216
7217
7218
7219
7220
7221
7222
7223
7224
7225
7226
7227
7228
7229
7230
7231
7232
7233
7234
7235
7236
7237
7238
7239
7240
7241
7242
7243
7244
7245
7246
7247
7248
7249
7250
7251
7252
7253
7254
7255
7256
7257
7258
7259
7260
7261
7262
7263
7264
7265
7266
7267
7268
7269
7270
7271
7272
7273
7274
7275
7276
7277
7278
7279
7280
7281
7282
7283
7284
7285
7286
7287
7288
7289
7290
7291
7292
7293
7294
7295
7296
7297
7298
7299
7300
7301
7302
7303
7304
7305
7306
7307
7308
7309
7310
7311
7312
7313
7314
7315
7316
7317
7318
7319
7320
7321
7322
7323
7324
7325
7326
7327
7328
7329
7330
7331
7332
7333
7334
7335
7336
7337
7338
7339
7340
7341
7342
7343
7344
7345
7346
7347
7348
7349
7350
7351
7352
7353
7354
7355
7356
7357
7358
7359
7360
7361
7362
7363
7364
7365
7366
7367
7368
7369
7370
7371
7372
7373
7374
7375
7376
7377
7378
7379
7380
7381
7382
7383
7384
7385
7386
7387
7388
7389
7390
7391
7392
7393
7394
7395
7396
7397
7398
7399
7400
7401
7402
7403
7404
7405
7406
7407
7408
7409
7410
7411
7412
7413
7414
7415
7416
7417
7418
7419
7420
7421
7422
7423
7424
7425
7426
7427
7428
7429
7430
7431
7432
7433
7434
7435
7436
7437
7438
7439
7440
7441
7442
7443
7444
7445
7446
7447
7448
7449
7450
7451
7452
7453
7454
7455
7456
7457
7458
7459
7460
7461
7462
7463
7464
7465
7466
7467
7468
7469
7470
7471
7472
7473
7474
7475
7476
7477
7478
7479
7480
7481
7482
7483
7484
7485
7486
7487
7488
7489
7490
7491
7492
7493
7494
7495
7496
7497
7498
7499
7500
7501
7502
7503
7504
7505
7506
7507
7508
7509
7510
7511
7512
7513
7514
7515
7516
7517
7518
7519
7520
7521
7522
7523
7524
7525
7526
7527
7528
7529
7530
7531
7532
7533
7534
7535
7536
7537
7538
7539
7540
7541
7542
7543
7544
7545
7546
7547
7548
7549
7550
7551
7552
7553
7554
7555
7556
7557
7558
7559
7560
7561
7562
7563
7564
7565
7566
7567
7568
7569
7570
7571
7572
7573
7574
7575
7576
7577
7578
7579
7580
7581
7582
7583
7584
7585
7586
7587
7588
7589
7590
7591
7592
7593
7594
7595
7596
7597
7598
7599
7600
7601
7602
7603
7604
7605
7606
7607
7608
7609
7610
7611
7612
7613
7614
7615
7616
7617
7618
7619
7620
7621
7622
7623
7624
7625
7626
7627
7628
7629
7630
7631
7632
7633
7634
7635
7636
7637
7638
7639
7640
7641
7642
7643
7644
7645
7646
7647
7648
7649
7650
7651
7652
7653
7654
7655
7656
7657
7658
7659
7660
7661
7662
7663
7664
7665
7666
7667
7668
7669
7670
7671
7672
7673
7674
7675
7676
7677
7678
7679
7680
7681
7682
7683
7684
7685
7686
7687
7688
7689
7690
7691
7692
7693
7694
7695
7696
7697
7698
7699
7700
7701
7702
7703
7704
7705
7706
7707
7708
7709
7710
7711
7712
7713
7714
7715
7716
7717
7718
7719
7720
7721
7722
7723
7724
7725
7726
7727
7728
7729
7730
7731
7732
7733
7734
7735
7736
7737
7738
7739
7740
7741
7742
7743
7744
7745
7746
7747
7748
7749
7750
7751
7752
7753
7754
7755
7756
7757
7758
7759
7760
7761
7762
7763
7764
7765
7766
7767
7768
7769
7770
7771
7772
7773
7774
7775
7776
7777
7778
7779
7780
7781
7782
7783
7784
7785
7786
7787
7788
7789
7790
7791
7792
7793
7794
7795
7796
7797
7798
7799
7800
7801
7802
7803
7804
7805
7806
7807
7808
7809
7810
7811
7812
7813
7814
7815
7816
7817
7818
7819
7820
7821
7822
7823
7824
7825
7826
7827
7828
7829
7830
7831
7832
7833
7834
7835
7836
7837
7838
7839
7840
7841
7842
7843
7844
7845
7846
7847
7848
7849
7850
7851
7852
7853
7854
7855
7856
7857
7858
7859
7860
7861
7862
7863
7864
7865
7866
7867
7868
7869
7870
7871
7872
7873
7874
7875
7876
7877
7878
7879
7880
7881
7882
7883
7884
7885
7886
7887
7888
7889
7890
7891
7892
7893
7894
7895
7896
7897
7898
7899
7900
7901
7902
7903
7904
7905
7906
7907
7908
7909
7910
7911
7912
7913
7914
7915
7916
7917
7918
7919
7920
7921
7922
7923
7924
7925
7926
7927
7928
7929
7930
7931
7932
7933
7934
7935
7936
7937
7938
7939
7940
7941
7942
7943
7944
7945
7946
7947
7948
7949
7950
7951
7952
7953
7954
7955
7956
7957
7958
7959
7960
7961
7962
7963
7964
7965
7966
7967
7968
7969
7970
7971
7972
7973
7974
7975
7976
7977
7978
7979
7980
7981
7982
7983
7984
7985
7986
7987
7988
7989
7990
7991
7992
7993
7994
7995
7996
7997
7998
7999
8000
8001
8002
8003
8004
8005
8006
8007
8008
8009
8010
8011
8012
8013
8014
8015
8016
8017
8018
8019
8020
8021
8022
8023
8024
8025
8026
8027
8028
8029
8030
8031
8032
8033
8034
8035
8036
8037
8038
8039
8040
8041
8042
8043
8044
8045
8046
8047
8048
8049
8050
8051
8052
8053
8054
8055
8056
8057
8058
8059
8060
8061
8062
8063
8064
8065
8066
8067
8068
8069
8070
8071
8072
8073
8074
8075
8076
8077
8078
8079
8080
8081
8082
8083
8084
8085
8086
8087
8088
8089
8090
8091
8092
8093
8094
8095
8096
8097
8098
8099
8100
8101
8102
8103
8104
8105
8106
8107
8108
8109
8110
8111
8112
8113
8114
8115
8116
8117
8118
8119
8120
8121
8122
8123
8124
8125
8126
8127
8128
8129
8130
8131
8132
8133
8134
8135
8136
8137
8138
8139
8140
8141
8142
8143
8144
8145
8146
8147
8148
8149
8150
8151
8152
8153
8154
8155
8156
8157
8158
8159
8160
8161
8162
8163
8164
8165
8166
8167
8168
8169
8170
8171
8172
8173
8174
8175
8176
8177
8178
8179
8180
8181
8182
8183
8184
8185
8186
8187
8188
8189
8190
8191
8192
8193
8194
8195
8196
8197
8198
8199
8200
8201
8202
8203
8204
8205
8206
8207
8208
8209
8210
8211
8212
8213
8214
8215
8216
8217
8218
8219
8220
8221
8222
8223
8224
8225
8226
8227
8228
8229
8230
8231
8232
8233
8234
8235
8236
8237
8238
8239
8240
8241
8242
8243
8244
8245
8246
8247
8248
8249
8250
8251
8252
8253
8254
8255
8256
8257
8258
8259
8260
8261
8262
8263
8264
8265
8266
8267
8268
8269
8270
8271
8272
8273
8274
8275
8276
8277
8278
8279
8280
8281
8282
8283
8284
8285
8286
8287
8288
8289
8290
8291
8292
8293
8294
8295
8296
8297
8298
8299
8300
8301
8302
8303
8304
8305
8306
8307
8308
8309
8310
8311
8312
8313
8314
8315
8316
8317
8318
8319
8320
8321
8322
8323
8324
8325
8326
8327
8328
8329
8330
8331
8332
8333
8334
8335
8336
8337
8338
8339
8340
8341
8342
8343
8344
8345
8346
8347
8348
8349
8350
8351
8352
8353
8354
8355
8356
8357
8358
8359
8360
8361
8362
8363
8364
8365
8366
8367
8368
8369
8370
8371
8372
8373
8374
8375
8376
8377
8378
8379
8380
8381
8382
8383
8384
8385
8386
8387
8388
8389
8390
8391
8392
8393
8394
8395
8396
8397
8398
8399
8400
8401
8402
8403
8404
8405
8406
8407
8408
8409
8410
8411
8412
8413
8414
8415
8416
8417
8418
8419
8420
8421
8422
8423
8424
8425
8426
8427
8428
8429
8430
8431
8432
8433
8434
8435
8436
8437
8438
8439
8440
8441
8442
8443
8444
8445
8446
8447
8448
8449
8450
8451
8452
8453
8454
8455
8456
8457
8458
8459
8460
8461
8462
8463
8464
8465
8466
8467
8468
8469
8470
8471
8472
8473
8474
8475
8476
8477
8478
8479
8480
8481
8482
8483
8484
8485
8486
8487
8488
8489
8490
8491
8492
8493
8494
8495
8496
8497
8498
8499
8500
8501
8502
8503
8504
8505
8506
8507
8508
8509
8510
8511
8512
8513
8514
8515
8516
8517
8518
8519
8520
8521
8522
8523
8524
8525
8526
8527
8528
8529
8530
8531
8532
8533
8534
8535
8536
8537
8538
8539
8540
8541
8542
8543
8544
8545
8546
8547
8548
8549
8550
8551
8552
8553
8554
8555
8556
8557
8558
8559
8560
8561
8562
8563
8564
8565
8566
8567
8568
8569
8570
8571
8572
8573
8574
8575
8576
8577
8578
8579
8580
8581
8582
8583
8584
8585
8586
8587
8588
8589
8590
8591
8592
8593
8594
8595
8596
8597
8598
8599
8600
8601
8602
8603
8604
8605
8606
8607
8608
8609
8610
8611
8612
8613
8614
8615
8616
8617
8618
8619
8620
8621
8622
8623
8624
8625
8626
8627
8628
8629
8630
8631
8632
8633
8634
8635
8636
8637
8638
8639
8640
8641
8642
8643
8644
8645
8646
8647
8648
8649
8650
8651
8652
8653
8654
8655
8656
8657
8658
8659
8660
8661
8662
8663
8664
8665
8666
8667
8668
8669
8670
8671
8672
8673
8674
8675
8676
8677
8678
8679
8680
8681
8682
8683
8684
8685
8686
8687
8688
8689
8690
8691
8692
8693
8694
8695
8696
8697
8698
8699
8700
8701
8702
8703
8704
8705
8706
8707
8708
8709
8710
8711
8712
8713
8714
8715
8716
8717
8718
8719
8720
8721
8722
8723
8724
8725
8726
8727
8728
8729
8730
8731
8732
8733
8734
8735
8736
8737
8738
8739
8740
8741
8742
8743
8744
8745
8746
8747
8748
8749
8750
8751
8752
8753
8754
8755
8756
8757
8758
8759
8760
8761
8762
8763
8764
8765
8766
8767
8768
8769
8770
8771
8772
8773
8774
8775
8776
8777
8778
8779
8780
8781
8782
8783
8784
8785
8786
8787
8788
8789
8790
8791
8792
8793
8794
8795
8796
8797
8798
8799
8800
8801
8802
8803
8804
8805
8806
8807
8808
8809
8810
8811
8812
8813
8814
8815
8816
8817
8818
8819
8820
8821
8822
8823
8824
8825
8826
8827
8828
8829
8830
8831
8832
8833
8834
8835
8836
8837
8838
8839
8840
8841
8842
8843
8844
8845
8846
8847
8848
8849
8850
8851
8852
8853
8854
8855
8856
8857
8858
8859
8860
8861
8862
8863
8864
8865
8866
8867
8868
8869
8870
8871
8872
8873
8874
8875
8876
8877
8878
8879
8880
8881
8882
8883
8884
8885
8886
8887
8888
8889
8890
8891
8892
8893
8894
8895
8896
8897
8898
8899
8900
8901
8902
8903
8904
8905
8906
8907
8908
8909
8910
8911
8912
8913
8914
8915
8916
8917
8918
8919
8920
8921
8922
8923
8924
8925
8926
8927
8928
8929
8930
8931
8932
8933
8934
8935
8936
8937
8938
8939
8940
8941
8942
8943
8944
8945
8946
8947
8948
8949
8950
8951
8952
8953
8954
8955
8956
8957
8958
8959
8960
8961
8962
8963
8964
8965
8966
8967
8968
8969
8970
8971
8972
8973
8974
8975
8976
8977
8978
8979
8980
8981
8982
8983
8984
8985
8986
8987
8988
8989
8990
8991
8992
8993
8994
8995
8996
8997
8998
8999
9000
9001
9002
9003
9004
9005
9006
9007
9008
9009
9010
9011
9012
9013
9014
9015
9016
9017
9018
9019
9020
9021
9022
9023
9024
9025
9026
9027
9028
9029
9030
9031
9032
9033
9034
9035
9036
9037
9038
9039
9040
9041
9042
9043
9044
9045
9046
9047
9048
9049
9050
9051
9052
9053
9054
9055
9056
9057
9058
9059
9060
9061
9062
9063
9064
9065
9066
9067
9068
9069
9070
9071
9072
9073
9074
9075
9076
9077
9078
9079
9080
9081
9082
9083
9084
9085
9086
9087
9088
9089
9090
9091
9092
9093
9094
9095
9096
9097
9098
9099
9100
9101
9102
9103
9104
9105
9106
9107
9108
9109
9110
9111
9112
9113
9114
9115
9116
9117
9118
9119
9120
9121
9122
9123
9124
9125
9126
9127
9128
9129
9130
9131
9132
9133
9134
9135
9136
9137
9138
9139
9140
9141
9142
9143
9144
9145
9146
9147
9148
9149
9150
9151
9152
9153
9154
9155
9156
9157
9158
9159
9160
9161
9162
9163
9164
9165
9166
9167
9168
9169
9170
9171
9172
9173
9174
9175
9176
9177
9178
9179
9180
9181
9182
9183
9184
9185
9186
9187
9188
9189
9190
9191
9192
9193
9194
9195
9196
9197
9198
9199
9200
9201
9202
9203
9204
9205
9206
9207
9208
9209
9210
9211
9212
9213
9214
9215
9216
9217
9218
9219
9220
9221
9222
9223
9224
9225
9226
9227
9228
9229
9230
9231
9232
9233
9234
9235
9236
9237
9238
9239
9240
9241
9242
9243
9244
9245
9246
9247
9248
9249
9250
9251
9252
9253
9254
9255
9256
9257
9258
9259
9260
9261
9262
9263
9264
9265
9266
9267
9268
9269
9270
9271
9272
9273
9274
9275
9276
9277
9278
9279
9280
9281
9282
9283
9284
9285
9286
9287
9288
9289
9290
9291
9292
9293
9294
9295
9296
9297
9298
9299
9300
9301
9302
9303
9304
9305
9306
9307
9308
9309
9310
9311
9312
9313
9314
9315
9316
9317
9318
9319
9320
9321
9322
9323
9324
9325
9326
9327
9328
9329
9330
9331
9332
9333
9334
9335
9336
9337
9338
9339
9340
9341
9342
9343
9344
9345
9346
9347
9348
9349
9350
9351
9352
9353
9354
9355
9356
9357
9358
9359
9360
9361
9362
9363
9364
9365
9366
9367
9368
9369
9370
9371
9372
9373
9374
9375
9376
9377
9378
9379
9380
9381
9382
9383
9384
9385
9386
9387
9388
9389
9390
9391
9392
9393
9394
9395
9396
9397
9398
9399
9400
9401
9402
9403
9404
9405
9406
9407
9408
9409
9410
9411
9412
9413
9414
9415
9416
9417
9418
9419
9420
9421
9422
9423
9424
9425
9426
9427
9428
9429
9430
9431
9432
9433
9434
9435
9436
9437
9438
9439
9440
9441
9442
9443
9444
9445
9446
9447
9448
9449
9450
9451
9452
9453
9454
9455
9456
9457
9458
9459
9460
9461
9462
9463
9464
9465
9466
9467
9468
9469
9470
9471
9472
9473
9474
9475
9476
9477
9478
9479
9480
9481
9482
9483
9484
9485
9486
9487
9488
9489
9490
9491
9492
9493
9494
9495
9496
9497
9498
9499
9500
9501
9502
9503
9504
9505
9506
9507
9508
9509
9510
9511
9512
9513
9514
9515
9516
9517
9518
9519
9520
9521
9522
9523
9524
9525
9526
9527
9528
9529
9530
9531
9532
9533
9534
9535
9536
9537
9538
9539
9540
9541
9542
9543
9544
9545
9546
9547
9548
9549
9550
9551
9552
9553
9554
9555
9556
9557
9558
9559
9560
9561
9562
9563
9564
9565
9566
9567
9568
9569
9570
9571
9572
9573
9574
9575
9576
9577
9578
9579
9580
9581
9582
9583
9584
9585
9586
9587
9588
9589
9590
9591
9592
9593
9594
9595
9596
9597
9598
9599
9600
9601
9602
9603
9604
9605
9606
9607
9608
9609
9610
9611
9612
9613
9614
9615
9616
9617
9618
9619
9620
9621
9622
9623
9624
9625
9626
9627
9628
9629
9630
9631
9632
9633
9634
9635
9636
9637
9638
9639
9640
9641
9642
9643
9644
9645
9646
9647
9648
9649
9650
9651
9652
9653
9654
9655
9656
9657
9658
9659
9660
9661
9662
9663
9664
9665
9666
9667
9668
9669
9670
9671
9672
9673
9674
9675
9676
9677
9678
9679
9680
9681
9682
9683
9684
9685
9686
9687
9688
9689
9690
9691
9692
9693
9694
9695
9696
9697
9698
9699
9700
9701
9702
9703
9704
9705
9706
9707
9708
9709
9710
9711
9712
9713
9714
9715
9716
9717
9718
9719
9720
9721
9722
9723
9724
9725
9726
9727
9728
9729
9730
9731
9732
9733
9734
9735
9736
9737
9738
9739
9740
9741
9742
9743
9744
9745
9746
9747
9748
9749
9750
9751
9752
9753
9754
9755
9756
9757
9758
9759
9760
9761
9762
9763
9764
9765
9766
9767
9768
9769
9770
9771
9772
9773
9774
9775
9776
9777
9778
9779
9780
9781
9782
9783
9784
9785
9786
9787
9788
9789
9790
9791
9792
9793
9794
9795
9796
9797
9798
9799
9800
9801
9802
9803
9804
9805
9806
9807
9808
9809
9810
9811
9812
9813
9814
9815
9816
9817
9818
9819
9820
9821
9822
9823
9824
9825
9826
9827
9828
9829
9830
9831
9832
9833
9834
9835
9836
9837
9838
9839
9840
9841
9842
9843
9844
9845
9846
9847
9848
9849
9850
9851
9852
9853
9854
9855
9856
9857
9858
9859
9860
9861
9862
9863
9864
9865
9866
9867
9868
9869
9870
9871
9872
9873
9874
9875
9876
9877
9878
9879
9880
9881
9882
9883
9884
9885
9886
9887
9888
9889
9890
9891
9892
9893
9894
9895
9896
9897
9898
9899
9900
9901
9902
9903
9904
9905
9906
9907
9908
9909
9910
9911
9912
9913
9914
9915
9916
9917
9918
9919
9920
9921
9922
9923
9924
9925
9926
9927
9928
9929
9930
9931
9932
9933
9934
9935
9936
9937
9938
9939
9940
9941
9942
9943
9944
9945
9946
9947
9948
9949
9950
9951
9952
9953
9954
9955
9956
9957
9958
9959
9960
9961
9962
9963
9964
9965
9966
9967
9968
9969
9970
9971
9972
9973
9974
9975
9976
9977
9978
9979
9980
9981
9982
9983
9984
9985
9986
9987
9988
9989
9990
9991
9992
9993
9994
9995
9996
9997
9998
9999
10000
10001
10002
10003
10004
10005
10006
10007
10008
10009
10010
10011
10012
10013
10014
10015
10016
10017
10018
10019
10020
10021
10022
10023
10024
10025
10026
10027
10028
10029
10030
10031
10032
10033
10034
10035
10036
10037
10038
10039
10040
10041
10042
10043
10044
10045
10046
10047
10048
10049
10050
10051
10052
10053
10054
10055
10056
10057
10058
10059
10060
10061
10062
10063
10064
10065
10066
10067
10068
10069
10070
10071
10072
10073
10074
10075
10076
10077
10078
10079
10080
10081
10082
10083
10084
10085
10086
10087
10088
10089
10090
10091
10092
10093
10094
10095
10096
10097
10098
10099
10100
10101
10102
10103
10104
10105
10106
10107
10108
10109
10110
10111
10112
10113
10114
10115
10116
10117
10118
10119
10120
10121
10122
10123
10124
10125
10126
10127
10128
10129
10130
10131
10132
10133
10134
10135
10136
10137
10138
10139
10140
10141
10142
10143
10144
10145
10146
10147
10148
10149
10150
10151
10152
10153
10154
10155
10156
10157
10158
10159
10160
10161
10162
10163
10164
10165
10166
10167
10168
10169
10170
10171
10172
10173
10174
10175
10176
10177
10178
10179
10180
10181
10182
10183
10184
10185
10186
10187
10188
10189
10190
10191
10192
10193
10194
10195
10196
10197
10198
10199
10200
10201
10202
10203
10204
10205
10206
10207
10208
10209
10210
10211
10212
10213
10214
10215
10216
10217
10218
10219
10220
10221
10222
10223
10224
10225
10226
10227
10228
10229
10230
10231
10232
10233
10234
10235
10236
10237
10238
10239
10240
10241
10242
10243
10244
10245
10246
10247
10248
10249
10250
10251
10252
10253
10254
10255
10256
10257
10258
10259
10260
10261
10262
10263
10264
10265
10266
10267
10268
10269
10270
10271
10272
10273
10274
10275
10276
10277
10278
10279
10280
10281
10282
10283
10284
10285
10286
10287
10288
10289
10290
10291
10292
10293
10294
10295
10296
10297
10298
10299
10300
10301
10302
10303
10304
10305
10306
10307
10308
10309
10310
10311
10312
10313
10314
10315
10316
10317
10318
10319
10320
10321
10322
10323
10324
10325
10326
10327
10328
10329
10330
10331
10332
10333
10334
10335
10336
10337
10338
10339
10340
10341
10342
10343
10344
10345
10346
10347
10348
10349
10350
10351
10352
10353
10354
10355
10356
10357
10358
10359
10360
10361
10362
10363
10364
10365
10366
10367
10368
10369
10370
10371
10372
10373
10374
10375
10376
10377
10378
10379
10380
10381
10382
10383
10384
10385
10386
10387
10388
10389
10390
10391
10392
10393
10394
10395
10396
10397
10398
10399
10400
10401
10402
10403
10404
10405
10406
10407
10408
10409
10410
10411
10412
10413
10414
10415
10416
10417
10418
10419
10420
10421
10422
10423
10424
10425
10426
10427
10428
10429
10430
10431
10432
10433
10434
10435
10436
10437
10438
10439
10440
10441
10442
10443
10444
10445
10446
10447
10448
10449
10450
10451
10452
10453
10454
10455
10456
10457
10458
10459
10460
10461
10462
10463
10464
10465
10466
10467
10468
10469
10470
10471
10472
10473
10474
10475
10476
10477
10478
10479
10480
10481
10482
10483
10484
10485
10486
10487
10488
10489
10490
10491
10492
10493
10494
10495
10496
10497
10498
10499
10500
10501
10502
10503
10504
10505
10506
10507
10508
10509
10510
10511
10512
10513
10514
10515
10516
10517
10518
10519
10520
10521
10522
10523
10524
10525
10526
10527
10528
10529
10530
10531
10532
10533
10534
10535
10536
10537
10538
10539
10540
10541
10542
10543
10544
10545
10546
10547
10548
10549
10550
10551
10552
10553
10554
10555
10556
10557
10558
10559
10560
10561
10562
10563
10564
10565
10566
10567
10568
10569
10570
10571
10572
10573
10574
10575
10576
10577
10578
10579
10580
10581
10582
10583
10584
10585
10586
10587
10588
10589
10590
10591
10592
10593
10594
10595
10596
10597
10598
10599
10600
10601
10602
10603
10604
10605
10606
10607
10608
10609
10610
10611
10612
10613
10614
10615
10616
10617
10618
10619
10620
10621
10622
10623
10624
10625
10626
10627
10628
10629
10630
10631
10632
10633
10634
10635
10636
10637
10638
10639
10640
10641
10642
10643
10644
10645
10646
10647
10648
10649
10650
10651
10652
10653
10654
10655
10656
10657
10658
10659
10660
10661
10662
10663
10664
10665
10666
10667
10668
10669
10670
10671
10672
10673
10674
10675
10676
10677
10678
10679
10680
10681
10682
10683
10684
10685
10686
10687
10688
10689
10690
10691
10692
10693
10694
10695
10696
10697
10698
10699
10700
10701
10702
10703
10704
10705
10706
10707
10708
10709
10710
10711
10712
10713
10714
10715
10716
10717
10718
10719
10720
10721
10722
10723
10724
10725
10726
10727
10728
10729
10730
10731
10732
10733
10734
10735
10736
10737
10738
10739
10740
10741
10742
10743
10744
10745
10746
10747
10748
10749
10750
10751
10752
10753
10754
10755
10756
10757
10758
10759
10760
10761
10762
10763
10764
10765
10766
10767
10768
10769
10770
10771
10772
10773
10774
10775
10776
10777
10778
10779
10780
10781
10782
10783
10784
10785
10786
10787
10788
10789
10790
10791
10792
10793
10794
10795
10796
10797
10798
10799
10800
10801
10802
10803
10804
10805
10806
10807
10808
10809
10810
10811
10812
10813
10814
10815
10816
10817
10818
10819
10820
10821
10822
10823
10824
10825
10826
10827
10828
10829
10830
10831
10832
10833
10834
10835
10836
10837
10838
10839
10840
10841
10842
10843
10844
10845
10846
10847
10848
10849
10850
10851
10852
10853
10854
10855
10856
10857
10858
10859
10860
10861
10862
10863
10864
10865
10866
10867
10868
10869
10870
10871
10872
10873
10874
10875
10876
10877
10878
10879
10880
10881
10882
10883
10884
10885
10886
10887
10888
10889
10890
10891
10892
10893
10894
10895
10896
10897
10898
10899
10900
10901
10902
10903
10904
10905
10906
10907
10908
10909
10910
10911
10912
10913
10914
10915
10916
10917
10918
10919
10920
10921
10922
10923
10924
10925
10926
10927
10928
10929
10930
10931
10932
10933
10934
10935
10936
10937
10938
10939
10940
10941
10942
10943
10944
10945
10946
10947
10948
10949
10950
10951
10952
10953
10954
10955
10956
10957
10958
10959
10960
10961
10962
10963
10964
10965
10966
10967
10968
10969
10970
10971
10972
10973
10974
10975
10976
10977
10978
10979
10980
10981
10982
10983
10984
10985
10986
10987
10988
10989
10990
10991
10992
10993
10994
10995
10996
10997
10998
10999
11000
11001
11002
11003
11004
11005
11006
11007
11008
11009
11010
11011
11012
11013
11014
11015
11016
11017
11018
11019
11020
11021
11022
11023
11024
11025
11026
11027
11028
11029
11030
11031
11032
11033
11034
11035
11036
11037
11038
11039
11040
11041
11042
11043
11044
11045
11046
11047
11048
11049
11050
11051
11052
11053
11054
11055
11056
11057
11058
11059
11060
11061
11062
11063
11064
11065
11066
11067
11068
11069
11070
11071
11072
11073
11074
11075
11076
11077
11078
11079
11080
11081
11082
11083
11084
11085
11086
11087
11088
11089
11090
11091
11092
11093
11094
11095
11096
11097
11098
11099
11100
11101
11102
11103
11104
11105
11106
11107
11108
11109
11110
11111
11112
11113
11114
11115
11116
11117
11118
11119
11120
11121
11122
11123
11124
11125
11126
11127
11128
11129
11130
11131
11132
11133
11134
11135
11136
11137
11138
11139
11140
11141
11142
11143
11144
11145
11146
11147
11148
11149
11150
11151
11152
11153
11154
11155
11156
11157
11158
11159
11160
11161
11162
11163
11164
11165
11166
11167
11168
11169
11170
11171
11172
11173
11174
11175
11176
11177
11178
11179
11180
11181
11182
11183
11184
11185
11186
11187
11188
11189
11190
11191
11192
11193
11194
11195
11196
11197
11198
11199
11200
11201
11202
11203
11204
11205
11206
11207
11208
11209
11210
11211
11212
11213
11214
11215
11216
11217
11218
11219
11220
11221
11222
11223
11224
11225
11226
11227
11228
11229
11230
11231
11232
11233
11234
11235
11236
11237
11238
11239
11240
11241
11242
11243
11244
11245
11246
11247
11248
11249
11250
11251
11252
11253
11254
11255
11256
11257
11258
11259
11260
11261
11262
11263
11264
11265
11266
11267
11268
11269
11270
11271
11272
11273
11274
11275
11276
11277
11278
11279
11280
11281
11282
11283
11284
11285
11286
11287
11288
11289
11290
11291
11292
11293
11294
11295
11296
11297
11298
11299
11300
11301
11302
11303
11304
11305
11306
11307
11308
11309
11310
11311
11312
11313
11314
11315
11316
11317
11318
11319
11320
11321
11322
11323
11324
11325
11326
11327
11328
11329
11330
11331
11332
11333
11334
11335
11336
11337
11338
11339
11340
11341
11342
11343
11344
11345
11346
11347
11348
11349
11350
11351
11352
11353
11354
11355
11356
11357
11358
11359
11360
11361
11362
11363
11364
11365
11366
11367
11368
11369
11370
11371
11372
11373
11374
11375
11376
11377
11378
11379
11380
11381
11382
11383
11384
11385
11386
11387
11388
11389
11390
11391
11392
11393
11394
11395
11396
11397
11398
11399
11400
11401
11402
11403
11404
11405
11406
11407
11408
11409
11410
11411
11412
11413
11414
11415
11416
11417
11418
11419
11420
11421
11422
11423
11424
11425
11426
11427
11428
11429
11430
11431
11432
11433
11434
11435
11436
11437
11438
11439
11440
11441
11442
11443
11444
11445
11446
11447
11448
11449
11450
11451
11452
11453
11454
11455
11456
11457
11458
11459
11460
11461
11462
11463
11464
11465
11466
11467
11468
11469
11470
11471
11472
11473
11474
11475
11476
11477
11478
11479
11480
11481
11482
11483
11484
11485
11486
11487
11488
11489
11490
11491
11492
11493
11494
11495
11496
11497
11498
11499
11500
11501
11502
11503
11504
11505
11506
11507
11508
11509
11510
11511
11512
11513
11514
11515
11516
11517
11518
11519
11520
11521
11522
11523
11524
11525
11526
11527
11528
11529
11530
11531
11532
11533
11534
11535
11536
11537
11538
11539
11540
11541
11542
11543
11544
11545
11546
11547
11548
11549
11550
11551
11552
11553
11554
11555
11556
11557
11558
11559
11560
11561
11562
11563
11564
11565
11566
11567
11568
11569
11570
11571
11572
11573
11574
11575
11576
11577
11578
11579
11580
11581
11582
11583
11584
11585
11586
11587
11588
11589
11590
11591
11592
11593
11594
11595
11596
11597
11598
11599
11600
11601
11602
11603
11604
11605
11606
11607
11608
11609
11610
11611
11612
11613
11614
11615
11616
11617
11618
11619
11620
11621
11622
11623
11624
11625
11626
11627
11628
11629
11630
11631
11632
11633
11634
11635
11636
11637
11638
11639
11640
11641
11642
11643
11644
11645
11646
11647
11648
11649
11650
11651
11652
11653
11654
11655
11656
11657
11658
11659
11660
11661
11662
11663
11664
11665
11666
11667
11668
11669
11670
11671
11672
11673
11674
11675
11676
11677
11678
11679
11680
11681
11682
11683
11684
11685
11686
11687
11688
11689
11690
11691
11692
11693
11694
11695
11696
11697
11698
11699
11700
11701
11702
11703
11704
11705
11706
11707
11708
11709
11710
11711
11712
11713
11714
11715
11716
11717
11718
11719
11720
11721
11722
11723
11724
11725
11726
11727
11728
11729
11730
11731
11732
11733
11734
11735
11736
11737
11738
11739
11740
11741
11742
11743
11744
11745
11746
11747
11748
11749
11750
11751
11752
11753
11754
11755
11756
11757
11758
11759
11760
11761
11762
11763
11764
11765
11766
11767
11768
11769
11770
11771
11772
11773
11774
11775
11776
11777
11778
11779
11780
11781
11782
11783
11784
11785
11786
11787
11788
11789
11790
11791
11792
11793
11794
11795
11796
11797
11798
11799
11800
11801
11802
11803
11804
11805
11806
11807
11808
11809
11810
11811
11812
11813
11814
11815
11816
11817
11818
11819
11820
11821
11822
11823
11824
11825
11826
11827
11828
11829
11830
11831
11832
11833
11834
11835
11836
11837
11838
11839
11840
11841
11842
11843
11844
11845
11846
11847
11848
11849
11850
11851
11852
11853
11854
11855
11856
11857
11858
11859
11860
11861
11862
11863
11864
11865
11866
11867
11868
11869
11870
11871
11872
11873
11874
11875
11876
11877
11878
11879
11880
11881
11882
11883
11884
11885
11886
11887
11888
11889
11890
11891
11892
11893
11894
11895
11896
11897
11898
11899
11900
11901
11902
11903
11904
11905
11906
11907
11908
11909
11910
11911
11912
11913
11914
11915
11916
11917
11918
11919
11920
11921
11922
11923
11924
11925
11926
11927
11928
11929
11930
11931
11932
11933
11934
11935
11936
11937
11938
11939
11940
11941
11942
11943
11944
11945
11946
11947
11948
11949
11950
11951
11952
11953
11954
11955
11956
11957
11958
11959
11960
11961
11962
11963
11964
11965
11966
11967
11968
11969
11970
11971
11972
11973
11974
11975
11976
11977
11978
11979
11980
11981
11982
11983
11984
11985
11986
11987
11988
11989
11990
11991
11992
11993
11994
11995
11996
11997
11998
11999
12000
12001
12002
12003
12004
12005
12006
12007
12008
12009
12010
12011
12012
12013
12014
12015
12016
12017
12018
12019
12020
12021
12022
12023
12024
12025
12026
12027
12028
12029
12030
12031
12032
12033
12034
12035
12036
12037
12038
12039
12040
12041
12042
12043
12044
12045
12046
12047
12048
12049
12050
12051
12052
12053
12054
12055
12056
12057
12058
12059
12060
12061
12062
12063
12064
12065
12066
12067
12068
12069
12070
12071
12072
12073
12074
12075
12076
12077
12078
12079
12080
12081
12082
12083
12084
12085
12086
12087
12088
12089
12090
12091
12092
12093
12094
12095
12096
12097
12098
12099
12100
12101
12102
12103
12104
12105
12106
12107
12108
12109
12110
12111
12112
12113
12114
12115
12116
12117
12118
12119
12120
12121
12122
12123
12124
12125
12126
12127
12128
12129
12130
12131
12132
12133
12134
12135
12136
12137
12138
12139
12140
12141
12142
12143
12144
12145
12146
12147
12148
12149
12150
12151
12152
12153
12154
12155
12156
12157
12158
12159
12160
12161
12162
12163
12164
12165
12166
12167
12168
12169
12170
12171
12172
12173
12174
12175
12176
12177
12178
12179
12180
12181
12182
12183
12184
12185
12186
12187
12188
12189
12190
12191
12192
12193
12194
12195
12196
12197
12198
12199
12200
12201
12202
12203
12204
12205
12206
12207
12208
12209
12210
12211
12212
12213
12214
12215
12216
12217
12218
12219
12220
12221
12222
12223
12224
12225
12226
12227
12228
12229
12230
12231
12232
12233
12234
12235
12236
12237
12238
12239
12240
12241
12242
12243
12244
12245
12246
12247
12248
12249
12250
12251
12252
12253
12254
12255
12256
12257
12258
12259
12260
12261
12262
12263
12264
12265
12266
12267
12268
12269
12270
12271
12272
12273
12274
12275
12276
12277
12278
12279
12280
12281
12282
12283
12284
12285
12286
12287
12288
12289
12290
12291
12292
12293
12294
12295
12296
12297
12298
12299
12300
12301
12302
12303
12304
12305
12306
12307
12308
12309
12310
12311
12312
12313
12314
12315
12316
12317
12318
12319
12320
12321
12322
12323
12324
12325
12326
12327
12328
12329
12330
12331
12332
12333
12334
12335
12336
12337
12338
12339
12340
12341
12342
12343
12344
12345
12346
12347
12348
12349
12350
12351
12352
12353
12354
12355
12356
12357
12358
12359
12360
12361
12362
12363
12364
12365
12366
12367
12368
12369
12370
12371
12372
12373
12374
12375
12376
12377
12378
12379
12380
12381
12382
12383
12384
12385
12386
12387
12388
12389
12390
12391
12392
12393
12394
12395
12396
12397
12398
12399
12400
12401
12402
12403
12404
12405
12406
12407
12408
12409
12410
12411
12412
12413
12414
12415
12416
12417
12418
12419
12420
12421
12422
12423
12424
12425
12426
12427
12428
12429
12430
12431
12432
12433
12434
12435
12436
12437
12438
12439
12440
12441
12442
12443
12444
12445
12446
12447
12448
12449
12450
12451
12452
12453
12454
12455
12456
12457
12458
12459
12460
12461
12462
12463
12464
12465
12466
12467
12468
12469
12470
12471
12472
12473
12474
12475
12476
12477
12478
12479
12480
12481
12482
12483
12484
12485
12486
12487
12488
12489
12490
12491
12492
12493
12494
12495
12496
12497
12498
12499
12500
12501
12502
12503
12504
12505
12506
12507
12508
12509
12510
12511
12512
12513
12514
12515
12516
12517
12518
12519
12520
12521
12522
12523
12524
12525
12526
12527
12528
12529
12530
12531
12532
12533
12534
12535
12536
12537
12538
12539
12540
12541
12542
12543
12544
12545
12546
12547
12548
12549
12550
12551
12552
12553
12554
12555
12556
12557
12558
12559
12560
12561
12562
12563
12564
12565
12566
12567
12568
12569
12570
12571
12572
12573
12574
12575
12576
12577
12578
12579
12580
12581
12582
12583
12584
12585
12586
12587
12588
12589
12590
12591
12592
12593
12594
12595
12596
12597
12598
12599
12600
12601
12602
12603
12604
12605
12606
12607
12608
12609
12610
12611
12612
12613
12614
12615
12616
12617
12618
12619
12620
12621
12622
12623
12624
12625
12626
12627
12628
12629
12630
12631
12632
12633
12634
12635
12636
12637
12638
12639
12640
12641
12642
12643
12644
12645
12646
12647
12648
12649
12650
12651
12652
12653
12654
12655
12656
12657
12658
12659
12660
12661
12662
12663
12664
12665
12666
12667
12668
12669
12670
12671
12672
12673
12674
12675
12676
12677
12678
12679
12680
12681
12682
12683
12684
12685
12686
12687
12688
12689
12690
12691
12692
12693
12694
12695
12696
12697
12698
12699
12700
12701
12702
12703
12704
12705
12706
12707
12708
12709
12710
12711
12712
12713
12714
12715
12716
12717
12718
12719
12720
12721
12722
12723
12724
12725
12726
12727
12728
12729
12730
12731
12732
12733
12734
12735
12736
12737
12738
12739
12740
12741
12742
12743
12744
12745
12746
12747
12748
12749
12750
12751
12752
12753
12754
12755
12756
12757
12758
12759
12760
12761
12762
12763
12764
12765
12766
12767
12768
12769
12770
12771
12772
12773
12774
12775
12776
12777
12778
12779
12780
12781
12782
12783
12784
12785
12786
12787
12788
12789
12790
12791
12792
12793
12794
12795
12796
12797
12798
12799
12800
12801
12802
12803
12804
12805
12806
12807
12808
12809
12810
12811
12812
12813
12814
12815
12816
12817
12818
12819
12820
12821
12822
12823
12824
12825
12826
12827
12828
12829
12830
12831
12832
12833
12834
12835
12836
12837
12838
12839
12840
12841
12842
12843
12844
12845
12846
12847
12848
12849
12850
12851
12852
12853
12854
12855
12856
12857
12858
12859
12860
12861
12862
12863
12864
12865
12866
12867
12868
12869
12870
12871
12872
12873
12874
12875
12876
12877
12878
12879
12880
12881
12882
12883
12884
12885
12886
12887
12888
12889
12890
12891
12892
12893
12894
12895
12896
12897
12898
12899
12900
12901
12902
12903
12904
12905
12906
12907
12908
12909
12910
12911
12912
12913
12914
12915
12916
12917
12918
12919
12920
12921
12922
12923
12924
12925
12926
12927
12928
12929
12930
12931
12932
12933
12934
12935
12936
12937
12938
12939
12940
12941
12942
12943
12944
12945
12946
12947
12948
12949
12950
12951
12952
12953
12954
12955
12956
12957
12958
12959
12960
12961
12962
12963
12964
12965
12966
12967
12968
12969
12970
12971
12972
12973
12974
12975
12976
12977
12978
12979
12980
12981
12982
12983
12984
12985
12986
12987
12988
12989
12990
12991
12992
12993
12994
12995
12996
12997
12998
12999
13000
13001
13002
13003
13004
13005
13006
13007
13008
13009
13010
13011
13012
13013
13014
13015
13016
13017
13018
13019
13020
13021
13022
13023
13024
13025
13026
13027
13028
13029
13030
13031
13032
13033
13034
13035
13036
13037
13038
13039
13040
13041
13042
13043
13044
13045
13046
13047
13048
13049
13050
13051
13052
13053
13054
13055
13056
13057
13058
13059
13060
13061
13062
13063
13064
13065
13066
13067
13068
13069
13070
13071
13072
13073
13074
13075
13076
13077
13078
13079
13080
13081
13082
13083
13084
13085
13086
13087
13088
13089
13090
13091
13092
13093
13094
13095
13096
13097
13098
13099
13100
13101
13102
13103
13104
13105
13106
13107
13108
13109
13110
13111
13112
13113
13114
13115
13116
13117
13118
13119
13120
13121
13122
13123
13124
13125
13126
13127
13128
13129
13130
13131
13132
13133
13134
13135
13136
13137
13138
13139
13140
13141
13142
13143
13144
13145
13146
13147
13148
13149
13150
13151
13152
13153
13154
13155
13156
13157
13158
13159
13160
13161
13162
13163
13164
13165
13166
13167
13168
13169
13170
13171
13172
13173
13174
13175
13176
13177
13178
13179
13180
13181
13182
13183
13184
13185
13186
13187
13188
13189
13190
13191
13192
13193
13194
13195
13196
13197
13198
13199
13200
13201
13202
13203
13204
13205
13206
13207
13208
13209
13210
13211
13212
13213
13214
13215
13216
13217
13218
13219
13220
13221
13222
13223
13224
13225
13226
13227
13228
13229
13230
13231
13232
13233
13234
13235
13236
13237
13238
13239
13240
13241
13242
13243
13244
13245
13246
13247
13248
13249
13250
13251
13252
13253
13254
13255
13256
13257
13258
13259
13260
13261
13262
13263
13264
13265
13266
13267
13268
13269
13270
13271
13272
13273
13274
13275
13276
13277
13278
13279
13280
13281
13282
13283
13284
13285
13286
13287
13288
13289
13290
13291
13292
13293
13294
13295
13296
13297
13298
13299
13300
13301
13302
13303
13304
13305
13306
13307
13308
13309
13310
13311
13312
13313
13314
13315
13316
13317
13318
13319
13320
13321
13322
13323
13324
13325
13326
13327
13328
13329
13330
13331
13332
13333
13334
13335
13336
13337
13338
13339
13340
13341
13342
13343
13344
13345
13346
13347
13348
13349
13350
13351
13352
13353
13354
13355
13356
13357
13358
13359
13360
13361
13362
13363
13364
13365
13366
13367
13368
13369
13370
13371
13372
13373
13374
13375
13376
13377
13378
13379
13380
13381
13382
13383
13384
13385
13386
13387
13388
13389
13390
13391
13392
13393
13394
13395
13396
13397
13398
13399
13400
13401
13402
13403
13404
13405
13406
13407
13408
13409
13410
13411
13412
13413
13414
13415
13416
13417
13418
13419
13420
13421
13422
13423
13424
13425
13426
13427
13428
13429
13430
13431
13432
13433
13434
13435
13436
13437
13438
13439
13440
13441
13442
13443
13444
13445
13446
13447
13448
13449
13450
13451
13452
13453
13454
13455
13456
13457
13458
13459
13460
13461
13462
13463
13464
13465
13466
13467
13468
13469
13470
13471
13472
13473
13474
13475
13476
13477
13478
13479
13480
13481
13482
13483
13484
13485
13486
13487
13488
13489
13490
13491
13492
13493
13494
13495
13496
13497
13498
13499
13500
13501
13502
13503
13504
13505
13506
13507
13508
13509
13510
13511
13512
13513
13514
13515
13516
13517
13518
13519
13520
13521
13522
13523
13524
13525
13526
13527
13528
13529
13530
13531
13532
13533
13534
13535
13536
13537
13538
13539
13540
13541
13542
13543
13544
13545
13546
13547
13548
13549
13550
13551
13552
13553
13554
13555
13556
13557
13558
13559
13560
13561
13562
13563
13564
13565
13566
13567
13568
13569
13570
13571
13572
13573
13574
13575
13576
13577
13578
13579
13580
13581
13582
13583
13584
13585
13586
13587
13588
13589
13590
13591
13592
13593
13594
13595
13596
13597
13598
13599
13600
13601
13602
13603
13604
13605
13606
13607
13608
13609
13610
13611
13612
13613
13614
13615
13616
13617
13618
13619
13620
13621
13622
13623
13624
13625
13626
13627
13628
13629
13630
13631
13632
13633
13634
13635
13636
13637
13638
13639
13640
13641
13642
13643
13644
13645
13646
13647
13648
13649
13650
13651
13652
13653
13654
13655
13656
13657
13658
13659
13660
13661
13662
13663
13664
13665
13666
13667
13668
13669
13670
13671
13672
13673
13674
13675
13676
13677
13678
13679
13680
13681
13682
13683
13684
13685
13686
13687
13688
13689
13690
13691
13692
13693
13694
13695
13696
13697
13698
13699
13700
13701
13702
13703
13704
13705
13706
13707
13708
13709
13710
13711
13712
13713
13714
13715
13716
13717
13718
13719
13720
13721
13722
13723
13724
13725
13726
13727
13728
13729
13730
13731
13732
13733
13734
13735
13736
13737
13738
13739
13740
13741
13742
13743
13744
13745
13746
13747
13748
13749
13750
13751
13752
13753
13754
13755
13756
13757
13758
13759
13760
13761
13762
13763
13764
13765
13766
13767
13768
13769
13770
13771
13772
13773
13774
13775
13776
13777
13778
13779
13780
13781
13782
13783
13784
13785
13786
13787
13788
13789
13790
13791
13792
13793
13794
13795
13796
13797
13798
13799
13800
13801
13802
13803
13804
13805
13806
13807
13808
13809
13810
13811
13812
13813
13814
13815
13816
13817
13818
13819
13820
13821
13822
13823
13824
13825
13826
13827
13828
13829
13830
13831
13832
13833
13834
13835
13836
13837
13838
13839
13840
13841
13842
13843
13844
13845
13846
13847
13848
13849
13850
13851
13852
13853
13854
13855
13856
13857
13858
13859
13860
13861
13862
13863
13864
13865
13866
13867
13868
13869
13870
13871
13872
13873
13874
13875
13876
13877
13878
13879
13880
13881
13882
13883
13884
13885
13886
13887
13888
13889
13890
13891
13892
13893
13894
13895
13896
13897
13898
13899
13900
13901
13902
13903
13904
13905
13906
13907
13908
13909
13910
13911
13912
13913
13914
13915
13916
13917
13918
13919
13920
13921
13922
13923
13924
13925
13926
13927
13928
13929
13930
13931
13932
13933
13934
13935
13936
13937
13938
13939
13940
13941
13942
13943
13944
13945
13946
13947
13948
13949
13950
13951
13952
13953
13954
13955
13956
13957
13958
13959
13960
13961
13962
13963
13964
13965
13966
13967
13968
13969
13970
13971
13972
13973
13974
13975
13976
13977
13978
13979
13980
13981
13982
13983
13984
13985
13986
13987
13988
13989
13990
13991
13992
13993
13994
13995
13996
13997
13998
13999
14000
14001
14002
14003
14004
14005
14006
14007
14008
14009
14010
14011
14012
14013
14014
14015
14016
14017
14018
14019
14020
14021
14022
14023
14024
14025
14026
14027
14028
14029
14030
14031
14032
14033
14034
14035
14036
14037
14038
14039
14040
14041
14042
14043
14044
14045
14046
14047
14048
14049
14050
14051
14052
14053
14054
14055
14056
14057
14058
14059
14060
14061
14062
14063
14064
14065
14066
14067
14068
14069
14070
14071
14072
14073
14074
14075
14076
14077
14078
14079
14080
14081
14082
14083
14084
14085
14086
14087
14088
14089
14090
14091
14092
14093
14094
14095
14096
14097
14098
14099
14100
14101
14102
14103
14104
14105
14106
14107
14108
14109
14110
14111
14112
14113
14114
14115
14116
14117
14118
14119
14120
14121
14122
14123
14124
14125
14126
14127
14128
14129
14130
14131
14132
14133
14134
14135
14136
14137
14138
14139
14140
14141
14142
14143
14144
14145
14146
14147
14148
14149
14150
14151
14152
14153
14154
14155
14156
14157
14158
14159
14160
14161
14162
14163
14164
14165
14166
14167
14168
14169
14170
14171
14172
14173
14174
14175
14176
14177
14178
14179
14180
14181
14182
14183
14184
14185
14186
14187
14188
14189
14190
14191
14192
14193
14194
14195
14196
14197
14198
14199
14200
14201
14202
14203
14204
14205
14206
14207
14208
14209
14210
14211
14212
14213
14214
14215
14216
14217
14218
14219
14220
14221
14222
14223
14224
14225
14226
14227
14228
14229
14230
14231
14232
14233
14234
14235
14236
14237
14238
14239
14240
14241
14242
14243
14244
14245
14246
14247
14248
14249
14250
14251
14252
14253
14254
14255
14256
14257
14258
14259
14260
14261
14262
14263
14264
14265
14266
14267
14268
14269
14270
14271
14272
14273
14274
14275
14276
14277
14278
14279
14280
14281
14282
14283
14284
14285
14286
14287
14288
14289
14290
14291
14292
14293
14294
14295
14296
14297
14298
14299
14300
14301
14302
14303
14304
14305
14306
14307
14308
14309
14310
14311
14312
14313
14314
14315
14316
14317
14318
14319
14320
14321
14322
14323
14324
14325
14326
14327
14328
14329
14330
14331
14332
14333
14334
14335
14336
14337
14338
14339
14340
14341
14342
14343
14344
14345
14346
14347
14348
14349
14350
14351
14352
14353
14354
14355
14356
14357
14358
14359
14360
14361
14362
14363
14364
14365
14366
14367
14368
14369
14370
14371
14372
14373
14374
14375
14376
14377
14378
14379
14380
14381
14382
14383
14384
14385
14386
14387
14388
14389
14390
14391
14392
14393
14394
14395
14396
14397
14398
14399
14400
14401
14402
14403
14404
14405
14406
14407
14408
14409
14410
14411
14412
14413
14414
14415
14416
14417
14418
14419
14420
14421
14422
14423
14424
14425
14426
14427
14428
14429
14430
14431
14432
14433
14434
14435
14436
14437
14438
14439
14440
14441
14442
14443
14444
14445
14446
14447
14448
14449
14450
14451
14452
14453
14454
14455
14456
14457
14458
14459
14460
14461
14462
14463
14464
14465
14466
14467
14468
14469
14470
14471
14472
14473
14474
14475
14476
14477
14478
14479
14480
14481
14482
14483
14484
14485
14486
14487
14488
14489
14490
14491
14492
14493
14494
14495
14496
14497
14498
14499
14500
14501
14502
14503
14504
14505
14506
14507
14508
14509
14510
14511
14512
14513
14514
14515
14516
14517
14518
14519
14520
14521
14522
14523
14524
14525
14526
14527
14528
14529
14530
14531
14532
14533
14534
14535
14536
14537
14538
14539
14540
14541
14542
14543
14544
14545
14546
14547
14548
14549
14550
14551
14552
14553
14554
14555
14556
14557
14558
14559
14560
14561
14562
14563
14564
14565
14566
14567
14568
14569
14570
14571
14572
14573
14574
14575
14576
14577
14578
14579
14580
14581
14582
14583
14584
14585
14586
14587
14588
14589
14590
14591
14592
14593
14594
14595
14596
14597
14598
14599
14600
14601
14602
14603
14604
14605
14606
14607
14608
14609
14610
14611
14612
14613
14614
14615
14616
14617
14618
14619
14620
14621
14622
14623
14624
14625
14626
14627
14628
14629
14630
14631
14632
14633
14634
14635
14636
14637
14638
14639
14640
14641
14642
14643
14644
14645
14646
14647
14648
14649
14650
14651
14652
14653
14654
14655
14656
14657
14658
14659
14660
14661
14662
14663
14664
14665
14666
14667
14668
14669
14670
14671
14672
14673
14674
14675
14676
14677
14678
14679
14680
14681
14682
14683
14684
14685
14686
14687
14688
14689
14690
14691
14692
14693
14694
14695
14696
14697
14698
14699
14700
14701
14702
14703
14704
14705
14706
14707
14708
14709
14710
14711
14712
14713
14714
14715
14716
14717
14718
14719
14720
14721
14722
14723
14724
14725
14726
14727
14728
14729
14730
14731
14732
14733
14734
14735
14736
14737
14738
14739
14740
14741
14742
14743
14744
14745
14746
14747
14748
14749
14750
14751
14752
14753
14754
14755
14756
14757
14758
14759
14760
14761
14762
14763
14764
14765
14766
14767
14768
14769
14770
14771
14772
14773
14774
14775
14776
14777
14778
14779
14780
14781
14782
14783
14784
14785
14786
14787
14788
14789
14790
14791
14792
14793
14794
14795
14796
14797
14798
14799
14800
14801
14802
14803
14804
14805
14806
14807
14808
14809
14810
14811
14812
14813
14814
14815
14816
14817
14818
14819
14820
14821
14822
14823
14824
14825
14826
14827
14828
14829
14830
14831
14832
14833
14834
14835
14836
14837
14838
14839
14840
14841
14842
14843
14844
14845
14846
14847
14848
14849
14850
14851
14852
14853
14854
14855
14856
14857
14858
14859
14860
14861
14862
14863
14864
14865
14866
14867
14868
14869
14870
14871
14872
14873
14874
14875
14876
14877
14878
14879
14880
14881
14882
14883
14884
14885
14886
14887
14888
14889
14890
14891
14892
14893
14894
14895
14896
14897
14898
14899
14900
14901
14902
14903
14904
14905
14906
14907
14908
14909
14910
14911
14912
14913
14914
14915
14916
14917
14918
14919
14920
14921
14922
14923
14924
14925
14926
14927
14928
14929
14930
14931
14932
14933
14934
14935
14936
14937
14938
14939
14940
14941
14942
14943
14944
14945
14946
14947
14948
14949
14950
14951
14952
14953
14954
14955
14956
14957
14958
14959
14960
14961
14962
14963
14964
14965
14966
14967
14968
14969
14970
14971
14972
14973
14974
14975
14976
14977
14978
14979
14980
14981
14982
14983
14984
14985
14986
14987
14988
14989
14990
14991
14992
14993
14994
14995
14996
14997
14998
14999
15000
15001
15002
15003
15004
15005
15006
15007
15008
15009
15010
15011
15012
15013
15014
15015
15016
15017
15018
15019
15020
15021
15022
15023
15024
15025
15026
15027
15028
15029
15030
15031
15032
15033
15034
15035
15036
15037
15038
15039
15040
15041
15042
15043
15044
15045
15046
15047
15048
15049
15050
15051
15052
15053
15054
15055
15056
15057
15058
15059
15060
15061
15062
15063
15064
15065
15066
15067
15068
15069
15070
15071
15072
15073
15074
15075
15076
15077
15078
15079
15080
15081
15082
15083
15084
15085
15086
15087
15088
15089
15090
15091
15092
15093
15094
15095
15096
15097
15098
15099
15100
15101
15102
15103
15104
15105
15106
15107
15108
15109
15110
15111
15112
15113
15114
15115
15116
15117
15118
15119
15120
15121
15122
15123
15124
15125
15126
15127
15128
15129
15130
15131
15132
15133
15134
15135
15136
15137
15138
15139
15140
15141
15142
15143
15144
15145
15146
15147
15148
15149
15150
15151
15152
15153
15154
15155
15156
15157
15158
15159
15160
15161
15162
15163
15164
15165
15166
15167
15168
15169
15170
15171
15172
15173
15174
15175
15176
15177
15178
15179
15180
15181
15182
15183
15184
15185
15186
15187
15188
15189
15190
15191
15192
15193
15194
15195
15196
15197
15198
15199
15200
15201
15202
15203
15204
15205
15206
15207
15208
15209
15210
15211
15212
15213
15214
15215
15216
15217
15218
15219
15220
15221
15222
15223
15224
15225
15226
15227
15228
15229
15230
15231
15232
15233
15234
15235
15236
15237
15238
15239
15240
15241
15242
15243
15244
15245
15246
15247
15248
15249
15250
15251
15252
15253
15254
15255
15256
15257
15258
15259
15260
15261
15262
15263
15264
15265
15266
15267
15268
15269
15270
15271
15272
15273
15274
15275
15276
15277
15278
15279
15280
15281
15282
15283
15284
15285
15286
15287
15288
15289
15290
15291
15292
15293
15294
15295
15296
15297
15298
15299
15300
15301
15302
15303
15304
15305
15306
15307
15308
15309
15310
15311
15312
15313
15314
15315
15316
15317
15318
15319
15320
15321
15322
15323
15324
15325
15326
15327
15328
15329
15330
15331
15332
15333
15334
15335
15336
15337
15338
15339
15340
15341
15342
15343
15344
15345
15346
15347
15348
15349
15350
15351
15352
15353
15354
15355
15356
15357
15358
15359
15360
15361
15362
15363
15364
15365
15366
15367
15368
15369
15370
15371
15372
15373
15374
15375
15376
15377
15378
15379
15380
15381
15382
15383
15384
15385
15386
15387
15388
15389
15390
15391
15392
15393
15394
15395
15396
15397
15398
15399
15400
15401
15402
15403
15404
15405
15406
15407
15408
15409
15410
15411
15412
15413
15414
15415
15416
15417
15418
15419
15420
15421
15422
15423
15424
15425
15426
15427
15428
15429
15430
15431
15432
15433
15434
15435
15436
15437
15438
15439
15440
15441
15442
15443
15444
15445
15446
15447
15448
15449
15450
15451
15452
15453
15454
15455
15456
15457
15458
15459
15460
15461
15462
15463
15464
15465
15466
15467
15468
15469
15470
15471
15472
15473
15474
15475
15476
15477
15478
15479
15480
15481
15482
15483
15484
15485
15486
15487
15488
15489
15490
15491
15492
15493
15494
15495
15496
15497
15498
15499
15500
15501
15502
15503
15504
15505
15506
15507
15508
15509
15510
15511
15512
15513
15514
15515
15516
15517
15518
15519
15520
15521
15522
15523
15524
15525
15526
15527
15528
15529
15530
15531
15532
15533
15534
15535
15536
15537
15538
15539
15540
15541
15542
15543
15544
15545
15546
15547
15548
15549
15550
15551
15552
15553
15554
15555
15556
15557
15558
15559
15560
15561
15562
15563
15564
/* This file is automatically rebuilt by the Cesium build process. */
define(['exports', './when-e6e3e713', './Check-1df6b9a0', './Math-c5f6c994', './Cartesian2-1d7364fa', './RuntimeError-717c34db'], function (exports, when, Check, _Math, Cartesian2, RuntimeError) { 'use strict';
 
    /**
         * A simple map projection where longitude and latitude are linearly mapped to X and Y by multiplying
         * them by the {@link Ellipsoid#maximumRadius}.  This projection
         * is commonly known as geographic, equirectangular, equidistant cylindrical, or plate carrée.  It
         * is also known as EPSG:4326.
         *
         * @alias GeographicProjection
         * @constructor
         *
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid.
         *
         * @see WebMercatorProjection
         */
        function GeographicProjection(ellipsoid) {
            this._ellipsoid = when.defaultValue(ellipsoid, Cartesian2.Ellipsoid.WGS84);
            this._semimajorAxis = this._ellipsoid.maximumRadius;
            this._oneOverSemimajorAxis = 1.0 / this._semimajorAxis;
        }
 
        Object.defineProperties(GeographicProjection.prototype, {
            /**
             * Gets the {@link Ellipsoid}.
             *
             * @memberof GeographicProjection.prototype
             *
             * @type {Ellipsoid}
             * @readonly
             */
            ellipsoid : {
                get : function() {
                    return this._ellipsoid;
                }
            }
        });
 
        /**
         * Projects a set of {@link Cartographic} coordinates, in radians, to map coordinates, in meters.
         * X and Y are the longitude and latitude, respectively, multiplied by the maximum radius of the
         * ellipsoid.  Z is the unmodified height.
         *
         * @param {Cartographic} cartographic The coordinates to project.
         * @param {Cartesian3} [result] An instance into which to copy the result.  If this parameter is
         *        undefined, a new instance is created and returned.
         * @returns {Cartesian3} The projected coordinates.  If the result parameter is not undefined, the
         *          coordinates are copied there and that instance is returned.  Otherwise, a new instance is
         *          created and returned.
         */
        GeographicProjection.prototype.project = function(cartographic, result) {
            // Actually this is the special case of equidistant cylindrical called the plate carree
            var semimajorAxis = this._semimajorAxis;
            var x = cartographic.longitude * semimajorAxis;
            var y = cartographic.latitude * semimajorAxis;
            var z = cartographic.height;
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Cartesian2.Cartesian3(x, y, z);
            }
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Unprojects a set of projected {@link Cartesian3} coordinates, in meters, to {@link Cartographic}
         * coordinates, in radians.  Longitude and Latitude are the X and Y coordinates, respectively,
         * divided by the maximum radius of the ellipsoid.  Height is the unmodified Z coordinate.
         *
         * @param {Cartesian3} cartesian The Cartesian position to unproject with height (z) in meters.
         * @param {Cartographic} [result] An instance into which to copy the result.  If this parameter is
         *        undefined, a new instance is created and returned.
         * @returns {Cartographic} The unprojected coordinates.  If the result parameter is not undefined, the
         *          coordinates are copied there and that instance is returned.  Otherwise, a new instance is
         *          created and returned.
         */
        GeographicProjection.prototype.unproject = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(cartesian)) {
                throw new Check.DeveloperError('cartesian is required');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var oneOverEarthSemimajorAxis = this._oneOverSemimajorAxis;
            var longitude = cartesian.x * oneOverEarthSemimajorAxis;
            var latitude = cartesian.y * oneOverEarthSemimajorAxis;
            var height = cartesian.z;
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Cartesian2.Cartographic(longitude, latitude, height);
            }
 
            result.longitude = longitude;
            result.latitude = latitude;
            result.height = height;
            return result;
        };
 
    /**
         * This enumerated type is used in determining where, relative to the frustum, an
         * object is located. The object can either be fully contained within the frustum (INSIDE),
         * partially inside the frustum and partially outside (INTERSECTING), or somwhere entirely
         * outside of the frustum's 6 planes (OUTSIDE).
         *
         * @exports Intersect
         */
        var Intersect = {
            /**
             * Represents that an object is not contained within the frustum.
             *
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            OUTSIDE : -1,
 
            /**
             * Represents that an object intersects one of the frustum's planes.
             *
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            INTERSECTING : 0,
 
            /**
             * Represents that an object is fully within the frustum.
             *
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            INSIDE : 1
        };
    var Intersect$1 = Object.freeze(Intersect);
 
    /**
         * Represents the closed interval [start, stop].
         * @alias Interval
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [start=0.0] The beginning of the interval.
         * @param {Number} [stop=0.0] The end of the interval.
         */
        function Interval(start, stop) {
            /**
             * The beginning of the interval.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.start = when.defaultValue(start, 0.0);
            /**
             * The end of the interval.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.stop = when.defaultValue(stop, 0.0);
        }
 
    /**
         * A 3x3 matrix, indexable as a column-major order array.
         * Constructor parameters are in row-major order for code readability.
         * @alias Matrix3
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [column0Row0=0.0] The value for column 0, row 0.
         * @param {Number} [column1Row0=0.0] The value for column 1, row 0.
         * @param {Number} [column2Row0=0.0] The value for column 2, row 0.
         * @param {Number} [column0Row1=0.0] The value for column 0, row 1.
         * @param {Number} [column1Row1=0.0] The value for column 1, row 1.
         * @param {Number} [column2Row1=0.0] The value for column 2, row 1.
         * @param {Number} [column0Row2=0.0] The value for column 0, row 2.
         * @param {Number} [column1Row2=0.0] The value for column 1, row 2.
         * @param {Number} [column2Row2=0.0] The value for column 2, row 2.
         *
         * @see Matrix3.fromColumnMajorArray
         * @see Matrix3.fromRowMajorArray
         * @see Matrix3.fromQuaternion
         * @see Matrix3.fromScale
         * @see Matrix3.fromUniformScale
         * @see Matrix2
         * @see Matrix4
         */
        function Matrix3(column0Row0, column1Row0, column2Row0,
                               column0Row1, column1Row1, column2Row1,
                               column0Row2, column1Row2, column2Row2) {
            this[0] = when.defaultValue(column0Row0, 0.0);
            this[1] = when.defaultValue(column0Row1, 0.0);
            this[2] = when.defaultValue(column0Row2, 0.0);
            this[3] = when.defaultValue(column1Row0, 0.0);
            this[4] = when.defaultValue(column1Row1, 0.0);
            this[5] = when.defaultValue(column1Row2, 0.0);
            this[6] = when.defaultValue(column2Row0, 0.0);
            this[7] = when.defaultValue(column2Row1, 0.0);
            this[8] = when.defaultValue(column2Row2, 0.0);
        }
 
        /**
         * The number of elements used to pack the object into an array.
         * @type {Number}
         */
        Matrix3.packedLength = 9;
 
        /**
         * Stores the provided instance into the provided array.
         *
         * @param {Matrix3} value The value to pack.
         * @param {Number[]} array The array to pack into.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index into the array at which to start packing the elements.
         *
         * @returns {Number[]} The array that was packed into
         */
        Matrix3.pack = function(value, array, startingIndex) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('value', value);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            array[startingIndex++] = value[0];
            array[startingIndex++] = value[1];
            array[startingIndex++] = value[2];
            array[startingIndex++] = value[3];
            array[startingIndex++] = value[4];
            array[startingIndex++] = value[5];
            array[startingIndex++] = value[6];
            array[startingIndex++] = value[7];
            array[startingIndex++] = value[8];
 
            return array;
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array.
         *
         * @param {Number[]} array The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The starting index of the element to be unpacked.
         * @param {Matrix3} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         */
        Matrix3.unpack = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix3();
            }
 
            result[0] = array[startingIndex++];
            result[1] = array[startingIndex++];
            result[2] = array[startingIndex++];
            result[3] = array[startingIndex++];
            result[4] = array[startingIndex++];
            result[5] = array[startingIndex++];
            result[6] = array[startingIndex++];
            result[7] = array[startingIndex++];
            result[8] = array[startingIndex++];
            return result;
        };
 
        /**
         * Duplicates a Matrix3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to duplicate.
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter or a new Matrix3 instance if one was not provided. (Returns undefined if matrix is undefined)
         */
        Matrix3.clone = function(matrix, result) {
            if (!when.defined(matrix)) {
                return undefined;
            }
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(matrix[0], matrix[3], matrix[6],
                                   matrix[1], matrix[4], matrix[7],
                                   matrix[2], matrix[5], matrix[8]);
            }
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
            result[8] = matrix[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix3 from 9 consecutive elements in an array.
         *
         * @param {Number[]} array The array whose 9 consecutive elements correspond to the positions of the matrix.  Assumes column-major order.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The offset into the array of the first element, which corresponds to first column first row position in the matrix.
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Create the Matrix3:
         * // [1.0, 2.0, 3.0]
         * // [1.0, 2.0, 3.0]
         * // [1.0, 2.0, 3.0]
         *
         * var v = [1.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0, 2.0, 3.0, 3.0, 3.0];
         * var m = Cesium.Matrix3.fromArray(v);
         *
         * // Create same Matrix3 with using an offset into an array
         * var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0, 2.0, 3.0, 3.0, 3.0];
         * var m2 = Cesium.Matrix3.fromArray(v2, 2);
         */
        Matrix3.fromArray = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix3();
            }
 
            result[0] = array[startingIndex];
            result[1] = array[startingIndex + 1];
            result[2] = array[startingIndex + 2];
            result[3] = array[startingIndex + 3];
            result[4] = array[startingIndex + 4];
            result[5] = array[startingIndex + 5];
            result[6] = array[startingIndex + 6];
            result[7] = array[startingIndex + 7];
            result[8] = array[startingIndex + 8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix3 instance from a column-major order array.
         *
         * @param {Number[]} values The column-major order array.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         */
        Matrix3.fromColumnMajorArray = function(values, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('values', values);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Matrix3.clone(values, result);
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix3 instance from a row-major order array.
         * The resulting matrix will be in column-major order.
         *
         * @param {Number[]} values The row-major order array.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         */
        Matrix3.fromRowMajorArray = function(values, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('values', values);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(values[0], values[1], values[2],
                                   values[3], values[4], values[5],
                                   values[6], values[7], values[8]);
            }
            result[0] = values[0];
            result[1] = values[3];
            result[2] = values[6];
            result[3] = values[1];
            result[4] = values[4];
            result[5] = values[7];
            result[6] = values[2];
            result[7] = values[5];
            result[8] = values[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a 3x3 rotation matrix from the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion the quaternion to use.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The 3x3 rotation matrix from this quaternion.
         */
        Matrix3.fromQuaternion = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var x2 = quaternion.x * quaternion.x;
            var xy = quaternion.x * quaternion.y;
            var xz = quaternion.x * quaternion.z;
            var xw = quaternion.x * quaternion.w;
            var y2 = quaternion.y * quaternion.y;
            var yz = quaternion.y * quaternion.z;
            var yw = quaternion.y * quaternion.w;
            var z2 = quaternion.z * quaternion.z;
            var zw = quaternion.z * quaternion.w;
            var w2 = quaternion.w * quaternion.w;
 
            var m00 = x2 - y2 - z2 + w2;
            var m01 = 2.0 * (xy - zw);
            var m02 = 2.0 * (xz + yw);
 
            var m10 = 2.0 * (xy + zw);
            var m11 = -x2 + y2 - z2 + w2;
            var m12 = 2.0 * (yz - xw);
 
            var m20 = 2.0 * (xz - yw);
            var m21 = 2.0 * (yz + xw);
            var m22 = -x2 - y2 + z2 + w2;
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(m00, m01, m02,
                                   m10, m11, m12,
                                   m20, m21, m22);
            }
            result[0] = m00;
            result[1] = m10;
            result[2] = m20;
            result[3] = m01;
            result[4] = m11;
            result[5] = m21;
            result[6] = m02;
            result[7] = m12;
            result[8] = m22;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a 3x3 rotation matrix from the provided headingPitchRoll. (see http://en.wikipedia.org/wiki/Conversion_between_quaternions_and_Euler_angles )
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} headingPitchRoll the headingPitchRoll to use.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The 3x3 rotation matrix from this headingPitchRoll.
         */
        Matrix3.fromHeadingPitchRoll = function(headingPitchRoll, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('headingPitchRoll', headingPitchRoll);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var cosTheta = Math.cos(-headingPitchRoll.pitch);
            var cosPsi = Math.cos(-headingPitchRoll.heading);
            var cosPhi = Math.cos(headingPitchRoll.roll);
            var sinTheta = Math.sin(-headingPitchRoll.pitch);
            var sinPsi = Math.sin(-headingPitchRoll.heading);
            var sinPhi = Math.sin(headingPitchRoll.roll);
 
            var m00 = cosTheta * cosPsi;
            var m01 = -cosPhi * sinPsi + sinPhi * sinTheta * cosPsi;
            var m02 = sinPhi * sinPsi + cosPhi * sinTheta * cosPsi;
 
            var m10 = cosTheta * sinPsi;
            var m11 = cosPhi * cosPsi + sinPhi * sinTheta * sinPsi;
            var m12 = -sinPhi * cosPsi + cosPhi * sinTheta * sinPsi;
 
            var m20 = -sinTheta;
            var m21 = sinPhi * cosTheta;
            var m22 = cosPhi * cosTheta;
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(m00, m01, m02,
                    m10, m11, m12,
                    m20, m21, m22);
            }
            result[0] = m00;
            result[1] = m10;
            result[2] = m20;
            result[3] = m01;
            result[4] = m11;
            result[5] = m21;
            result[6] = m02;
            result[7] = m12;
            result[8] = m22;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix3 instance representing a non-uniform scale.
         *
         * @param {Cartesian3} scale The x, y, and z scale factors.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Creates
         * //   [7.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 8.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 9.0]
         * var m = Cesium.Matrix3.fromScale(new Cesium.Cartesian3(7.0, 8.0, 9.0));
         */
        Matrix3.fromScale = function(scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                    scale.x, 0.0,     0.0,
                    0.0,     scale.y, 0.0,
                    0.0,     0.0,     scale.z);
            }
 
            result[0] = scale.x;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = scale.y;
            result[5] = 0.0;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = scale.z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix3 instance representing a uniform scale.
         *
         * @param {Number} scale The uniform scale factor.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Creates
         * //   [2.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 2.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 2.0]
         * var m = Cesium.Matrix3.fromUniformScale(2.0);
         */
        Matrix3.fromUniformScale = function(scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('scale', scale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                    scale, 0.0,   0.0,
                    0.0,   scale, 0.0,
                    0.0,   0.0,   scale);
            }
 
            result[0] = scale;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = scale;
            result[5] = 0.0;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = scale;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix3 instance representing the cross product equivalent matrix of a Cartesian3 vector.
         *
         * @param {Cartesian3} vector the vector on the left hand side of the cross product operation.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Creates
         * //   [0.0, -9.0,  8.0]
         * //   [9.0,  0.0, -7.0]
         * //   [-8.0, 7.0,  0.0]
         * var m = Cesium.Matrix3.fromCrossProduct(new Cesium.Cartesian3(7.0, 8.0, 9.0));
         */
        Matrix3.fromCrossProduct = function(vector, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('vector', vector);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                          0.0, -vector.z,  vector.y,
                     vector.z,       0.0, -vector.x,
                    -vector.y,  vector.x,       0.0);
            }
 
            result[0] = 0.0;
            result[1] = vector.z;
            result[2] = -vector.y;
            result[3] = -vector.z;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = vector.x;
            result[6] = vector.y;
            result[7] = -vector.x;
            result[8] = 0.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a rotation matrix around the x-axis.
         *
         * @param {Number} angle The angle, in radians, of the rotation.  Positive angles are counterclockwise.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Rotate a point 45 degrees counterclockwise around the x-axis.
         * var p = new Cesium.Cartesian3(5, 6, 7);
         * var m = Cesium.Matrix3.fromRotationX(Cesium.Math.toRadians(45.0));
         * var rotated = Cesium.Matrix3.multiplyByVector(m, p, new Cesium.Cartesian3());
         */
        Matrix3.fromRotationX = function(angle, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('angle', angle);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var cosAngle = Math.cos(angle);
            var sinAngle = Math.sin(angle);
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                    1.0, 0.0, 0.0,
                    0.0, cosAngle, -sinAngle,
                    0.0, sinAngle, cosAngle);
            }
 
            result[0] = 1.0;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = cosAngle;
            result[5] = sinAngle;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = -sinAngle;
            result[8] = cosAngle;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a rotation matrix around the y-axis.
         *
         * @param {Number} angle The angle, in radians, of the rotation.  Positive angles are counterclockwise.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Rotate a point 45 degrees counterclockwise around the y-axis.
         * var p = new Cesium.Cartesian3(5, 6, 7);
         * var m = Cesium.Matrix3.fromRotationY(Cesium.Math.toRadians(45.0));
         * var rotated = Cesium.Matrix3.multiplyByVector(m, p, new Cesium.Cartesian3());
         */
        Matrix3.fromRotationY = function(angle, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('angle', angle);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var cosAngle = Math.cos(angle);
            var sinAngle = Math.sin(angle);
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                    cosAngle, 0.0, sinAngle,
                    0.0, 1.0, 0.0,
                    -sinAngle, 0.0, cosAngle);
            }
 
            result[0] = cosAngle;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = -sinAngle;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 1.0;
            result[5] = 0.0;
            result[6] = sinAngle;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = cosAngle;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a rotation matrix around the z-axis.
         *
         * @param {Number} angle The angle, in radians, of the rotation.  Positive angles are counterclockwise.
         * @param {Matrix3} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter, or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Rotate a point 45 degrees counterclockwise around the z-axis.
         * var p = new Cesium.Cartesian3(5, 6, 7);
         * var m = Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(45.0));
         * var rotated = Cesium.Matrix3.multiplyByVector(m, p, new Cesium.Cartesian3());
         */
        Matrix3.fromRotationZ = function(angle, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('angle', angle);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var cosAngle = Math.cos(angle);
            var sinAngle = Math.sin(angle);
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(
                    cosAngle, -sinAngle, 0.0,
                    sinAngle, cosAngle, 0.0,
                    0.0, 0.0, 1.0);
            }
 
            result[0] = cosAngle;
            result[1] = sinAngle;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = -sinAngle;
            result[4] = cosAngle;
            result[5] = 0.0;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 1.0;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates an Array from the provided Matrix3 instance.
         * The array will be in column-major order.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use..
         * @param {Number[]} [result] The Array onto which to store the result.
         * @returns {Number[]} The modified Array parameter or a new Array instance if one was not provided.
         */
        Matrix3.toArray = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return [matrix[0], matrix[1], matrix[2], matrix[3], matrix[4], matrix[5], matrix[6], matrix[7], matrix[8]];
            }
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
            result[8] = matrix[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the array index of the element at the provided row and column.
         *
         * @param {Number} row The zero-based index of the row.
         * @param {Number} column The zero-based index of the column.
         * @returns {Number} The index of the element at the provided row and column.
         *
         * @exception {DeveloperError} row must be 0, 1, or 2.
         * @exception {DeveloperError} column must be 0, 1, or 2.
         *
         * @example
         * var myMatrix = new Cesium.Matrix3();
         * var column1Row0Index = Cesium.Matrix3.getElementIndex(1, 0);
         * var column1Row0 = myMatrix[column1Row0Index]
         * myMatrix[column1Row0Index] = 10.0;
         */
        Matrix3.getElementIndex = function(column, row) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('row', row, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('row', row, 2);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('column', column, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('column', column, 2);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return column * 3 + row;
        };
 
        /**
         * Retrieves a copy of the matrix column at the provided index as a Cartesian3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the column to retrieve.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, or 2.
         */
        Matrix3.getColumn = function(matrix, index, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 2);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var startIndex = index * 3;
            var x = matrix[startIndex];
            var y = matrix[startIndex + 1];
            var z = matrix[startIndex + 2];
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the specified column in the provided matrix with the provided Cartesian3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the column to set.
         * @param {Cartesian3} cartesian The Cartesian whose values will be assigned to the specified column.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, or 2.
         */
        Matrix3.setColumn = function(matrix, index, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 2);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result = Matrix3.clone(matrix, result);
            var startIndex = index * 3;
            result[startIndex] = cartesian.x;
            result[startIndex + 1] = cartesian.y;
            result[startIndex + 2] = cartesian.z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Retrieves a copy of the matrix row at the provided index as a Cartesian3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the row to retrieve.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, or 2.
         */
        Matrix3.getRow = function(matrix, index, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 2);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var x = matrix[index];
            var y = matrix[index + 3];
            var z = matrix[index + 6];
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the specified row in the provided matrix with the provided Cartesian3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the row to set.
         * @param {Cartesian3} cartesian The Cartesian whose values will be assigned to the specified row.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, or 2.
         */
        Matrix3.setRow = function(matrix, index, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 2);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result = Matrix3.clone(matrix, result);
            result[index] = cartesian.x;
            result[index + 3] = cartesian.y;
            result[index + 6] = cartesian.z;
            return result;
        };
 
        var scratchColumn = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Extracts the non-uniform scale assuming the matrix is an affine transformation.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.getScale = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[0], matrix[1], matrix[2], scratchColumn));
            result.y = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[3], matrix[4], matrix[5], scratchColumn));
            result.z = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[6], matrix[7], matrix[8], scratchColumn));
            return result;
        };
 
        var scratchScale = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes the maximum scale assuming the matrix is an affine transformation.
         * The maximum scale is the maximum length of the column vectors.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix.
         * @returns {Number} The maximum scale.
         */
        Matrix3.getMaximumScale = function(matrix) {
            Matrix3.getScale(matrix, scratchScale);
            return Cartesian2.Cartesian3.maximumComponent(scratchScale);
        };
 
        /**
         * Computes the product of two matrices.
         *
         * @param {Matrix3} left The first matrix.
         * @param {Matrix3} right The second matrix.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.multiply = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var column0Row0 = left[0] * right[0] + left[3] * right[1] + left[6] * right[2];
            var column0Row1 = left[1] * right[0] + left[4] * right[1] + left[7] * right[2];
            var column0Row2 = left[2] * right[0] + left[5] * right[1] + left[8] * right[2];
 
            var column1Row0 = left[0] * right[3] + left[3] * right[4] + left[6] * right[5];
            var column1Row1 = left[1] * right[3] + left[4] * right[4] + left[7] * right[5];
            var column1Row2 = left[2] * right[3] + left[5] * right[4] + left[8] * right[5];
 
            var column2Row0 = left[0] * right[6] + left[3] * right[7] + left[6] * right[8];
            var column2Row1 = left[1] * right[6] + left[4] * right[7] + left[7] * right[8];
            var column2Row2 = left[2] * right[6] + left[5] * right[7] + left[8] * right[8];
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = column0Row1;
            result[2] = column0Row2;
            result[3] = column1Row0;
            result[4] = column1Row1;
            result[5] = column1Row2;
            result[6] = column2Row0;
            result[7] = column2Row1;
            result[8] = column2Row2;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the sum of two matrices.
         *
         * @param {Matrix3} left The first matrix.
         * @param {Matrix3} right The second matrix.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.add = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = left[0] + right[0];
            result[1] = left[1] + right[1];
            result[2] = left[2] + right[2];
            result[3] = left[3] + right[3];
            result[4] = left[4] + right[4];
            result[5] = left[5] + right[5];
            result[6] = left[6] + right[6];
            result[7] = left[7] + right[7];
            result[8] = left[8] + right[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the difference of two matrices.
         *
         * @param {Matrix3} left The first matrix.
         * @param {Matrix3} right The second matrix.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.subtract = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = left[0] - right[0];
            result[1] = left[1] - right[1];
            result[2] = left[2] - right[2];
            result[3] = left[3] - right[3];
            result[4] = left[4] - right[4];
            result[5] = left[5] - right[5];
            result[6] = left[6] - right[6];
            result[7] = left[7] - right[7];
            result[8] = left[8] - right[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a column vector.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian3} cartesian The column.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.multiplyByVector = function(matrix, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var vX = cartesian.x;
            var vY = cartesian.y;
            var vZ = cartesian.z;
 
            var x = matrix[0] * vX + matrix[3] * vY + matrix[6] * vZ;
            var y = matrix[1] * vX + matrix[4] * vY + matrix[7] * vZ;
            var z = matrix[2] * vX + matrix[5] * vY + matrix[8] * vZ;
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a scalar.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix.
         * @param {Number} scalar The number to multiply by.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.multiplyByScalar = function(matrix, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = matrix[0] * scalar;
            result[1] = matrix[1] * scalar;
            result[2] = matrix[2] * scalar;
            result[3] = matrix[3] * scalar;
            result[4] = matrix[4] * scalar;
            result[5] = matrix[5] * scalar;
            result[6] = matrix[6] * scalar;
            result[7] = matrix[7] * scalar;
            result[8] = matrix[8] * scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix times a (non-uniform) scale, as if the scale were a scale matrix.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix on the left-hand side.
         * @param {Cartesian3} scale The non-uniform scale on the right-hand side.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         *
         *
         * @example
         * // Instead of Cesium.Matrix3.multiply(m, Cesium.Matrix3.fromScale(scale), m);
         * Cesium.Matrix3.multiplyByScale(m, scale, m);
         *
         * @see Matrix3.fromScale
         * @see Matrix3.multiplyByUniformScale
         */
        Matrix3.multiplyByScale = function(matrix, scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = matrix[0] * scale.x;
            result[1] = matrix[1] * scale.x;
            result[2] = matrix[2] * scale.x;
            result[3] = matrix[3] * scale.y;
            result[4] = matrix[4] * scale.y;
            result[5] = matrix[5] * scale.y;
            result[6] = matrix[6] * scale.z;
            result[7] = matrix[7] * scale.z;
            result[8] = matrix[8] * scale.z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a negated copy of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to negate.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.negate = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = -matrix[0];
            result[1] = -matrix[1];
            result[2] = -matrix[2];
            result[3] = -matrix[3];
            result[4] = -matrix[4];
            result[5] = -matrix[5];
            result[6] = -matrix[6];
            result[7] = -matrix[7];
            result[8] = -matrix[8];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the transpose of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to transpose.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.transpose = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var column0Row0 = matrix[0];
            var column0Row1 = matrix[3];
            var column0Row2 = matrix[6];
            var column1Row0 = matrix[1];
            var column1Row1 = matrix[4];
            var column1Row2 = matrix[7];
            var column2Row0 = matrix[2];
            var column2Row1 = matrix[5];
            var column2Row2 = matrix[8];
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = column0Row1;
            result[2] = column0Row2;
            result[3] = column1Row0;
            result[4] = column1Row1;
            result[5] = column1Row2;
            result[6] = column2Row0;
            result[7] = column2Row1;
            result[8] = column2Row2;
            return result;
        };
 
        var UNIT = new Cartesian2.Cartesian3(1, 1, 1);
 
        /**
         * Extracts the rotation assuming the matrix is an affine transformation.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter
         */
        Matrix3.getRotation = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var inverseScale = Cartesian2.Cartesian3.divideComponents(UNIT, Matrix3.getScale(matrix, scratchScale), scratchScale);
            result = Matrix3.multiplyByScale(matrix, inverseScale, result);
 
            return result;
        };
 
        function computeFrobeniusNorm(matrix) {
            var norm = 0.0;
            for (var i = 0; i < 9; ++i) {
                var temp = matrix[i];
                norm += temp * temp;
            }
 
            return Math.sqrt(norm);
        }
 
        var rowVal = [1, 0, 0];
        var colVal = [2, 2, 1];
 
        function offDiagonalFrobeniusNorm(matrix) {
            // Computes the "off-diagonal" Frobenius norm.
            // Assumes matrix is symmetric.
 
            var norm = 0.0;
            for (var i = 0; i < 3; ++i) {
                var temp = matrix[Matrix3.getElementIndex(colVal[i], rowVal[i])];
                norm += 2.0 * temp * temp;
            }
 
            return Math.sqrt(norm);
        }
 
        function shurDecomposition(matrix, result) {
            // This routine was created based upon Matrix Computations, 3rd ed., by Golub and Van Loan,
            // section 8.4.2 The 2by2 Symmetric Schur Decomposition.
            //
            // The routine takes a matrix, which is assumed to be symmetric, and
            // finds the largest off-diagonal term, and then creates
            // a matrix (result) which can be used to help reduce it
 
            var tolerance = _Math.CesiumMath.EPSILON15;
 
            var maxDiagonal = 0.0;
            var rotAxis = 1;
 
            // find pivot (rotAxis) based on max diagonal of matrix
            for (var i = 0; i < 3; ++i) {
                var temp = Math.abs(matrix[Matrix3.getElementIndex(colVal[i], rowVal[i])]);
                if (temp > maxDiagonal) {
                    rotAxis = i;
                    maxDiagonal = temp;
                }
            }
 
            var c = 1.0;
            var s = 0.0;
 
            var p = rowVal[rotAxis];
            var q = colVal[rotAxis];
 
            if (Math.abs(matrix[Matrix3.getElementIndex(q, p)]) > tolerance) {
                var qq = matrix[Matrix3.getElementIndex(q, q)];
                var pp = matrix[Matrix3.getElementIndex(p, p)];
                var qp = matrix[Matrix3.getElementIndex(q, p)];
 
                var tau = (qq - pp) / 2.0 / qp;
                var t;
 
                if (tau < 0.0) {
                    t = -1.0 / (-tau + Math.sqrt(1.0 + tau * tau));
                } else {
                    t = 1.0 / (tau + Math.sqrt(1.0 + tau * tau));
                }
 
                c = 1.0 / Math.sqrt(1.0 + t * t);
                s = t * c;
            }
 
            result = Matrix3.clone(Matrix3.IDENTITY, result);
 
            result[Matrix3.getElementIndex(p, p)] = result[Matrix3.getElementIndex(q, q)] = c;
            result[Matrix3.getElementIndex(q, p)] = s;
            result[Matrix3.getElementIndex(p, q)] = -s;
 
            return result;
        }
 
        var jMatrix = new Matrix3();
        var jMatrixTranspose = new Matrix3();
 
        /**
         * Computes the eigenvectors and eigenvalues of a symmetric matrix.
         * <p>
         * Returns a diagonal matrix and unitary matrix such that:
         * <code>matrix = unitary matrix * diagonal matrix * transpose(unitary matrix)</code>
         * </p>
         * <p>
         * The values along the diagonal of the diagonal matrix are the eigenvalues. The columns
         * of the unitary matrix are the corresponding eigenvectors.
         * </p>
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to decompose into diagonal and unitary matrix. Expected to be symmetric.
         * @param {Object} [result] An object with unitary and diagonal properties which are matrices onto which to store the result.
         * @returns {Object} An object with unitary and diagonal properties which are the unitary and diagonal matrices, respectively.
         *
         * @example
         * var a = //... symetric matrix
         * var result = {
         *     unitary : new Cesium.Matrix3(),
         *     diagonal : new Cesium.Matrix3()
         * };
         * Cesium.Matrix3.computeEigenDecomposition(a, result);
         *
         * var unitaryTranspose = Cesium.Matrix3.transpose(result.unitary, new Cesium.Matrix3());
         * var b = Cesium.Matrix3.multiply(result.unitary, result.diagonal, new Cesium.Matrix3());
         * Cesium.Matrix3.multiply(b, unitaryTranspose, b); // b is now equal to a
         *
         * var lambda = Cesium.Matrix3.getColumn(result.diagonal, 0, new Cesium.Cartesian3()).x;  // first eigenvalue
         * var v = Cesium.Matrix3.getColumn(result.unitary, 0, new Cesium.Cartesian3());          // first eigenvector
         * var c = Cesium.Cartesian3.multiplyByScalar(v, lambda, new Cesium.Cartesian3());        // equal to Cesium.Matrix3.multiplyByVector(a, v)
         */
        Matrix3.computeEigenDecomposition = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            //>>includeEnd('debug');
 
            // This routine was created based upon Matrix Computations, 3rd ed., by Golub and Van Loan,
            // section 8.4.3 The Classical Jacobi Algorithm
 
            var tolerance = _Math.CesiumMath.EPSILON20;
            var maxSweeps = 10;
 
            var count = 0;
            var sweep = 0;
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = {};
            }
 
            var unitaryMatrix = result.unitary = Matrix3.clone(Matrix3.IDENTITY, result.unitary);
            var diagMatrix = result.diagonal = Matrix3.clone(matrix, result.diagonal);
 
            var epsilon = tolerance * computeFrobeniusNorm(diagMatrix);
 
            while (sweep < maxSweeps && offDiagonalFrobeniusNorm(diagMatrix) > epsilon) {
                shurDecomposition(diagMatrix, jMatrix);
                Matrix3.transpose(jMatrix, jMatrixTranspose);
                Matrix3.multiply(diagMatrix, jMatrix, diagMatrix);
                Matrix3.multiply(jMatrixTranspose, diagMatrix, diagMatrix);
                Matrix3.multiply(unitaryMatrix, jMatrix, unitaryMatrix);
 
                if (++count > 2) {
                    ++sweep;
                    count = 0;
                }
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a matrix, which contains the absolute (unsigned) values of the provided matrix's elements.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix with signed elements.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         */
        Matrix3.abs = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = Math.abs(matrix[0]);
            result[1] = Math.abs(matrix[1]);
            result[2] = Math.abs(matrix[2]);
            result[3] = Math.abs(matrix[3]);
            result[4] = Math.abs(matrix[4]);
            result[5] = Math.abs(matrix[5]);
            result[6] = Math.abs(matrix[6]);
            result[7] = Math.abs(matrix[7]);
            result[8] = Math.abs(matrix[8]);
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the determinant of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to use.
         * @returns {Number} The value of the determinant of the matrix.
         */
        Matrix3.determinant = function(matrix) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var m11 = matrix[0];
            var m21 = matrix[3];
            var m31 = matrix[6];
            var m12 = matrix[1];
            var m22 = matrix[4];
            var m32 = matrix[7];
            var m13 = matrix[2];
            var m23 = matrix[5];
            var m33 = matrix[8];
 
            return m11 * (m22 * m33 - m23 * m32) + m12 * (m23 * m31 - m21 * m33) + m13 * (m21 * m32 - m22 * m31);
        };
 
        /**
         * Computes the inverse of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The matrix to invert.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} matrix is not invertible.
         */
        Matrix3.inverse = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var m11 = matrix[0];
            var m21 = matrix[1];
            var m31 = matrix[2];
            var m12 = matrix[3];
            var m22 = matrix[4];
            var m32 = matrix[5];
            var m13 = matrix[6];
            var m23 = matrix[7];
            var m33 = matrix[8];
 
            var determinant = Matrix3.determinant(matrix);
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (Math.abs(determinant) <= _Math.CesiumMath.EPSILON15) {
                throw new Check.DeveloperError('matrix is not invertible');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = m22 * m33 - m23 * m32;
            result[1] = m23 * m31 - m21 * m33;
            result[2] = m21 * m32 - m22 * m31;
            result[3] = m13 * m32 - m12 * m33;
            result[4] = m11 * m33 - m13 * m31;
            result[5] = m12 * m31 - m11 * m32;
            result[6] = m12 * m23 - m13 * m22;
            result[7] = m13 * m21 - m11 * m23;
            result[8] = m11 * m22 - m12 * m21;
 
           var scale = 1.0 / determinant;
           return Matrix3.multiplyByScalar(result, scale, result);
        };
 
        /**
         * Compares the provided matrices componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix3} [left] The first matrix.
         * @param {Matrix3} [right] The second matrix.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix3.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    left[0] === right[0] &&
                    left[1] === right[1] &&
                    left[2] === right[2] &&
                    left[3] === right[3] &&
                    left[4] === right[4] &&
                    left[5] === right[5] &&
                    left[6] === right[6] &&
                    left[7] === right[7] &&
                    left[8] === right[8]);
        };
 
        /**
         * Compares the provided matrices componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix3} [left] The first matrix.
         * @param {Matrix3} [right] The second matrix.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix3.equalsEpsilon = function(left, right, epsilon) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('epsilon', epsilon);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return (left === right) ||
                    (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    Math.abs(left[0] - right[0]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[1] - right[1]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[2] - right[2]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[3] - right[3]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[4] - right[4]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[5] - right[5]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[6] - right[6]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[7] - right[7]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[8] - right[8]) <= epsilon);
        };
 
        /**
         * An immutable Matrix3 instance initialized to the identity matrix.
         *
         * @type {Matrix3}
         * @constant
         */
        Matrix3.IDENTITY = Object.freeze(new Matrix3(1.0, 0.0, 0.0,
                                                    0.0, 1.0, 0.0,
                                                    0.0, 0.0, 1.0));
 
        /**
         * An immutable Matrix3 instance initialized to the zero matrix.
         *
         * @type {Matrix3}
         * @constant
         */
        Matrix3.ZERO = Object.freeze(new Matrix3(0.0, 0.0, 0.0,
                                                0.0, 0.0, 0.0,
                                                0.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 0, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN0ROW0 = 0;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 0, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN0ROW1 = 1;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 0, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN0ROW2 = 2;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 1, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN1ROW0 = 3;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 1, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN1ROW1 = 4;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 1, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN1ROW2 = 5;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 2, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN2ROW0 = 6;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 2, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN2ROW1 = 7;
 
        /**
         * The index into Matrix3 for column 2, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix3.COLUMN2ROW2 = 8;
 
        Object.defineProperties(Matrix3.prototype, {
            /**
             * Gets the number of items in the collection.
             * @memberof Matrix3.prototype
             *
             * @type {Number}
             */
            length : {
                get : function() {
                    return Matrix3.packedLength;
                }
            }
        });
 
        /**
         * Duplicates the provided Matrix3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter or a new Matrix3 instance if one was not provided.
         */
        Matrix3.prototype.clone = function(result) {
            return Matrix3.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this matrix to the provided matrix componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix3} [right] The right hand side matrix.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix3.prototype.equals = function(right) {
            return Matrix3.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Matrix3.equalsArray = function(matrix, array, offset) {
            return matrix[0] === array[offset] &&
                   matrix[1] === array[offset + 1] &&
                   matrix[2] === array[offset + 2] &&
                   matrix[3] === array[offset + 3] &&
                   matrix[4] === array[offset + 4] &&
                   matrix[5] === array[offset + 5] &&
                   matrix[6] === array[offset + 6] &&
                   matrix[7] === array[offset + 7] &&
                   matrix[8] === array[offset + 8];
        };
 
        /**
         * Compares this matrix to the provided matrix componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix3} [right] The right hand side matrix.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix3.prototype.equalsEpsilon = function(right, epsilon) {
            return Matrix3.equalsEpsilon(this, right, epsilon);
        };
 
        /**
         * Creates a string representing this Matrix with each row being
         * on a separate line and in the format '(column0, column1, column2)'.
         *
         * @returns {String} A string representing the provided Matrix with each row being on a separate line and in the format '(column0, column1, column2)'.
         */
        Matrix3.prototype.toString = function() {
            return '(' + this[0] + ', ' + this[3] + ', ' + this[6] + ')\n' +
                   '(' + this[1] + ', ' + this[4] + ', ' + this[7] + ')\n' +
                   '(' + this[2] + ', ' + this[5] + ', ' + this[8] + ')';
        };
 
    /**
         * A 4D Cartesian point.
         * @alias Cartesian4
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [x=0.0] The X component.
         * @param {Number} [y=0.0] The Y component.
         * @param {Number} [z=0.0] The Z component.
         * @param {Number} [w=0.0] The W component.
         *
         * @see Cartesian2
         * @see Cartesian3
         * @see Packable
         */
        function Cartesian4(x, y, z, w) {
            /**
             * The X component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.x = when.defaultValue(x, 0.0);
 
            /**
             * The Y component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.y = when.defaultValue(y, 0.0);
 
            /**
             * The Z component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.z = when.defaultValue(z, 0.0);
 
            /**
             * The W component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.w = when.defaultValue(w, 0.0);
        }
 
        /**
         * Creates a Cartesian4 instance from x, y, z and w coordinates.
         *
         * @param {Number} x The x coordinate.
         * @param {Number} y The y coordinate.
         * @param {Number} z The z coordinate.
         * @param {Number} w The w coordinate.
         * @param {Cartesian4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided.
         */
        Cartesian4.fromElements = function(x, y, z, w, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                return new Cartesian4(x, y, z, w);
            }
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Cartesian4 instance from a {@link Color}. <code>red</code>, <code>green</code>, <code>blue</code>,
         * and <code>alpha</code> map to <code>x</code>, <code>y</code>, <code>z</code>, and <code>w</code>, respectively.
         *
         * @param {Color} color The source color.
         * @param {Cartesian4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided.
         */
        Cartesian4.fromColor = function(color, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('color', color);
            //>>includeEnd('debug');
            if (!when.defined(result)) {
                return new Cartesian4(color.red, color.green, color.blue, color.alpha);
            }
 
            result.x = color.red;
            result.y = color.green;
            result.z = color.blue;
            result.w = color.alpha;
            return result;
        };
 
        /**
         * Duplicates a Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian to duplicate.
         * @param {Cartesian4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided. (Returns undefined if cartesian is undefined)
         */
        Cartesian4.clone = function(cartesian, result) {
            if (!when.defined(cartesian)) {
                return undefined;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Cartesian4(cartesian.x, cartesian.y, cartesian.z, cartesian.w);
            }
 
            result.x = cartesian.x;
            result.y = cartesian.y;
            result.z = cartesian.z;
            result.w = cartesian.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * The number of elements used to pack the object into an array.
         * @type {Number}
         */
        Cartesian4.packedLength = 4;
 
        /**
         * Stores the provided instance into the provided array.
         *
         * @param {Cartesian4} value The value to pack.
         * @param {Number[]} array The array to pack into.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index into the array at which to start packing the elements.
         *
         * @returns {Number[]} The array that was packed into
         */
        Cartesian4.pack = function(value, array, startingIndex) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('value', value);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            array[startingIndex++] = value.x;
            array[startingIndex++] = value.y;
            array[startingIndex++] = value.z;
            array[startingIndex] = value.w;
 
            return array;
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array.
         *
         * @param {Number[]} array The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The starting index of the element to be unpacked.
         * @param {Cartesian4} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {Cartesian4}  The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided.
         */
        Cartesian4.unpack = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Cartesian4();
            }
            result.x = array[startingIndex++];
            result.y = array[startingIndex++];
            result.z = array[startingIndex++];
            result.w = array[startingIndex];
            return result;
        };
 
        /**
         * Flattens an array of Cartesian4s into and array of components.
         *
         * @param {Cartesian4[]} array The array of cartesians to pack.
         * @param {Number[]} [result] The array onto which to store the result. If this is a typed array, it must have array.length * 4 components, else a {@link DeveloperError} will be thrown. If it is a regular array, it will be resized to have (array.length * 4) elements.
 
         * @returns {Number[]} The packed array.
         */
        Cartesian4.packArray = function(array, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var length = array.length;
            var resultLength = length * 4;
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Array(resultLength);
            } else if (!Array.isArray(result) && result.length !== resultLength) {
                throw new Check.DeveloperError('If result is a typed array, it must have exactly array.length * 4 elements');
            } else if (result.length !== resultLength) {
                result.length = resultLength;
            }
 
            for (var i = 0; i < length; ++i) {
                Cartesian4.pack(array[i], result, i * 4);
            }
            return result;
        };
 
        /**
         * Unpacks an array of cartesian components into and array of Cartesian4s.
         *
         * @param {Number[]} array The array of components to unpack.
         * @param {Cartesian4[]} [result] The array onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4[]} The unpacked array.
         */
        Cartesian4.unpackArray = function(array, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('array.length', array.length, 4);
            if (array.length % 4 !== 0) {
                throw new Check.DeveloperError('array length must be a multiple of 4.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var length = array.length;
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Array(length / 4);
            } else {
                result.length = length / 4;
            }
 
            for (var i = 0; i < length; i += 4) {
                var index = i / 4;
                result[index] = Cartesian4.unpack(array, i, result[index]);
            }
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Cartesian4 from four consecutive elements in an array.
         * @function
         *
         * @param {Number[]} array The array whose four consecutive elements correspond to the x, y, z, and w components, respectively.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The offset into the array of the first element, which corresponds to the x component.
         * @param {Cartesian4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4}  The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
         * var v = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
         * var p = Cesium.Cartesian4.fromArray(v);
         *
         * // Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0) using an offset into an array
         * var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
         * var p2 = Cesium.Cartesian4.fromArray(v2, 2);
         */
        Cartesian4.fromArray = Cartesian4.unpack;
 
        /**
         * Computes the value of the maximum component for the supplied Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The cartesian to use.
         * @returns {Number} The value of the maximum component.
         */
        Cartesian4.maximumComponent = function(cartesian) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Math.max(cartesian.x, cartesian.y, cartesian.z, cartesian.w);
        };
 
        /**
         * Computes the value of the minimum component for the supplied Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The cartesian to use.
         * @returns {Number} The value of the minimum component.
         */
        Cartesian4.minimumComponent = function(cartesian) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Math.min(cartesian.x, cartesian.y, cartesian.z, cartesian.w);
        };
 
        /**
         * Compares two Cartesians and computes a Cartesian which contains the minimum components of the supplied Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} first A cartesian to compare.
         * @param {Cartesian4} second A cartesian to compare.
         * @param {Cartesian4} result The object into which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} A cartesian with the minimum components.
         */
        Cartesian4.minimumByComponent = function(first, second, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('first', first);
            Check.Check.typeOf.object('second', second);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = Math.min(first.x, second.x);
            result.y = Math.min(first.y, second.y);
            result.z = Math.min(first.z, second.z);
            result.w = Math.min(first.w, second.w);
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Compares two Cartesians and computes a Cartesian which contains the maximum components of the supplied Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} first A cartesian to compare.
         * @param {Cartesian4} second A cartesian to compare.
         * @param {Cartesian4} result The object into which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} A cartesian with the maximum components.
         */
        Cartesian4.maximumByComponent = function(first, second, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('first', first);
            Check.Check.typeOf.object('second', second);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = Math.max(first.x, second.x);
            result.y = Math.max(first.y, second.y);
            result.z = Math.max(first.z, second.z);
            result.w = Math.max(first.w, second.w);
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the provided Cartesian's squared magnitude.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian instance whose squared magnitude is to be computed.
         * @returns {Number} The squared magnitude.
         */
        Cartesian4.magnitudeSquared = function(cartesian) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return cartesian.x * cartesian.x + cartesian.y * cartesian.y + cartesian.z * cartesian.z + cartesian.w * cartesian.w;
        };
 
        /**
         * Computes the Cartesian's magnitude (length).
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian instance whose magnitude is to be computed.
         * @returns {Number} The magnitude.
         */
        Cartesian4.magnitude = function(cartesian) {
            return Math.sqrt(Cartesian4.magnitudeSquared(cartesian));
        };
 
        var distanceScratch = new Cartesian4();
 
        /**
         * Computes the 4-space distance between two points.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first point to compute the distance from.
         * @param {Cartesian4} right The second point to compute the distance to.
         * @returns {Number} The distance between two points.
         *
         * @example
         * // Returns 1.0
         * var d = Cesium.Cartesian4.distance(
         *   new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
         *   new Cesium.Cartesian4(2.0, 0.0, 0.0, 0.0));
         */
        Cartesian4.distance = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            //>>includeEnd('debug');
 
            Cartesian4.subtract(left, right, distanceScratch);
            return Cartesian4.magnitude(distanceScratch);
        };
 
        /**
         * Computes the squared distance between two points.  Comparing squared distances
         * using this function is more efficient than comparing distances using {@link Cartesian4#distance}.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first point to compute the distance from.
         * @param {Cartesian4} right The second point to compute the distance to.
         * @returns {Number} The distance between two points.
         *
         * @example
         * // Returns 4.0, not 2.0
         * var d = Cesium.Cartesian4.distance(
         *   new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
         *   new Cesium.Cartesian4(3.0, 0.0, 0.0, 0.0));
         */
        Cartesian4.distanceSquared = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            //>>includeEnd('debug');
 
            Cartesian4.subtract(left, right, distanceScratch);
            return Cartesian4.magnitudeSquared(distanceScratch);
        };
 
        /**
         * Computes the normalized form of the supplied Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian to be normalized.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.normalize = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var magnitude = Cartesian4.magnitude(cartesian);
 
            result.x = cartesian.x / magnitude;
            result.y = cartesian.y / magnitude;
            result.z = cartesian.z / magnitude;
            result.w = cartesian.w / magnitude;
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (isNaN(result.x) || isNaN(result.y) || isNaN(result.z) || isNaN(result.w)) {
                throw new Check.DeveloperError('normalized result is not a number');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the dot (scalar) product of two Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} right The second Cartesian.
         * @returns {Number} The dot product.
         */
        Cartesian4.dot = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return left.x * right.x + left.y * right.y + left.z * right.z + left.w * right.w;
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise product of two Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} right The second Cartesian.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.multiplyComponents = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x * right.x;
            result.y = left.y * right.y;
            result.z = left.z * right.z;
            result.w = left.w * right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise quotient of two Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} right The second Cartesian.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.divideComponents = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x / right.x;
            result.y = left.y / right.y;
            result.z = left.z / right.z;
            result.w = left.w / right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise sum of two Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} right The second Cartesian.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.add = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x + right.x;
            result.y = left.y + right.y;
            result.z = left.z + right.z;
            result.w = left.w + right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise difference of two Cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} left The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} right The second Cartesian.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.subtract = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x - right.x;
            result.y = left.y - right.y;
            result.z = left.z - right.z;
            result.w = left.w - right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Multiplies the provided Cartesian componentwise by the provided scalar.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian to be scaled.
         * @param {Number} scalar The scalar to multiply with.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.multiplyByScalar = function(cartesian, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = cartesian.x * scalar;
            result.y = cartesian.y * scalar;
            result.z = cartesian.z * scalar;
            result.w = cartesian.w * scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Divides the provided Cartesian componentwise by the provided scalar.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian to be divided.
         * @param {Number} scalar The scalar to divide by.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.divideByScalar = function(cartesian, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = cartesian.x / scalar;
            result.y = cartesian.y / scalar;
            result.z = cartesian.z / scalar;
            result.w = cartesian.w / scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Negates the provided Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian to be negated.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.negate = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = -cartesian.x;
            result.y = -cartesian.y;
            result.z = -cartesian.z;
            result.w = -cartesian.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the absolute value of the provided Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian whose absolute value is to be computed.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.abs = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = Math.abs(cartesian.x);
            result.y = Math.abs(cartesian.y);
            result.z = Math.abs(cartesian.z);
            result.w = Math.abs(cartesian.w);
            return result;
        };
 
        var lerpScratch = new Cartesian4();
        /**
         * Computes the linear interpolation or extrapolation at t using the provided cartesians.
         *
         * @param {Cartesian4} start The value corresponding to t at 0.0.
         * @param {Cartesian4}end The value corresponding to t at 1.0.
         * @param {Number} t The point along t at which to interpolate.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Cartesian4.lerp = function(start, end, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('start', start);
            Check.Check.typeOf.object('end', end);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            Cartesian4.multiplyByScalar(end, t, lerpScratch);
            result = Cartesian4.multiplyByScalar(start, 1.0 - t, result);
            return Cartesian4.add(lerpScratch, result, result);
        };
 
        var mostOrthogonalAxisScratch = new Cartesian4();
        /**
         * Returns the axis that is most orthogonal to the provided Cartesian.
         *
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian on which to find the most orthogonal axis.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The most orthogonal axis.
         */
        Cartesian4.mostOrthogonalAxis = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var f = Cartesian4.normalize(cartesian, mostOrthogonalAxisScratch);
            Cartesian4.abs(f, f);
 
            if (f.x <= f.y) {
                if (f.x <= f.z) {
                    if (f.x <= f.w) {
                        result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_X, result);
                    } else {
                        result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_W, result);
                    }
                } else if (f.z <= f.w) {
                    result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_Z, result);
                } else {
                    result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_W, result);
                }
            } else if (f.y <= f.z) {
                if (f.y <= f.w) {
                    result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_Y, result);
                } else {
                    result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_W, result);
                }
            } else if (f.z <= f.w) {
                result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_Z, result);
            } else {
                result = Cartesian4.clone(Cartesian4.UNIT_W, result);
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Compares the provided Cartesians componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Cartesian4} [left] The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} [right] The second Cartesian.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Cartesian4.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                   ((when.defined(left)) &&
                    (when.defined(right)) &&
                    (left.x === right.x) &&
                    (left.y === right.y) &&
                    (left.z === right.z) &&
                    (left.w === right.w));
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Cartesian4.equalsArray = function(cartesian, array, offset) {
            return cartesian.x === array[offset] &&
                   cartesian.y === array[offset + 1] &&
                   cartesian.z === array[offset + 2] &&
                   cartesian.w === array[offset + 3];
        };
 
        /**
         * Compares the provided Cartesians componentwise and returns
         * <code>true</code> if they pass an absolute or relative tolerance test,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Cartesian4} [left] The first Cartesian.
         * @param {Cartesian4} [right] The second Cartesian.
         * @param {Number} relativeEpsilon The relative epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @param {Number} [absoluteEpsilon=relativeEpsilon] The absolute epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Cartesian4.equalsEpsilon = function(left, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) {
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.x, right.x, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.y, right.y, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.z, right.z, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.w, right.w, relativeEpsilon, absoluteEpsilon));
        };
 
        /**
         * An immutable Cartesian4 instance initialized to (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
         *
         * @type {Cartesian4}
         * @constant
         */
        Cartesian4.ZERO = Object.freeze(new Cartesian4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * An immutable Cartesian4 instance initialized to (1.0, 0.0, 0.0, 0.0).
         *
         * @type {Cartesian4}
         * @constant
         */
        Cartesian4.UNIT_X = Object.freeze(new Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * An immutable Cartesian4 instance initialized to (0.0, 1.0, 0.0, 0.0).
         *
         * @type {Cartesian4}
         * @constant
         */
        Cartesian4.UNIT_Y = Object.freeze(new Cartesian4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * An immutable Cartesian4 instance initialized to (0.0, 0.0, 1.0, 0.0).
         *
         * @type {Cartesian4}
         * @constant
         */
        Cartesian4.UNIT_Z = Object.freeze(new Cartesian4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0));
 
        /**
         * An immutable Cartesian4 instance initialized to (0.0, 0.0, 0.0, 1.0).
         *
         * @type {Cartesian4}
         * @constant
         */
        Cartesian4.UNIT_W = Object.freeze(new Cartesian4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
 
        /**
         * Duplicates this Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Cartesian4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter or a new Cartesian4 instance if one was not provided.
         */
        Cartesian4.prototype.clone = function(result) {
            return Cartesian4.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this Cartesian against the provided Cartesian componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Cartesian4} [right] The right hand side Cartesian.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Cartesian4.prototype.equals = function(right) {
            return Cartesian4.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * Compares this Cartesian against the provided Cartesian componentwise and returns
         * <code>true</code> if they pass an absolute or relative tolerance test,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Cartesian4} [right] The right hand side Cartesian.
         * @param {Number} relativeEpsilon The relative epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @param {Number} [absoluteEpsilon=relativeEpsilon] The absolute epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Cartesian4.prototype.equalsEpsilon = function(right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) {
            return Cartesian4.equalsEpsilon(this, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon);
        };
 
        /**
         * Creates a string representing this Cartesian in the format '(x, y, z, w)'.
         *
         * @returns {String} A string representing the provided Cartesian in the format '(x, y, z, w)'.
         */
        Cartesian4.prototype.toString = function() {
            return '(' + this.x + ', ' + this.y + ', ' + this.z + ', ' + this.w + ')';
        };
 
        var scratchFloatArray = new Float32Array(1);
        var SHIFT_LEFT_8 = 256.0;
        var SHIFT_LEFT_16 = 65536.0;
        var SHIFT_LEFT_24 = 16777216.0;
 
        var SHIFT_RIGHT_8 = 1.0 / SHIFT_LEFT_8;
        var SHIFT_RIGHT_16 = 1.0 / SHIFT_LEFT_16;
        var SHIFT_RIGHT_24 = 1.0 / SHIFT_LEFT_24;
 
        var BIAS = 38.0;
 
        /**
         * Packs an arbitrary floating point value to 4 values representable using uint8.
         *
         * @param {Number} value A floating point number
         * @param {Cartesian4} [result] The Cartesian4 that will contain the packed float.
         * @returns {Cartesian4} A Cartesian4 representing the float packed to values in x, y, z, and w.
         */
        Cartesian4.packFloat = function(value, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('value', value);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Cartesian4();
            }
 
            // Force the value to 32 bit precision
            scratchFloatArray[0] = value;
            value = scratchFloatArray[0];
 
            if (value === 0.0) {
                return Cartesian4.clone(Cartesian4.ZERO, result);
            }
 
            var sign = value < 0.0 ? 1.0 : 0.0;
            var exponent;
 
            if (!isFinite(value)) {
                value = 0.1;
                exponent = BIAS;
            } else {
                value = Math.abs(value);
                exponent = Math.floor(_Math.CesiumMath.logBase(value, 10)) + 1.0;
                value = value / Math.pow(10.0, exponent);
            }
 
            var temp = value * SHIFT_LEFT_8;
            result.x = Math.floor(temp);
            temp = (temp - result.x) * SHIFT_LEFT_8;
            result.y = Math.floor(temp);
            temp = (temp - result.y) * SHIFT_LEFT_8;
            result.z = Math.floor(temp);
            result.w = (exponent + BIAS) * 2.0 + sign;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Unpacks a float packed using Cartesian4.packFloat.
         *
         * @param {Cartesian4} packedFloat A Cartesian4 containing a float packed to 4 values representable using uint8.
         * @returns {Number} The unpacked float.
         * @private
         */
        Cartesian4.unpackFloat = function(packedFloat) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('packedFloat', packedFloat);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var temp = packedFloat.w / 2.0;
            var exponent = Math.floor(temp);
            var sign = (temp - exponent) * 2.0;
            exponent = exponent - BIAS;
 
            sign = sign * 2.0 - 1.0;
            sign = -sign;
 
            if (exponent >= BIAS) {
                return sign < 0.0 ? Number.NEGATIVE_INFINITY : Number.POSITIVE_INFINITY;
            }
 
            var unpacked = sign * packedFloat.x * SHIFT_RIGHT_8;
            unpacked += sign * packedFloat.y * SHIFT_RIGHT_16;
            unpacked += sign * packedFloat.z * SHIFT_RIGHT_24;
 
            return unpacked * Math.pow(10.0, exponent);
        };
 
    /**
         * A 4x4 matrix, indexable as a column-major order array.
         * Constructor parameters are in row-major order for code readability.
         * @alias Matrix4
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [column0Row0=0.0] The value for column 0, row 0.
         * @param {Number} [column1Row0=0.0] The value for column 1, row 0.
         * @param {Number} [column2Row0=0.0] The value for column 2, row 0.
         * @param {Number} [column3Row0=0.0] The value for column 3, row 0.
         * @param {Number} [column0Row1=0.0] The value for column 0, row 1.
         * @param {Number} [column1Row1=0.0] The value for column 1, row 1.
         * @param {Number} [column2Row1=0.0] The value for column 2, row 1.
         * @param {Number} [column3Row1=0.0] The value for column 3, row 1.
         * @param {Number} [column0Row2=0.0] The value for column 0, row 2.
         * @param {Number} [column1Row2=0.0] The value for column 1, row 2.
         * @param {Number} [column2Row2=0.0] The value for column 2, row 2.
         * @param {Number} [column3Row2=0.0] The value for column 3, row 2.
         * @param {Number} [column0Row3=0.0] The value for column 0, row 3.
         * @param {Number} [column1Row3=0.0] The value for column 1, row 3.
         * @param {Number} [column2Row3=0.0] The value for column 2, row 3.
         * @param {Number} [column3Row3=0.0] The value for column 3, row 3.
         *
         * @see Matrix4.fromColumnMajorArray
         * @see Matrix4.fromRowMajorArray
         * @see Matrix4.fromRotationTranslation
         * @see Matrix4.fromTranslationRotationScale
         * @see Matrix4.fromTranslationQuaternionRotationScale
         * @see Matrix4.fromTranslation
         * @see Matrix4.fromScale
         * @see Matrix4.fromUniformScale
         * @see Matrix4.fromCamera
         * @see Matrix4.computePerspectiveFieldOfView
         * @see Matrix4.computeOrthographicOffCenter
         * @see Matrix4.computePerspectiveOffCenter
         * @see Matrix4.computeInfinitePerspectiveOffCenter
         * @see Matrix4.computeViewportTransformation
         * @see Matrix4.computeView
         * @see Matrix2
         * @see Matrix3
         * @see Packable
         */
        function Matrix4(column0Row0, column1Row0, column2Row0, column3Row0,
                         column0Row1, column1Row1, column2Row1, column3Row1,
                         column0Row2, column1Row2, column2Row2, column3Row2,
                         column0Row3, column1Row3, column2Row3, column3Row3) {
            this[0] = when.defaultValue(column0Row0, 0.0);
            this[1] = when.defaultValue(column0Row1, 0.0);
            this[2] = when.defaultValue(column0Row2, 0.0);
            this[3] = when.defaultValue(column0Row3, 0.0);
            this[4] = when.defaultValue(column1Row0, 0.0);
            this[5] = when.defaultValue(column1Row1, 0.0);
            this[6] = when.defaultValue(column1Row2, 0.0);
            this[7] = when.defaultValue(column1Row3, 0.0);
            this[8] = when.defaultValue(column2Row0, 0.0);
            this[9] = when.defaultValue(column2Row1, 0.0);
            this[10] = when.defaultValue(column2Row2, 0.0);
            this[11] = when.defaultValue(column2Row3, 0.0);
            this[12] = when.defaultValue(column3Row0, 0.0);
            this[13] = when.defaultValue(column3Row1, 0.0);
            this[14] = when.defaultValue(column3Row2, 0.0);
            this[15] = when.defaultValue(column3Row3, 0.0);
        }
 
        /**
         * The number of elements used to pack the object into an array.
         * @type {Number}
         */
        Matrix4.packedLength = 16;
 
        /**
         * Stores the provided instance into the provided array.
         *
         * @param {Matrix4} value The value to pack.
         * @param {Number[]} array The array to pack into.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index into the array at which to start packing the elements.
         *
         * @returns {Number[]} The array that was packed into
         */
        Matrix4.pack = function(value, array, startingIndex) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('value', value);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            array[startingIndex++] = value[0];
            array[startingIndex++] = value[1];
            array[startingIndex++] = value[2];
            array[startingIndex++] = value[3];
            array[startingIndex++] = value[4];
            array[startingIndex++] = value[5];
            array[startingIndex++] = value[6];
            array[startingIndex++] = value[7];
            array[startingIndex++] = value[8];
            array[startingIndex++] = value[9];
            array[startingIndex++] = value[10];
            array[startingIndex++] = value[11];
            array[startingIndex++] = value[12];
            array[startingIndex++] = value[13];
            array[startingIndex++] = value[14];
            array[startingIndex] = value[15];
 
            return array;
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array.
         *
         * @param {Number[]} array The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The starting index of the element to be unpacked.
         * @param {Matrix4} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.unpack = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix4();
            }
 
            result[0] = array[startingIndex++];
            result[1] = array[startingIndex++];
            result[2] = array[startingIndex++];
            result[3] = array[startingIndex++];
            result[4] = array[startingIndex++];
            result[5] = array[startingIndex++];
            result[6] = array[startingIndex++];
            result[7] = array[startingIndex++];
            result[8] = array[startingIndex++];
            result[9] = array[startingIndex++];
            result[10] = array[startingIndex++];
            result[11] = array[startingIndex++];
            result[12] = array[startingIndex++];
            result[13] = array[startingIndex++];
            result[14] = array[startingIndex++];
            result[15] = array[startingIndex];
            return result;
        };
 
        /**
         * Duplicates a Matrix4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to duplicate.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if one was not provided. (Returns undefined if matrix is undefined)
         */
        Matrix4.clone = function(matrix, result) {
            if (!when.defined(matrix)) {
                return undefined;
            }
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(matrix[0], matrix[4], matrix[8], matrix[12],
                                   matrix[1], matrix[5], matrix[9], matrix[13],
                                   matrix[2], matrix[6], matrix[10], matrix[14],
                                   matrix[3], matrix[7], matrix[11], matrix[15]);
            }
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
            result[8] = matrix[8];
            result[9] = matrix[9];
            result[10] = matrix[10];
            result[11] = matrix[11];
            result[12] = matrix[12];
            result[13] = matrix[13];
            result[14] = matrix[14];
            result[15] = matrix[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix4 from 16 consecutive elements in an array.
         * @function
         *
         * @param {Number[]} array The array whose 16 consecutive elements correspond to the positions of the matrix.  Assumes column-major order.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The offset into the array of the first element, which corresponds to first column first row position in the matrix.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Create the Matrix4:
         * // [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
         * // [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
         * // [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
         * // [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
         *
         * var v = [1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 4.0, 4.0, 4.0, 4.0];
         * var m = Cesium.Matrix4.fromArray(v);
         *
         * // Create same Matrix4 with using an offset into an array
         * var v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 2.0, 2.0, 2.0, 2.0, 3.0, 3.0, 3.0, 3.0, 4.0, 4.0, 4.0, 4.0];
         * var m2 = Cesium.Matrix4.fromArray(v2, 2);
         */
        Matrix4.fromArray = Matrix4.unpack;
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance from a column-major order array.
         *
         * @param {Number[]} values The column-major order array.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.fromColumnMajorArray = function(values, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('values', values);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Matrix4.clone(values, result);
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance from a row-major order array.
         * The resulting matrix will be in column-major order.
         *
         * @param {Number[]} values The row-major order array.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.fromRowMajorArray = function(values, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('values', values);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(values[0], values[1], values[2], values[3],
                                   values[4], values[5], values[6], values[7],
                                   values[8], values[9], values[10], values[11],
                                   values[12], values[13], values[14], values[15]);
            }
            result[0] = values[0];
            result[1] = values[4];
            result[2] = values[8];
            result[3] = values[12];
            result[4] = values[1];
            result[5] = values[5];
            result[6] = values[9];
            result[7] = values[13];
            result[8] = values[2];
            result[9] = values[6];
            result[10] = values[10];
            result[11] = values[14];
            result[12] = values[3];
            result[13] = values[7];
            result[14] = values[11];
            result[15] = values[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance from a Matrix3 representing the rotation
         * and a Cartesian3 representing the translation.
         *
         * @param {Matrix3} rotation The upper left portion of the matrix representing the rotation.
         * @param {Cartesian3} [translation=Cartesian3.ZERO] The upper right portion of the matrix representing the translation.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.fromRotationTranslation = function(rotation, translation, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('rotation', rotation);
            //>>includeEnd('debug');
 
            translation = when.defaultValue(translation, Cartesian2.Cartesian3.ZERO);
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(rotation[0], rotation[3], rotation[6], translation.x,
                                   rotation[1], rotation[4], rotation[7], translation.y,
                                   rotation[2], rotation[5], rotation[8], translation.z,
                                           0.0,         0.0,         0.0,           1.0);
            }
 
            result[0] = rotation[0];
            result[1] = rotation[1];
            result[2] = rotation[2];
            result[3] = 0.0;
            result[4] = rotation[3];
            result[5] = rotation[4];
            result[6] = rotation[5];
            result[7] = 0.0;
            result[8] = rotation[6];
            result[9] = rotation[7];
            result[10] = rotation[8];
            result[11] = 0.0;
            result[12] = translation.x;
            result[13] = translation.y;
            result[14] = translation.z;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance from a translation, rotation, and scale (TRS)
         * representation with the rotation represented as a quaternion.
         *
         * @param {Cartesian3} translation The translation transformation.
         * @param {Quaternion} rotation The rotation transformation.
         * @param {Cartesian3} scale The non-uniform scale transformation.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * var result = Cesium.Matrix4.fromTranslationQuaternionRotationScale(
         *   new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0), // translation
         *   Cesium.Quaternion.IDENTITY,           // rotation
         *   new Cesium.Cartesian3(7.0, 8.0, 9.0), // scale
         *   result);
         */
        Matrix4.fromTranslationQuaternionRotationScale = function(translation, rotation, scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('translation', translation);
            Check.Check.typeOf.object('rotation', rotation);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix4();
            }
 
            var scaleX = scale.x;
            var scaleY = scale.y;
            var scaleZ = scale.z;
 
            var x2 = rotation.x * rotation.x;
            var xy = rotation.x * rotation.y;
            var xz = rotation.x * rotation.z;
            var xw = rotation.x * rotation.w;
            var y2 = rotation.y * rotation.y;
            var yz = rotation.y * rotation.z;
            var yw = rotation.y * rotation.w;
            var z2 = rotation.z * rotation.z;
            var zw = rotation.z * rotation.w;
            var w2 = rotation.w * rotation.w;
 
            var m00 = x2 - y2 - z2 + w2;
            var m01 = 2.0 * (xy - zw);
            var m02 = 2.0 * (xz + yw);
 
            var m10 = 2.0 * (xy + zw);
            var m11 = -x2 + y2 - z2 + w2;
            var m12 = 2.0 * (yz - xw);
 
            var m20 = 2.0 * (xz - yw);
            var m21 = 2.0 * (yz + xw);
            var m22 = -x2 - y2 + z2 + w2;
 
            result[0] = m00 * scaleX;
            result[1] = m10 * scaleX;
            result[2] = m20 * scaleX;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = m01 * scaleY;
            result[5] = m11 * scaleY;
            result[6] = m21 * scaleY;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = m02 * scaleZ;
            result[9] = m12 * scaleZ;
            result[10] = m22 * scaleZ;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = translation.x;
            result[13] = translation.y;
            result[14] = translation.z;
            result[15] = 1.0;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix4 instance from a {@link TranslationRotationScale} instance.
         *
         * @param {TranslationRotationScale} translationRotationScale The instance.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.fromTranslationRotationScale = function(translationRotationScale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('translationRotationScale', translationRotationScale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Matrix4.fromTranslationQuaternionRotationScale(translationRotationScale.translation, translationRotationScale.rotation, translationRotationScale.scale, result);
        };
 
        /**
         * Creates a Matrix4 instance from a Cartesian3 representing the translation.
         *
         * @param {Cartesian3} translation The upper right portion of the matrix representing the translation.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         *
         * @see Matrix4.multiplyByTranslation
         */
        Matrix4.fromTranslation = function(translation, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('translation', translation);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return Matrix4.fromRotationTranslation(Matrix3.IDENTITY, translation, result);
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing a non-uniform scale.
         *
         * @param {Cartesian3} scale The x, y, and z scale factors.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Creates
         * //   [7.0, 0.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 8.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 9.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
         * var m = Cesium.Matrix4.fromScale(new Cesium.Cartesian3(7.0, 8.0, 9.0));
         */
        Matrix4.fromScale = function(scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(
                    scale.x, 0.0,     0.0,     0.0,
                    0.0,     scale.y, 0.0,     0.0,
                    0.0,     0.0,     scale.z, 0.0,
                    0.0,     0.0,     0.0,     1.0);
            }
 
            result[0] = scale.x;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = scale.y;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 0.0;
            result[9] = 0.0;
            result[10] = scale.z;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = 0.0;
            result[13] = 0.0;
            result[14] = 0.0;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing a uniform scale.
         *
         * @param {Number} scale The uniform scale factor.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Creates
         * //   [2.0, 0.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 2.0, 0.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 2.0, 0.0]
         * //   [0.0, 0.0, 0.0, 1.0]
         * var m = Cesium.Matrix4.fromUniformScale(2.0);
         */
        Matrix4.fromUniformScale = function(scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('scale', scale);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(scale, 0.0,   0.0,   0.0,
                                   0.0,   scale, 0.0,   0.0,
                                   0.0,   0.0,   scale, 0.0,
                                   0.0,   0.0,   0.0,   1.0);
            }
 
            result[0] = scale;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = scale;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 0.0;
            result[9] = 0.0;
            result[10] = scale;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = 0.0;
            result[13] = 0.0;
            result[14] = 0.0;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        var fromCameraF = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromCameraR = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromCameraU = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance from a Camera.
         *
         * @param {Camera} camera The camera to use.
         * @param {Matrix4} [result] The object in which the result will be stored, if undefined a new instance will be created.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter, or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.fromCamera = function(camera, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('camera', camera);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var position = camera.position;
            var direction = camera.direction;
            var up = camera.up;
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('camera.position', position);
            Check.Check.typeOf.object('camera.direction', direction);
            Check.Check.typeOf.object('camera.up', up);
            //>>includeEnd('debug');
 
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(direction, fromCameraF);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(Cartesian2.Cartesian3.cross(fromCameraF, up, fromCameraR), fromCameraR);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(Cartesian2.Cartesian3.cross(fromCameraR, fromCameraF, fromCameraU), fromCameraU);
 
            var sX = fromCameraR.x;
            var sY = fromCameraR.y;
            var sZ = fromCameraR.z;
            var fX = fromCameraF.x;
            var fY = fromCameraF.y;
            var fZ = fromCameraF.z;
            var uX = fromCameraU.x;
            var uY = fromCameraU.y;
            var uZ = fromCameraU.z;
            var positionX = position.x;
            var positionY = position.y;
            var positionZ = position.z;
            var t0 = sX * -positionX + sY * -positionY + sZ * -positionZ;
            var t1 = uX * -positionX + uY * -positionY + uZ * -positionZ;
            var t2 = fX * positionX + fY * positionY + fZ * positionZ;
 
            // The code below this comment is an optimized
            // version of the commented lines.
            // Rather that create two matrices and then multiply,
            // we just bake in the multiplcation as part of creation.
            // var rotation = new Matrix4(
            //                 sX,  sY,  sZ, 0.0,
            //                 uX,  uY,  uZ, 0.0,
            //                -fX, -fY, -fZ, 0.0,
            //                 0.0,  0.0,  0.0, 1.0);
            // var translation = new Matrix4(
            //                 1.0, 0.0, 0.0, -position.x,
            //                 0.0, 1.0, 0.0, -position.y,
            //                 0.0, 0.0, 1.0, -position.z,
            //                 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
            // return rotation.multiply(translation);
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix4(
                        sX,   sY,  sZ, t0,
                        uX,   uY,  uZ, t1,
                       -fX,  -fY, -fZ, t2,
                        0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
            }
            result[0] = sX;
            result[1] = uX;
            result[2] = -fX;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = sY;
            result[5] = uY;
            result[6] = -fY;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = sZ;
            result[9] = uZ;
            result[10] = -fZ;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = t0;
            result[13] = t1;
            result[14] = t2;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing a perspective transformation matrix.
         *
         * @param {Number} fovY The field of view along the Y axis in radians.
         * @param {Number} aspectRatio The aspect ratio.
         * @param {Number} near The distance to the near plane in meters.
         * @param {Number} far The distance to the far plane in meters.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} fovY must be in (0, PI].
         * @exception {DeveloperError} aspectRatio must be greater than zero.
         * @exception {DeveloperError} near must be greater than zero.
         * @exception {DeveloperError} far must be greater than zero.
         */
        Matrix4.computePerspectiveFieldOfView = function(fovY, aspectRatio, near, far, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThan('fovY', fovY, 0.0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThan('fovY', fovY, Math.PI);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThan('near', near, 0.0);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThan('far', far, 0.0);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var bottom = Math.tan(fovY * 0.5);
 
            var column1Row1 = 1.0 / bottom;
            var column0Row0 = column1Row1 / aspectRatio;
            var column2Row2 = (far + near) / (near - far);
            var column3Row2 = (2.0 * far * near) / (near - far);
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 0.0;
            result[9] = 0.0;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = -1.0;
            result[12] = 0.0;
            result[13] = 0.0;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = 0.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing an orthographic transformation matrix.
         *
         * @param {Number} left The number of meters to the left of the camera that will be in view.
         * @param {Number} right The number of meters to the right of the camera that will be in view.
         * @param {Number} bottom The number of meters below of the camera that will be in view.
         * @param {Number} top The number of meters above of the camera that will be in view.
         * @param {Number} near The distance to the near plane in meters.
         * @param {Number} far The distance to the far plane in meters.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.computeOrthographicOffCenter = function(left, right, bottom, top, near, far, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('left', left);
            Check.Check.typeOf.number('right', right);
            Check.Check.typeOf.number('bottom', bottom);
            Check.Check.typeOf.number('top', top);
            Check.Check.typeOf.number('near', near);
            Check.Check.typeOf.number('far', far);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var a = 1.0 / (right - left);
            var b = 1.0 / (top - bottom);
            var c = 1.0 / (far - near);
 
            var tx = -(right + left) * a;
            var ty = -(top + bottom) * b;
            var tz = -(far + near) * c;
            a *= 2.0;
            b *= 2.0;
            c *= -2.0;
 
            result[0] = a;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = b;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 0.0;
            result[9] = 0.0;
            result[10] = c;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = tx;
            result[13] = ty;
            result[14] = tz;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing an off center perspective transformation.
         *
         * @param {Number} left The number of meters to the left of the camera that will be in view.
         * @param {Number} right The number of meters to the right of the camera that will be in view.
         * @param {Number} bottom The number of meters below of the camera that will be in view.
         * @param {Number} top The number of meters above of the camera that will be in view.
         * @param {Number} near The distance to the near plane in meters.
         * @param {Number} far The distance to the far plane in meters.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.computePerspectiveOffCenter = function(left, right, bottom, top, near, far, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('left', left);
            Check.Check.typeOf.number('right', right);
            Check.Check.typeOf.number('bottom', bottom);
            Check.Check.typeOf.number('top', top);
            Check.Check.typeOf.number('near', near);
            Check.Check.typeOf.number('far', far);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var column0Row0 = 2.0 * near / (right - left);
            var column1Row1 = 2.0 * near / (top - bottom);
            var column2Row0 = (right + left) / (right - left);
            var column2Row1 = (top + bottom) / (top - bottom);
            var column2Row2 = -(far + near) / (far - near);
            var column2Row3 = -1.0;
            var column3Row2 = -2.0 * far * near / (far - near);
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = column2Row0;
            result[9] = column2Row1;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = column2Row3;
            result[12] = 0.0;
            result[13] = 0.0;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = 0.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance representing an infinite off center perspective transformation.
         *
         * @param {Number} left The number of meters to the left of the camera that will be in view.
         * @param {Number} right The number of meters to the right of the camera that will be in view.
         * @param {Number} bottom The number of meters below of the camera that will be in view.
         * @param {Number} top The number of meters above of the camera that will be in view.
         * @param {Number} near The distance to the near plane in meters.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.computeInfinitePerspectiveOffCenter = function(left, right, bottom, top, near, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('left', left);
            Check.Check.typeOf.number('right', right);
            Check.Check.typeOf.number('bottom', bottom);
            Check.Check.typeOf.number('top', top);
            Check.Check.typeOf.number('near', near);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var column0Row0 = 2.0 * near / (right - left);
            var column1Row1 = 2.0 * near / (top - bottom);
            var column2Row0 = (right + left) / (right - left);
            var column2Row1 = (top + bottom) / (top - bottom);
            var column2Row2 = -1.0;
            var column2Row3 = -1.0;
            var column3Row2 = -2.0 * near;
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = column2Row0;
            result[9] = column2Row1;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = column2Row3;
            result[12] = 0.0;
            result[13] = 0.0;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = 0.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance that transforms from normalized device coordinates to window coordinates.
         *
         * @param {Object}[viewport = { x : 0.0, y : 0.0, width : 0.0, height : 0.0 }] The viewport's corners as shown in Example 1.
         * @param {Number}[nearDepthRange=0.0] The near plane distance in window coordinates.
         * @param {Number}[farDepthRange=1.0] The far plane distance in window coordinates.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * // Create viewport transformation using an explicit viewport and depth range.
         * var m = Cesium.Matrix4.computeViewportTransformation({
         *     x : 0.0,
         *     y : 0.0,
         *     width : 1024.0,
         *     height : 768.0
         * }, 0.0, 1.0, new Cesium.Matrix4());
         */
        Matrix4.computeViewportTransformation = function(viewport, nearDepthRange, farDepthRange, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            viewport = when.defaultValue(viewport, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
            var x = when.defaultValue(viewport.x, 0.0);
            var y = when.defaultValue(viewport.y, 0.0);
            var width = when.defaultValue(viewport.width, 0.0);
            var height = when.defaultValue(viewport.height, 0.0);
            nearDepthRange = when.defaultValue(nearDepthRange, 0.0);
            farDepthRange = when.defaultValue(farDepthRange, 1.0);
 
            var halfWidth = width * 0.5;
            var halfHeight = height * 0.5;
            var halfDepth = (farDepthRange - nearDepthRange) * 0.5;
 
            var column0Row0 = halfWidth;
            var column1Row1 = halfHeight;
            var column2Row2 = halfDepth;
            var column3Row0 = x + halfWidth;
            var column3Row1 = y + halfHeight;
            var column3Row2 = nearDepthRange + halfDepth;
            var column3Row3 = 1.0;
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = 0.0;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = 0.0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 0.0;
            result[9] = 0.0;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = column3Row0;
            result[13] = column3Row1;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = column3Row3;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a Matrix4 instance that transforms from world space to view space.
         *
         * @param {Cartesian3} position The position of the camera.
         * @param {Cartesian3} direction The forward direction.
         * @param {Cartesian3} up The up direction.
         * @param {Cartesian3} right The right direction.
         * @param {Matrix4} result The object in which the result will be stored.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.computeView = function(position, direction, up, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('position', position);
            Check.Check.typeOf.object('direction', direction);
            Check.Check.typeOf.object('up', up);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = right.x;
            result[1] = up.x;
            result[2] = -direction.x;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = right.y;
            result[5] = up.y;
            result[6] = -direction.y;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = right.z;
            result[9] = up.z;
            result[10] = -direction.z;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = -Cartesian2.Cartesian3.dot(right, position);
            result[13] = -Cartesian2.Cartesian3.dot(up, position);
            result[14] = Cartesian2.Cartesian3.dot(direction, position);
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes an Array from the provided Matrix4 instance.
         * The array will be in column-major order.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use..
         * @param {Number[]} [result] The Array onto which to store the result.
         * @returns {Number[]} The modified Array parameter or a new Array instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * //create an array from an instance of Matrix4
         * // m = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         * var a = Cesium.Matrix4.toArray(m);
         *
         * // m remains the same
         * //creates a = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0, 14.0, 15.0, 16.0, 17.0, 18.0, 19.0, 20.0, 21.0, 22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         */
        Matrix4.toArray = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                return [matrix[0], matrix[1], matrix[2], matrix[3],
                        matrix[4], matrix[5], matrix[6], matrix[7],
                        matrix[8], matrix[9], matrix[10], matrix[11],
                        matrix[12], matrix[13], matrix[14], matrix[15]];
            }
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
            result[8] = matrix[8];
            result[9] = matrix[9];
            result[10] = matrix[10];
            result[11] = matrix[11];
            result[12] = matrix[12];
            result[13] = matrix[13];
            result[14] = matrix[14];
            result[15] = matrix[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the array index of the element at the provided row and column.
         *
         * @param {Number} row The zero-based index of the row.
         * @param {Number} column The zero-based index of the column.
         * @returns {Number} The index of the element at the provided row and column.
         *
         * @exception {DeveloperError} row must be 0, 1, 2, or 3.
         * @exception {DeveloperError} column must be 0, 1, 2, or 3.
         *
         * @example
         * var myMatrix = new Cesium.Matrix4();
         * var column1Row0Index = Cesium.Matrix4.getElementIndex(1, 0);
         * var column1Row0 = myMatrix[column1Row0Index];
         * myMatrix[column1Row0Index] = 10.0;
         */
        Matrix4.getElementIndex = function(column, row) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('row', row, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('row', row, 3);
 
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('column', column, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('column', column, 3);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return column * 4 + row;
        };
 
        /**
         * Retrieves a copy of the matrix column at the provided index as a Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the column to retrieve.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, 2, or 3.
         *
         * @example
         * //returns a Cartesian4 instance with values from the specified column
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * //Example 1: Creates an instance of Cartesian
         * var a = Cesium.Matrix4.getColumn(m, 2, new Cesium.Cartesian4());
         *
         * @example
         * //Example 2: Sets values for Cartesian instance
         * var a = new Cesium.Cartesian4();
         * Cesium.Matrix4.getColumn(m, 2, a);
         *
         * // a.x = 12.0; a.y = 16.0; a.z = 20.0; a.w = 24.0;
         */
        Matrix4.getColumn = function(matrix, index, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
 
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 3);
 
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var startIndex = index * 4;
            var x = matrix[startIndex];
            var y = matrix[startIndex + 1];
            var z = matrix[startIndex + 2];
            var w = matrix[startIndex + 3];
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the specified column in the provided matrix with the provided Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the column to set.
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian whose values will be assigned to the specified column.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, 2, or 3.
         *
         * @example
         * //creates a new Matrix4 instance with new column values from the Cartesian4 instance
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * var a = Cesium.Matrix4.setColumn(m, 2, new Cesium.Cartesian4(99.0, 98.0, 97.0, 96.0), new Cesium.Matrix4());
         *
         * // m remains the same
         * // a = [10.0, 11.0, 99.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 98.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 97.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 96.0, 25.0]
         */
        Matrix4.setColumn = function(matrix, index, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
 
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 3);
 
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result = Matrix4.clone(matrix, result);
            var startIndex = index * 4;
            result[startIndex] = cartesian.x;
            result[startIndex + 1] = cartesian.y;
            result[startIndex + 2] = cartesian.z;
            result[startIndex + 3] = cartesian.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the translation in the rightmost column of the provided
         * matrix with the provided translation.  This assumes the matrix is an affine transformation
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Cartesian3} translation The translation that replaces the translation of the provided matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.setTranslation = function(matrix, translation, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('translation', translation);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
 
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
 
            result[8] = matrix[8];
            result[9] = matrix[9];
            result[10] = matrix[10];
            result[11] = matrix[11];
 
            result[12] = translation.x;
            result[13] = translation.y;
            result[14] = translation.z;
            result[15] = matrix[15];
 
            return result;
        };
 
        var scaleScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the scale with the provided scale.  This assumes the matrix is an affine transformation
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Cartesian3} scale The scale that replaces the scale of the provided matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.setScale = function(matrix, scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var existingScale = Matrix4.getScale(matrix, scaleScratch);
            var newScale = Cartesian2.Cartesian3.divideComponents(scale, existingScale, scaleScratch);
            return Matrix4.multiplyByScale(matrix, newScale, result);
        };
 
        /**
         * Retrieves a copy of the matrix row at the provided index as a Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the row to retrieve.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, 2, or 3.
         *
         * @example
         * //returns a Cartesian4 instance with values from the specified column
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * //Example 1: Returns an instance of Cartesian
         * var a = Cesium.Matrix4.getRow(m, 2, new Cesium.Cartesian4());
         *
         * @example
         * //Example 2: Sets values for a Cartesian instance
         * var a = new Cesium.Cartesian4();
         * Cesium.Matrix4.getRow(m, 2, a);
         *
         * // a.x = 18.0; a.y = 19.0; a.z = 20.0; a.w = 21.0;
         */
        Matrix4.getRow = function(matrix, index, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
 
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 3);
 
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var x = matrix[index];
            var y = matrix[index + 4];
            var z = matrix[index + 8];
            var w = matrix[index + 12];
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a new matrix that replaces the specified row in the provided matrix with the provided Cartesian4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Number} index The zero-based index of the row to set.
         * @param {Cartesian4} cartesian The Cartesian whose values will be assigned to the specified row.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {DeveloperError} index must be 0, 1, 2, or 3.
         *
         * @example
         * //create a new Matrix4 instance with new row values from the Cartesian4 instance
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * var a = Cesium.Matrix4.setRow(m, 2, new Cesium.Cartesian4(99.0, 98.0, 97.0, 96.0), new Cesium.Matrix4());
         *
         * // m remains the same
         * // a = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [99.0, 98.0, 97.0, 96.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         */
        Matrix4.setRow = function(matrix, index, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
 
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('index', index, 0);
            Check.Check.typeOf.number.lessThanOrEquals('index', index, 3);
 
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result = Matrix4.clone(matrix, result);
            result[index] = cartesian.x;
            result[index + 4] = cartesian.y;
            result[index + 8] = cartesian.z;
            result[index + 12] = cartesian.w;
            return result;
        };
 
        var scratchColumn$1 = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Extracts the non-uniform scale assuming the matrix is an affine transformation.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter
         */
        Matrix4.getScale = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[0], matrix[1], matrix[2], scratchColumn$1));
            result.y = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[4], matrix[5], matrix[6], scratchColumn$1));
            result.z = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.fromElements(matrix[8], matrix[9], matrix[10], scratchColumn$1));
            return result;
        };
 
        var scratchScale$1 = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes the maximum scale assuming the matrix is an affine transformation.
         * The maximum scale is the maximum length of the column vectors in the upper-left
         * 3x3 matrix.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @returns {Number} The maximum scale.
         */
        Matrix4.getMaximumScale = function(matrix) {
            Matrix4.getScale(matrix, scratchScale$1);
            return Cartesian2.Cartesian3.maximumComponent(scratchScale$1);
        };
 
        /**
         * Computes the product of two matrices.
         *
         * @param {Matrix4} left The first matrix.
         * @param {Matrix4} right The second matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.multiply = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var left0 = left[0];
            var left1 = left[1];
            var left2 = left[2];
            var left3 = left[3];
            var left4 = left[4];
            var left5 = left[5];
            var left6 = left[6];
            var left7 = left[7];
            var left8 = left[8];
            var left9 = left[9];
            var left10 = left[10];
            var left11 = left[11];
            var left12 = left[12];
            var left13 = left[13];
            var left14 = left[14];
            var left15 = left[15];
 
            var right0 = right[0];
            var right1 = right[1];
            var right2 = right[2];
            var right3 = right[3];
            var right4 = right[4];
            var right5 = right[5];
            var right6 = right[6];
            var right7 = right[7];
            var right8 = right[8];
            var right9 = right[9];
            var right10 = right[10];
            var right11 = right[11];
            var right12 = right[12];
            var right13 = right[13];
            var right14 = right[14];
            var right15 = right[15];
 
            var column0Row0 = left0 * right0 + left4 * right1 + left8 * right2 + left12 * right3;
            var column0Row1 = left1 * right0 + left5 * right1 + left9 * right2 + left13 * right3;
            var column0Row2 = left2 * right0 + left6 * right1 + left10 * right2 + left14 * right3;
            var column0Row3 = left3 * right0 + left7 * right1 + left11 * right2 + left15 * right3;
 
            var column1Row0 = left0 * right4 + left4 * right5 + left8 * right6 + left12 * right7;
            var column1Row1 = left1 * right4 + left5 * right5 + left9 * right6 + left13 * right7;
            var column1Row2 = left2 * right4 + left6 * right5 + left10 * right6 + left14 * right7;
            var column1Row3 = left3 * right4 + left7 * right5 + left11 * right6 + left15 * right7;
 
            var column2Row0 = left0 * right8 + left4 * right9 + left8 * right10 + left12 * right11;
            var column2Row1 = left1 * right8 + left5 * right9 + left9 * right10 + left13 * right11;
            var column2Row2 = left2 * right8 + left6 * right9 + left10 * right10 + left14 * right11;
            var column2Row3 = left3 * right8 + left7 * right9 + left11 * right10 + left15 * right11;
 
            var column3Row0 = left0 * right12 + left4 * right13 + left8 * right14 + left12 * right15;
            var column3Row1 = left1 * right12 + left5 * right13 + left9 * right14 + left13 * right15;
            var column3Row2 = left2 * right12 + left6 * right13 + left10 * right14 + left14 * right15;
            var column3Row3 = left3 * right12 + left7 * right13 + left11 * right14 + left15 * right15;
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = column0Row1;
            result[2] = column0Row2;
            result[3] = column0Row3;
            result[4] = column1Row0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = column1Row2;
            result[7] = column1Row3;
            result[8] = column2Row0;
            result[9] = column2Row1;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = column2Row3;
            result[12] = column3Row0;
            result[13] = column3Row1;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = column3Row3;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the sum of two matrices.
         *
         * @param {Matrix4} left The first matrix.
         * @param {Matrix4} right The second matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.add = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = left[0] + right[0];
            result[1] = left[1] + right[1];
            result[2] = left[2] + right[2];
            result[3] = left[3] + right[3];
            result[4] = left[4] + right[4];
            result[5] = left[5] + right[5];
            result[6] = left[6] + right[6];
            result[7] = left[7] + right[7];
            result[8] = left[8] + right[8];
            result[9] = left[9] + right[9];
            result[10] = left[10] + right[10];
            result[11] = left[11] + right[11];
            result[12] = left[12] + right[12];
            result[13] = left[13] + right[13];
            result[14] = left[14] + right[14];
            result[15] = left[15] + right[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the difference of two matrices.
         *
         * @param {Matrix4} left The first matrix.
         * @param {Matrix4} right The second matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.subtract = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = left[0] - right[0];
            result[1] = left[1] - right[1];
            result[2] = left[2] - right[2];
            result[3] = left[3] - right[3];
            result[4] = left[4] - right[4];
            result[5] = left[5] - right[5];
            result[6] = left[6] - right[6];
            result[7] = left[7] - right[7];
            result[8] = left[8] - right[8];
            result[9] = left[9] - right[9];
            result[10] = left[10] - right[10];
            result[11] = left[11] - right[11];
            result[12] = left[12] - right[12];
            result[13] = left[13] - right[13];
            result[14] = left[14] - right[14];
            result[15] = left[15] - right[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of two matrices assuming the matrices are
         * affine transformation matrices, where the upper left 3x3 elements
         * are a rotation matrix, and the upper three elements in the fourth
         * column are the translation.  The bottom row is assumed to be [0, 0, 0, 1].
         * The matrix is not verified to be in the proper form.
         * This method is faster than computing the product for general 4x4
         * matrices using {@link Matrix4.multiply}.
         *
         * @param {Matrix4} left The first matrix.
         * @param {Matrix4} right The second matrix.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * var m1 = new Cesium.Matrix4(1.0, 6.0, 7.0, 0.0, 2.0, 5.0, 8.0, 0.0, 3.0, 4.0, 9.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
         * var m2 = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(new Cesium.Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0));
         * var m3 = Cesium.Matrix4.multiplyTransformation(m1, m2, new Cesium.Matrix4());
         */
        Matrix4.multiplyTransformation = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var left0 = left[0];
            var left1 = left[1];
            var left2 = left[2];
            var left4 = left[4];
            var left5 = left[5];
            var left6 = left[6];
            var left8 = left[8];
            var left9 = left[9];
            var left10 = left[10];
            var left12 = left[12];
            var left13 = left[13];
            var left14 = left[14];
 
            var right0 = right[0];
            var right1 = right[1];
            var right2 = right[2];
            var right4 = right[4];
            var right5 = right[5];
            var right6 = right[6];
            var right8 = right[8];
            var right9 = right[9];
            var right10 = right[10];
            var right12 = right[12];
            var right13 = right[13];
            var right14 = right[14];
 
            var column0Row0 = left0 * right0 + left4 * right1 + left8 * right2;
            var column0Row1 = left1 * right0 + left5 * right1 + left9 * right2;
            var column0Row2 = left2 * right0 + left6 * right1 + left10 * right2;
 
            var column1Row0 = left0 * right4 + left4 * right5 + left8 * right6;
            var column1Row1 = left1 * right4 + left5 * right5 + left9 * right6;
            var column1Row2 = left2 * right4 + left6 * right5 + left10 * right6;
 
            var column2Row0 = left0 * right8 + left4 * right9 + left8 * right10;
            var column2Row1 = left1 * right8 + left5 * right9 + left9 * right10;
            var column2Row2 = left2 * right8 + left6 * right9 + left10 * right10;
 
            var column3Row0 = left0 * right12 + left4 * right13 + left8 * right14 + left12;
            var column3Row1 = left1 * right12 + left5 * right13 + left9 * right14 + left13;
            var column3Row2 = left2 * right12 + left6 * right13 + left10 * right14 + left14;
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = column0Row1;
            result[2] = column0Row2;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = column1Row0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = column1Row2;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = column2Row0;
            result[9] = column2Row1;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = column3Row0;
            result[13] = column3Row1;
            result[14] = column3Row2;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Multiplies a transformation matrix (with a bottom row of <code>[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]</code>)
         * by a 3x3 rotation matrix.  This is an optimization
         * for <code>Matrix4.multiply(m, Matrix4.fromRotationTranslation(rotation), m);</code> with less allocations and arithmetic operations.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix on the left-hand side.
         * @param {Matrix3} rotation The 3x3 rotation matrix on the right-hand side.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * // Instead of Cesium.Matrix4.multiply(m, Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(rotation), m);
         * Cesium.Matrix4.multiplyByMatrix3(m, rotation, m);
         */
        Matrix4.multiplyByMatrix3 = function(matrix, rotation, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('rotation', rotation);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var left0 = matrix[0];
            var left1 = matrix[1];
            var left2 = matrix[2];
            var left4 = matrix[4];
            var left5 = matrix[5];
            var left6 = matrix[6];
            var left8 = matrix[8];
            var left9 = matrix[9];
            var left10 = matrix[10];
 
            var right0 = rotation[0];
            var right1 = rotation[1];
            var right2 = rotation[2];
            var right4 = rotation[3];
            var right5 = rotation[4];
            var right6 = rotation[5];
            var right8 = rotation[6];
            var right9 = rotation[7];
            var right10 = rotation[8];
 
            var column0Row0 = left0 * right0 + left4 * right1 + left8 * right2;
            var column0Row1 = left1 * right0 + left5 * right1 + left9 * right2;
            var column0Row2 = left2 * right0 + left6 * right1 + left10 * right2;
 
            var column1Row0 = left0 * right4 + left4 * right5 + left8 * right6;
            var column1Row1 = left1 * right4 + left5 * right5 + left9 * right6;
            var column1Row2 = left2 * right4 + left6 * right5 + left10 * right6;
 
            var column2Row0 = left0 * right8 + left4 * right9 + left8 * right10;
            var column2Row1 = left1 * right8 + left5 * right9 + left9 * right10;
            var column2Row2 = left2 * right8 + left6 * right9 + left10 * right10;
 
            result[0] = column0Row0;
            result[1] = column0Row1;
            result[2] = column0Row2;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = column1Row0;
            result[5] = column1Row1;
            result[6] = column1Row2;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = column2Row0;
            result[9] = column2Row1;
            result[10] = column2Row2;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = matrix[12];
            result[13] = matrix[13];
            result[14] = matrix[14];
            result[15] = matrix[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Multiplies a transformation matrix (with a bottom row of <code>[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]</code>)
         * by an implicit translation matrix defined by a {@link Cartesian3}.  This is an optimization
         * for <code>Matrix4.multiply(m, Matrix4.fromTranslation(position), m);</code> with less allocations and arithmetic operations.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix on the left-hand side.
         * @param {Cartesian3} translation The translation on the right-hand side.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * // Instead of Cesium.Matrix4.multiply(m, Cesium.Matrix4.fromTranslation(position), m);
         * Cesium.Matrix4.multiplyByTranslation(m, position, m);
         */
        Matrix4.multiplyByTranslation = function(matrix, translation, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('translation', translation);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var x = translation.x;
            var y = translation.y;
            var z = translation.z;
 
            var tx = (x * matrix[0]) + (y * matrix[4]) + (z * matrix[8]) + matrix[12];
            var ty = (x * matrix[1]) + (y * matrix[5]) + (z * matrix[9]) + matrix[13];
            var tz = (x * matrix[2]) + (y * matrix[6]) + (z * matrix[10]) + matrix[14];
 
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[3];
            result[4] = matrix[4];
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[6];
            result[7] = matrix[7];
            result[8] = matrix[8];
            result[9] = matrix[9];
            result[10] = matrix[10];
            result[11] = matrix[11];
            result[12] = tx;
            result[13] = ty;
            result[14] = tz;
            result[15] = matrix[15];
            return result;
        };
 
        var uniformScaleScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Multiplies an affine transformation matrix (with a bottom row of <code>[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]</code>)
         * by an implicit uniform scale matrix.  This is an optimization
         * for <code>Matrix4.multiply(m, Matrix4.fromUniformScale(scale), m);</code>, where
         * <code>m</code> must be an affine matrix.
         * This function performs fewer allocations and arithmetic operations.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The affine matrix on the left-hand side.
         * @param {Number} scale The uniform scale on the right-hand side.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         *
         * @example
         * // Instead of Cesium.Matrix4.multiply(m, Cesium.Matrix4.fromUniformScale(scale), m);
         * Cesium.Matrix4.multiplyByUniformScale(m, scale, m);
         *
         * @see Matrix4.fromUniformScale
         * @see Matrix4.multiplyByScale
         */
        Matrix4.multiplyByUniformScale = function(matrix, scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number('scale', scale);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            uniformScaleScratch.x = scale;
            uniformScaleScratch.y = scale;
            uniformScaleScratch.z = scale;
            return Matrix4.multiplyByScale(matrix, uniformScaleScratch, result);
        };
 
        /**
         * Multiplies an affine transformation matrix (with a bottom row of <code>[0.0, 0.0, 0.0, 1.0]</code>)
         * by an implicit non-uniform scale matrix.  This is an optimization
         * for <code>Matrix4.multiply(m, Matrix4.fromUniformScale(scale), m);</code>, where
         * <code>m</code> must be an affine matrix.
         * This function performs fewer allocations and arithmetic operations.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The affine matrix on the left-hand side.
         * @param {Cartesian3} scale The non-uniform scale on the right-hand side.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         *
         * @example
         * // Instead of Cesium.Matrix4.multiply(m, Cesium.Matrix4.fromScale(scale), m);
         * Cesium.Matrix4.multiplyByScale(m, scale, m);
         *
         * @see Matrix4.fromScale
         * @see Matrix4.multiplyByUniformScale
         */
        Matrix4.multiplyByScale = function(matrix, scale, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('scale', scale);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var scaleX = scale.x;
            var scaleY = scale.y;
            var scaleZ = scale.z;
 
            // Faster than Cartesian3.equals
            if ((scaleX === 1.0) && (scaleY === 1.0) && (scaleZ === 1.0)) {
                return Matrix4.clone(matrix, result);
            }
 
            result[0] = scaleX * matrix[0];
            result[1] = scaleX * matrix[1];
            result[2] = scaleX * matrix[2];
            result[3] = 0.0;
            result[4] = scaleY * matrix[4];
            result[5] = scaleY * matrix[5];
            result[6] = scaleY * matrix[6];
            result[7] = 0.0;
            result[8] = scaleZ * matrix[8];
            result[9] = scaleZ * matrix[9];
            result[10] = scaleZ * matrix[10];
            result[11] = 0.0;
            result[12] = matrix[12];
            result[13] = matrix[13];
            result[14] = matrix[14];
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a column vector.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian4} cartesian The vector.
         * @param {Cartesian4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.multiplyByVector = function(matrix, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var vX = cartesian.x;
            var vY = cartesian.y;
            var vZ = cartesian.z;
            var vW = cartesian.w;
 
            var x = matrix[0] * vX + matrix[4] * vY + matrix[8] * vZ + matrix[12] * vW;
            var y = matrix[1] * vX + matrix[5] * vY + matrix[9] * vZ + matrix[13] * vW;
            var z = matrix[2] * vX + matrix[6] * vY + matrix[10] * vZ + matrix[14] * vW;
            var w = matrix[3] * vX + matrix[7] * vY + matrix[11] * vZ + matrix[15] * vW;
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a {@link Cartesian3}.  This is equivalent to calling {@link Matrix4.multiplyByVector}
         * with a {@link Cartesian4} with a <code>w</code> component of zero.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian3} cartesian The point.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * var p = new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0);
         * var result = Cesium.Matrix4.multiplyByPointAsVector(matrix, p, new Cesium.Cartesian3());
         * // A shortcut for
         * //   Cartesian3 p = ...
         * //   Cesium.Matrix4.multiplyByVector(matrix, new Cesium.Cartesian4(p.x, p.y, p.z, 0.0), result);
         */
        Matrix4.multiplyByPointAsVector = function(matrix, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var vX = cartesian.x;
            var vY = cartesian.y;
            var vZ = cartesian.z;
 
            var x = matrix[0] * vX + matrix[4] * vY + matrix[8] * vZ;
            var y = matrix[1] * vX + matrix[5] * vY + matrix[9] * vZ;
            var z = matrix[2] * vX + matrix[6] * vY + matrix[10] * vZ;
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a {@link Cartesian3}. This is equivalent to calling {@link Matrix4.multiplyByVector}
         * with a {@link Cartesian4} with a <code>w</code> component of 1, but returns a {@link Cartesian3} instead of a {@link Cartesian4}.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @param {Cartesian3} cartesian The point.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * var p = new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0);
         * var result = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(matrix, p, new Cesium.Cartesian3());
         */
        Matrix4.multiplyByPoint = function(matrix, cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var vX = cartesian.x;
            var vY = cartesian.y;
            var vZ = cartesian.z;
 
            var x = matrix[0] * vX + matrix[4] * vY + matrix[8] * vZ + matrix[12];
            var y = matrix[1] * vX + matrix[5] * vY + matrix[9] * vZ + matrix[13];
            var z = matrix[2] * vX + matrix[6] * vY + matrix[10] * vZ + matrix[14];
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the product of a matrix and a scalar.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix.
         * @param {Number} scalar The number to multiply by.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * //create a Matrix4 instance which is a scaled version of the supplied Matrix4
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * var a = Cesium.Matrix4.multiplyByScalar(m, -2, new Cesium.Matrix4());
         *
         * // m remains the same
         * // a = [-20.0, -22.0, -24.0, -26.0]
         * //     [-28.0, -30.0, -32.0, -34.0]
         * //     [-36.0, -38.0, -40.0, -42.0]
         * //     [-44.0, -46.0, -48.0, -50.0]
         */
        Matrix4.multiplyByScalar = function(matrix, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = matrix[0] * scalar;
            result[1] = matrix[1] * scalar;
            result[2] = matrix[2] * scalar;
            result[3] = matrix[3] * scalar;
            result[4] = matrix[4] * scalar;
            result[5] = matrix[5] * scalar;
            result[6] = matrix[6] * scalar;
            result[7] = matrix[7] * scalar;
            result[8] = matrix[8] * scalar;
            result[9] = matrix[9] * scalar;
            result[10] = matrix[10] * scalar;
            result[11] = matrix[11] * scalar;
            result[12] = matrix[12] * scalar;
            result[13] = matrix[13] * scalar;
            result[14] = matrix[14] * scalar;
            result[15] = matrix[15] * scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a negated copy of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to negate.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * //create a new Matrix4 instance which is a negation of a Matrix4
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * var a = Cesium.Matrix4.negate(m, new Cesium.Matrix4());
         *
         * // m remains the same
         * // a = [-10.0, -11.0, -12.0, -13.0]
         * //     [-14.0, -15.0, -16.0, -17.0]
         * //     [-18.0, -19.0, -20.0, -21.0]
         * //     [-22.0, -23.0, -24.0, -25.0]
         */
        Matrix4.negate = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = -matrix[0];
            result[1] = -matrix[1];
            result[2] = -matrix[2];
            result[3] = -matrix[3];
            result[4] = -matrix[4];
            result[5] = -matrix[5];
            result[6] = -matrix[6];
            result[7] = -matrix[7];
            result[8] = -matrix[8];
            result[9] = -matrix[9];
            result[10] = -matrix[10];
            result[11] = -matrix[11];
            result[12] = -matrix[12];
            result[13] = -matrix[13];
            result[14] = -matrix[14];
            result[15] = -matrix[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the transpose of the provided matrix.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to transpose.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * //returns transpose of a Matrix4
         * // m = [10.0, 11.0, 12.0, 13.0]
         * //     [14.0, 15.0, 16.0, 17.0]
         * //     [18.0, 19.0, 20.0, 21.0]
         * //     [22.0, 23.0, 24.0, 25.0]
         *
         * var a = Cesium.Matrix4.transpose(m, new Cesium.Matrix4());
         *
         * // m remains the same
         * // a = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         */
        Matrix4.transpose = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var matrix1 = matrix[1];
            var matrix2 = matrix[2];
            var matrix3 = matrix[3];
            var matrix6 = matrix[6];
            var matrix7 = matrix[7];
            var matrix11 = matrix[11];
 
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[4];
            result[2] = matrix[8];
            result[3] = matrix[12];
            result[4] = matrix1;
            result[5] = matrix[5];
            result[6] = matrix[9];
            result[7] = matrix[13];
            result[8] = matrix2;
            result[9] = matrix6;
            result[10] = matrix[10];
            result[11] = matrix[14];
            result[12] = matrix3;
            result[13] = matrix7;
            result[14] = matrix11;
            result[15] = matrix[15];
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a matrix, which contains the absolute (unsigned) values of the provided matrix's elements.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix with signed elements.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.abs = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = Math.abs(matrix[0]);
            result[1] = Math.abs(matrix[1]);
            result[2] = Math.abs(matrix[2]);
            result[3] = Math.abs(matrix[3]);
            result[4] = Math.abs(matrix[4]);
            result[5] = Math.abs(matrix[5]);
            result[6] = Math.abs(matrix[6]);
            result[7] = Math.abs(matrix[7]);
            result[8] = Math.abs(matrix[8]);
            result[9] = Math.abs(matrix[9]);
            result[10] = Math.abs(matrix[10]);
            result[11] = Math.abs(matrix[11]);
            result[12] = Math.abs(matrix[12]);
            result[13] = Math.abs(matrix[13]);
            result[14] = Math.abs(matrix[14]);
            result[15] = Math.abs(matrix[15]);
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Compares the provided matrices componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix4} [left] The first matrix.
         * @param {Matrix4} [right] The second matrix.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @example
         * //compares two Matrix4 instances
         *
         * // a = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         *
         * // b = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         *
         * if(Cesium.Matrix4.equals(a,b)) {
         *      console.log("Both matrices are equal");
         * } else {
         *      console.log("They are not equal");
         * }
         *
         * //Prints "Both matrices are equal" on the console
         */
        Matrix4.equals = function(left, right) {
            // Given that most matrices will be transformation matrices, the elements
            // are tested in order such that the test is likely to fail as early
            // as possible.  I _think_ this is just as friendly to the L1 cache
            // as testing in index order.  It is certainty faster in practice.
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    // Translation
                    left[12] === right[12] &&
                    left[13] === right[13] &&
                    left[14] === right[14] &&
 
                    // Rotation/scale
                    left[0] === right[0] &&
                    left[1] === right[1] &&
                    left[2] === right[2] &&
                    left[4] === right[4] &&
                    left[5] === right[5] &&
                    left[6] === right[6] &&
                    left[8] === right[8] &&
                    left[9] === right[9] &&
                    left[10] === right[10] &&
 
                    // Bottom row
                    left[3] === right[3] &&
                    left[7] === right[7] &&
                    left[11] === right[11] &&
                    left[15] === right[15]);
        };
 
        /**
         * Compares the provided matrices componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix4} [left] The first matrix.
         * @param {Matrix4} [right] The second matrix.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @example
         * //compares two Matrix4 instances
         *
         * // a = [10.5, 14.5, 18.5, 22.5]
         * //     [11.5, 15.5, 19.5, 23.5]
         * //     [12.5, 16.5, 20.5, 24.5]
         * //     [13.5, 17.5, 21.5, 25.5]
         *
         * // b = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         *
         * if(Cesium.Matrix4.equalsEpsilon(a,b,0.1)){
         *      console.log("Difference between both the matrices is less than 0.1");
         * } else {
         *      console.log("Difference between both the matrices is not less than 0.1");
         * }
         *
         * //Prints "Difference between both the matrices is not less than 0.1" on the console
         */
        Matrix4.equalsEpsilon = function(left, right, epsilon) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('epsilon', epsilon);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    Math.abs(left[0] - right[0]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[1] - right[1]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[2] - right[2]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[3] - right[3]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[4] - right[4]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[5] - right[5]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[6] - right[6]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[7] - right[7]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[8] - right[8]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[9] - right[9]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[10] - right[10]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[11] - right[11]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[12] - right[12]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[13] - right[13]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[14] - right[14]) <= epsilon &&
                    Math.abs(left[15] - right[15]) <= epsilon);
        };
 
        /**
         * Gets the translation portion of the provided matrix, assuming the matrix is a affine transformation matrix.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.getTranslation = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = matrix[12];
            result.y = matrix[13];
            result.z = matrix[14];
            return result;
        };
 
        /**
         * Gets the upper left 3x3 rotation matrix of the provided matrix, assuming the matrix is an affine transformation matrix.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to use.
         * @param {Matrix3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter.
         *
         * @example
         * // returns a Matrix3 instance from a Matrix4 instance
         *
         * // m = [10.0, 14.0, 18.0, 22.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0, 23.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0, 24.0]
         * //     [13.0, 17.0, 21.0, 25.0]
         *
         * var b = new Cesium.Matrix3();
         * Cesium.Matrix4.getMatrix3(m,b);
         *
         * // b = [10.0, 14.0, 18.0]
         * //     [11.0, 15.0, 19.0]
         * //     [12.0, 16.0, 20.0]
         */
        Matrix4.getMatrix3 = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result[0] = matrix[0];
            result[1] = matrix[1];
            result[2] = matrix[2];
            result[3] = matrix[4];
            result[4] = matrix[5];
            result[5] = matrix[6];
            result[6] = matrix[8];
            result[7] = matrix[9];
            result[8] = matrix[10];
            return result;
        };
 
        var scratchInverseRotation = new Matrix3();
        var scratchMatrix3Zero = new Matrix3();
        var scratchBottomRow = new Cartesian4();
        var scratchExpectedBottomRow = new Cartesian4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
 
        /**
         * Computes the inverse of the provided matrix using Cramers Rule.
         * If the determinant is zero, the matrix can not be inverted, and an exception is thrown.
         * If the matrix is an affine transformation matrix, it is more efficient
         * to invert it with {@link Matrix4.inverseTransformation}.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to invert.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         *
         * @exception {RuntimeError} matrix is not invertible because its determinate is zero.
         */
        Matrix4.inverse = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
            //
            // Ported from:
            //   ftp://download.intel.com/design/PentiumIII/sml/24504301.pdf
            //
            var src0 = matrix[0];
            var src1 = matrix[4];
            var src2 = matrix[8];
            var src3 = matrix[12];
            var src4 = matrix[1];
            var src5 = matrix[5];
            var src6 = matrix[9];
            var src7 = matrix[13];
            var src8 = matrix[2];
            var src9 = matrix[6];
            var src10 = matrix[10];
            var src11 = matrix[14];
            var src12 = matrix[3];
            var src13 = matrix[7];
            var src14 = matrix[11];
            var src15 = matrix[15];
 
            // calculate pairs for first 8 elements (cofactors)
            var tmp0 = src10 * src15;
            var tmp1 = src11 * src14;
            var tmp2 = src9 * src15;
            var tmp3 = src11 * src13;
            var tmp4 = src9 * src14;
            var tmp5 = src10 * src13;
            var tmp6 = src8 * src15;
            var tmp7 = src11 * src12;
            var tmp8 = src8 * src14;
            var tmp9 = src10 * src12;
            var tmp10 = src8 * src13;
            var tmp11 = src9 * src12;
 
            // calculate first 8 elements (cofactors)
            var dst0 = (tmp0 * src5 + tmp3 * src6 + tmp4 * src7) - (tmp1 * src5 + tmp2 * src6 + tmp5 * src7);
            var dst1 = (tmp1 * src4 + tmp6 * src6 + tmp9 * src7) - (tmp0 * src4 + tmp7 * src6 + tmp8 * src7);
            var dst2 = (tmp2 * src4 + tmp7 * src5 + tmp10 * src7) - (tmp3 * src4 + tmp6 * src5 + tmp11 * src7);
            var dst3 = (tmp5 * src4 + tmp8 * src5 + tmp11 * src6) - (tmp4 * src4 + tmp9 * src5 + tmp10 * src6);
            var dst4 = (tmp1 * src1 + tmp2 * src2 + tmp5 * src3) - (tmp0 * src1 + tmp3 * src2 + tmp4 * src3);
            var dst5 = (tmp0 * src0 + tmp7 * src2 + tmp8 * src3) - (tmp1 * src0 + tmp6 * src2 + tmp9 * src3);
            var dst6 = (tmp3 * src0 + tmp6 * src1 + tmp11 * src3) - (tmp2 * src0 + tmp7 * src1 + tmp10 * src3);
            var dst7 = (tmp4 * src0 + tmp9 * src1 + tmp10 * src2) - (tmp5 * src0 + tmp8 * src1 + tmp11 * src2);
 
            // calculate pairs for second 8 elements (cofactors)
            tmp0 = src2 * src7;
            tmp1 = src3 * src6;
            tmp2 = src1 * src7;
            tmp3 = src3 * src5;
            tmp4 = src1 * src6;
            tmp5 = src2 * src5;
            tmp6 = src0 * src7;
            tmp7 = src3 * src4;
            tmp8 = src0 * src6;
            tmp9 = src2 * src4;
            tmp10 = src0 * src5;
            tmp11 = src1 * src4;
 
            // calculate second 8 elements (cofactors)
            var dst8 = (tmp0 * src13 + tmp3 * src14 + tmp4 * src15) - (tmp1 * src13 + tmp2 * src14 + tmp5 * src15);
            var dst9 = (tmp1 * src12 + tmp6 * src14 + tmp9 * src15) - (tmp0 * src12 + tmp7 * src14 + tmp8 * src15);
            var dst10 = (tmp2 * src12 + tmp7 * src13 + tmp10 * src15) - (tmp3 * src12 + tmp6 * src13 + tmp11 * src15);
            var dst11 = (tmp5 * src12 + tmp8 * src13 + tmp11 * src14) - (tmp4 * src12 + tmp9 * src13 + tmp10 * src14);
            var dst12 = (tmp2 * src10 + tmp5 * src11 + tmp1 * src9) - (tmp4 * src11 + tmp0 * src9 + tmp3 * src10);
            var dst13 = (tmp8 * src11 + tmp0 * src8 + tmp7 * src10) - (tmp6 * src10 + tmp9 * src11 + tmp1 * src8);
            var dst14 = (tmp6 * src9 + tmp11 * src11 + tmp3 * src8) - (tmp10 * src11 + tmp2 * src8 + tmp7 * src9);
            var dst15 = (tmp10 * src10 + tmp4 * src8 + tmp9 * src9) - (tmp8 * src9 + tmp11 * src10 + tmp5 * src8);
 
            // calculate determinant
            var det = src0 * dst0 + src1 * dst1 + src2 * dst2 + src3 * dst3;
 
            if (Math.abs(det) < _Math.CesiumMath.EPSILON21) {
                // Special case for a zero scale matrix that can occur, for example,
                // when a model's node has a [0, 0, 0] scale.
                if (Matrix3.equalsEpsilon(Matrix4.getMatrix3(matrix, scratchInverseRotation), scratchMatrix3Zero, _Math.CesiumMath.EPSILON7) &&
                    Cartesian4.equals(Matrix4.getRow(matrix, 3, scratchBottomRow), scratchExpectedBottomRow)) {
 
                    result[0] = 0.0;
                    result[1] = 0.0;
                    result[2] = 0.0;
                    result[3] = 0.0;
                    result[4] = 0.0;
                    result[5] = 0.0;
                    result[6] = 0.0;
                    result[7] = 0.0;
                    result[8] = 0.0;
                    result[9] = 0.0;
                    result[10] = 0.0;
                    result[11] = 0.0;
                    result[12] = -matrix[12];
                    result[13] = -matrix[13];
                    result[14] = -matrix[14];
                    result[15] = 1.0;
                    return result;
                }
 
                throw new RuntimeError.RuntimeError('matrix is not invertible because its determinate is zero.');
            }
 
            // calculate matrix inverse
            det = 1.0 / det;
 
            result[0] = dst0 * det;
            result[1] = dst1 * det;
            result[2] = dst2 * det;
            result[3] = dst3 * det;
            result[4] = dst4 * det;
            result[5] = dst5 * det;
            result[6] = dst6 * det;
            result[7] = dst7 * det;
            result[8] = dst8 * det;
            result[9] = dst9 * det;
            result[10] = dst10 * det;
            result[11] = dst11 * det;
            result[12] = dst12 * det;
            result[13] = dst13 * det;
            result[14] = dst14 * det;
            result[15] = dst15 * det;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the inverse of the provided matrix assuming it is
         * an affine transformation matrix, where the upper left 3x3 elements
         * are a rotation matrix, and the upper three elements in the fourth
         * column are the translation.  The bottom row is assumed to be [0, 0, 0, 1].
         * The matrix is not verified to be in the proper form.
         * This method is faster than computing the inverse for a general 4x4
         * matrix using {@link Matrix4.inverse}.
         *
         * @param {Matrix4} matrix The matrix to invert.
         * @param {Matrix4} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter.
         */
        Matrix4.inverseTransformation = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            //This function is an optimized version of the below 4 lines.
            //var rT = Matrix3.transpose(Matrix4.getMatrix3(matrix));
            //var rTN = Matrix3.negate(rT);
            //var rTT = Matrix3.multiplyByVector(rTN, Matrix4.getTranslation(matrix));
            //return Matrix4.fromRotationTranslation(rT, rTT, result);
 
            var matrix0 = matrix[0];
            var matrix1 = matrix[1];
            var matrix2 = matrix[2];
            var matrix4 = matrix[4];
            var matrix5 = matrix[5];
            var matrix6 = matrix[6];
            var matrix8 = matrix[8];
            var matrix9 = matrix[9];
            var matrix10 = matrix[10];
 
            var vX = matrix[12];
            var vY = matrix[13];
            var vZ = matrix[14];
 
            var x = -matrix0 * vX - matrix1 * vY - matrix2 * vZ;
            var y = -matrix4 * vX - matrix5 * vY - matrix6 * vZ;
            var z = -matrix8 * vX - matrix9 * vY - matrix10 * vZ;
 
            result[0] = matrix0;
            result[1] = matrix4;
            result[2] = matrix8;
            result[3] = 0.0;
            result[4] = matrix1;
            result[5] = matrix5;
            result[6] = matrix9;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = matrix2;
            result[9] = matrix6;
            result[10] = matrix10;
            result[11] = 0.0;
            result[12] = x;
            result[13] = y;
            result[14] = z;
            result[15] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * An immutable Matrix4 instance initialized to the identity matrix.
         *
         * @type {Matrix4}
         * @constant
         */
        Matrix4.IDENTITY = Object.freeze(new Matrix4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                                                    0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
                                                    0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
                                                    0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
 
        /**
         * An immutable Matrix4 instance initialized to the zero matrix.
         *
         * @type {Matrix4}
         * @constant
         */
        Matrix4.ZERO = Object.freeze(new Matrix4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                                                0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                                                0.0, 0.0, 0.0, 0.0,
                                                0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 0, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN0ROW0 = 0;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 0, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN0ROW1 = 1;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 0, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN0ROW2 = 2;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 0, row 3.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN0ROW3 = 3;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 1, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN1ROW0 = 4;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 1, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN1ROW1 = 5;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 1, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN1ROW2 = 6;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 1, row 3.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN1ROW3 = 7;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 2, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN2ROW0 = 8;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 2, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN2ROW1 = 9;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 2, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN2ROW2 = 10;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 2, row 3.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN2ROW3 = 11;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 3, row 0.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN3ROW0 = 12;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 3, row 1.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN3ROW1 = 13;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 3, row 2.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN3ROW2 = 14;
 
        /**
         * The index into Matrix4 for column 3, row 3.
         *
         * @type {Number}
         * @constant
         */
        Matrix4.COLUMN3ROW3 = 15;
 
        Object.defineProperties(Matrix4.prototype, {
            /**
             * Gets the number of items in the collection.
             * @memberof Matrix4.prototype
             *
             * @type {Number}
             */
            length : {
                get : function() {
                    return Matrix4.packedLength;
                }
            }
        });
 
        /**
         * Duplicates the provided Matrix4 instance.
         *
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if one was not provided.
         */
        Matrix4.prototype.clone = function(result) {
            return Matrix4.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this matrix to the provided matrix componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix4} [right] The right hand side matrix.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix4.prototype.equals = function(right) {
            return Matrix4.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Matrix4.equalsArray = function(matrix, array, offset) {
            return matrix[0] === array[offset] &&
                   matrix[1] === array[offset + 1] &&
                   matrix[2] === array[offset + 2] &&
                   matrix[3] === array[offset + 3] &&
                   matrix[4] === array[offset + 4] &&
                   matrix[5] === array[offset + 5] &&
                   matrix[6] === array[offset + 6] &&
                   matrix[7] === array[offset + 7] &&
                   matrix[8] === array[offset + 8] &&
                   matrix[9] === array[offset + 9] &&
                   matrix[10] === array[offset + 10] &&
                   matrix[11] === array[offset + 11] &&
                   matrix[12] === array[offset + 12] &&
                   matrix[13] === array[offset + 13] &&
                   matrix[14] === array[offset + 14] &&
                   matrix[15] === array[offset + 15];
        };
 
        /**
         * Compares this matrix to the provided matrix componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Matrix4} [right] The right hand side matrix.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Matrix4.prototype.equalsEpsilon = function(right, epsilon) {
            return Matrix4.equalsEpsilon(this, right, epsilon);
        };
 
        /**
         * Computes a string representing this Matrix with each row being
         * on a separate line and in the format '(column0, column1, column2, column3)'.
         *
         * @returns {String} A string representing the provided Matrix with each row being on a separate line and in the format '(column0, column1, column2, column3)'.
         */
        Matrix4.prototype.toString = function() {
            return '(' + this[0] + ', ' + this[4] + ', ' + this[8] + ', ' + this[12] + ')\n' +
                   '(' + this[1] + ', ' + this[5] + ', ' + this[9] + ', ' + this[13] + ')\n' +
                   '(' + this[2] + ', ' + this[6] + ', ' + this[10] + ', ' + this[14] + ')\n' +
                   '(' + this[3] + ', ' + this[7] + ', ' + this[11] + ', ' + this[15] + ')';
        };
 
    /**
         * A bounding sphere with a center and a radius.
         * @alias BoundingSphere
         * @constructor
         *
         * @param {Cartesian3} [center=Cartesian3.ZERO] The center of the bounding sphere.
         * @param {Number} [radius=0.0] The radius of the bounding sphere.
         *
         * @see AxisAlignedBoundingBox
         * @see BoundingRectangle
         * @see Packable
         */
        function BoundingSphere(center, radius) {
            /**
             * The center point of the sphere.
             * @type {Cartesian3}
             * @default {@link Cartesian3.ZERO}
             */
            this.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(when.defaultValue(center, Cartesian2.Cartesian3.ZERO));
 
            /**
             * The radius of the sphere.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.radius = when.defaultValue(radius, 0.0);
        }
 
        var fromPointsXMin = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsYMin = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsZMin = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsXMax = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsYMax = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsZMax = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsCurrentPos = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsRitterCenter = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsMinBoxPt = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsMaxBoxPt = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromPointsNaiveCenterScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var volumeConstant = (4.0 / 3.0) * _Math.CesiumMath.PI;
 
        /**
         * Computes a tight-fitting bounding sphere enclosing a list of 3D Cartesian points.
         * The bounding sphere is computed by running two algorithms, a naive algorithm and
         * Ritter's algorithm. The smaller of the two spheres is used to ensure a tight fit.
         *
         * @param {Cartesian3[]} [positions] An array of points that the bounding sphere will enclose.  Each point must have <code>x</code>, <code>y</code>, and <code>z</code> properties.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if one was not provided.
         *
         * @see {@link http://help.agi.com/AGIComponents/html/BlogBoundingSphere.htm|Bounding Sphere computation article}
         */
        BoundingSphere.fromPoints = function(positions, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(positions) || positions.length === 0) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            var currentPos = Cartesian2.Cartesian3.clone(positions[0], fromPointsCurrentPos);
 
            var xMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMin);
            var yMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMin);
            var zMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMin);
 
            var xMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMax);
            var yMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMax);
            var zMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMax);
 
            var numPositions = positions.length;
            var i;
            for (i = 1; i < numPositions; i++) {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(positions[i], currentPos);
 
                var x = currentPos.x;
                var y = currentPos.y;
                var z = currentPos.z;
 
                // Store points containing the the smallest and largest components
                if (x < xMin.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMin);
                }
 
                if (x > xMax.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMax);
                }
 
                if (y < yMin.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMin);
                }
 
                if (y > yMax.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMax);
                }
 
                if (z < zMin.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMin);
                }
 
                if (z > zMax.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMax);
                }
            }
 
            // Compute x-, y-, and z-spans (Squared distances b/n each component's min. and max.).
            var xSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(xMax, xMin, fromPointsScratch));
            var ySpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(yMax, yMin, fromPointsScratch));
            var zSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(zMax, zMin, fromPointsScratch));
 
            // Set the diameter endpoints to the largest span.
            var diameter1 = xMin;
            var diameter2 = xMax;
            var maxSpan = xSpan;
            if (ySpan > maxSpan) {
                maxSpan = ySpan;
                diameter1 = yMin;
                diameter2 = yMax;
            }
            if (zSpan > maxSpan) {
                maxSpan = zSpan;
                diameter1 = zMin;
                diameter2 = zMax;
            }
 
            // Calculate the center of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var ritterCenter = fromPointsRitterCenter;
            ritterCenter.x = (diameter1.x + diameter2.x) * 0.5;
            ritterCenter.y = (diameter1.y + diameter2.y) * 0.5;
            ritterCenter.z = (diameter1.z + diameter2.z) * 0.5;
 
            // Calculate the radius of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var radiusSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(diameter2, ritterCenter, fromPointsScratch));
            var ritterRadius = Math.sqrt(radiusSquared);
 
            // Find the center of the sphere found using the Naive method.
            var minBoxPt = fromPointsMinBoxPt;
            minBoxPt.x = xMin.x;
            minBoxPt.y = yMin.y;
            minBoxPt.z = zMin.z;
 
            var maxBoxPt = fromPointsMaxBoxPt;
            maxBoxPt.x = xMax.x;
            maxBoxPt.y = yMax.y;
            maxBoxPt.z = zMax.z;
 
            var naiveCenter = Cartesian2.Cartesian3.midpoint(minBoxPt, maxBoxPt, fromPointsNaiveCenterScratch);
 
            // Begin 2nd pass to find naive radius and modify the ritter sphere.
            var naiveRadius = 0;
            for (i = 0; i < numPositions; i++) {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(positions[i], currentPos);
 
                // Find the furthest point from the naive center to calculate the naive radius.
                var r = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, naiveCenter, fromPointsScratch));
                if (r > naiveRadius) {
                    naiveRadius = r;
                }
 
                // Make adjustments to the Ritter Sphere to include all points.
                var oldCenterToPointSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, ritterCenter, fromPointsScratch));
                if (oldCenterToPointSquared > radiusSquared) {
                    var oldCenterToPoint = Math.sqrt(oldCenterToPointSquared);
                    // Calculate new radius to include the point that lies outside
                    ritterRadius = (ritterRadius + oldCenterToPoint) * 0.5;
                    radiusSquared = ritterRadius * ritterRadius;
                    // Calculate center of new Ritter sphere
                    var oldToNew = oldCenterToPoint - ritterRadius;
                    ritterCenter.x = (ritterRadius * ritterCenter.x + oldToNew * currentPos.x) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.y = (ritterRadius * ritterCenter.y + oldToNew * currentPos.y) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.z = (ritterRadius * ritterCenter.z + oldToNew * currentPos.z) / oldCenterToPoint;
                }
            }
 
            if (ritterRadius < naiveRadius) {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(ritterCenter, result.center);
                result.radius = ritterRadius;
            } else {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(naiveCenter, result.center);
                result.radius = naiveRadius;
            }
 
            return result;
        };
 
        var defaultProjection = new GeographicProjection();
        var fromRectangle2DLowerLeft = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromRectangle2DUpperRight = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromRectangle2DSouthwest = new Cartesian2.Cartographic();
        var fromRectangle2DNortheast = new Cartesian2.Cartographic();
 
        /**
         * Computes a bounding sphere from a rectangle projected in 2D.
         *
         * @param {Rectangle} [rectangle] The rectangle around which to create a bounding sphere.
         * @param {Object} [projection=GeographicProjection] The projection used to project the rectangle into 2D.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.fromRectangle2D = function(rectangle, projection, result) {
            return BoundingSphere.fromRectangleWithHeights2D(rectangle, projection, 0.0, 0.0, result);
        };
 
        /**
         * Computes a bounding sphere from a rectangle projected in 2D.  The bounding sphere accounts for the
         * object's minimum and maximum heights over the rectangle.
         *
         * @param {Rectangle} [rectangle] The rectangle around which to create a bounding sphere.
         * @param {Object} [projection=GeographicProjection] The projection used to project the rectangle into 2D.
         * @param {Number} [minimumHeight=0.0] The minimum height over the rectangle.
         * @param {Number} [maximumHeight=0.0] The maximum height over the rectangle.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.fromRectangleWithHeights2D = function(rectangle, projection, minimumHeight, maximumHeight, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(rectangle)) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            projection = when.defaultValue(projection, defaultProjection);
 
            Cartesian2.Rectangle.southwest(rectangle, fromRectangle2DSouthwest);
            fromRectangle2DSouthwest.height = minimumHeight;
            Cartesian2.Rectangle.northeast(rectangle, fromRectangle2DNortheast);
            fromRectangle2DNortheast.height = maximumHeight;
 
            var lowerLeft = projection.project(fromRectangle2DSouthwest, fromRectangle2DLowerLeft);
            var upperRight = projection.project(fromRectangle2DNortheast, fromRectangle2DUpperRight);
 
            var width = upperRight.x - lowerLeft.x;
            var height = upperRight.y - lowerLeft.y;
            var elevation = upperRight.z - lowerLeft.z;
 
            result.radius = Math.sqrt(width * width + height * height + elevation * elevation) * 0.5;
            var center = result.center;
            center.x = lowerLeft.x + width * 0.5;
            center.y = lowerLeft.y + height * 0.5;
            center.z = lowerLeft.z + elevation * 0.5;
            return result;
        };
 
        var fromRectangle3DScratch = [];
 
        /**
         * Computes a bounding sphere from a rectangle in 3D. The bounding sphere is created using a subsample of points
         * on the ellipsoid and contained in the rectangle. It may not be accurate for all rectangles on all types of ellipsoids.
         *
         * @param {Rectangle} [rectangle] The valid rectangle used to create a bounding sphere.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid used to determine positions of the rectangle.
         * @param {Number} [surfaceHeight=0.0] The height above the surface of the ellipsoid.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.fromRectangle3D = function(rectangle, ellipsoid, surfaceHeight, result) {
            ellipsoid = when.defaultValue(ellipsoid, Cartesian2.Ellipsoid.WGS84);
            surfaceHeight = when.defaultValue(surfaceHeight, 0.0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(rectangle)) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            var positions = Cartesian2.Rectangle.subsample(rectangle, ellipsoid, surfaceHeight, fromRectangle3DScratch);
            return BoundingSphere.fromPoints(positions, result);
        };
 
        /**
         * Computes a tight-fitting bounding sphere enclosing a list of 3D points, where the points are
         * stored in a flat array in X, Y, Z, order.  The bounding sphere is computed by running two
         * algorithms, a naive algorithm and Ritter's algorithm. The smaller of the two spheres is used to
         * ensure a tight fit.
         *
         * @param {Number[]} [positions] An array of points that the bounding sphere will enclose.  Each point
         *        is formed from three elements in the array in the order X, Y, Z.
         * @param {Cartesian3} [center=Cartesian3.ZERO] The position to which the positions are relative, which need not be the
         *        origin of the coordinate system.  This is useful when the positions are to be used for
         *        relative-to-center (RTC) rendering.
         * @param {Number} [stride=3] The number of array elements per vertex.  It must be at least 3, but it may
         *        be higher.  Regardless of the value of this parameter, the X coordinate of the first position
         *        is at array index 0, the Y coordinate is at array index 1, and the Z coordinate is at array index
         *        2.  When stride is 3, the X coordinate of the next position then begins at array index 3.  If
         *        the stride is 5, however, two array elements are skipped and the next position begins at array
         *        index 5.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if one was not provided.
         *
         * @example
         * // Compute the bounding sphere from 3 positions, each specified relative to a center.
         * // In addition to the X, Y, and Z coordinates, the points array contains two additional
         * // elements per point which are ignored for the purpose of computing the bounding sphere.
         * var center = new Cesium.Cartesian3(1.0, 2.0, 3.0);
         * var points = [1.0, 2.0, 3.0, 0.1, 0.2,
         *               4.0, 5.0, 6.0, 0.1, 0.2,
         *               7.0, 8.0, 9.0, 0.1, 0.2];
         * var sphere = Cesium.BoundingSphere.fromVertices(points, center, 5);
         *
         * @see {@link http://blogs.agi.com/insight3d/index.php/2008/02/04/a-bounding/|Bounding Sphere computation article}
         */
        BoundingSphere.fromVertices = function(positions, center, stride, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(positions) || positions.length === 0) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            center = when.defaultValue(center, Cartesian2.Cartesian3.ZERO);
 
            stride = when.defaultValue(stride, 3);
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number.greaterThanOrEquals('stride', stride, 3);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var currentPos = fromPointsCurrentPos;
            currentPos.x = positions[0] + center.x;
            currentPos.y = positions[1] + center.y;
            currentPos.z = positions[2] + center.z;
 
            var xMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMin);
            var yMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMin);
            var zMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMin);
 
            var xMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMax);
            var yMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMax);
            var zMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMax);
 
            var numElements = positions.length;
            var i;
            for (i = 0; i < numElements; i += stride) {
                var x = positions[i] + center.x;
                var y = positions[i + 1] + center.y;
                var z = positions[i + 2] + center.z;
 
                currentPos.x = x;
                currentPos.y = y;
                currentPos.z = z;
 
                // Store points containing the the smallest and largest components
                if (x < xMin.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMin);
                }
 
                if (x > xMax.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMax);
                }
 
                if (y < yMin.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMin);
                }
 
                if (y > yMax.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMax);
                }
 
                if (z < zMin.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMin);
                }
 
                if (z > zMax.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMax);
                }
            }
 
            // Compute x-, y-, and z-spans (Squared distances b/n each component's min. and max.).
            var xSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(xMax, xMin, fromPointsScratch));
            var ySpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(yMax, yMin, fromPointsScratch));
            var zSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(zMax, zMin, fromPointsScratch));
 
            // Set the diameter endpoints to the largest span.
            var diameter1 = xMin;
            var diameter2 = xMax;
            var maxSpan = xSpan;
            if (ySpan > maxSpan) {
                maxSpan = ySpan;
                diameter1 = yMin;
                diameter2 = yMax;
            }
            if (zSpan > maxSpan) {
                maxSpan = zSpan;
                diameter1 = zMin;
                diameter2 = zMax;
            }
 
            // Calculate the center of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var ritterCenter = fromPointsRitterCenter;
            ritterCenter.x = (diameter1.x + diameter2.x) * 0.5;
            ritterCenter.y = (diameter1.y + diameter2.y) * 0.5;
            ritterCenter.z = (diameter1.z + diameter2.z) * 0.5;
 
            // Calculate the radius of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var radiusSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(diameter2, ritterCenter, fromPointsScratch));
            var ritterRadius = Math.sqrt(radiusSquared);
 
            // Find the center of the sphere found using the Naive method.
            var minBoxPt = fromPointsMinBoxPt;
            minBoxPt.x = xMin.x;
            minBoxPt.y = yMin.y;
            minBoxPt.z = zMin.z;
 
            var maxBoxPt = fromPointsMaxBoxPt;
            maxBoxPt.x = xMax.x;
            maxBoxPt.y = yMax.y;
            maxBoxPt.z = zMax.z;
 
            var naiveCenter = Cartesian2.Cartesian3.midpoint(minBoxPt, maxBoxPt, fromPointsNaiveCenterScratch);
 
            // Begin 2nd pass to find naive radius and modify the ritter sphere.
            var naiveRadius = 0;
            for (i = 0; i < numElements; i += stride) {
                currentPos.x = positions[i] + center.x;
                currentPos.y = positions[i + 1] + center.y;
                currentPos.z = positions[i + 2] + center.z;
 
                // Find the furthest point from the naive center to calculate the naive radius.
                var r = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, naiveCenter, fromPointsScratch));
                if (r > naiveRadius) {
                    naiveRadius = r;
                }
 
                // Make adjustments to the Ritter Sphere to include all points.
                var oldCenterToPointSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, ritterCenter, fromPointsScratch));
                if (oldCenterToPointSquared > radiusSquared) {
                    var oldCenterToPoint = Math.sqrt(oldCenterToPointSquared);
                    // Calculate new radius to include the point that lies outside
                    ritterRadius = (ritterRadius + oldCenterToPoint) * 0.5;
                    radiusSquared = ritterRadius * ritterRadius;
                    // Calculate center of new Ritter sphere
                    var oldToNew = oldCenterToPoint - ritterRadius;
                    ritterCenter.x = (ritterRadius * ritterCenter.x + oldToNew * currentPos.x) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.y = (ritterRadius * ritterCenter.y + oldToNew * currentPos.y) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.z = (ritterRadius * ritterCenter.z + oldToNew * currentPos.z) / oldCenterToPoint;
                }
            }
 
            if (ritterRadius < naiveRadius) {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(ritterCenter, result.center);
                result.radius = ritterRadius;
            } else {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(naiveCenter, result.center);
                result.radius = naiveRadius;
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a tight-fitting bounding sphere enclosing a list of EncodedCartesian3s, where the points are
         * stored in parallel flat arrays in X, Y, Z, order.  The bounding sphere is computed by running two
         * algorithms, a naive algorithm and Ritter's algorithm. The smaller of the two spheres is used to
         * ensure a tight fit.
         *
         * @param {Number[]} [positionsHigh] An array of high bits of the encoded cartesians that the bounding sphere will enclose.  Each point
         *        is formed from three elements in the array in the order X, Y, Z.
         * @param {Number[]} [positionsLow] An array of low bits of the encoded cartesians that the bounding sphere will enclose.  Each point
         *        is formed from three elements in the array in the order X, Y, Z.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if one was not provided.
         *
         * @see {@link http://blogs.agi.com/insight3d/index.php/2008/02/04/a-bounding/|Bounding Sphere computation article}
         */
        BoundingSphere.fromEncodedCartesianVertices = function(positionsHigh, positionsLow, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(positionsHigh) || !when.defined(positionsLow) || positionsHigh.length !== positionsLow.length || positionsHigh.length === 0) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            var currentPos = fromPointsCurrentPos;
            currentPos.x = positionsHigh[0] + positionsLow[0];
            currentPos.y = positionsHigh[1] + positionsLow[1];
            currentPos.z = positionsHigh[2] + positionsLow[2];
 
            var xMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMin);
            var yMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMin);
            var zMin = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMin);
 
            var xMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsXMax);
            var yMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsYMax);
            var zMax = Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, fromPointsZMax);
 
            var numElements = positionsHigh.length;
            var i;
            for (i = 0; i < numElements; i += 3) {
                var x = positionsHigh[i] + positionsLow[i];
                var y = positionsHigh[i + 1] + positionsLow[i + 1];
                var z = positionsHigh[i + 2] + positionsLow[i + 2];
 
                currentPos.x = x;
                currentPos.y = y;
                currentPos.z = z;
 
                // Store points containing the the smallest and largest components
                if (x < xMin.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMin);
                }
 
                if (x > xMax.x) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, xMax);
                }
 
                if (y < yMin.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMin);
                }
 
                if (y > yMax.y) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, yMax);
                }
 
                if (z < zMin.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMin);
                }
 
                if (z > zMax.z) {
                    Cartesian2.Cartesian3.clone(currentPos, zMax);
                }
            }
 
            // Compute x-, y-, and z-spans (Squared distances b/n each component's min. and max.).
            var xSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(xMax, xMin, fromPointsScratch));
            var ySpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(yMax, yMin, fromPointsScratch));
            var zSpan = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(zMax, zMin, fromPointsScratch));
 
            // Set the diameter endpoints to the largest span.
            var diameter1 = xMin;
            var diameter2 = xMax;
            var maxSpan = xSpan;
            if (ySpan > maxSpan) {
                maxSpan = ySpan;
                diameter1 = yMin;
                diameter2 = yMax;
            }
            if (zSpan > maxSpan) {
                maxSpan = zSpan;
                diameter1 = zMin;
                diameter2 = zMax;
            }
 
            // Calculate the center of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var ritterCenter = fromPointsRitterCenter;
            ritterCenter.x = (diameter1.x + diameter2.x) * 0.5;
            ritterCenter.y = (diameter1.y + diameter2.y) * 0.5;
            ritterCenter.z = (diameter1.z + diameter2.z) * 0.5;
 
            // Calculate the radius of the initial sphere found by Ritter's algorithm
            var radiusSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(diameter2, ritterCenter, fromPointsScratch));
            var ritterRadius = Math.sqrt(radiusSquared);
 
            // Find the center of the sphere found using the Naive method.
            var minBoxPt = fromPointsMinBoxPt;
            minBoxPt.x = xMin.x;
            minBoxPt.y = yMin.y;
            minBoxPt.z = zMin.z;
 
            var maxBoxPt = fromPointsMaxBoxPt;
            maxBoxPt.x = xMax.x;
            maxBoxPt.y = yMax.y;
            maxBoxPt.z = zMax.z;
 
            var naiveCenter = Cartesian2.Cartesian3.midpoint(minBoxPt, maxBoxPt, fromPointsNaiveCenterScratch);
 
            // Begin 2nd pass to find naive radius and modify the ritter sphere.
            var naiveRadius = 0;
            for (i = 0; i < numElements; i += 3) {
                currentPos.x = positionsHigh[i] + positionsLow[i];
                currentPos.y = positionsHigh[i + 1] + positionsLow[i + 1];
                currentPos.z = positionsHigh[i + 2] + positionsLow[i + 2];
 
                // Find the furthest point from the naive center to calculate the naive radius.
                var r = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, naiveCenter, fromPointsScratch));
                if (r > naiveRadius) {
                    naiveRadius = r;
                }
 
                // Make adjustments to the Ritter Sphere to include all points.
                var oldCenterToPointSquared = Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(Cartesian2.Cartesian3.subtract(currentPos, ritterCenter, fromPointsScratch));
                if (oldCenterToPointSquared > radiusSquared) {
                    var oldCenterToPoint = Math.sqrt(oldCenterToPointSquared);
                    // Calculate new radius to include the point that lies outside
                    ritterRadius = (ritterRadius + oldCenterToPoint) * 0.5;
                    radiusSquared = ritterRadius * ritterRadius;
                    // Calculate center of new Ritter sphere
                    var oldToNew = oldCenterToPoint - ritterRadius;
                    ritterCenter.x = (ritterRadius * ritterCenter.x + oldToNew * currentPos.x) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.y = (ritterRadius * ritterCenter.y + oldToNew * currentPos.y) / oldCenterToPoint;
                    ritterCenter.z = (ritterRadius * ritterCenter.z + oldToNew * currentPos.z) / oldCenterToPoint;
                }
            }
 
            if (ritterRadius < naiveRadius) {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(ritterCenter, result.center);
                result.radius = ritterRadius;
            } else {
                Cartesian2.Cartesian3.clone(naiveCenter, result.center);
                result.radius = naiveRadius;
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes a bounding sphere from the corner points of an axis-aligned bounding box.  The sphere
         * tighly and fully encompases the box.
         *
         * @param {Cartesian3} [corner] The minimum height over the rectangle.
         * @param {Cartesian3} [oppositeCorner] The maximum height over the rectangle.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Create a bounding sphere around the unit cube
         * var sphere = Cesium.BoundingSphere.fromCornerPoints(new Cesium.Cartesian3(-0.5, -0.5, -0.5), new Cesium.Cartesian3(0.5, 0.5, 0.5));
         */
        BoundingSphere.fromCornerPoints = function(corner, oppositeCorner, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('corner', corner);
            Check.Check.typeOf.object('oppositeCorner', oppositeCorner);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            var center = Cartesian2.Cartesian3.midpoint(corner, oppositeCorner, result.center);
            result.radius = Cartesian2.Cartesian3.distance(center, oppositeCorner);
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a bounding sphere encompassing an ellipsoid.
         *
         * @param {Ellipsoid} ellipsoid The ellipsoid around which to create a bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         *
         * @example
         * var boundingSphere = Cesium.BoundingSphere.fromEllipsoid(ellipsoid);
         */
        BoundingSphere.fromEllipsoid = function(ellipsoid, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('ellipsoid', ellipsoid);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
            result.radius = ellipsoid.maximumRadius;
            return result;
        };
 
        var fromBoundingSpheresScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes a tight-fitting bounding sphere enclosing the provided array of bounding spheres.
         *
         * @param {BoundingSphere[]} [boundingSpheres] The array of bounding spheres.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.fromBoundingSpheres = function(boundingSpheres, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            if (!when.defined(boundingSpheres) || boundingSpheres.length === 0) {
                result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, result.center);
                result.radius = 0.0;
                return result;
            }
 
            var length = boundingSpheres.length;
            if (length === 1) {
                return BoundingSphere.clone(boundingSpheres[0], result);
            }
 
            if (length === 2) {
                return BoundingSphere.union(boundingSpheres[0], boundingSpheres[1], result);
            }
 
            var positions = [];
            var i;
            for (i = 0; i < length; i++) {
                positions.push(boundingSpheres[i].center);
            }
 
            result = BoundingSphere.fromPoints(positions, result);
 
            var center = result.center;
            var radius = result.radius;
            for (i = 0; i < length; i++) {
                var tmp = boundingSpheres[i];
                radius = Math.max(radius, Cartesian2.Cartesian3.distance(center, tmp.center, fromBoundingSpheresScratch) + tmp.radius);
            }
            result.radius = radius;
 
            return result;
        };
 
        var fromOrientedBoundingBoxScratchU = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromOrientedBoundingBoxScratchV = new Cartesian2.Cartesian3();
        var fromOrientedBoundingBoxScratchW = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes a tight-fitting bounding sphere enclosing the provided oriented bounding box.
         *
         * @param {OrientedBoundingBox} orientedBoundingBox The oriented bounding box.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.fromOrientedBoundingBox = function(orientedBoundingBox, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('orientedBoundingBox', orientedBoundingBox);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            var halfAxes = orientedBoundingBox.halfAxes;
            var u = Matrix3.getColumn(halfAxes, 0, fromOrientedBoundingBoxScratchU);
            var v = Matrix3.getColumn(halfAxes, 1, fromOrientedBoundingBoxScratchV);
            var w = Matrix3.getColumn(halfAxes, 2, fromOrientedBoundingBoxScratchW);
 
            Cartesian2.Cartesian3.add(u, v, u);
            Cartesian2.Cartesian3.add(u, w, u);
 
            result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(orientedBoundingBox.center, result.center);
            result.radius = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(u);
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Duplicates a BoundingSphere instance.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to duplicate.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided. (Returns undefined if sphere is undefined)
         */
        BoundingSphere.clone = function(sphere, result) {
            if (!when.defined(sphere)) {
                return undefined;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new BoundingSphere(sphere.center, sphere.radius);
            }
 
            result.center = Cartesian2.Cartesian3.clone(sphere.center, result.center);
            result.radius = sphere.radius;
            return result;
        };
 
        /**
         * The number of elements used to pack the object into an array.
         * @type {Number}
         */
        BoundingSphere.packedLength = 4;
 
        /**
         * Stores the provided instance into the provided array.
         *
         * @param {BoundingSphere} value The value to pack.
         * @param {Number[]} array The array to pack into.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index into the array at which to start packing the elements.
         *
         * @returns {Number[]} The array that was packed into
         */
        BoundingSphere.pack = function(value, array, startingIndex) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('value', value);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            var center = value.center;
            array[startingIndex++] = center.x;
            array[startingIndex++] = center.y;
            array[startingIndex++] = center.z;
            array[startingIndex] = value.radius;
 
            return array;
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array.
         *
         * @param {Number[]} array The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The starting index of the element to be unpacked.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if one was not provided.
         */
        BoundingSphere.unpack = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            var center = result.center;
            center.x = array[startingIndex++];
            center.y = array[startingIndex++];
            center.z = array[startingIndex++];
            result.radius = array[startingIndex];
            return result;
        };
 
        var unionScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var unionScratchCenter = new Cartesian2.Cartesian3();
        /**
         * Computes a bounding sphere that contains both the left and right bounding spheres.
         *
         * @param {BoundingSphere} left A sphere to enclose in a bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} right A sphere to enclose in a bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.union = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            var leftCenter = left.center;
            var leftRadius = left.radius;
            var rightCenter = right.center;
            var rightRadius = right.radius;
 
            var toRightCenter = Cartesian2.Cartesian3.subtract(rightCenter, leftCenter, unionScratch);
            var centerSeparation = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(toRightCenter);
 
            if (leftRadius >= (centerSeparation + rightRadius)) {
                // Left sphere wins.
                left.clone(result);
                return result;
            }
 
            if (rightRadius >= (centerSeparation + leftRadius)) {
                // Right sphere wins.
                right.clone(result);
                return result;
            }
 
            // There are two tangent points, one on far side of each sphere.
            var halfDistanceBetweenTangentPoints = (leftRadius + centerSeparation + rightRadius) * 0.5;
 
            // Compute the center point halfway between the two tangent points.
            var center = Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(toRightCenter,
                    (-leftRadius + halfDistanceBetweenTangentPoints) / centerSeparation, unionScratchCenter);
            Cartesian2.Cartesian3.add(center, leftCenter, center);
            Cartesian2.Cartesian3.clone(center, result.center);
            result.radius = halfDistanceBetweenTangentPoints;
 
            return result;
        };
 
        var expandScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        /**
         * Computes a bounding sphere by enlarging the provided sphere to contain the provided point.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere A sphere to expand.
         * @param {Cartesian3} point A point to enclose in a bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.expand = function(sphere, point, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('point', point);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result = BoundingSphere.clone(sphere, result);
 
            var radius = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(Cartesian2.Cartesian3.subtract(point, result.center, expandScratch));
            if (radius > result.radius) {
                result.radius = radius;
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Determines which side of a plane a sphere is located.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to test.
         * @param {Plane} plane The plane to test against.
         * @returns {Intersect} {@link Intersect.INSIDE} if the entire sphere is on the side of the plane
         *                      the normal is pointing, {@link Intersect.OUTSIDE} if the entire sphere is
         *                      on the opposite side, and {@link Intersect.INTERSECTING} if the sphere
         *                      intersects the plane.
         */
        BoundingSphere.intersectPlane = function(sphere, plane) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('plane', plane);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var center = sphere.center;
            var radius = sphere.radius;
            var normal = plane.normal;
            var distanceToPlane = Cartesian2.Cartesian3.dot(normal, center) + plane.distance;
 
            if (distanceToPlane < -radius) {
                // The center point is negative side of the plane normal
                return Intersect$1.OUTSIDE;
            } else if (distanceToPlane < radius) {
                // The center point is positive side of the plane, but radius extends beyond it; partial overlap
                return Intersect$1.INTERSECTING;
            }
            return Intersect$1.INSIDE;
        };
 
        /**
         * Applies a 4x4 affine transformation matrix to a bounding sphere.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to apply the transformation to.
         * @param {Matrix4} transform The transformation matrix to apply to the bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.transform = function(sphere, transform, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('transform', transform);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            result.center = Matrix4.multiplyByPoint(transform, sphere.center, result.center);
            result.radius = Matrix4.getMaximumScale(transform) * sphere.radius;
 
            return result;
        };
 
        var distanceSquaredToScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes the estimated distance squared from the closest point on a bounding sphere to a point.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The sphere.
         * @param {Cartesian3} cartesian The point
         * @returns {Number} The estimated distance squared from the bounding sphere to the point.
         *
         * @example
         * // Sort bounding spheres from back to front
         * spheres.sort(function(a, b) {
         *     return Cesium.BoundingSphere.distanceSquaredTo(b, camera.positionWC) - Cesium.BoundingSphere.distanceSquaredTo(a, camera.positionWC);
         * });
         */
        BoundingSphere.distanceSquaredTo = function(sphere, cartesian) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var diff = Cartesian2.Cartesian3.subtract(sphere.center, cartesian, distanceSquaredToScratch);
            return Cartesian2.Cartesian3.magnitudeSquared(diff) - sphere.radius * sphere.radius;
        };
 
        /**
         * Applies a 4x4 affine transformation matrix to a bounding sphere where there is no scale
         * The transformation matrix is not verified to have a uniform scale of 1.
         * This method is faster than computing the general bounding sphere transform using {@link BoundingSphere.transform}.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to apply the transformation to.
         * @param {Matrix4} transform The transformation matrix to apply to the bounding sphere.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         *
         * @example
         * var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(positionOnEllipsoid);
         * var boundingSphere = new Cesium.BoundingSphere();
         * var newBoundingSphere = Cesium.BoundingSphere.transformWithoutScale(boundingSphere, modelMatrix);
         */
        BoundingSphere.transformWithoutScale = function(sphere, transform, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('transform', transform);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new BoundingSphere();
            }
 
            result.center = Matrix4.multiplyByPoint(transform, sphere.center, result.center);
            result.radius = sphere.radius;
 
            return result;
        };
 
        var scratchCartesian3 = new Cartesian2.Cartesian3();
        /**
         * The distances calculated by the vector from the center of the bounding sphere to position projected onto direction
         * plus/minus the radius of the bounding sphere.
         * <br>
         * If you imagine the infinite number of planes with normal direction, this computes the smallest distance to the
         * closest and farthest planes from position that intersect the bounding sphere.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to calculate the distance to.
         * @param {Cartesian3} position The position to calculate the distance from.
         * @param {Cartesian3} direction The direction from position.
         * @param {Interval} [result] A Interval to store the nearest and farthest distances.
         * @returns {Interval} The nearest and farthest distances on the bounding sphere from position in direction.
         */
        BoundingSphere.computePlaneDistances = function(sphere, position, direction, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('position', position);
            Check.Check.typeOf.object('direction', direction);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Interval();
            }
 
            var toCenter = Cartesian2.Cartesian3.subtract(sphere.center, position, scratchCartesian3);
            var mag = Cartesian2.Cartesian3.dot(direction, toCenter);
 
            result.start = mag - sphere.radius;
            result.stop = mag + sphere.radius;
            return result;
        };
 
        var projectTo2DNormalScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var projectTo2DEastScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var projectTo2DNorthScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var projectTo2DWestScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var projectTo2DSouthScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var projectTo2DCartographicScratch = new Cartesian2.Cartographic();
        var projectTo2DPositionsScratch = new Array(8);
        for (var n = 0; n < 8; ++n) {
            projectTo2DPositionsScratch[n] = new Cartesian2.Cartesian3();
        }
 
        var projectTo2DProjection = new GeographicProjection();
        /**
         * Creates a bounding sphere in 2D from a bounding sphere in 3D world coordinates.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere to transform to 2D.
         * @param {Object} [projection=GeographicProjection] The projection to 2D.
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.projectTo2D = function(sphere, projection, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            //>>includeEnd('debug');
 
            projection = when.defaultValue(projection, projectTo2DProjection);
 
            var ellipsoid = projection.ellipsoid;
            var center = sphere.center;
            var radius = sphere.radius;
 
            var normal;
            if (Cartesian2.Cartesian3.equals(center, Cartesian2.Cartesian3.ZERO)) {
                // Bounding sphere is at the center. The geodetic surface normal is not
                // defined here so pick the x-axis as a fallback.
                normal = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_X, projectTo2DNormalScratch);
            } else {
                normal = ellipsoid.geodeticSurfaceNormal(center, projectTo2DNormalScratch);
            }
            var east = Cartesian2.Cartesian3.cross(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_Z, normal, projectTo2DEastScratch);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(east, east);
            var north = Cartesian2.Cartesian3.cross(normal, east, projectTo2DNorthScratch);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(north, north);
 
            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(normal, radius, normal);
            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(north, radius, north);
            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(east, radius, east);
 
            var south = Cartesian2.Cartesian3.negate(north, projectTo2DSouthScratch);
            var west = Cartesian2.Cartesian3.negate(east, projectTo2DWestScratch);
 
            var positions = projectTo2DPositionsScratch;
 
            // top NE corner
            var corner = positions[0];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, north, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, east, corner);
 
            // top NW corner
            corner = positions[1];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, north, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, west, corner);
 
            // top SW corner
            corner = positions[2];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, south, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, west, corner);
 
            // top SE corner
            corner = positions[3];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, south, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, east, corner);
 
            Cartesian2.Cartesian3.negate(normal, normal);
 
            // bottom NE corner
            corner = positions[4];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, north, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, east, corner);
 
            // bottom NW corner
            corner = positions[5];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, north, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, west, corner);
 
            // bottom SW corner
            corner = positions[6];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, south, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, west, corner);
 
            // bottom SE corner
            corner = positions[7];
            Cartesian2.Cartesian3.add(normal, south, corner);
            Cartesian2.Cartesian3.add(corner, east, corner);
 
            var length = positions.length;
            for (var i = 0; i < length; ++i) {
                var position = positions[i];
                Cartesian2.Cartesian3.add(center, position, position);
                var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(position, projectTo2DCartographicScratch);
                projection.project(cartographic, position);
            }
 
            result = BoundingSphere.fromPoints(positions, result);
 
            // swizzle center components
            center = result.center;
            var x = center.x;
            var y = center.y;
            var z = center.z;
            center.x = z;
            center.y = x;
            center.z = y;
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Determines whether or not a sphere is hidden from view by the occluder.
         *
         * @param {BoundingSphere} sphere The bounding sphere surrounding the occludee object.
         * @param {Occluder} occluder The occluder.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the sphere is not visible; otherwise <code>false</code>.
         */
        BoundingSphere.isOccluded = function(sphere, occluder) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('sphere', sphere);
            Check.Check.typeOf.object('occluder', occluder);
            //>>includeEnd('debug');
            return !occluder.isBoundingSphereVisible(sphere);
        };
 
        /**
         * Compares the provided BoundingSphere componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {BoundingSphere} [left] The first BoundingSphere.
         * @param {BoundingSphere} [right] The second BoundingSphere.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        BoundingSphere.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                   ((when.defined(left)) &&
                    (when.defined(right)) &&
                    Cartesian2.Cartesian3.equals(left.center, right.center) &&
                    left.radius === right.radius);
        };
 
        /**
         * Determines which side of a plane the sphere is located.
         *
         * @param {Plane} plane The plane to test against.
         * @returns {Intersect} {@link Intersect.INSIDE} if the entire sphere is on the side of the plane
         *                      the normal is pointing, {@link Intersect.OUTSIDE} if the entire sphere is
         *                      on the opposite side, and {@link Intersect.INTERSECTING} if the sphere
         *                      intersects the plane.
         */
        BoundingSphere.prototype.intersectPlane = function(plane) {
            return BoundingSphere.intersectPlane(this, plane);
        };
 
        /**
         * Computes the estimated distance squared from the closest point on a bounding sphere to a point.
         *
         * @param {Cartesian3} cartesian The point
         * @returns {Number} The estimated distance squared from the bounding sphere to the point.
         *
         * @example
         * // Sort bounding spheres from back to front
         * spheres.sort(function(a, b) {
         *     return b.distanceSquaredTo(camera.positionWC) - a.distanceSquaredTo(camera.positionWC);
         * });
         */
        BoundingSphere.prototype.distanceSquaredTo = function(cartesian) {
            return BoundingSphere.distanceSquaredTo(this, cartesian);
        };
 
        /**
         * The distances calculated by the vector from the center of the bounding sphere to position projected onto direction
         * plus/minus the radius of the bounding sphere.
         * <br>
         * If you imagine the infinite number of planes with normal direction, this computes the smallest distance to the
         * closest and farthest planes from position that intersect the bounding sphere.
         *
         * @param {Cartesian3} position The position to calculate the distance from.
         * @param {Cartesian3} direction The direction from position.
         * @param {Interval} [result] A Interval to store the nearest and farthest distances.
         * @returns {Interval} The nearest and farthest distances on the bounding sphere from position in direction.
         */
        BoundingSphere.prototype.computePlaneDistances = function(position, direction, result) {
            return BoundingSphere.computePlaneDistances(this, position, direction, result);
        };
 
        /**
         * Determines whether or not a sphere is hidden from view by the occluder.
         *
         * @param {Occluder} occluder The occluder.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the sphere is not visible; otherwise <code>false</code>.
         */
        BoundingSphere.prototype.isOccluded = function(occluder) {
            return BoundingSphere.isOccluded(this, occluder);
        };
 
        /**
         * Compares this BoundingSphere against the provided BoundingSphere componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {BoundingSphere} [right] The right hand side BoundingSphere.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        BoundingSphere.prototype.equals = function(right) {
            return BoundingSphere.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * Duplicates this BoundingSphere instance.
         *
         * @param {BoundingSphere} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {BoundingSphere} The modified result parameter or a new BoundingSphere instance if none was provided.
         */
        BoundingSphere.prototype.clone = function(result) {
            return BoundingSphere.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Computes the radius of the BoundingSphere.
         * @returns {Number} The radius of the BoundingSphere.
         */
        BoundingSphere.prototype.volume = function() {
            var radius = this.radius;
            return volumeConstant * radius * radius * radius;
        };
 
    var _supportsFullscreen;
        var _names = {
            requestFullscreen : undefined,
            exitFullscreen : undefined,
            fullscreenEnabled : undefined,
            fullscreenElement : undefined,
            fullscreenchange : undefined,
            fullscreenerror : undefined
        };
 
        /**
         * Browser-independent functions for working with the standard fullscreen API.
         *
         * @exports Fullscreen
         * @namespace
         *
         * @see {@link http://dvcs.w3.org/hg/fullscreen/raw-file/tip/Overview.html|W3C Fullscreen Living Specification}
         */
        var Fullscreen = {};
 
        Object.defineProperties(Fullscreen, {
            /**
             * The element that is currently fullscreen, if any.  To simply check if the
             * browser is in fullscreen mode or not, use {@link Fullscreen#fullscreen}.
             * @memberof Fullscreen
             * @type {Object}
             * @readonly
             */
            element : {
                get : function() {
                    if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                        return undefined;
                    }
 
                    return document[_names.fullscreenElement];
                }
            },
 
            /**
             * The name of the event on the document that is fired when fullscreen is
             * entered or exited.  This event name is intended for use with addEventListener.
             * In your event handler, to determine if the browser is in fullscreen mode or not,
             * use {@link Fullscreen#fullscreen}.
             * @memberof Fullscreen
             * @type {String}
             * @readonly
             */
            changeEventName : {
                get : function() {
                    if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                        return undefined;
                    }
 
                    return _names.fullscreenchange;
                }
            },
 
            /**
             * The name of the event that is fired when a fullscreen error
             * occurs.  This event name is intended for use with addEventListener.
             * @memberof Fullscreen
             * @type {String}
             * @readonly
             */
            errorEventName : {
                get : function() {
                    if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                        return undefined;
                    }
 
                    return _names.fullscreenerror;
                }
            },
 
            /**
             * Determine whether the browser will allow an element to be made fullscreen, or not.
             * For example, by default, iframes cannot go fullscreen unless the containing page
             * adds an "allowfullscreen" attribute (or prefixed equivalent).
             * @memberof Fullscreen
             * @type {Boolean}
             * @readonly
             */
            enabled : {
                get : function() {
                    if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                        return undefined;
                    }
 
                    return document[_names.fullscreenEnabled];
                }
            },
 
            /**
             * Determines if the browser is currently in fullscreen mode.
             * @memberof Fullscreen
             * @type {Boolean}
             * @readonly
             */
            fullscreen : {
                get : function() {
                    if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                        return undefined;
                    }
 
                    return Fullscreen.element !== null;
                }
            }
        });
 
        /**
         * Detects whether the browser supports the standard fullscreen API.
         *
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the browser supports the standard fullscreen API,
         * <code>false</code> otherwise.
         */
        Fullscreen.supportsFullscreen = function() {
            if (when.defined(_supportsFullscreen)) {
                return _supportsFullscreen;
            }
 
            _supportsFullscreen = false;
 
            var body = document.body;
            if (typeof body.requestFullscreen === 'function') {
                // go with the unprefixed, standard set of names
                _names.requestFullscreen = 'requestFullscreen';
                _names.exitFullscreen = 'exitFullscreen';
                _names.fullscreenEnabled = 'fullscreenEnabled';
                _names.fullscreenElement = 'fullscreenElement';
                _names.fullscreenchange = 'fullscreenchange';
                _names.fullscreenerror = 'fullscreenerror';
                _supportsFullscreen = true;
                return _supportsFullscreen;
            }
 
            //check for the correct combination of prefix plus the various names that browsers use
            var prefixes = ['webkit', 'moz', 'o', 'ms', 'khtml'];
            var name;
            for (var i = 0, len = prefixes.length; i < len; ++i) {
                var prefix = prefixes[i];
 
                // casing of Fullscreen differs across browsers
                name = prefix + 'RequestFullscreen';
                if (typeof body[name] === 'function') {
                    _names.requestFullscreen = name;
                    _supportsFullscreen = true;
                } else {
                    name = prefix + 'RequestFullScreen';
                    if (typeof body[name] === 'function') {
                        _names.requestFullscreen = name;
                        _supportsFullscreen = true;
                    }
                }
 
                // disagreement about whether it's "exit" as per spec, or "cancel"
                name = prefix + 'ExitFullscreen';
                if (typeof document[name] === 'function') {
                    _names.exitFullscreen = name;
                } else {
                    name = prefix + 'CancelFullScreen';
                    if (typeof document[name] === 'function') {
                        _names.exitFullscreen = name;
                    }
                }
 
                // casing of Fullscreen differs across browsers
                name = prefix + 'FullscreenEnabled';
                if (document[name] !== undefined) {
                    _names.fullscreenEnabled = name;
                } else {
                    name = prefix + 'FullScreenEnabled';
                    if (document[name] !== undefined) {
                        _names.fullscreenEnabled = name;
                    }
                }
 
                // casing of Fullscreen differs across browsers
                name = prefix + 'FullscreenElement';
                if (document[name] !== undefined) {
                    _names.fullscreenElement = name;
                } else {
                    name = prefix + 'FullScreenElement';
                    if (document[name] !== undefined) {
                        _names.fullscreenElement = name;
                    }
                }
 
                // thankfully, event names are all lowercase per spec
                name = prefix + 'fullscreenchange';
                // event names do not have 'on' in the front, but the property on the document does
                if (document['on' + name] !== undefined) {
                    //except on IE
                    if (prefix === 'ms') {
                        name = 'MSFullscreenChange';
                    }
                    _names.fullscreenchange = name;
                }
 
                name = prefix + 'fullscreenerror';
                if (document['on' + name] !== undefined) {
                    //except on IE
                    if (prefix === 'ms') {
                        name = 'MSFullscreenError';
                    }
                    _names.fullscreenerror = name;
                }
            }
 
            return _supportsFullscreen;
        };
 
        /**
         * Asynchronously requests the browser to enter fullscreen mode on the given element.
         * If fullscreen mode is not supported by the browser, does nothing.
         *
         * @param {Object} element The HTML element which will be placed into fullscreen mode.
         * @param {HMDVRDevice} [vrDevice] The VR device.
         *
         * @example
         * // Put the entire page into fullscreen.
         * Cesium.Fullscreen.requestFullscreen(document.body)
         *
         * // Place only the Cesium canvas into fullscreen.
         * Cesium.Fullscreen.requestFullscreen(scene.canvas)
         */
        Fullscreen.requestFullscreen = function(element, vrDevice) {
            if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                return;
            }
 
            element[_names.requestFullscreen]({ vrDisplay: vrDevice });
        };
 
        /**
         * Asynchronously exits fullscreen mode.  If the browser is not currently
         * in fullscreen, or if fullscreen mode is not supported by the browser, does nothing.
         */
        Fullscreen.exitFullscreen = function() {
            if (!Fullscreen.supportsFullscreen()) {
                return;
            }
 
            document[_names.exitFullscreen]();
        };
 
        //For unit tests
        Fullscreen._names = _names;
 
    /*global CanvasPixelArray*/
 
        var theNavigator;
        if (typeof navigator !== 'undefined') {
            theNavigator = navigator;
        } else {
            theNavigator = {};
        }
 
        function extractVersion(versionString) {
            var parts = versionString.split('.');
            for (var i = 0, len = parts.length; i < len; ++i) {
                parts[i] = parseInt(parts[i], 10);
            }
            return parts;
        }
 
        var isChromeResult;
        var chromeVersionResult;
        function isChrome() {
            if (!when.defined(isChromeResult)) {
                isChromeResult = false;
                // Edge contains Chrome in the user agent too
                if (!isEdge()) {
                    var fields = (/ Chrome\/([\.0-9]+)/).exec(theNavigator.userAgent);
                    if (fields !== null) {
                        isChromeResult = true;
                        chromeVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                    }
                }
            }
 
            return isChromeResult;
        }
 
        function chromeVersion() {
            return isChrome() && chromeVersionResult;
        }
 
        var isSafariResult;
        var safariVersionResult;
        function isSafari() {
            if (!when.defined(isSafariResult)) {
                isSafariResult = false;
 
                // Chrome and Edge contain Safari in the user agent too
                if (!isChrome() && !isEdge() && (/ Safari\/[\.0-9]+/).test(theNavigator.userAgent)) {
                    var fields = (/ Version\/([\.0-9]+)/).exec(theNavigator.userAgent);
                    if (fields !== null) {
                        isSafariResult = true;
                        safariVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                    }
                }
            }
 
            return isSafariResult;
        }
 
        function safariVersion() {
            return isSafari() && safariVersionResult;
        }
 
        var isWebkitResult;
        var webkitVersionResult;
        function isWebkit() {
            if (!when.defined(isWebkitResult)) {
                isWebkitResult = false;
 
                var fields = (/ AppleWebKit\/([\.0-9]+)(\+?)/).exec(theNavigator.userAgent);
                if (fields !== null) {
                    isWebkitResult = true;
                    webkitVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                    webkitVersionResult.isNightly = !!fields[2];
                }
            }
 
            return isWebkitResult;
        }
 
        function webkitVersion() {
            return isWebkit() && webkitVersionResult;
        }
 
        var isInternetExplorerResult;
        var internetExplorerVersionResult;
        function isInternetExplorer() {
            if (!when.defined(isInternetExplorerResult)) {
                isInternetExplorerResult = false;
 
                var fields;
                if (theNavigator.appName === 'Microsoft Internet Explorer') {
                    fields = /MSIE ([0-9]{1,}[\.0-9]{0,})/.exec(theNavigator.userAgent);
                    if (fields !== null) {
                        isInternetExplorerResult = true;
                        internetExplorerVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                    }
                } else if (theNavigator.appName === 'Netscape') {
                    fields = /Trident\/.*rv:([0-9]{1,}[\.0-9]{0,})/.exec(theNavigator.userAgent);
                    if (fields !== null) {
                        isInternetExplorerResult = true;
                        internetExplorerVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                    }
                }
            }
            return isInternetExplorerResult;
        }
 
        function internetExplorerVersion() {
            return isInternetExplorer() && internetExplorerVersionResult;
        }
 
        var isEdgeResult;
        var edgeVersionResult;
        function isEdge() {
            if (!when.defined(isEdgeResult)) {
                isEdgeResult = false;
                var fields = (/ Edge\/([\.0-9]+)/).exec(theNavigator.userAgent);
                if (fields !== null) {
                    isEdgeResult = true;
                    edgeVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                }
            }
            return isEdgeResult;
        }
 
        function edgeVersion() {
            return isEdge() && edgeVersionResult;
        }
 
        var isFirefoxResult;
        var firefoxVersionResult;
        function isFirefox() {
            if (!when.defined(isFirefoxResult)) {
                isFirefoxResult = false;
 
                var fields = /Firefox\/([\.0-9]+)/.exec(theNavigator.userAgent);
                if (fields !== null) {
                    isFirefoxResult = true;
                    firefoxVersionResult = extractVersion(fields[1]);
                }
            }
            return isFirefoxResult;
        }
 
        var isWindowsResult;
        function isWindows() {
            if (!when.defined(isWindowsResult)) {
                isWindowsResult = /Windows/i.test(theNavigator.appVersion);
            }
            return isWindowsResult;
        }
 
        function firefoxVersion() {
            return isFirefox() && firefoxVersionResult;
        }
 
        var hasPointerEvents;
        function supportsPointerEvents() {
            if (!when.defined(hasPointerEvents)) {
                //While navigator.pointerEnabled is deprecated in the W3C specification
                //we still need to use it if it exists in order to support browsers
                //that rely on it, such as the Windows WebBrowser control which defines
                //PointerEvent but sets navigator.pointerEnabled to false.
 
                //Firefox disabled because of https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/6372
                hasPointerEvents = !isFirefox() && typeof PointerEvent !== 'undefined' && (!when.defined(theNavigator.pointerEnabled) || theNavigator.pointerEnabled);
            }
            return hasPointerEvents;
        }
 
        var imageRenderingValueResult;
        var supportsImageRenderingPixelatedResult;
        function supportsImageRenderingPixelated() {
            if (!when.defined(supportsImageRenderingPixelatedResult)) {
                var canvas = document.createElement('canvas');
                canvas.setAttribute('style',
                                    'image-rendering: -moz-crisp-edges;' +
                                    'image-rendering: pixelated;');
                //canvas.style.imageRendering will be undefined, null or an empty string on unsupported browsers.
                var tmp = canvas.style.imageRendering;
                supportsImageRenderingPixelatedResult = when.defined(tmp) && tmp !== '';
                if (supportsImageRenderingPixelatedResult) {
                    imageRenderingValueResult = tmp;
                }
            }
            return supportsImageRenderingPixelatedResult;
        }
 
        function imageRenderingValue() {
            return supportsImageRenderingPixelated() ? imageRenderingValueResult : undefined;
        }
 
        function supportsWebP() {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!supportsWebP.initialized) {
                throw new Check.DeveloperError('You must call FeatureDetection.supportsWebP.initialize and wait for the promise to resolve before calling FeatureDetection.supportsWebP');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            return supportsWebP._result;
        }
        supportsWebP._promise = undefined;
        supportsWebP._result = undefined;
        supportsWebP.initialize = function() {
            // From https://developers.google.com/speed/webp/faq#how_can_i_detect_browser_support_for_webp
            if (when.defined(supportsWebP._promise)) {
                return supportsWebP._promise;
            }
 
            var supportsWebPDeferred = when.when.defer();
            supportsWebP._promise = supportsWebPDeferred.promise;
            if (isEdge()) {
                // Edge's WebP support with WebGL is incomplete.
                // See bug report: https://developer.microsoft.com/en-us/microsoft-edge/platform/issues/19221241/
                supportsWebP._result = false;
                supportsWebPDeferred.resolve(supportsWebP._result);
                return supportsWebPDeferred.promise;
            }
 
            var image = new Image();
            image.onload = function () {
                supportsWebP._result = (image.width > 0) && (image.height > 0);
                supportsWebPDeferred.resolve(supportsWebP._result);
            };
 
            image.onerror = function () {
                supportsWebP._result = false;
                supportsWebPDeferred.resolve(supportsWebP._result);
            };
 
            image.src = 'data:image/webp;base64,UklGRiIAAABXRUJQVlA4IBYAAAAwAQCdASoBAAEADsD+JaQAA3AAAAAA';
 
            return supportsWebPDeferred.promise;
        };
        Object.defineProperties(supportsWebP, {
            initialized: {
                get: function() {
                    return when.defined(supportsWebP._result);
                }
            }
        });
 
        var typedArrayTypes = [];
        if (typeof ArrayBuffer !== 'undefined') {
            typedArrayTypes.push(Int8Array, Uint8Array, Int16Array, Uint16Array, Int32Array, Uint32Array, Float32Array, Float64Array);
 
            if (typeof Uint8ClampedArray !== 'undefined') {
                typedArrayTypes.push(Uint8ClampedArray);
            }
 
            if (typeof CanvasPixelArray !== 'undefined') {
                typedArrayTypes.push(CanvasPixelArray);
            }
        }
 
        /**
         * A set of functions to detect whether the current browser supports
         * various features.
         *
         * @exports FeatureDetection
         */
        var FeatureDetection = {
            isChrome : isChrome,
            chromeVersion : chromeVersion,
            isSafari : isSafari,
            safariVersion : safariVersion,
            isWebkit : isWebkit,
            webkitVersion : webkitVersion,
            isInternetExplorer : isInternetExplorer,
            internetExplorerVersion : internetExplorerVersion,
            isEdge : isEdge,
            edgeVersion : edgeVersion,
            isFirefox : isFirefox,
            firefoxVersion : firefoxVersion,
            isWindows : isWindows,
            hardwareConcurrency : when.defaultValue(theNavigator.hardwareConcurrency, 3),
            supportsPointerEvents : supportsPointerEvents,
            supportsImageRenderingPixelated: supportsImageRenderingPixelated,
            supportsWebP: supportsWebP,
            imageRenderingValue: imageRenderingValue,
            typedArrayTypes: typedArrayTypes
        };
 
        /**
         * Detects whether the current browser supports the full screen standard.
         *
         * @returns {Boolean} true if the browser supports the full screen standard, false if not.
         *
         * @see Fullscreen
         * @see {@link http://dvcs.w3.org/hg/fullscreen/raw-file/tip/Overview.html|W3C Fullscreen Living Specification}
         */
        FeatureDetection.supportsFullscreen = function() {
            return Fullscreen.supportsFullscreen();
        };
 
        /**
         * Detects whether the current browser supports typed arrays.
         *
         * @returns {Boolean} true if the browser supports typed arrays, false if not.
         *
         * @see {@link http://www.khronos.org/registry/typedarray/specs/latest/|Typed Array Specification}
         */
        FeatureDetection.supportsTypedArrays = function() {
            return typeof ArrayBuffer !== 'undefined';
        };
 
        /**
         * Detects whether the current browser supports Web Workers.
         *
         * @returns {Boolean} true if the browsers supports Web Workers, false if not.
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/workers/}
         */
        FeatureDetection.supportsWebWorkers = function() {
            return typeof Worker !== 'undefined';
        };
 
        /**
         * Detects whether the current browser supports Web Assembly.
         *
         * @returns {Boolean} true if the browsers supports Web Assembly, false if not.
         *
         * @see {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/WebAssembly}
         */
        FeatureDetection.supportsWebAssembly = function() {
            return typeof WebAssembly !== 'undefined' && !FeatureDetection.isEdge();
        };
 
    /**
         * A set of 4-dimensional coordinates used to represent rotation in 3-dimensional space.
         * @alias Quaternion
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [x=0.0] The X component.
         * @param {Number} [y=0.0] The Y component.
         * @param {Number} [z=0.0] The Z component.
         * @param {Number} [w=0.0] The W component.
         *
         * @see PackableForInterpolation
         */
        function Quaternion(x, y, z, w) {
            /**
             * The X component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.x = when.defaultValue(x, 0.0);
 
            /**
             * The Y component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.y = when.defaultValue(y, 0.0);
 
            /**
             * The Z component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.z = when.defaultValue(z, 0.0);
 
            /**
             * The W component.
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.w = when.defaultValue(w, 0.0);
        }
 
        var fromAxisAngleScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * Computes a quaternion representing a rotation around an axis.
         *
         * @param {Cartesian3} axis The axis of rotation.
         * @param {Number} angle The angle in radians to rotate around the axis.
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided.
         */
        Quaternion.fromAxisAngle = function(axis, angle, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('axis', axis);
            Check.Check.typeOf.number('angle', angle);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var halfAngle = angle / 2.0;
            var s = Math.sin(halfAngle);
            fromAxisAngleScratch = Cartesian2.Cartesian3.normalize(axis, fromAxisAngleScratch);
 
            var x = fromAxisAngleScratch.x * s;
            var y = fromAxisAngleScratch.y * s;
            var z = fromAxisAngleScratch.z * s;
            var w = Math.cos(halfAngle);
            if (!when.defined(result)) {
                return new Quaternion(x, y, z, w);
            }
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        var fromRotationMatrixNext = [1, 2, 0];
        var fromRotationMatrixQuat = new Array(3);
        /**
         * Computes a Quaternion from the provided Matrix3 instance.
         *
         * @param {Matrix3} matrix The rotation matrix.
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided.
         *
         * @see Matrix3.fromQuaternion
         */
        Quaternion.fromRotationMatrix = function(matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('matrix', matrix);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var root;
            var x;
            var y;
            var z;
            var w;
 
            var m00 = matrix[Matrix3.COLUMN0ROW0];
            var m11 = matrix[Matrix3.COLUMN1ROW1];
            var m22 = matrix[Matrix3.COLUMN2ROW2];
            var trace = m00 + m11 + m22;
 
            if (trace > 0.0) {
                // |w| > 1/2, may as well choose w > 1/2
                root = Math.sqrt(trace + 1.0); // 2w
                w = 0.5 * root;
                root = 0.5 / root; // 1/(4w)
 
                x = (matrix[Matrix3.COLUMN1ROW2] - matrix[Matrix3.COLUMN2ROW1]) * root;
                y = (matrix[Matrix3.COLUMN2ROW0] - matrix[Matrix3.COLUMN0ROW2]) * root;
                z = (matrix[Matrix3.COLUMN0ROW1] - matrix[Matrix3.COLUMN1ROW0]) * root;
            } else {
                // |w| <= 1/2
                var next = fromRotationMatrixNext;
 
                var i = 0;
                if (m11 > m00) {
                    i = 1;
                }
                if (m22 > m00 && m22 > m11) {
                    i = 2;
                }
                var j = next[i];
                var k = next[j];
 
                root = Math.sqrt(matrix[Matrix3.getElementIndex(i, i)] - matrix[Matrix3.getElementIndex(j, j)] - matrix[Matrix3.getElementIndex(k, k)] + 1.0);
 
                var quat = fromRotationMatrixQuat;
                quat[i] = 0.5 * root;
                root = 0.5 / root;
                w = (matrix[Matrix3.getElementIndex(k, j)] - matrix[Matrix3.getElementIndex(j, k)]) * root;
                quat[j] = (matrix[Matrix3.getElementIndex(j, i)] + matrix[Matrix3.getElementIndex(i, j)]) * root;
                quat[k] = (matrix[Matrix3.getElementIndex(k, i)] + matrix[Matrix3.getElementIndex(i, k)]) * root;
 
                x = -quat[0];
                y = -quat[1];
                z = -quat[2];
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Quaternion(x, y, z, w);
            }
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        var scratchHPRQuaternion = new Quaternion();
        var scratchHeadingQuaternion = new Quaternion();
        var scratchPitchQuaternion = new Quaternion();
        var scratchRollQuaternion = new Quaternion();
 
        /**
         * Computes a rotation from the given heading, pitch and roll angles. Heading is the rotation about the
         * negative z axis. Pitch is the rotation about the negative y axis. Roll is the rotation about
         * the positive x axis.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} headingPitchRoll The rotation expressed as a heading, pitch and roll.
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if none was provided.
         */
        Quaternion.fromHeadingPitchRoll = function(headingPitchRoll, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('headingPitchRoll', headingPitchRoll);
            //>>includeEnd('debug');
 
            scratchRollQuaternion = Quaternion.fromAxisAngle(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_X, headingPitchRoll.roll, scratchHPRQuaternion);
            scratchPitchQuaternion = Quaternion.fromAxisAngle(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_Y, -headingPitchRoll.pitch, result);
            result = Quaternion.multiply(scratchPitchQuaternion, scratchRollQuaternion, scratchPitchQuaternion);
            scratchHeadingQuaternion = Quaternion.fromAxisAngle(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_Z, -headingPitchRoll.heading, scratchHPRQuaternion);
            return Quaternion.multiply(scratchHeadingQuaternion, result, result);
        };
 
        var sampledQuaternionAxis = new Cartesian2.Cartesian3();
        var sampledQuaternionRotation = new Cartesian2.Cartesian3();
        var sampledQuaternionTempQuaternion = new Quaternion();
        var sampledQuaternionQuaternion0 = new Quaternion();
        var sampledQuaternionQuaternion0Conjugate = new Quaternion();
 
        /**
         * The number of elements used to pack the object into an array.
         * @type {Number}
         */
        Quaternion.packedLength = 4;
 
        /**
         * Stores the provided instance into the provided array.
         *
         * @param {Quaternion} value The value to pack.
         * @param {Number[]} array The array to pack into.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index into the array at which to start packing the elements.
         *
         * @returns {Number[]} The array that was packed into
         */
        Quaternion.pack = function(value, array, startingIndex) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('value', value);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            array[startingIndex++] = value.x;
            array[startingIndex++] = value.y;
            array[startingIndex++] = value.z;
            array[startingIndex] = value.w;
 
            return array;
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array.
         *
         * @param {Number[]} array The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The starting index of the element to be unpacked.
         * @param {Quaternion} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided.
         */
        Quaternion.unpack = function(array, startingIndex, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            //>>includeEnd('debug');
 
            startingIndex = when.defaultValue(startingIndex, 0);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Quaternion();
            }
            result.x = array[startingIndex];
            result.y = array[startingIndex + 1];
            result.z = array[startingIndex + 2];
            result.w = array[startingIndex + 3];
            return result;
        };
 
        /**
         * The number of elements used to store the object into an array in its interpolatable form.
         * @type {Number}
         */
        Quaternion.packedInterpolationLength = 3;
 
        /**
         * Converts a packed array into a form suitable for interpolation.
         *
         * @param {Number[]} packedArray The packed array.
         * @param {Number} [startingIndex=0] The index of the first element to be converted.
         * @param {Number} [lastIndex=packedArray.length] The index of the last element to be converted.
         * @param {Number[]} result The object into which to store the result.
         */
        Quaternion.convertPackedArrayForInterpolation = function(packedArray, startingIndex, lastIndex, result) {
            Quaternion.unpack(packedArray, lastIndex * 4, sampledQuaternionQuaternion0Conjugate);
            Quaternion.conjugate(sampledQuaternionQuaternion0Conjugate, sampledQuaternionQuaternion0Conjugate);
 
            for (var i = 0, len = lastIndex - startingIndex + 1; i < len; i++) {
                var offset = i * 3;
                Quaternion.unpack(packedArray, (startingIndex + i) * 4, sampledQuaternionTempQuaternion);
 
                Quaternion.multiply(sampledQuaternionTempQuaternion, sampledQuaternionQuaternion0Conjugate, sampledQuaternionTempQuaternion);
 
                if (sampledQuaternionTempQuaternion.w < 0) {
                    Quaternion.negate(sampledQuaternionTempQuaternion, sampledQuaternionTempQuaternion);
                }
 
                Quaternion.computeAxis(sampledQuaternionTempQuaternion, sampledQuaternionAxis);
                var angle = Quaternion.computeAngle(sampledQuaternionTempQuaternion);
                result[offset] = sampledQuaternionAxis.x * angle;
                result[offset + 1] = sampledQuaternionAxis.y * angle;
                result[offset + 2] = sampledQuaternionAxis.z * angle;
            }
        };
 
        /**
         * Retrieves an instance from a packed array converted with {@link convertPackedArrayForInterpolation}.
         *
         * @param {Number[]} array The array previously packed for interpolation.
         * @param {Number[]} sourceArray The original packed array.
         * @param {Number} [firstIndex=0] The firstIndex used to convert the array.
         * @param {Number} [lastIndex=packedArray.length] The lastIndex used to convert the array.
         * @param {Quaternion} [result] The object into which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided.
         */
        Quaternion.unpackInterpolationResult = function(array, sourceArray, firstIndex, lastIndex, result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Quaternion();
            }
            Cartesian2.Cartesian3.fromArray(array, 0, sampledQuaternionRotation);
            var magnitude = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(sampledQuaternionRotation);
 
            Quaternion.unpack(sourceArray, lastIndex * 4, sampledQuaternionQuaternion0);
 
            if (magnitude === 0) {
                Quaternion.clone(Quaternion.IDENTITY, sampledQuaternionTempQuaternion);
            } else {
                Quaternion.fromAxisAngle(sampledQuaternionRotation, magnitude, sampledQuaternionTempQuaternion);
            }
 
            return Quaternion.multiply(sampledQuaternionTempQuaternion, sampledQuaternionQuaternion0, result);
        };
 
        /**
         * Duplicates a Quaternion instance.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to duplicate.
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided. (Returns undefined if quaternion is undefined)
         */
        Quaternion.clone = function(quaternion, result) {
            if (!when.defined(quaternion)) {
                return undefined;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Quaternion(quaternion.x, quaternion.y, quaternion.z, quaternion.w);
            }
 
            result.x = quaternion.x;
            result.y = quaternion.y;
            result.z = quaternion.z;
            result.w = quaternion.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the conjugate of the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to conjugate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.conjugate = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = -quaternion.x;
            result.y = -quaternion.y;
            result.z = -quaternion.z;
            result.w = quaternion.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes magnitude squared for the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to conjugate.
         * @returns {Number} The magnitude squared.
         */
        Quaternion.magnitudeSquared = function(quaternion) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return quaternion.x * quaternion.x + quaternion.y * quaternion.y + quaternion.z * quaternion.z + quaternion.w * quaternion.w;
        };
 
        /**
         * Computes magnitude for the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to conjugate.
         * @returns {Number} The magnitude.
         */
        Quaternion.magnitude = function(quaternion) {
            return Math.sqrt(Quaternion.magnitudeSquared(quaternion));
        };
 
        /**
         * Computes the normalized form of the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to normalize.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.normalize = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var inverseMagnitude = 1.0 / Quaternion.magnitude(quaternion);
            var x = quaternion.x * inverseMagnitude;
            var y = quaternion.y * inverseMagnitude;
            var z = quaternion.z * inverseMagnitude;
            var w = quaternion.w * inverseMagnitude;
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the inverse of the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to normalize.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.inverse = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var magnitudeSquared = Quaternion.magnitudeSquared(quaternion);
            result = Quaternion.conjugate(quaternion, result);
            return Quaternion.multiplyByScalar(result, 1.0 / magnitudeSquared, result);
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise sum of two quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} left The first quaternion.
         * @param {Quaternion} right The second quaternion.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.add = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x + right.x;
            result.y = left.y + right.y;
            result.z = left.z + right.z;
            result.w = left.w + right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the componentwise difference of two quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} left The first quaternion.
         * @param {Quaternion} right The second quaternion.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.subtract = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = left.x - right.x;
            result.y = left.y - right.y;
            result.z = left.z - right.z;
            result.w = left.w - right.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Negates the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to be negated.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.negate = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = -quaternion.x;
            result.y = -quaternion.y;
            result.z = -quaternion.z;
            result.w = -quaternion.w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the dot (scalar) product of two quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} left The first quaternion.
         * @param {Quaternion} right The second quaternion.
         * @returns {Number} The dot product.
         */
        Quaternion.dot = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return left.x * right.x + left.y * right.y + left.z * right.z + left.w * right.w;
        };
 
        /**
         * Computes the product of two quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} left The first quaternion.
         * @param {Quaternion} right The second quaternion.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.multiply = function(left, right, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('left', left);
            Check.Check.typeOf.object('right', right);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var leftX = left.x;
            var leftY = left.y;
            var leftZ = left.z;
            var leftW = left.w;
 
            var rightX = right.x;
            var rightY = right.y;
            var rightZ = right.z;
            var rightW = right.w;
 
            var x = leftW * rightX + leftX * rightW + leftY * rightZ - leftZ * rightY;
            var y = leftW * rightY - leftX * rightZ + leftY * rightW + leftZ * rightX;
            var z = leftW * rightZ + leftX * rightY - leftY * rightX + leftZ * rightW;
            var w = leftW * rightW - leftX * rightX - leftY * rightY - leftZ * rightZ;
 
            result.x = x;
            result.y = y;
            result.z = z;
            result.w = w;
            return result;
        };
 
        /**
         * Multiplies the provided quaternion componentwise by the provided scalar.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to be scaled.
         * @param {Number} scalar The scalar to multiply with.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.multiplyByScalar = function(quaternion, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = quaternion.x * scalar;
            result.y = quaternion.y * scalar;
            result.z = quaternion.z * scalar;
            result.w = quaternion.w * scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Divides the provided quaternion componentwise by the provided scalar.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to be divided.
         * @param {Number} scalar The scalar to divide by.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.divideByScalar = function(quaternion, scalar, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.number('scalar', scalar);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            result.x = quaternion.x / scalar;
            result.y = quaternion.y / scalar;
            result.z = quaternion.z / scalar;
            result.w = quaternion.w / scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the axis of rotation of the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to use.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.computeAxis = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var w = quaternion.w;
            if (Math.abs(w - 1.0) < _Math.CesiumMath.EPSILON6) {
                result.x = result.y = result.z = 0;
                return result;
            }
 
            var scalar = 1.0 / Math.sqrt(1.0 - (w * w));
 
            result.x = quaternion.x * scalar;
            result.y = quaternion.y * scalar;
            result.z = quaternion.z * scalar;
            return result;
        };
 
        /**
         * Computes the angle of rotation of the provided quaternion.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion to use.
         * @returns {Number} The angle of rotation.
         */
        Quaternion.computeAngle = function(quaternion) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (Math.abs(quaternion.w - 1.0) < _Math.CesiumMath.EPSILON6) {
                return 0.0;
            }
            return 2.0 * Math.acos(quaternion.w);
        };
 
        var lerpScratch$1 = new Quaternion();
        /**
         * Computes the linear interpolation or extrapolation at t using the provided quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} start The value corresponding to t at 0.0.
         * @param {Quaternion} end The value corresponding to t at 1.0.
         * @param {Number} t The point along t at which to interpolate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.lerp = function(start, end, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('start', start);
            Check.Check.typeOf.object('end', end);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            lerpScratch$1 = Quaternion.multiplyByScalar(end, t, lerpScratch$1);
            result = Quaternion.multiplyByScalar(start, 1.0 - t, result);
            return Quaternion.add(lerpScratch$1, result, result);
        };
 
        var slerpEndNegated = new Quaternion();
        var slerpScaledP = new Quaternion();
        var slerpScaledR = new Quaternion();
        /**
         * Computes the spherical linear interpolation or extrapolation at t using the provided quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} start The value corresponding to t at 0.0.
         * @param {Quaternion} end The value corresponding to t at 1.0.
         * @param {Number} t The point along t at which to interpolate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         *
         * @see Quaternion#fastSlerp
         */
        Quaternion.slerp = function(start, end, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('start', start);
            Check.Check.typeOf.object('end', end);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var dot = Quaternion.dot(start, end);
 
            // The angle between start must be acute. Since q and -q represent
            // the same rotation, negate q to get the acute angle.
            var r = end;
            if (dot < 0.0) {
                dot = -dot;
                r = slerpEndNegated = Quaternion.negate(end, slerpEndNegated);
            }
 
            // dot > 0, as the dot product approaches 1, the angle between the
            // quaternions vanishes. use linear interpolation.
            if (1.0 - dot < _Math.CesiumMath.EPSILON6) {
                return Quaternion.lerp(start, r, t, result);
            }
 
            var theta = Math.acos(dot);
            slerpScaledP = Quaternion.multiplyByScalar(start, Math.sin((1 - t) * theta), slerpScaledP);
            slerpScaledR = Quaternion.multiplyByScalar(r, Math.sin(t * theta), slerpScaledR);
            result = Quaternion.add(slerpScaledP, slerpScaledR, result);
            return Quaternion.multiplyByScalar(result, 1.0 / Math.sin(theta), result);
        };
 
        /**
         * The logarithmic quaternion function.
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The unit quaternion.
         * @param {Cartesian3} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian3} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.log = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('quaternion', quaternion);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var theta = _Math.CesiumMath.acosClamped(quaternion.w);
            var thetaOverSinTheta = 0.0;
 
            if (theta !== 0.0) {
                thetaOverSinTheta = theta / Math.sin(theta);
            }
 
            return Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(quaternion, thetaOverSinTheta, result);
        };
 
        /**
         * The exponential quaternion function.
         *
         * @param {Cartesian3} cartesian The cartesian.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         */
        Quaternion.exp = function(cartesian, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('cartesian', cartesian);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var theta = Cartesian2.Cartesian3.magnitude(cartesian);
            var sinThetaOverTheta = 0.0;
 
            if (theta !== 0.0) {
                sinThetaOverTheta = Math.sin(theta) / theta;
            }
 
            result.x = cartesian.x * sinThetaOverTheta;
            result.y = cartesian.y * sinThetaOverTheta;
            result.z = cartesian.z * sinThetaOverTheta;
            result.w = Math.cos(theta);
 
            return result;
        };
 
        var squadScratchCartesian0 = new Cartesian2.Cartesian3();
        var squadScratchCartesian1 = new Cartesian2.Cartesian3();
        var squadScratchQuaternion0 = new Quaternion();
        var squadScratchQuaternion1 = new Quaternion();
 
        /**
         * Computes an inner quadrangle point.
         * <p>This will compute quaternions that ensure a squad curve is C<sup>1</sup>.</p>
         *
         * @param {Quaternion} q0 The first quaternion.
         * @param {Quaternion} q1 The second quaternion.
         * @param {Quaternion} q2 The third quaternion.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         *
         * @see Quaternion#squad
         */
        Quaternion.computeInnerQuadrangle = function(q0, q1, q2, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('q0', q0);
            Check.Check.typeOf.object('q1', q1);
            Check.Check.typeOf.object('q2', q2);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var qInv = Quaternion.conjugate(q1, squadScratchQuaternion0);
            Quaternion.multiply(qInv, q2, squadScratchQuaternion1);
            var cart0 = Quaternion.log(squadScratchQuaternion1, squadScratchCartesian0);
 
            Quaternion.multiply(qInv, q0, squadScratchQuaternion1);
            var cart1 = Quaternion.log(squadScratchQuaternion1, squadScratchCartesian1);
 
            Cartesian2.Cartesian3.add(cart0, cart1, cart0);
            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(cart0, 0.25, cart0);
            Cartesian2.Cartesian3.negate(cart0, cart0);
            Quaternion.exp(cart0, squadScratchQuaternion0);
 
            return Quaternion.multiply(q1, squadScratchQuaternion0, result);
        };
 
        /**
         * Computes the spherical quadrangle interpolation between quaternions.
         *
         * @param {Quaternion} q0 The first quaternion.
         * @param {Quaternion} q1 The second quaternion.
         * @param {Quaternion} s0 The first inner quadrangle.
         * @param {Quaternion} s1 The second inner quadrangle.
         * @param {Number} t The time in [0,1] used to interpolate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         *
         *
         * @example
         * // 1. compute the squad interpolation between two quaternions on a curve
         * var s0 = Cesium.Quaternion.computeInnerQuadrangle(quaternions[i - 1], quaternions[i], quaternions[i + 1], new Cesium.Quaternion());
         * var s1 = Cesium.Quaternion.computeInnerQuadrangle(quaternions[i], quaternions[i + 1], quaternions[i + 2], new Cesium.Quaternion());
         * var q = Cesium.Quaternion.squad(quaternions[i], quaternions[i + 1], s0, s1, t, new Cesium.Quaternion());
         *
         * // 2. compute the squad interpolation as above but where the first quaternion is a end point.
         * var s1 = Cesium.Quaternion.computeInnerQuadrangle(quaternions[0], quaternions[1], quaternions[2], new Cesium.Quaternion());
         * var q = Cesium.Quaternion.squad(quaternions[0], quaternions[1], quaternions[0], s1, t, new Cesium.Quaternion());
         *
         * @see Quaternion#computeInnerQuadrangle
         */
        Quaternion.squad = function(q0, q1, s0, s1, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('q0', q0);
            Check.Check.typeOf.object('q1', q1);
            Check.Check.typeOf.object('s0', s0);
            Check.Check.typeOf.object('s1', s1);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var slerp0 = Quaternion.slerp(q0, q1, t, squadScratchQuaternion0);
            var slerp1 = Quaternion.slerp(s0, s1, t, squadScratchQuaternion1);
            return Quaternion.slerp(slerp0, slerp1, 2.0 * t * (1.0 - t), result);
        };
 
        var fastSlerpScratchQuaternion = new Quaternion();
        var opmu = 1.90110745351730037;
        var u = FeatureDetection.supportsTypedArrays() ? new Float32Array(8) : [];
        var v = FeatureDetection.supportsTypedArrays() ? new Float32Array(8) : [];
        var bT = FeatureDetection.supportsTypedArrays() ? new Float32Array(8) : [];
        var bD = FeatureDetection.supportsTypedArrays() ? new Float32Array(8) : [];
 
        for (var i = 0; i < 7; ++i) {
            var s = i + 1.0;
            var t = 2.0 * s + 1.0;
            u[i] = 1.0 / (s * t);
            v[i] = s / t;
        }
 
        u[7] = opmu / (8.0 * 17.0);
        v[7] = opmu * 8.0 / 17.0;
 
        /**
         * Computes the spherical linear interpolation or extrapolation at t using the provided quaternions.
         * This implementation is faster than {@link Quaternion#slerp}, but is only accurate up to 10<sup>-6</sup>.
         *
         * @param {Quaternion} start The value corresponding to t at 0.0.
         * @param {Quaternion} end The value corresponding to t at 1.0.
         * @param {Number} t The point along t at which to interpolate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter.
         *
         * @see Quaternion#slerp
         */
        Quaternion.fastSlerp = function(start, end, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('start', start);
            Check.Check.typeOf.object('end', end);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var x = Quaternion.dot(start, end);
 
            var sign;
            if (x >= 0) {
                sign = 1.0;
            } else {
                sign = -1.0;
                x = -x;
            }
 
            var xm1 = x - 1.0;
            var d = 1.0 - t;
            var sqrT = t * t;
            var sqrD = d * d;
 
            for (var i = 7; i >= 0; --i) {
                bT[i] = (u[i] * sqrT - v[i]) * xm1;
                bD[i] = (u[i] * sqrD - v[i]) * xm1;
            }
 
            var cT = sign * t * (
                1.0 + bT[0] * (1.0 + bT[1] * (1.0 + bT[2] * (1.0 + bT[3] * (
                1.0 + bT[4] * (1.0 + bT[5] * (1.0 + bT[6] * (1.0 + bT[7]))))))));
            var cD = d * (
                1.0 + bD[0] * (1.0 + bD[1] * (1.0 + bD[2] * (1.0 + bD[3] * (
                1.0 + bD[4] * (1.0 + bD[5] * (1.0 + bD[6] * (1.0 + bD[7]))))))));
 
            var temp = Quaternion.multiplyByScalar(start, cD, fastSlerpScratchQuaternion);
            Quaternion.multiplyByScalar(end, cT, result);
            return Quaternion.add(temp, result, result);
        };
 
        /**
         * Computes the spherical quadrangle interpolation between quaternions.
         * An implementation that is faster than {@link Quaternion#squad}, but less accurate.
         *
         * @param {Quaternion} q0 The first quaternion.
         * @param {Quaternion} q1 The second quaternion.
         * @param {Quaternion} s0 The first inner quadrangle.
         * @param {Quaternion} s1 The second inner quadrangle.
         * @param {Number} t The time in [0,1] used to interpolate.
         * @param {Quaternion} result The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         *
         * @see Quaternion#squad
         */
        Quaternion.fastSquad = function(q0, q1, s0, s1, t, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('q0', q0);
            Check.Check.typeOf.object('q1', q1);
            Check.Check.typeOf.object('s0', s0);
            Check.Check.typeOf.object('s1', s1);
            Check.Check.typeOf.number('t', t);
            Check.Check.typeOf.object('result', result);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var slerp0 = Quaternion.fastSlerp(q0, q1, t, squadScratchQuaternion0);
            var slerp1 = Quaternion.fastSlerp(s0, s1, t, squadScratchQuaternion1);
            return Quaternion.fastSlerp(slerp0, slerp1, 2.0 * t * (1.0 - t), result);
        };
 
        /**
         * Compares the provided quaternions componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Quaternion} [left] The first quaternion.
         * @param {Quaternion} [right] The second quaternion.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Quaternion.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                   ((when.defined(left)) &&
                    (when.defined(right)) &&
                    (left.x === right.x) &&
                    (left.y === right.y) &&
                    (left.z === right.z) &&
                    (left.w === right.w));
        };
 
        /**
         * Compares the provided quaternions componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Quaternion} [left] The first quaternion.
         * @param {Quaternion} [right] The second quaternion.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Quaternion.equalsEpsilon = function(left, right, epsilon) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number('epsilon', epsilon);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return (left === right) ||
                   ((when.defined(left)) &&
                    (when.defined(right)) &&
                    (Math.abs(left.x - right.x) <= epsilon) &&
                    (Math.abs(left.y - right.y) <= epsilon) &&
                    (Math.abs(left.z - right.z) <= epsilon) &&
                    (Math.abs(left.w - right.w) <= epsilon));
        };
 
        /**
         * An immutable Quaternion instance initialized to (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
         *
         * @type {Quaternion}
         * @constant
         */
        Quaternion.ZERO = Object.freeze(new Quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
 
        /**
         * An immutable Quaternion instance initialized to (0.0, 0.0, 0.0, 1.0).
         *
         * @type {Quaternion}
         * @constant
         */
        Quaternion.IDENTITY = Object.freeze(new Quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
 
        /**
         * Duplicates this Quaternion instance.
         *
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if one was not provided.
         */
        Quaternion.prototype.clone = function(result) {
            return Quaternion.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this and the provided quaternion componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Quaternion} [right] The right hand side quaternion.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        Quaternion.prototype.equals = function(right) {
            return Quaternion.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * Compares this and the provided quaternion componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are within the provided epsilon,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {Quaternion} [right] The right hand side quaternion.
         * @param {Number} epsilon The epsilon to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        Quaternion.prototype.equalsEpsilon = function(right, epsilon) {
            return Quaternion.equalsEpsilon(this, right, epsilon);
        };
 
        /**
         * Returns a string representing this quaternion in the format (x, y, z, w).
         *
         * @returns {String} A string representing this Quaternion.
         */
        Quaternion.prototype.toString = function() {
            return '(' + this.x + ', ' + this.y + ', ' + this.z + ', ' + this.w + ')';
        };
 
    /**
         * Finds an item in a sorted array.
         *
         * @exports binarySearch
         * @param {Array} array The sorted array to search.
         * @param {*} itemToFind The item to find in the array.
         * @param {binarySearch~Comparator} comparator The function to use to compare the item to
         *        elements in the array.
         * @returns {Number} The index of <code>itemToFind</code> in the array, if it exists.  If <code>itemToFind</code>
         *        does not exist, the return value is a negative number which is the bitwise complement (~)
         *        of the index before which the itemToFind should be inserted in order to maintain the
         *        sorted order of the array.
         *
         * @example
         * // Create a comparator function to search through an array of numbers.
         * function comparator(a, b) {
         *     return a - b;
         * };
         * var numbers = [0, 2, 4, 6, 8];
         * var index = Cesium.binarySearch(numbers, 6, comparator); // 3
         */
        function binarySearch(array, itemToFind, comparator) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('array', array);
            Check.Check.defined('itemToFind', itemToFind);
            Check.Check.defined('comparator', comparator);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var low = 0;
            var high = array.length - 1;
            var i;
            var comparison;
 
            while (low <= high) {
                i = ~~((low + high) / 2);
                comparison = comparator(array[i], itemToFind);
                if (comparison < 0) {
                    low = i + 1;
                    continue;
                }
                if (comparison > 0) {
                    high = i - 1;
                    continue;
                }
                return i;
            }
            return ~(high + 1);
        }
 
    /**
         * A set of Earth Orientation Parameters (EOP) sampled at a time.
         *
         * @alias EarthOrientationParametersSample
         * @constructor
         *
         * @param {Number} xPoleWander The pole wander about the X axis, in radians.
         * @param {Number} yPoleWander The pole wander about the Y axis, in radians.
         * @param {Number} xPoleOffset The offset to the Celestial Intermediate Pole (CIP) about the X axis, in radians.
         * @param {Number} yPoleOffset The offset to the Celestial Intermediate Pole (CIP) about the Y axis, in radians.
         * @param {Number} ut1MinusUtc The difference in time standards, UT1 - UTC, in seconds.
         *
         * @private
         */
        function EarthOrientationParametersSample(xPoleWander, yPoleWander, xPoleOffset, yPoleOffset, ut1MinusUtc) {
            /**
             * The pole wander about the X axis, in radians.
             * @type {Number}
             */
            this.xPoleWander = xPoleWander;
 
            /**
             * The pole wander about the Y axis, in radians.
             * @type {Number}
             */
            this.yPoleWander = yPoleWander;
 
            /**
             * The offset to the Celestial Intermediate Pole (CIP) about the X axis, in radians.
             * @type {Number}
             */
            this.xPoleOffset = xPoleOffset;
 
            /**
             * The offset to the Celestial Intermediate Pole (CIP) about the Y axis, in radians.
             * @type {Number}
             */
            this.yPoleOffset = yPoleOffset;
 
            /**
             * The difference in time standards, UT1 - UTC, in seconds.
             * @type {Number}
             */
            this.ut1MinusUtc = ut1MinusUtc;
        }
 
    /**
    @license
    sprintf.js from the php.js project - https://github.com/kvz/phpjs
    Directly from https://github.com/kvz/phpjs/blob/master/functions/strings/sprintf.js
 
    php.js is copyright 2012 Kevin van Zonneveld.
 
    Portions copyright Brett Zamir (http://brett-zamir.me), Kevin van Zonneveld
    (http://kevin.vanzonneveld.net), Onno Marsman, Theriault, Michael White
    (http://getsprink.com), Waldo Malqui Silva, Paulo Freitas, Jack, Jonas
    Raoni Soares Silva (http://www.jsfromhell.com), Philip Peterson, Legaev
    Andrey, Ates Goral (http://magnetiq.com), Alex, Ratheous, Martijn Wieringa,
    Rafa? Kukawski (http://blog.kukawski.pl), lmeyrick
    (https://sourceforge.net/projects/bcmath-js/), Nate, Philippe Baumann,
    Enrique Gonzalez, Webtoolkit.info (http://www.webtoolkit.info/), Carlos R.
    L. Rodrigues (http://www.jsfromhell.com), Ash Searle
    (http://hexmen.com/blog/), Jani Hartikainen, travc, Ole Vrijenhoek,
    Erkekjetter, Michael Grier, Rafa? Kukawski (http://kukawski.pl), Johnny
    Mast (http://www.phpvrouwen.nl), T.Wild, d3x,
    http://stackoverflow.com/questions/57803/how-to-convert-decimal-to-hex-in-javascript,
    Rafa? Kukawski (http://blog.kukawski.pl/), stag019, pilus, WebDevHobo
    (http://webdevhobo.blogspot.com/), marrtins, GeekFG
    (http://geekfg.blogspot.com), Andrea Giammarchi
    (http://webreflection.blogspot.com), Arpad Ray (mailto:arpad@php.net),
    gorthaur, Paul Smith, Tim de Koning (http://www.kingsquare.nl), Joris, Oleg
    Eremeev, Steve Hilder, majak, gettimeofday, KELAN, Josh Fraser
    (http://onlineaspect.com/2007/06/08/auto-detect-a-time-zone-with-javascript/),
    Marc Palau, Martin
    (http://www.erlenwiese.de/), Breaking Par Consulting Inc
    (http://www.breakingpar.com/bkp/home.nsf/0/87256B280015193F87256CFB006C45F7),
    Chris, Mirek Slugen, saulius, Alfonso Jimenez
    (http://www.alfonsojimenez.com), Diplom@t (http://difane.com/), felix,
    Mailfaker (http://www.weedem.fr/), Tyler Akins (http://rumkin.com), Caio
    Ariede (http://caioariede.com), Robin, Kankrelune
    (http://www.webfaktory.info/), Karol Kowalski, Imgen Tata
    (http://www.myipdf.com/), mdsjack (http://www.mdsjack.bo.it), Dreamer,
    Felix Geisendoerfer (http://www.debuggable.com/felix), Lars Fischer, AJ,
    David, Aman Gupta, Michael White, Public Domain
    (http://www.json.org/json2.js), Steven Levithan
    (http://blog.stevenlevithan.com), Sakimori, Pellentesque Malesuada,
    Thunder.m, Dj (http://phpjs.org/functions/htmlentities:425#comment_134018),
    Steve Clay, David James, Francois, class_exists, nobbler, T. Wild, Itsacon
    (http://www.itsacon.net/), date, Ole Vrijenhoek (http://www.nervous.nl/),
    Fox, Raphael (Ao RUDLER), Marco, noname, Mateusz "loonquawl" Zalega, Frank
    Forte, Arno, ger, mktime, john (http://www.jd-tech.net), Nick Kolosov
    (http://sammy.ru), marc andreu, Scott Cariss, Douglas Crockford
    (http://javascript.crockford.com), madipta, Slawomir Kaniecki,
    ReverseSyntax, Nathan, Alex Wilson, kenneth, Bayron Guevara, Adam Wallner
    (http://web2.bitbaro.hu/), paulo kuong, jmweb, Lincoln Ramsay, djmix,
    Pyerre, Jon Hohle, Thiago Mata (http://thiagomata.blog.com), lmeyrick
    (https://sourceforge.net/projects/bcmath-js/this.), Linuxworld, duncan,
    Gilbert, Sanjoy Roy, Shingo, sankai, Oskar Larsson H?gfeldt
    (http://oskar-lh.name/), Denny Wardhana, 0m3r, Everlasto, Subhasis Deb,
    josh, jd, Pier Paolo Ramon (http://www.mastersoup.com/), P, merabi, Soren
    Hansen, Eugene Bulkin (http://doubleaw.com/), Der Simon
    (http://innerdom.sourceforge.net/), echo is bad, Ozh, XoraX
    (http://www.xorax.info), EdorFaus, JB, J A R, Marc Jansen, Francesco, LH,
    Stoyan Kyosev (http://www.svest.org/), nord_ua, omid
    (http://phpjs.org/functions/380:380#comment_137122), Brad Touesnard, MeEtc
    (http://yass.meetcweb.com), Peter-Paul Koch
    (http://www.quirksmode.org/js/beat.html), Olivier Louvignes
    (http://mg-crea.com/), T0bsn, Tim Wiel, Bryan Elliott, Jalal Berrami,
    Martin, JT, David Randall, Thomas Beaucourt (http://www.webapp.fr), taith,
    vlado houba, Pierre-Luc Paour, Kristof Coomans (SCK-CEN Belgian Nucleair
    Research Centre), Martin Pool, Kirk Strobeck, Rick Waldron, Brant Messenger
    (http://www.brantmessenger.com/), Devan Penner-Woelk, Saulo Vallory, Wagner
    B. Soares, Artur Tchernychev, Valentina De Rosa, Jason Wong
    (http://carrot.org/), Christoph, Daniel Esteban, strftime, Mick@el, rezna,
    Simon Willison (http://simonwillison.net), Anton Ongson, Gabriel Paderni,
    Marco van Oort, penutbutterjelly, Philipp Lenssen, Bjorn Roesbeke
    (http://www.bjornroesbeke.be/), Bug?, Eric Nagel, Tomasz Wesolowski,
    Evertjan Garretsen, Bobby Drake, Blues (http://tech.bluesmoon.info/), Luke
    Godfrey, Pul, uestla, Alan C, Ulrich, Rafal Kukawski, Yves Sucaet,
    sowberry, Norman "zEh" Fuchs, hitwork, Zahlii, johnrembo, Nick Callen,
    Steven Levithan (stevenlevithan.com), ejsanders, Scott Baker, Brian Tafoya
    (http://www.premasolutions.com/), Philippe Jausions
    (http://pear.php.net/user/jausions), Aidan Lister
    (http://aidanlister.com/), Rob, e-mike, HKM, ChaosNo1, metjay, strcasecmp,
    strcmp, Taras Bogach, jpfle, Alexander Ermolaev
    (http://snippets.dzone.com/user/AlexanderErmolaev), DxGx, kilops, Orlando,
    dptr1988, Le Torbi, James (http://www.james-bell.co.uk/), Pedro Tainha
    (http://www.pedrotainha.com), James, Arnout Kazemier
    (http://www.3rd-Eden.com), Chris McMacken, gabriel paderni, Yannoo,
    FGFEmperor, baris ozdil, Tod Gentille, Greg Frazier, jakes, 3D-GRAF, Allan
    Jensen (http://www.winternet.no), Howard Yeend, Benjamin Lupton, davook,
    daniel airton wermann (http://wermann.com.br), Atli T¨®r, Maximusya, Ryan
    W Tenney (http://ryan.10e.us), Alexander M Beedie, fearphage
    (http://http/my.opera.com/fearphage/), Nathan Sepulveda, Victor, Matteo,
    Billy, stensi, Cord, Manish, T.J. Leahy, Riddler
    (http://www.frontierwebdev.com/), Rafa? Kukawski, FremyCompany, Matt
    Bradley, Tim de Koning, Luis Salazar (http://www.freaky-media.com/), Diogo
    Resende, Rival, Andrej Pavlovic, Garagoth, Le Torbi
    (http://www.letorbi.de/), Dino, Josep Sanz (http://www.ws3.es/), rem,
    Russell Walker (http://www.nbill.co.uk/), Jamie Beck
    (http://www.terabit.ca/), setcookie, Michael, YUI Library:
    http://developer.yahoo.com/yui/docs/YAHOO.util.DateLocale.html, Blues at
    http://hacks.bluesmoon.info/strftime/strftime.js, Ben
    (http://benblume.co.uk/), DtTvB
    (http://dt.in.th/2008-09-16.string-length-in-bytes.html), Andreas, William,
    meo, incidence, Cagri Ekin, Amirouche, Amir Habibi
    (http://www.residence-mixte.com/), Luke Smith (http://lucassmith.name),
    Kheang Hok Chin (http://www.distantia.ca/), Jay Klehr, Lorenzo Pisani,
    Tony, Yen-Wei Liu, Greenseed, mk.keck, Leslie Hoare, dude, booeyOH, Ben
    Bryan
 
    Licensed under the MIT (MIT-LICENSE.txt) license.
 
    Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
    copy of this software and associated documentation files (the
    "Software"), to deal in the Software without restriction, including
    without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
    distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
    permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
    the following conditions:
 
    The above copyright notice and this permission notice shall be included
    in all copies or substantial portions of the Software.
 
    THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
    OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
    MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
    IN NO EVENT SHALL KEVIN VAN ZONNEVELD BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES
    OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
    ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
    OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
    */
 
    function sprintf () {
      // http://kevin.vanzonneveld.net
      // +   original by: Ash Searle (http://hexmen.com/blog/)
      // + namespaced by: Michael White (http://getsprink.com)
      // +    tweaked by: Jack
      // +   improved by: Kevin van Zonneveld (http://kevin.vanzonneveld.net)
      // +      input by: Paulo Freitas
      // +   improved by: Kevin van Zonneveld (http://kevin.vanzonneveld.net)
      // +      input by: Brett Zamir (http://brett-zamir.me)
      // +   improved by: Kevin van Zonneveld (http://kevin.vanzonneveld.net)
      // +   improved by: Dj
      // +   improved by: Allidylls
      // *     example 1: sprintf("%01.2f", 123.1);
      // *     returns 1: 123.10
      // *     example 2: sprintf("[%10s]", 'monkey');
      // *     returns 2: '[    monkey]'
      // *     example 3: sprintf("[%'#10s]", 'monkey');
      // *     returns 3: '[####monkey]'
      // *     example 4: sprintf("%d", 123456789012345);
      // *     returns 4: '123456789012345'
      var regex = /%%|%(\d+\$)?([-+\'#0 ]*)(\*\d+\$|\*|\d+)?(\.(\*\d+\$|\*|\d+))?([scboxXuideEfFgG])/g;
      var a = arguments,
        i = 0,
        format = a[i++];
 
      // pad()
      var pad = function (str, len, chr, leftJustify) {
        if (!chr) {
          chr = ' ';
        }
 
        var padding = (str.length >= len) ? '' : Array(1 + len - str.length >>> 0).join(chr);
        return leftJustify ? str + padding : padding + str;
      };
 
      // justify()
      var justify = function (value, prefix, leftJustify, minWidth, zeroPad, customPadChar) {
        var diff = minWidth - value.length;
        if (diff > 0) {
          if (leftJustify || !zeroPad) {
            value = pad(value, minWidth, customPadChar, leftJustify);
          } else {
            value = value.slice(0, prefix.length) + pad('', diff, '0', true) + value.slice(prefix.length);
          }
        }
        return value;
      };
 
      // formatBaseX()
      var formatBaseX = function (value, base, prefix, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad) {
        // Note: casts negative numbers to positive ones
        var number = value >>> 0;
        prefix = prefix && number && {
          '2': '0b',
          '8': '0',
          '16': '0x'
        }[base] || '';
        value = prefix + pad(number.toString(base), precision || 0, '0', false);
        return justify(value, prefix, leftJustify, minWidth, zeroPad);
      };
 
      // formatString()
      var formatString = function (value, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad, customPadChar) {
        if (precision != null) {
          value = value.slice(0, precision);
        }
        return justify(value, '', leftJustify, minWidth, zeroPad, customPadChar);
      };
 
      // doFormat()
      var doFormat = function (substring, valueIndex, flags, minWidth, _, precision, type) {
        var number;
        var prefix;
        var method;
        var textTransform;
        var value;
 
        if (substring == '%%') {
          return '%';
        }
 
        // parse flags
        var leftJustify = false,
          positivePrefix = '',
          zeroPad = false,
          prefixBaseX = false,
          customPadChar = ' ';
        var flagsl = flags.length;
        for (var j = 0; flags && j < flagsl; j++) {
          switch (flags.charAt(j)) {
          case ' ':
            positivePrefix = ' ';
            break;
          case '+':
            positivePrefix = '+';
            break;
          case '-':
            leftJustify = true;
            break;
          case "'":
            customPadChar = flags.charAt(j + 1);
            break;
          case '0':
            zeroPad = true;
            break;
          case '#':
            prefixBaseX = true;
            break;
          }
        }
 
        // parameters may be null, undefined, empty-string or real valued
        // we want to ignore null, undefined and empty-string values
        if (!minWidth) {
          minWidth = 0;
        } else if (minWidth == '*') {
          minWidth = +a[i++];
        } else if (minWidth.charAt(0) == '*') {
          minWidth = +a[minWidth.slice(1, -1)];
        } else {
          minWidth = +minWidth;
        }
 
        // Note: undocumented perl feature:
        if (minWidth < 0) {
          minWidth = -minWidth;
          leftJustify = true;
        }
 
        if (!isFinite(minWidth)) {
          throw new Error('sprintf: (minimum-)width must be finite');
        }
 
        if (!precision) {
          precision = 'fFeE'.indexOf(type) > -1 ? 6 : (type == 'd') ? 0 : undefined;
        } else if (precision == '*') {
          precision = +a[i++];
        } else if (precision.charAt(0) == '*') {
          precision = +a[precision.slice(1, -1)];
        } else {
          precision = +precision;
        }
 
        // grab value using valueIndex if required?
        value = valueIndex ? a[valueIndex.slice(0, -1)] : a[i++];
 
        switch (type) {
        case 's':
          return formatString(String(value), leftJustify, minWidth, precision, zeroPad, customPadChar);
        case 'c':
          return formatString(String.fromCharCode(+value), leftJustify, minWidth, precision, zeroPad);
        case 'b':
          return formatBaseX(value, 2, prefixBaseX, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad);
        case 'o':
          return formatBaseX(value, 8, prefixBaseX, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad);
        case 'x':
          return formatBaseX(value, 16, prefixBaseX, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad);
        case 'X':
          return formatBaseX(value, 16, prefixBaseX, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad).toUpperCase();
        case 'u':
          return formatBaseX(value, 10, prefixBaseX, leftJustify, minWidth, precision, zeroPad);
        case 'i':
        case 'd':
          number = +value || 0;
          number = Math.round(number - number % 1); // Plain Math.round doesn't just truncate
          prefix = number < 0 ? '-' : positivePrefix;
          value = prefix + pad(String(Math.abs(number)), precision, '0', false);
          return justify(value, prefix, leftJustify, minWidth, zeroPad);
        case 'e':
        case 'E':
        case 'f': // Should handle locales (as per setlocale)
        case 'F':
        case 'g':
        case 'G':
          number = +value;
          prefix = number < 0 ? '-' : positivePrefix;
          method = ['toExponential', 'toFixed', 'toPrecision']['efg'.indexOf(type.toLowerCase())];
          textTransform = ['toString', 'toUpperCase']['eEfFgG'.indexOf(type) % 2];
          value = prefix + Math.abs(number)[method](precision);
          return justify(value, prefix, leftJustify, minWidth, zeroPad)[textTransform]();
        default:
          return substring;
        }
      };
 
      return format.replace(regex, doFormat);
    }
 
    /**
         * Represents a Gregorian date in a more precise format than the JavaScript Date object.
         * In addition to submillisecond precision, this object can also represent leap seconds.
         * @alias GregorianDate
         * @constructor
         *
         * @see JulianDate#toGregorianDate
         */
        function GregorianDate(year, month, day, hour, minute, second, millisecond, isLeapSecond) {
            /**
             * Gets or sets the year as a whole number.
             * @type {Number}
             */
            this.year = year;
            /**
             * Gets or sets the month as a whole number with range [1, 12].
             * @type {Number}
             */
            this.month = month;
            /**
             * Gets or sets the day of the month as a whole number starting at 1.
             * @type {Number}
             */
            this.day = day;
            /**
             * Gets or sets the hour as a whole number with range [0, 23].
             * @type {Number}
             */
            this.hour = hour;
            /**
             * Gets or sets the minute of the hour as a whole number with range [0, 59].
             * @type {Number}
             */
            this.minute = minute;
            /**
             * Gets or sets the second of the minute as a whole number with range [0, 60], with 60 representing a leap second.
             * @type {Number}
             */
            this.second = second;
            /**
             * Gets or sets the millisecond of the second as a floating point number with range [0.0, 1000.0).
             * @type {Number}
             */
            this.millisecond = millisecond;
            /**
             * Gets or sets whether this time is during a leap second.
             * @type {Boolean}
             */
            this.isLeapSecond = isLeapSecond;
        }
 
    /**
         * Determines if a given date is a leap year.
         *
         * @exports isLeapYear
         *
         * @param {Number} year The year to be tested.
         * @returns {Boolean} True if <code>year</code> is a leap year.
         *
         * @example
         * var leapYear = Cesium.isLeapYear(2000); // true
         */
        function isLeapYear(year) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (year === null || isNaN(year)) {
                throw new Check.DeveloperError('year is required and must be a number.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            return ((year % 4 === 0) && (year % 100 !== 0)) || (year % 400 === 0);
        }
 
    /**
         * Describes a single leap second, which is constructed from a {@link JulianDate} and a
         * numerical offset representing the number of seconds TAI is ahead of the UTC time standard.
         * @alias LeapSecond
         * @constructor
         *
         * @param {JulianDate} [date] A Julian date representing the time of the leap second.
         * @param {Number} [offset] The cumulative number of seconds that TAI is ahead of UTC at the provided date.
         */
        function LeapSecond(date, offset) {
            /**
             * Gets or sets the date at which this leap second occurs.
             * @type {JulianDate}
             */
            this.julianDate = date;
 
            /**
             * Gets or sets the cumulative number of seconds between the UTC and TAI time standards at the time
             * of this leap second.
             * @type {Number}
             */
            this.offset = offset;
        }
 
    /**
         * Constants for time conversions like those done by {@link JulianDate}.
         *
         * @exports TimeConstants
         *
         * @see JulianDate
         *
         * @private
         */
        var TimeConstants = {
            /**
             * The number of seconds in one millisecond: <code>0.001</code>
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            SECONDS_PER_MILLISECOND : 0.001,
 
            /**
             * The number of seconds in one minute: <code>60</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            SECONDS_PER_MINUTE : 60.0,
 
            /**
             * The number of minutes in one hour: <code>60</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            MINUTES_PER_HOUR : 60.0,
 
            /**
             * The number of hours in one day: <code>24</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            HOURS_PER_DAY : 24.0,
 
            /**
             * The number of seconds in one hour: <code>3600</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            SECONDS_PER_HOUR : 3600.0,
 
            /**
             * The number of minutes in one day: <code>1440</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            MINUTES_PER_DAY : 1440.0,
 
            /**
             * The number of seconds in one day, ignoring leap seconds: <code>86400</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            SECONDS_PER_DAY : 86400.0,
 
            /**
             * The number of days in one Julian century: <code>36525</code>.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            DAYS_PER_JULIAN_CENTURY : 36525.0,
 
            /**
             * One trillionth of a second.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            PICOSECOND : 0.000000001,
 
            /**
             * The number of days to subtract from a Julian date to determine the
             * modified Julian date, which gives the number of days since midnight
             * on November 17, 1858.
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            MODIFIED_JULIAN_DATE_DIFFERENCE : 2400000.5
        };
    var TimeConstants$1 = Object.freeze(TimeConstants);
 
    /**
         * Provides the type of time standards which JulianDate can take as input.
         *
         * @exports TimeStandard
         *
         * @see JulianDate
         */
        var TimeStandard = {
            /**
             * Represents the coordinated Universal Time (UTC) time standard.
             *
             * UTC is related to TAI according to the relationship
             * <code>UTC = TAI - deltaT</code> where <code>deltaT</code> is the number of leap
             * seconds which have been introduced as of the time in TAI.
             *
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            UTC : 0,
 
            /**
             * Represents the International Atomic Time (TAI) time standard.
             * TAI is the principal time standard to which the other time standards are related.
             *
             * @type {Number}
             * @constant
             */
            TAI : 1
        };
    var TimeStandard$1 = Object.freeze(TimeStandard);
 
    var gregorianDateScratch = new GregorianDate();
        var daysInMonth = [31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31];
        var daysInLeapFeburary = 29;
 
        function compareLeapSecondDates(leapSecond, dateToFind) {
            return JulianDate.compare(leapSecond.julianDate, dateToFind.julianDate);
        }
 
        // we don't really need a leap second instance, anything with a julianDate property will do
        var binarySearchScratchLeapSecond = new LeapSecond();
 
        function convertUtcToTai(julianDate) {
            //Even though julianDate is in UTC, we'll treat it as TAI and
            //search the leap second table for it.
            binarySearchScratchLeapSecond.julianDate = julianDate;
            var leapSeconds = JulianDate.leapSeconds;
            var index = binarySearch(leapSeconds, binarySearchScratchLeapSecond, compareLeapSecondDates);
 
            if (index < 0) {
                index = ~index;
            }
 
            if (index >= leapSeconds.length) {
                index = leapSeconds.length - 1;
            }
 
            var offset = leapSeconds[index].offset;
            if (index > 0) {
                //Now we have the index of the closest leap second that comes on or after our UTC time.
                //However, if the difference between the UTC date being converted and the TAI
                //defined leap second is greater than the offset, we are off by one and need to use
                //the previous leap second.
                var difference = JulianDate.secondsDifference(leapSeconds[index].julianDate, julianDate);
                if (difference > offset) {
                    index--;
                    offset = leapSeconds[index].offset;
                }
            }
 
            JulianDate.addSeconds(julianDate, offset, julianDate);
        }
 
        function convertTaiToUtc(julianDate, result) {
            binarySearchScratchLeapSecond.julianDate = julianDate;
            var leapSeconds = JulianDate.leapSeconds;
            var index = binarySearch(leapSeconds, binarySearchScratchLeapSecond, compareLeapSecondDates);
            if (index < 0) {
                index = ~index;
            }
 
            //All times before our first leap second get the first offset.
            if (index === 0) {
                return JulianDate.addSeconds(julianDate, -leapSeconds[0].offset, result);
            }
 
            //All times after our leap second get the last offset.
            if (index >= leapSeconds.length) {
                return JulianDate.addSeconds(julianDate, -leapSeconds[index - 1].offset, result);
            }
 
            //Compute the difference between the found leap second and the time we are converting.
            var difference = JulianDate.secondsDifference(leapSeconds[index].julianDate, julianDate);
 
            if (difference === 0) {
                //The date is in our leap second table.
                return JulianDate.addSeconds(julianDate, -leapSeconds[index].offset, result);
            }
 
            if (difference <= 1.0) {
                //The requested date is during the moment of a leap second, then we cannot convert to UTC
                return undefined;
            }
 
            //The time is in between two leap seconds, index is the leap second after the date
            //we're converting, so we subtract one to get the correct LeapSecond instance.
            return JulianDate.addSeconds(julianDate, -leapSeconds[--index].offset, result);
        }
 
        function setComponents(wholeDays, secondsOfDay, julianDate) {
            var extraDays = (secondsOfDay / TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY) | 0;
            wholeDays += extraDays;
            secondsOfDay -= TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY * extraDays;
 
            if (secondsOfDay < 0) {
                wholeDays--;
                secondsOfDay += TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            }
 
            julianDate.dayNumber = wholeDays;
            julianDate.secondsOfDay = secondsOfDay;
            return julianDate;
        }
 
        function computeJulianDateComponents(year, month, day, hour, minute, second, millisecond) {
            // Algorithm from page 604 of the Explanatory Supplement to the
            // Astronomical Almanac (Seidelmann 1992).
 
            var a = ((month - 14) / 12) | 0;
            var b = year + 4800 + a;
            var dayNumber = (((1461 * b) / 4) | 0) + (((367 * (month - 2 - 12 * a)) / 12) | 0) - (((3 * (((b + 100) / 100) | 0)) / 4) | 0) + day - 32075;
 
            // JulianDates are noon-based
            hour = hour - 12;
            if (hour < 0) {
                hour += 24;
            }
 
            var secondsOfDay = second + ((hour * TimeConstants$1.SECONDS_PER_HOUR) + (minute * TimeConstants$1.SECONDS_PER_MINUTE) + (millisecond * TimeConstants$1.SECONDS_PER_MILLISECOND));
 
            if (secondsOfDay >= 43200.0) {
                dayNumber -= 1;
            }
 
            return [dayNumber, secondsOfDay];
        }
 
        //Regular expressions used for ISO8601 date parsing.
        //YYYY
        var matchCalendarYear = /^(\d{4})$/;
        //YYYY-MM (YYYYMM is invalid)
        var matchCalendarMonth = /^(\d{4})-(\d{2})$/;
        //YYYY-DDD or YYYYDDD
        var matchOrdinalDate = /^(\d{4})-?(\d{3})$/;
        //YYYY-Www or YYYYWww or YYYY-Www-D or YYYYWwwD
        var matchWeekDate = /^(\d{4})-?W(\d{2})-?(\d{1})?$/;
        //YYYY-MM-DD or YYYYMMDD
        var matchCalendarDate = /^(\d{4})-?(\d{2})-?(\d{2})$/;
        // Match utc offset
        var utcOffset = /([Z+\-])?(\d{2})?:?(\d{2})?$/;
        // Match hours HH or HH.xxxxx
        var matchHours = /^(\d{2})(\.\d+)?/.source + utcOffset.source;
        // Match hours/minutes HH:MM HHMM.xxxxx
        var matchHoursMinutes = /^(\d{2}):?(\d{2})(\.\d+)?/.source + utcOffset.source;
        // Match hours/minutes HH:MM:SS HHMMSS.xxxxx
        var matchHoursMinutesSeconds = /^(\d{2}):?(\d{2}):?(\d{2})(\.\d+)?/.source + utcOffset.source;
 
        var iso8601ErrorMessage = 'Invalid ISO 8601 date.';
 
        /**
         * Represents an astronomical Julian date, which is the number of days since noon on January 1, -4712 (4713 BC).
         * For increased precision, this class stores the whole number part of the date and the seconds
         * part of the date in separate components.  In order to be safe for arithmetic and represent
         * leap seconds, the date is always stored in the International Atomic Time standard
         * {@link TimeStandard.TAI}.
         * @alias JulianDate
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [julianDayNumber=0.0] The Julian Day Number representing the number of whole days.  Fractional days will also be handled correctly.
         * @param {Number} [secondsOfDay=0.0] The number of seconds into the current Julian Day Number.  Fractional seconds, negative seconds and seconds greater than a day will be handled correctly.
         * @param {TimeStandard} [timeStandard=TimeStandard.UTC] The time standard in which the first two parameters are defined.
         */
        function JulianDate(julianDayNumber, secondsOfDay, timeStandard) {
            /**
             * Gets or sets the number of whole days.
             * @type {Number}
             */
            this.dayNumber = undefined;
 
            /**
             * Gets or sets the number of seconds into the current day.
             * @type {Number}
             */
            this.secondsOfDay = undefined;
 
            julianDayNumber = when.defaultValue(julianDayNumber, 0.0);
            secondsOfDay = when.defaultValue(secondsOfDay, 0.0);
            timeStandard = when.defaultValue(timeStandard, TimeStandard$1.UTC);
 
            //If julianDayNumber is fractional, make it an integer and add the number of seconds the fraction represented.
            var wholeDays = julianDayNumber | 0;
            secondsOfDay = secondsOfDay + (julianDayNumber - wholeDays) * TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
 
            setComponents(wholeDays, secondsOfDay, this);
 
            if (timeStandard === TimeStandard$1.UTC) {
                convertUtcToTai(this);
            }
        }
 
        /**
         * Creates a new instance from a GregorianDate.
         *
         * @param {GregorianDate} date A GregorianDate.
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         *
         * @exception {DeveloperError} date must be a valid GregorianDate.
         */
        JulianDate.fromGregorianDate = function(date, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!(date instanceof GregorianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('date must be a valid GregorianDate.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var components = computeJulianDateComponents(date.year, date.month, date.day, date.hour, date.minute, date.second, date.millisecond);
            if (!when.defined(result)) {
                return new JulianDate(components[0], components[1], TimeStandard$1.UTC);
            }
            setComponents(components[0], components[1], result);
            convertUtcToTai(result);
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a new instance from a JavaScript Date.
         *
         * @param {Date} date A JavaScript Date.
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         *
         * @exception {DeveloperError} date must be a valid JavaScript Date.
         */
        JulianDate.fromDate = function(date, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!(date instanceof Date) || isNaN(date.getTime())) {
                throw new Check.DeveloperError('date must be a valid JavaScript Date.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var components = computeJulianDateComponents(date.getUTCFullYear(), date.getUTCMonth() + 1, date.getUTCDate(), date.getUTCHours(), date.getUTCMinutes(), date.getUTCSeconds(), date.getUTCMilliseconds());
            if (!when.defined(result)) {
                return new JulianDate(components[0], components[1], TimeStandard$1.UTC);
            }
            setComponents(components[0], components[1], result);
            convertUtcToTai(result);
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a new instance from a from an {@link http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_8601|ISO 8601} date.
         * This method is superior to <code>Date.parse</code> because it will handle all valid formats defined by the ISO 8601
         * specification, including leap seconds and sub-millisecond times, which discarded by most JavaScript implementations.
         *
         * @param {String} iso8601String An ISO 8601 date.
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         *
         * @exception {DeveloperError} Invalid ISO 8601 date.
         */
        JulianDate.fromIso8601 = function(iso8601String, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (typeof iso8601String !== 'string') {
                throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            //Comma and decimal point both indicate a fractional number according to ISO 8601,
            //start out by blanket replacing , with . which is the only valid such symbol in JS.
            iso8601String = iso8601String.replace(',', '.');
 
            //Split the string into its date and time components, denoted by a mandatory T
            var tokens = iso8601String.split('T');
            var year;
            var month = 1;
            var day = 1;
            var hour = 0;
            var minute = 0;
            var second = 0;
            var millisecond = 0;
 
            //Lacking a time is okay, but a missing date is illegal.
            var date = tokens[0];
            var time = tokens[1];
            var tmp;
            var inLeapYear;
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(date)) {
                throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
            }
 
            var dashCount;
            //>>includeEnd('debug');
 
            //First match the date against possible regular expressions.
            tokens = date.match(matchCalendarDate);
            if (tokens !== null) {
                //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                dashCount = date.split('-').length - 1;
                if (dashCount > 0 && dashCount !== 2) {
                    throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                }
                //>>includeEnd('debug');
                year = +tokens[1];
                month = +tokens[2];
                day = +tokens[3];
            } else {
                tokens = date.match(matchCalendarMonth);
                if (tokens !== null) {
                    year = +tokens[1];
                    month = +tokens[2];
                } else {
                    tokens = date.match(matchCalendarYear);
                    if (tokens !== null) {
                        year = +tokens[1];
                    } else {
                        //Not a year/month/day so it must be an ordinal date.
                        var dayOfYear;
                        tokens = date.match(matchOrdinalDate);
                        if (tokens !== null) {
 
                            year = +tokens[1];
                            dayOfYear = +tokens[2];
                            inLeapYear = isLeapYear(year);
 
                            //This validation is only applicable for this format.
                            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                            if (dayOfYear < 1 || (inLeapYear && dayOfYear > 366) || (!inLeapYear && dayOfYear > 365)) {
                                throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                            }
                            //>>includeEnd('debug')
                        } else {
                            tokens = date.match(matchWeekDate);
                            if (tokens !== null) {
                                //ISO week date to ordinal date from
                                //http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ISO_week_date&oldid=474176775
                                year = +tokens[1];
                                var weekNumber = +tokens[2];
                                var dayOfWeek = +tokens[3] || 0;
 
                                //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                                dashCount = date.split('-').length - 1;
                                if (dashCount > 0 &&
                                   ((!when.defined(tokens[3]) && dashCount !== 1) ||
                                   (when.defined(tokens[3]) && dashCount !== 2))) {
                                    throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                                }
                                //>>includeEnd('debug')
 
                                var january4 = new Date(Date.UTC(year, 0, 4));
                                dayOfYear = (weekNumber * 7) + dayOfWeek - january4.getUTCDay() - 3;
                            } else {
                                //None of our regular expressions succeeded in parsing the date properly.
                                //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                                throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                                //>>includeEnd('debug')
                            }
                        }
                        //Split an ordinal date into month/day.
                        tmp = new Date(Date.UTC(year, 0, 1));
                        tmp.setUTCDate(dayOfYear);
                        month = tmp.getUTCMonth() + 1;
                        day = tmp.getUTCDate();
                    }
                }
            }
 
            //Now that we have all of the date components, validate them to make sure nothing is out of range.
            inLeapYear = isLeapYear(year);
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (month < 1 || month > 12 || day < 1 || ((month !== 2 || !inLeapYear) && day > daysInMonth[month - 1]) || (inLeapYear && month === 2 && day > daysInLeapFeburary)) {
                throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
            }
            //>>includeEnd('debug')
 
            //Now move onto the time string, which is much simpler.
            //If no time is specified, it is considered the beginning of the day, UTC to match Javascript's implementation.
            var offsetIndex;
            if (when.defined(time)) {
                tokens = time.match(matchHoursMinutesSeconds);
                if (tokens !== null) {
                    //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                    dashCount = time.split(':').length - 1;
                    if (dashCount > 0 && dashCount !== 2 && dashCount !== 3) {
                        throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                    }
                    //>>includeEnd('debug')
 
                    hour = +tokens[1];
                    minute = +tokens[2];
                    second = +tokens[3];
                    millisecond = +(tokens[4] || 0) * 1000.0;
                    offsetIndex = 5;
                } else {
                    tokens = time.match(matchHoursMinutes);
                    if (tokens !== null) {
                        //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                        dashCount = time.split(':').length - 1;
                        if (dashCount > 2) {
                            throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                        }
                        //>>includeEnd('debug')
 
                        hour = +tokens[1];
                        minute = +tokens[2];
                        second = +(tokens[3] || 0) * 60.0;
                        offsetIndex = 4;
                    } else {
                        tokens = time.match(matchHours);
                        if (tokens !== null) {
                            hour = +tokens[1];
                            minute = +(tokens[2] || 0) * 60.0;
                            offsetIndex = 3;
                        } else {
                            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                            throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                            //>>includeEnd('debug')
                        }
                    }
                }
 
                //Validate that all values are in proper range.  Minutes and hours have special cases at 60 and 24.
                //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                if (minute >= 60 || second >= 61 || hour > 24 || (hour === 24 && (minute > 0 || second > 0 || millisecond > 0))) {
                    throw new Check.DeveloperError(iso8601ErrorMessage);
                }
                //>>includeEnd('debug');
 
                //Check the UTC offset value, if no value exists, use local time
                //a Z indicates UTC, + or - are offsets.
                var offset = tokens[offsetIndex];
                var offsetHours = +(tokens[offsetIndex + 1]);
                var offsetMinutes = +(tokens[offsetIndex + 2] || 0);
                switch (offset) {
                case '+':
                    hour = hour - offsetHours;
                    minute = minute - offsetMinutes;
                    break;
                case '-':
                    hour = hour + offsetHours;
                    minute = minute + offsetMinutes;
                    break;
                case 'Z':
                    break;
                default:
                    minute = minute + new Date(Date.UTC(year, month - 1, day, hour, minute)).getTimezoneOffset();
                    break;
                }
            }
 
            //ISO8601 denotes a leap second by any time having a seconds component of 60 seconds.
            //If that's the case, we need to temporarily subtract a second in order to build a UTC date.
            //Then we add it back in after converting to TAI.
            var isLeapSecond = second === 60;
            if (isLeapSecond) {
                second--;
            }
 
            //Even if we successfully parsed the string into its components, after applying UTC offset or
            //special cases like 24:00:00 denoting midnight, we need to normalize the data appropriately.
 
            //milliseconds can never be greater than 1000, and seconds can't be above 60, so we start with minutes
            while (minute >= 60) {
                minute -= 60;
                hour++;
            }
 
            while (hour >= 24) {
                hour -= 24;
                day++;
            }
 
            tmp = (inLeapYear && month === 2) ? daysInLeapFeburary : daysInMonth[month - 1];
            while (day > tmp) {
                day -= tmp;
                month++;
 
                if (month > 12) {
                    month -= 12;
                    year++;
                }
 
                tmp = (inLeapYear && month === 2) ? daysInLeapFeburary : daysInMonth[month - 1];
            }
 
            //If UTC offset is at the beginning/end of the day, minutes can be negative.
            while (minute < 0) {
                minute += 60;
                hour--;
            }
 
            while (hour < 0) {
                hour += 24;
                day--;
            }
 
            while (day < 1) {
                month--;
                if (month < 1) {
                    month += 12;
                    year--;
                }
 
                tmp = (inLeapYear && month === 2) ? daysInLeapFeburary : daysInMonth[month - 1];
                day += tmp;
            }
 
            //Now create the JulianDate components from the Gregorian date and actually create our instance.
            var components = computeJulianDateComponents(year, month, day, hour, minute, second, millisecond);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new JulianDate(components[0], components[1], TimeStandard$1.UTC);
            } else {
                setComponents(components[0], components[1], result);
                convertUtcToTai(result);
            }
 
            //If we were on a leap second, add it back.
            if (isLeapSecond) {
                JulianDate.addSeconds(result, 1, result);
            }
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a new instance that represents the current system time.
         * This is equivalent to calling <code>JulianDate.fromDate(new Date());</code>.
         *
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         */
        JulianDate.now = function(result) {
            return JulianDate.fromDate(new Date(), result);
        };
 
        var toGregorianDateScratch = new JulianDate(0, 0, TimeStandard$1.TAI);
 
        /**
         * Creates a {@link GregorianDate} from the provided instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date to be converted.
         * @param {GregorianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {GregorianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         */
        JulianDate.toGregorianDate = function(julianDate, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var isLeapSecond = false;
            var thisUtc = convertTaiToUtc(julianDate, toGregorianDateScratch);
            if (!when.defined(thisUtc)) {
                //Conversion to UTC will fail if we are during a leap second.
                //If that's the case, subtract a second and convert again.
                //JavaScript doesn't support leap seconds, so this results in second 59 being repeated twice.
                JulianDate.addSeconds(julianDate, -1, toGregorianDateScratch);
                thisUtc = convertTaiToUtc(toGregorianDateScratch, toGregorianDateScratch);
                isLeapSecond = true;
            }
 
            var julianDayNumber = thisUtc.dayNumber;
            var secondsOfDay = thisUtc.secondsOfDay;
 
            if (secondsOfDay >= 43200.0) {
                julianDayNumber += 1;
            }
 
            // Algorithm from page 604 of the Explanatory Supplement to the
            // Astronomical Almanac (Seidelmann 1992).
            var L = (julianDayNumber + 68569) | 0;
            var N = (4 * L / 146097) | 0;
            L = (L - (((146097 * N + 3) / 4) | 0)) | 0;
            var I = ((4000 * (L + 1)) / 1461001) | 0;
            L = (L - (((1461 * I) / 4) | 0) + 31) | 0;
            var J = ((80 * L) / 2447) | 0;
            var day = (L - (((2447 * J) / 80) | 0)) | 0;
            L = (J / 11) | 0;
            var month = (J + 2 - 12 * L) | 0;
            var year = (100 * (N - 49) + I + L) | 0;
 
            var hour = (secondsOfDay / TimeConstants$1.SECONDS_PER_HOUR) | 0;
            var remainingSeconds = secondsOfDay - (hour * TimeConstants$1.SECONDS_PER_HOUR);
            var minute = (remainingSeconds / TimeConstants$1.SECONDS_PER_MINUTE) | 0;
            remainingSeconds = remainingSeconds - (minute * TimeConstants$1.SECONDS_PER_MINUTE);
            var second = remainingSeconds | 0;
            var millisecond = ((remainingSeconds - second) / TimeConstants$1.SECONDS_PER_MILLISECOND);
 
            // JulianDates are noon-based
            hour += 12;
            if (hour > 23) {
                hour -= 24;
            }
 
            //If we were on a leap second, add it back.
            if (isLeapSecond) {
                second += 1;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new GregorianDate(year, month, day, hour, minute, second, millisecond, isLeapSecond);
            }
 
            result.year = year;
            result.month = month;
            result.day = day;
            result.hour = hour;
            result.minute = minute;
            result.second = second;
            result.millisecond = millisecond;
            result.isLeapSecond = isLeapSecond;
            return result;
        };
 
        /**
         * Creates a JavaScript Date from the provided instance.
         * Since JavaScript dates are only accurate to the nearest millisecond and
         * cannot represent a leap second, consider using {@link JulianDate.toGregorianDate} instead.
         * If the provided JulianDate is during a leap second, the previous second is used.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date to be converted.
         * @returns {Date} A new instance representing the provided date.
         */
        JulianDate.toDate = function(julianDate) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var gDate = JulianDate.toGregorianDate(julianDate, gregorianDateScratch);
            var second = gDate.second;
            if (gDate.isLeapSecond) {
                second -= 1;
            }
            return new Date(Date.UTC(gDate.year, gDate.month - 1, gDate.day, gDate.hour, gDate.minute, second, gDate.millisecond));
        };
 
        /**
         * Creates an ISO8601 representation of the provided date.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date to be converted.
         * @param {Number} [precision] The number of fractional digits used to represent the seconds component.  By default, the most precise representation is used.
         * @returns {String} The ISO8601 representation of the provided date.
         */
        JulianDate.toIso8601 = function(julianDate, precision) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var gDate = JulianDate.toGregorianDate(julianDate, gregorianDateScratch);
            var year = gDate.year;
            var month = gDate.month;
            var day = gDate.day;
            var hour = gDate.hour;
            var minute = gDate.minute;
            var second = gDate.second;
            var millisecond = gDate.millisecond;
 
            // special case - Iso8601.MAXIMUM_VALUE produces a string which we can't parse unless we adjust.
            // 10000-01-01T00:00:00 is the same instant as 9999-12-31T24:00:00
            if (year === 10000 && month === 1 && day === 1 && hour === 0 && minute === 0 && second === 0 && millisecond === 0) {
                year = 9999;
                month = 12;
                day = 31;
                hour = 24;
            }
 
            var millisecondStr;
 
            if (!when.defined(precision) && millisecond !== 0) {
                //Forces milliseconds into a number with at least 3 digits to whatever the default toString() precision is.
                millisecondStr = (millisecond * 0.01).toString().replace('.', '');
                return sprintf('%04d-%02d-%02dT%02d:%02d:%02d.%sZ', year, month, day, hour, minute, second, millisecondStr);
            }
 
            //Precision is either 0 or milliseconds is 0 with undefined precision, in either case, leave off milliseconds entirely
            if (!when.defined(precision) || precision === 0) {
                return sprintf('%04d-%02d-%02dT%02d:%02d:%02dZ', year, month, day, hour, minute, second);
            }
 
            //Forces milliseconds into a number with at least 3 digits to whatever the specified precision is.
            millisecondStr = (millisecond * 0.01).toFixed(precision).replace('.', '').slice(0, precision);
            return sprintf('%04d-%02d-%02dT%02d:%02d:%02d.%sZ', year, month, day, hour, minute, second, millisecondStr);
        };
 
        /**
         * Duplicates a JulianDate instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date to duplicate.
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided. Returns undefined if julianDate is undefined.
         */
        JulianDate.clone = function(julianDate, result) {
            if (!when.defined(julianDate)) {
                return undefined;
            }
            if (!when.defined(result)) {
                return new JulianDate(julianDate.dayNumber, julianDate.secondsOfDay, TimeStandard$1.TAI);
            }
            result.dayNumber = julianDate.dayNumber;
            result.secondsOfDay = julianDate.secondsOfDay;
            return result;
        };
 
        /**
         * Compares two instances.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Number} A negative value if left is less than right, a positive value if left is greater than right, or zero if left and right are equal.
         */
        JulianDate.compare = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(left)) {
                throw new Check.DeveloperError('left is required.');
            }
            if (!when.defined(right)) {
                throw new Check.DeveloperError('right is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var julianDayNumberDifference = left.dayNumber - right.dayNumber;
            if (julianDayNumberDifference !== 0) {
                return julianDayNumberDifference;
            }
            return left.secondsOfDay - right.secondsOfDay;
        };
 
        /**
         * Compares two instances and returns <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} [left] The first instance.
         * @param {JulianDate} [right] The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the dates are equal; otherwise, <code>false</code>.
         */
        JulianDate.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    left.dayNumber === right.dayNumber &&
                    left.secondsOfDay === right.secondsOfDay);
        };
 
        /**
         * Compares two instances and returns <code>true</code> if they are within <code>epsilon</code> seconds of
         * each other.  That is, in order for the dates to be considered equal (and for
         * this function to return <code>true</code>), the absolute value of the difference between them, in
         * seconds, must be less than <code>epsilon</code>.
         *
         * @param {JulianDate} [left] The first instance.
         * @param {JulianDate} [right] The second instance.
         * @param {Number} epsilon The maximum number of seconds that should separate the two instances.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the two dates are within <code>epsilon</code> seconds of each other; otherwise <code>false</code>.
         */
        JulianDate.equalsEpsilon = function(left, right, epsilon) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(epsilon)) {
                throw new Check.DeveloperError('epsilon is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            return (left === right) ||
                   (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    Math.abs(JulianDate.secondsDifference(left, right)) <= epsilon);
        };
 
        /**
         * Computes the total number of whole and fractional days represented by the provided instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @returns {Number} The Julian date as single floating point number.
         */
        JulianDate.totalDays = function(julianDate) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            return julianDate.dayNumber + (julianDate.secondsOfDay / TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY);
        };
 
        /**
         * Computes the difference in seconds between the provided instance.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Number} The difference, in seconds, when subtracting <code>right</code> from <code>left</code>.
         */
        JulianDate.secondsDifference = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(left)) {
                throw new Check.DeveloperError('left is required.');
            }
            if (!when.defined(right)) {
                throw new Check.DeveloperError('right is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var dayDifference = (left.dayNumber - right.dayNumber) * TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            return (dayDifference + (left.secondsOfDay - right.secondsOfDay));
        };
 
        /**
         * Computes the difference in days between the provided instance.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Number} The difference, in days, when subtracting <code>right</code> from <code>left</code>.
         */
        JulianDate.daysDifference = function(left, right) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(left)) {
                throw new Check.DeveloperError('left is required.');
            }
            if (!when.defined(right)) {
                throw new Check.DeveloperError('right is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var dayDifference = (left.dayNumber - right.dayNumber);
            var secondDifference = (left.secondsOfDay - right.secondsOfDay) / TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            return dayDifference + secondDifference;
        };
 
        /**
         * Computes the number of seconds the provided instance is ahead of UTC.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @returns {Number} The number of seconds the provided instance is ahead of UTC
         */
        JulianDate.computeTaiMinusUtc = function(julianDate) {
            binarySearchScratchLeapSecond.julianDate = julianDate;
            var leapSeconds = JulianDate.leapSeconds;
            var index = binarySearch(leapSeconds, binarySearchScratchLeapSecond, compareLeapSecondDates);
            if (index < 0) {
                index = ~index;
                --index;
                if (index < 0) {
                    index = 0;
                }
            }
            return leapSeconds[index].offset;
        };
 
        /**
         * Adds the provided number of seconds to the provided date instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @param {Number} seconds The number of seconds to add or subtract.
         * @param {JulianDate} result An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter.
         */
        JulianDate.addSeconds = function(julianDate, seconds, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            if (!when.defined(seconds)) {
                throw new Check.DeveloperError('seconds is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            return setComponents(julianDate.dayNumber, julianDate.secondsOfDay + seconds, result);
        };
 
        /**
         * Adds the provided number of minutes to the provided date instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @param {Number} minutes The number of minutes to add or subtract.
         * @param {JulianDate} result An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter.
         */
        JulianDate.addMinutes = function(julianDate, minutes, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            if (!when.defined(minutes)) {
                throw new Check.DeveloperError('minutes is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var newSecondsOfDay = julianDate.secondsOfDay + (minutes * TimeConstants$1.SECONDS_PER_MINUTE);
            return setComponents(julianDate.dayNumber, newSecondsOfDay, result);
        };
 
        /**
         * Adds the provided number of hours to the provided date instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @param {Number} hours The number of hours to add or subtract.
         * @param {JulianDate} result An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter.
         */
        JulianDate.addHours = function(julianDate, hours, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            if (!when.defined(hours)) {
                throw new Check.DeveloperError('hours is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var newSecondsOfDay = julianDate.secondsOfDay + (hours * TimeConstants$1.SECONDS_PER_HOUR);
            return setComponents(julianDate.dayNumber, newSecondsOfDay, result);
        };
 
        /**
         * Adds the provided number of days to the provided date instance.
         *
         * @param {JulianDate} julianDate The date.
         * @param {Number} days The number of days to add or subtract.
         * @param {JulianDate} result An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter.
         */
        JulianDate.addDays = function(julianDate, days, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(julianDate)) {
                throw new Check.DeveloperError('julianDate is required.');
            }
            if (!when.defined(days)) {
                throw new Check.DeveloperError('days is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var newJulianDayNumber = julianDate.dayNumber + days;
            return setComponents(newJulianDayNumber, julianDate.secondsOfDay, result);
        };
 
        /**
         * Compares the provided instances and returns <code>true</code> if <code>left</code> is earlier than <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if <code>left</code> is earlier than <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         */
        JulianDate.lessThan = function(left, right) {
            return JulianDate.compare(left, right) < 0;
        };
 
        /**
         * Compares the provided instances and returns <code>true</code> if <code>left</code> is earlier than or equal to <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if <code>left</code> is earlier than or equal to <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         */
        JulianDate.lessThanOrEquals = function(left, right) {
            return JulianDate.compare(left, right) <= 0;
        };
 
        /**
         * Compares the provided instances and returns <code>true</code> if <code>left</code> is later than <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if <code>left</code> is later than <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         */
        JulianDate.greaterThan = function(left, right) {
            return JulianDate.compare(left, right) > 0;
        };
 
        /**
         * Compares the provided instances and returns <code>true</code> if <code>left</code> is later than or equal to <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} left The first instance.
         * @param {JulianDate} right The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if <code>left</code> is later than or equal to <code>right</code>, <code>false</code> otherwise.
         */
        JulianDate.greaterThanOrEquals = function(left, right) {
            return JulianDate.compare(left, right) >= 0;
        };
 
        /**
         * Duplicates this instance.
         *
         * @param {JulianDate} [result] An existing instance to use for the result.
         * @returns {JulianDate} The modified result parameter or a new instance if none was provided.
         */
        JulianDate.prototype.clone = function(result) {
            return JulianDate.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this and the provided instance and returns <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {JulianDate} [right] The second instance.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the dates are equal; otherwise, <code>false</code>.
         */
        JulianDate.prototype.equals = function(right) {
            return JulianDate.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * Compares this and the provided instance and returns <code>true</code> if they are within <code>epsilon</code> seconds of
         * each other.  That is, in order for the dates to be considered equal (and for
         * this function to return <code>true</code>), the absolute value of the difference between them, in
         * seconds, must be less than <code>epsilon</code>.
         *
         * @param {JulianDate} [right] The second instance.
         * @param {Number} epsilon The maximum number of seconds that should separate the two instances.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the two dates are within <code>epsilon</code> seconds of each other; otherwise <code>false</code>.
         */
        JulianDate.prototype.equalsEpsilon = function(right, epsilon) {
            return JulianDate.equalsEpsilon(this, right, epsilon);
        };
 
        /**
         * Creates a string representing this date in ISO8601 format.
         *
         * @returns {String} A string representing this date in ISO8601 format.
         */
        JulianDate.prototype.toString = function() {
            return JulianDate.toIso8601(this);
        };
 
        /**
         * Gets or sets the list of leap seconds used throughout Cesium.
         * @memberof JulianDate
         * @type {LeapSecond[]}
         */
        JulianDate.leapSeconds = [
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2441317, 43210.0, TimeStandard$1.TAI), 10), // January 1, 1972 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2441499, 43211.0, TimeStandard$1.TAI), 11), // July 1, 1972 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2441683, 43212.0, TimeStandard$1.TAI), 12), // January 1, 1973 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2442048, 43213.0, TimeStandard$1.TAI), 13), // January 1, 1974 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2442413, 43214.0, TimeStandard$1.TAI), 14), // January 1, 1975 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2442778, 43215.0, TimeStandard$1.TAI), 15), // January 1, 1976 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2443144, 43216.0, TimeStandard$1.TAI), 16), // January 1, 1977 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2443509, 43217.0, TimeStandard$1.TAI), 17), // January 1, 1978 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2443874, 43218.0, TimeStandard$1.TAI), 18), // January 1, 1979 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2444239, 43219.0, TimeStandard$1.TAI), 19), // January 1, 1980 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2444786, 43220.0, TimeStandard$1.TAI), 20), // July 1, 1981 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2445151, 43221.0, TimeStandard$1.TAI), 21), // July 1, 1982 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2445516, 43222.0, TimeStandard$1.TAI), 22), // July 1, 1983 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2446247, 43223.0, TimeStandard$1.TAI), 23), // July 1, 1985 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2447161, 43224.0, TimeStandard$1.TAI), 24), // January 1, 1988 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2447892, 43225.0, TimeStandard$1.TAI), 25), // January 1, 1990 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2448257, 43226.0, TimeStandard$1.TAI), 26), // January 1, 1991 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2448804, 43227.0, TimeStandard$1.TAI), 27), // July 1, 1992 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2449169, 43228.0, TimeStandard$1.TAI), 28), // July 1, 1993 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2449534, 43229.0, TimeStandard$1.TAI), 29), // July 1, 1994 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2450083, 43230.0, TimeStandard$1.TAI), 30), // January 1, 1996 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2450630, 43231.0, TimeStandard$1.TAI), 31), // July 1, 1997 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2451179, 43232.0, TimeStandard$1.TAI), 32), // January 1, 1999 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2453736, 43233.0, TimeStandard$1.TAI), 33), // January 1, 2006 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2454832, 43234.0, TimeStandard$1.TAI), 34), // January 1, 2009 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2456109, 43235.0, TimeStandard$1.TAI), 35), // July 1, 2012 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2457204, 43236.0, TimeStandard$1.TAI), 36), // July 1, 2015 00:00:00 UTC
                                   new LeapSecond(new JulianDate(2457754, 43237.0, TimeStandard$1.TAI), 37)  // January 1, 2017 00:00:00 UTC
                                 ];
 
    /**
     * @license
     *
     * Grauw URI utilities
     *
     * See: http://hg.grauw.nl/grauw-lib/file/tip/src/uri.js
     *
     * @author Laurens Holst (http://www.grauw.nl/)
     *
     *   Copyright 2012 Laurens Holst
     *
     *   Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
     *   you may not use this file except in compliance with the License.
     *   You may obtain a copy of the License at
     *
     *       http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
     *
     *   Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
     *   distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
     *   WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
     *   See the License for the specific language governing permissions and
     *   limitations under the License.
     *
     */
 
        /**
         * Constructs a URI object.
         * @constructor
         * @class Implementation of URI parsing and base URI resolving algorithm in RFC 3986.
         * @param {string|URI} uri A string or URI object to create the object from.
         */
        function URI(uri) {
            if (uri instanceof URI) {  // copy constructor
                this.scheme = uri.scheme;
                this.authority = uri.authority;
                this.path = uri.path;
                this.query = uri.query;
                this.fragment = uri.fragment;
            } else if (uri) {  // uri is URI string or cast to string
                var c = parseRegex.exec(uri);
                this.scheme = c[1];
                this.authority = c[2];
                this.path = c[3];
                this.query = c[4];
                this.fragment = c[5];
            }
        }
        // Initial values on the prototype
        URI.prototype.scheme    = null;
        URI.prototype.authority = null;
        URI.prototype.path      = '';
        URI.prototype.query     = null;
        URI.prototype.fragment  = null;
 
        // Regular expression from RFC 3986 appendix B
        var parseRegex = new RegExp('^(?:([^:/?#]+):)?(?://([^/?#]*))?([^?#]*)(?:\\?([^#]*))?(?:#(.*))?$');
 
        /**
         * Returns the scheme part of the URI.
         * In "http://example.com:80/a/b?x#y" this is "http".
         */
        URI.prototype.getScheme = function() {
            return this.scheme;
        };
 
        /**
         * Returns the authority part of the URI.
         * In "http://example.com:80/a/b?x#y" this is "example.com:80".
         */
        URI.prototype.getAuthority = function() {
            return this.authority;
        };
 
        /**
         * Returns the path part of the URI.
         * In "http://example.com:80/a/b?x#y" this is "/a/b".
         * In "mailto:mike@example.com" this is "mike@example.com".
         */
        URI.prototype.getPath = function() {
            return this.path;
        };
 
        /**
         * Returns the query part of the URI.
         * In "http://example.com:80/a/b?x#y" this is "x".
         */
        URI.prototype.getQuery = function() {
            return this.query;
        };
 
        /**
         * Returns the fragment part of the URI.
         * In "http://example.com:80/a/b?x#y" this is "y".
         */
        URI.prototype.getFragment = function() {
            return this.fragment;
        };
 
        /**
         * Tests whether the URI is an absolute URI.
         * See RFC 3986 section 4.3.
         */
        URI.prototype.isAbsolute = function() {
            return !!this.scheme && !this.fragment;
        };
 
        ///**
        //* Extensive validation of the URI against the ABNF in RFC 3986
        //*/
        //URI.prototype.validate
 
        /**
         * Tests whether the URI is a same-document reference.
         * See RFC 3986 section 4.4.
         *
         * To perform more thorough comparison, you can normalise the URI objects.
         */
        URI.prototype.isSameDocumentAs = function(uri) {
            return uri.scheme == this.scheme &&
                uri.authority == this.authority &&
                     uri.path == this.path &&
                    uri.query == this.query;
        };
 
        /**
         * Simple String Comparison of two URIs.
         * See RFC 3986 section 6.2.1.
         *
         * To perform more thorough comparison, you can normalise the URI objects.
         */
        URI.prototype.equals = function(uri) {
            return this.isSameDocumentAs(uri) && uri.fragment == this.fragment;
        };
 
        /**
         * Normalizes the URI using syntax-based normalization.
         * This includes case normalization, percent-encoding normalization and path segment normalization.
         * XXX: Percent-encoding normalization does not escape characters that need to be escaped.
         *      (Although that would not be a valid URI in the first place. See validate().)
         * See RFC 3986 section 6.2.2.
         */
        URI.prototype.normalize = function() {
            this.removeDotSegments();
            if (this.scheme)
                this.scheme = this.scheme.toLowerCase();
            if (this.authority)
                this.authority = this.authority.replace(authorityRegex, replaceAuthority).
                                        replace(caseRegex, replaceCase);
            if (this.path)
                this.path = this.path.replace(caseRegex, replaceCase);
            if (this.query)
                this.query = this.query.replace(caseRegex, replaceCase);
            if (this.fragment)
                this.fragment = this.fragment.replace(caseRegex, replaceCase);
        };
 
        var caseRegex = /%[0-9a-z]{2}/gi;
        var percentRegex = /[a-zA-Z0-9\-\._~]/;
        var authorityRegex = /(.*@)?([^@:]*)(:.*)?/;
 
        function replaceCase(str) {
            var dec = unescape(str);
            return percentRegex.test(dec) ? dec : str.toUpperCase();
        }
 
        function replaceAuthority(str, p1, p2, p3) {
            return (p1 || '') + p2.toLowerCase() + (p3 || '');
        }
 
        /**
         * Resolve a relative URI (this) against a base URI.
         * The base URI must be an absolute URI.
         * See RFC 3986 section 5.2
         */
        URI.prototype.resolve = function(baseURI) {
            var uri = new URI();
            if (this.scheme) {
                uri.scheme = this.scheme;
                uri.authority = this.authority;
                uri.path = this.path;
                uri.query = this.query;
            } else {
                uri.scheme = baseURI.scheme;
                if (this.authority) {
                    uri.authority = this.authority;
                    uri.path = this.path;
                    uri.query = this.query;
                } else {
                    uri.authority = baseURI.authority;
                    if (this.path == '') {
                        uri.path = baseURI.path;
                        uri.query = this.query || baseURI.query;
                    } else {
                        if (this.path.charAt(0) == '/') {
                            uri.path = this.path;
                            uri.removeDotSegments();
                        } else {
                            if (baseURI.authority && baseURI.path == '') {
                                uri.path = '/' + this.path;
                            } else {
                                uri.path = baseURI.path.substring(0, baseURI.path.lastIndexOf('/') + 1) + this.path;
                            }
                            uri.removeDotSegments();
                        }
                        uri.query = this.query;
                    }
                }
            }
            uri.fragment = this.fragment;
            return uri;
        };
 
        /**
         * Remove dot segments from path.
         * See RFC 3986 section 5.2.4
         * @private
         */
        URI.prototype.removeDotSegments = function() {
            var input = this.path.split('/'),
                output = [],
                segment,
                absPath = input[0] == '';
            if (absPath)
                input.shift();
            var sFirst = input[0] == '' ? input.shift() : null;
            while (input.length) {
                segment = input.shift();
                if (segment == '..') {
                    output.pop();
                } else if (segment != '.') {
                    output.push(segment);
                }
            }
            if (segment == '.' || segment == '..')
                output.push('');
            if (absPath)
                output.unshift('');
            this.path = output.join('/');
        };
 
        // We don't like this function because it builds up a cache that is never cleared.
    //    /**
    //     * Resolves a relative URI against an absolute base URI.
    //     * Convenience method.
    //     * @param {String} uri the relative URI to resolve
    //     * @param {String} baseURI the base URI (must be absolute) to resolve against
    //     */
    //    URI.resolve = function(sURI, sBaseURI) {
    //        var uri = cache[sURI] || (cache[sURI] = new URI(sURI));
    //        var baseURI = cache[sBaseURI] || (cache[sBaseURI] = new URI(sBaseURI));
    //        return uri.resolve(baseURI).toString();
    //    };
 
    //    var cache = {};
 
        /**
         * Serialises the URI to a string.
         */
        URI.prototype.toString = function() {
            var result = '';
            if (this.scheme)
                result += this.scheme + ':';
            if (this.authority)
                result += '//' + this.authority;
            result += this.path;
            if (this.query)
                result += '?' + this.query;
            if (this.fragment)
                result += '#' + this.fragment;
            return result;
        };
 
    /**
         * @private
         */
        function appendForwardSlash(url) {
            if (url.length === 0 || url[url.length - 1] !== '/') {
                url = url + '/';
            }
            return url;
        }
 
    /**
         * Clones an object, returning a new object containing the same properties.
         *
         * @exports clone
         *
         * @param {Object} object The object to clone.
         * @param {Boolean} [deep=false] If true, all properties will be deep cloned recursively.
         * @returns {Object} The cloned object.
         */
        function clone(object, deep) {
            if (object === null || typeof object !== 'object') {
                return object;
            }
 
            deep = when.defaultValue(deep, false);
 
            var result = new object.constructor();
            for ( var propertyName in object) {
                if (object.hasOwnProperty(propertyName)) {
                    var value = object[propertyName];
                    if (deep) {
                        value = clone(value, deep);
                    }
                    result[propertyName] = value;
                }
            }
 
            return result;
        }
 
    /**
         * Merges two objects, copying their properties onto a new combined object. When two objects have the same
         * property, the value of the property on the first object is used.  If either object is undefined,
         * it will be treated as an empty object.
         *
         * @example
         * var object1 = {
         *     propOne : 1,
         *     propTwo : {
         *         value1 : 10
         *     }
         * }
         * var object2 = {
         *     propTwo : 2
         * }
         * var final = Cesium.combine(object1, object2);
         *
         * // final === {
         * //     propOne : 1,
         * //     propTwo : {
         * //         value1 : 10
         * //     }
         * // }
         *
         * @param {Object} [object1] The first object to merge.
         * @param {Object} [object2] The second object to merge.
         * @param {Boolean} [deep=false] Perform a recursive merge.
         * @returns {Object} The combined object containing all properties from both objects.
         *
         * @exports combine
         */
        function combine(object1, object2, deep) {
            deep = when.defaultValue(deep, false);
 
            var result = {};
 
            var object1Defined = when.defined(object1);
            var object2Defined = when.defined(object2);
            var property;
            var object1Value;
            var object2Value;
            if (object1Defined) {
                for (property in object1) {
                    if (object1.hasOwnProperty(property)) {
                        object1Value = object1[property];
                        if (object2Defined && deep && typeof object1Value === 'object' && object2.hasOwnProperty(property)) {
                            object2Value = object2[property];
                            if (typeof object2Value === 'object') {
                                result[property] = combine(object1Value, object2Value, deep);
                            } else {
                                result[property] = object1Value;
                            }
                        } else {
                            result[property] = object1Value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (object2Defined) {
                for (property in object2) {
                    if (object2.hasOwnProperty(property) && !result.hasOwnProperty(property)) {
                        object2Value = object2[property];
                        result[property] = object2Value;
                    }
                }
            }
            return result;
        }
 
    /**
         * Given a relative Uri and a base Uri, returns the absolute Uri of the relative Uri.
         * @exports getAbsoluteUri
         *
         * @param {String} relative The relative Uri.
         * @param {String} [base] The base Uri.
         * @returns {String} The absolute Uri of the given relative Uri.
         *
         * @example
         * //absolute Uri will be "https://test.com/awesome.png";
         * var absoluteUri = Cesium.getAbsoluteUri('awesome.png', 'https://test.com');
         */
        function getAbsoluteUri(relative, base) {
            var documentObject;
            if (typeof document !== 'undefined') {
                documentObject = document;
            }
 
            return getAbsoluteUri._implementation(relative, base, documentObject);
        }
 
        getAbsoluteUri._implementation = function(relative, base, documentObject) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(relative)) {
                throw new Check.DeveloperError('relative uri is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(base)) {
                if (typeof documentObject === 'undefined') {
                    return relative;
                }
                base = when.defaultValue(documentObject.baseURI, documentObject.location.href);
            }
 
            var baseUri = new URI(base);
            var relativeUri = new URI(relative);
            return relativeUri.resolve(baseUri).toString();
        };
 
    /**
         * Given a URI, returns the base path of the URI.
         * @exports getBaseUri
         *
         * @param {String} uri The Uri.
         * @param {Boolean} [includeQuery = false] Whether or not to include the query string and fragment form the uri
         * @returns {String} The base path of the Uri.
         *
         * @example
         * // basePath will be "/Gallery/";
         * var basePath = Cesium.getBaseUri('/Gallery/simple.czml?value=true&example=false');
         *
         * // basePath will be "/Gallery/?value=true&example=false";
         * var basePath = Cesium.getBaseUri('/Gallery/simple.czml?value=true&example=false', true);
         */
        function getBaseUri(uri, includeQuery) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(uri)) {
                throw new Check.DeveloperError('uri is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var basePath = '';
            var i = uri.lastIndexOf('/');
            if (i !== -1) {
                basePath = uri.substring(0, i + 1);
            }
 
            if (!includeQuery) {
                return basePath;
            }
 
            uri = new URI(uri);
            if (when.defined(uri.query)) {
                basePath += '?' + uri.query;
            }
            if (when.defined(uri.fragment)){
                basePath += '#' + uri.fragment;
            }
 
            return basePath;
        }
 
    /**
         * Given a URI, returns the extension of the URI.
         * @exports getExtensionFromUri
         *
         * @param {String} uri The Uri.
         * @returns {String} The extension of the Uri.
         *
         * @example
         * //extension will be "czml";
         * var extension = Cesium.getExtensionFromUri('/Gallery/simple.czml?value=true&example=false');
         */
        function getExtensionFromUri(uri) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(uri)) {
                throw new Check.DeveloperError('uri is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var uriObject = new URI(uri);
            uriObject.normalize();
            var path = uriObject.path;
            var index = path.lastIndexOf('/');
            if (index !== -1) {
                path = path.substr(index + 1);
            }
            index = path.lastIndexOf('.');
            if (index === -1) {
                path = '';
            } else {
                path = path.substr(index + 1);
            }
            return path;
        }
 
    var blobUriRegex = /^blob:/i;
 
        /**
         * Determines if the specified uri is a blob uri.
         *
         * @exports isBlobUri
         *
         * @param {String} uri The uri to test.
         * @returns {Boolean} true when the uri is a blob uri; otherwise, false.
         *
         * @private
         */
        function isBlobUri(uri) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.string('uri', uri);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return blobUriRegex.test(uri);
        }
 
    var a;
 
        /**
         * Given a URL, determine whether that URL is considered cross-origin to the current page.
         *
         * @private
         */
        function isCrossOriginUrl(url) {
            if (!when.defined(a)) {
                a = document.createElement('a');
            }
 
            // copy window location into the anchor to get consistent results
            // when the port is default for the protocol (e.g. 80 for HTTP)
            a.href = window.location.href;
 
            // host includes both hostname and port if the port is not standard
            var host = a.host;
            var protocol = a.protocol;
 
            a.href = url;
            // IE only absolutizes href on get, not set
            a.href = a.href; // eslint-disable-line no-self-assign
 
            return protocol !== a.protocol || host !== a.host;
        }
 
    var dataUriRegex = /^data:/i;
 
        /**
         * Determines if the specified uri is a data uri.
         *
         * @exports isDataUri
         *
         * @param {String} uri The uri to test.
         * @returns {Boolean} true when the uri is a data uri; otherwise, false.
         *
         * @private
         */
        function isDataUri(uri) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.string('uri', uri);
            //>>includeEnd('debug');
 
            return dataUriRegex.test(uri);
        }
 
    /**
         * @private
         */
        function loadAndExecuteScript(url) {
            var deferred = when.when.defer();
            var script = document.createElement('script');
            script.async = true;
            script.src = url;
 
            var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
            script.onload = function() {
                script.onload = undefined;
                head.removeChild(script);
                deferred.resolve();
            };
            script.onerror = function(e) {
                deferred.reject(e);
            };
 
            head.appendChild(script);
 
            return deferred.promise;
        }
 
    /**
         * Converts an object representing a set of name/value pairs into a query string,
         * with names and values encoded properly for use in a URL.  Values that are arrays
         * will produce multiple values with the same name.
         * @exports objectToQuery
         *
         * @param {Object} obj The object containing data to encode.
         * @returns {String} An encoded query string.
         *
         *
         * @example
         * var str = Cesium.objectToQuery({
         *     key1 : 'some value',
         *     key2 : 'a/b',
         *     key3 : ['x', 'y']
         * });
         *
         * @see queryToObject
         * // str will be:
         * // 'key1=some%20value&key2=a%2Fb&key3=x&key3=y'
         */
        function objectToQuery(obj) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(obj)) {
                throw new Check.DeveloperError('obj is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var result = '';
            for ( var propName in obj) {
                if (obj.hasOwnProperty(propName)) {
                    var value = obj[propName];
 
                    var part = encodeURIComponent(propName) + '=';
                    if (Array.isArray(value)) {
                        for (var i = 0, len = value.length; i < len; ++i) {
                            result += part + encodeURIComponent(value[i]) + '&';
                        }
                    } else {
                        result += part + encodeURIComponent(value) + '&';
                    }
                }
            }
 
            // trim last &
            result = result.slice(0, -1);
 
            // This function used to replace %20 with + which is more compact and readable.
            // However, some servers didn't properly handle + as a space.
            // https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/2192
 
            return result;
        }
 
    /**
         * Parses a query string into an object, where the keys and values of the object are the
         * name/value pairs from the query string, decoded. If a name appears multiple times,
         * the value in the object will be an array of values.
         * @exports queryToObject
         *
         * @param {String} queryString The query string.
         * @returns {Object} An object containing the parameters parsed from the query string.
         *
         *
         * @example
         * var obj = Cesium.queryToObject('key1=some%20value&key2=a%2Fb&key3=x&key3=y');
         * // obj will be:
         * // {
         * //   key1 : 'some value',
         * //   key2 : 'a/b',
         * //   key3 : ['x', 'y']
         * // }
         *
         * @see objectToQuery
         */
        function queryToObject(queryString) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(queryString)) {
                throw new Check.DeveloperError('queryString is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var result = {};
            if (queryString === '') {
                return result;
            }
            var parts = queryString.replace(/\+/g, '%20').split(/[&;]/);
            for (var i = 0, len = parts.length; i < len; ++i) {
                var subparts = parts[i].split('=');
 
                var name = decodeURIComponent(subparts[0]);
                var value = subparts[1];
                if (when.defined(value)) {
                    value = decodeURIComponent(value);
                } else {
                    value = '';
                }
 
                var resultValue = result[name];
                if (typeof resultValue === 'string') {
                    // expand the single value to an array
                    result[name] = [resultValue, value];
                } else if (Array.isArray(resultValue)) {
                    resultValue.push(value);
                } else {
                    result[name] = value;
                }
            }
            return result;
        }
 
    /**
         * State of the request.
         *
         * @exports RequestState
         */
        var RequestState = {
            /**
             * Initial unissued state.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            UNISSUED : 0,
 
            /**
             * Issued but not yet active. Will become active when open slots are available.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            ISSUED : 1,
 
            /**
             * Actual http request has been sent.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            ACTIVE : 2,
 
            /**
             * Request completed successfully.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            RECEIVED : 3,
 
            /**
             * Request was cancelled, either explicitly or automatically because of low priority.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            CANCELLED : 4,
 
            /**
             * Request failed.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            FAILED : 5
        };
    var RequestState$1 = Object.freeze(RequestState);
 
    /**
         * An enum identifying the type of request. Used for finer grained logging and priority sorting.
         *
         * @exports RequestType
         */
        var RequestType = {
            /**
             * Terrain request.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            TERRAIN : 0,
 
            /**
             * Imagery request.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            IMAGERY : 1,
 
            /**
             * 3D Tiles request.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            TILES3D : 2,
 
            /**
             * Other request.
             *
             * @type Number
             * @constant
             */
            OTHER : 3
        };
    var RequestType$1 = Object.freeze(RequestType);
 
    /**
         * Stores information for making a request. In general this does not need to be constructed directly.
         *
         * @alias Request
         * @constructor
         * @namespace
         * @exports Request
         * @param {Object} [options] An object with the following properties:
         * @param {String} [options.url] The url to request.
         * @param {Request~RequestCallback} [options.requestFunction] The function that makes the actual data request.
         * @param {Request~CancelCallback} [options.cancelFunction] The function that is called when the request is cancelled.
         * @param {Request~PriorityCallback} [options.priorityFunction] The function that is called to update the request's priority, which occurs once per frame.
         * @param {Number} [options.priority=0.0] The initial priority of the request.
         * @param {Boolean} [options.throttle=false] Whether to throttle and prioritize the request. If false, the request will be sent immediately. If true, the request will be throttled and sent based on priority.
         * @param {Boolean} [options.throttleByServer=false] Whether to throttle the request by server.
         * @param {RequestType} [options.type=RequestType.OTHER] The type of request.
         */
        function Request(options) {
            options = when.defaultValue(options, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
 
            var throttleByServer = when.defaultValue(options.throttleByServer, false);
            var throttle = when.defaultValue(options.throttle, false);
 
            /**
             * The URL to request.
             *
             * @type {String}
             */
            this.url = options.url;
 
            /**
             * The function that makes the actual data request.
             *
             * @type {Request~RequestCallback}
             */
            this.requestFunction = options.requestFunction;
 
            /**
             * The function that is called when the request is cancelled.
             *
             * @type {Request~CancelCallback}
             */
            this.cancelFunction = options.cancelFunction;
 
            /**
             * The function that is called to update the request's priority, which occurs once per frame.
             *
             * @type {Request~PriorityCallback}
             */
            this.priorityFunction = options.priorityFunction;
 
            /**
             * Priority is a unit-less value where lower values represent higher priority.
             * For world-based objects, this is usually the distance from the camera.
             * A request that does not have a priority function defaults to a priority of 0.
             *
             * If priorityFunction is defined, this value is updated every frame with the result of that call.
             *
             * @type {Number}
             * @default 0.0
             */
            this.priority = when.defaultValue(options.priority, 0.0);
 
            /**
             * Whether to throttle and prioritize the request. If false, the request will be sent immediately. If true, the
             * request will be throttled and sent based on priority.
             *
             * @type {Boolean}
             * @readonly
             *
             * @default false
             */
            this.throttle = throttle;
 
            /**
             * Whether to throttle the request by server. Browsers typically support about 6-8 parallel connections
             * for HTTP/1 servers, and an unlimited amount of connections for HTTP/2 servers. Setting this value
             * to <code>true</code> is preferable for requests going through HTTP/1 servers.
             *
             * @type {Boolean}
             * @readonly
             *
             * @default false
             */
            this.throttleByServer = throttleByServer;
 
            /**
             * Type of request.
             *
             * @type {RequestType}
             * @readonly
             *
             * @default RequestType.OTHER
             */
            this.type = when.defaultValue(options.type, RequestType$1.OTHER);
 
            /**
             * A key used to identify the server that a request is going to. It is derived from the url's authority and scheme.
             *
             * @type {String}
             *
             * @private
             */
            this.serverKey = undefined;
 
            /**
             * The current state of the request.
             *
             * @type {RequestState}
             * @readonly
             */
            this.state = RequestState$1.UNISSUED;
 
            /**
             * The requests's deferred promise.
             *
             * @type {Object}
             *
             * @private
             */
            this.deferred = undefined;
 
            /**
             * Whether the request was explicitly cancelled.
             *
             * @type {Boolean}
             *
             * @private
             */
            this.cancelled = false;
        }
 
        /**
         * Mark the request as cancelled.
         *
         * @private
         */
        Request.prototype.cancel = function() {
            this.cancelled = true;
        };
 
        /**
         * Duplicates a Request instance.
         *
         * @param {Request} [result] The object onto which to store the result.
         *
         * @returns {Request} The modified result parameter or a new Resource instance if one was not provided.
         */
        Request.prototype.clone = function(result) {
            if (!when.defined(result)) {
                return new Request(this);
            }
 
            result.url = this.url;
            result.requestFunction = this.requestFunction;
            result.cancelFunction = this.cancelFunction;
            result.priorityFunction = this.priorityFunction;
            result.priority = this.priority;
            result.throttle = this.throttle;
            result.throttleByServer = this.throttleByServer;
            result.type = this.type;
            result.serverKey = this.serverKey;
 
            // These get defaulted because the cloned request hasn't been issued
            result.state = this.RequestState.UNISSUED;
            result.deferred = undefined;
            result.cancelled = false;
 
            return result;
        };
 
    /**
         * Parses the result of XMLHttpRequest's getAllResponseHeaders() method into
         * a dictionary.
         *
         * @exports parseResponseHeaders
         *
         * @param {String} headerString The header string returned by getAllResponseHeaders().  The format is
         *                 described here: http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/#the-getallresponseheaders()-method
         * @returns {Object} A dictionary of key/value pairs, where each key is the name of a header and the corresponding value
         *                   is that header's value.
         *
         * @private
         */
        function parseResponseHeaders(headerString) {
            var headers = {};
 
            if (!headerString) {
              return headers;
            }
 
            var headerPairs = headerString.split('\u000d\u000a');
 
            for (var i = 0; i < headerPairs.length; ++i) {
              var headerPair = headerPairs[i];
              // Can't use split() here because it does the wrong thing
              // if the header value has the string ": " in it.
              var index = headerPair.indexOf('\u003a\u0020');
              if (index > 0) {
                var key = headerPair.substring(0, index);
                var val = headerPair.substring(index + 2);
                headers[key] = val;
              }
            }
 
            return headers;
        }
 
    /**
         * An event that is raised when a request encounters an error.
         *
         * @constructor
         * @alias RequestErrorEvent
         *
         * @param {Number} [statusCode] The HTTP error status code, such as 404.
         * @param {Object} [response] The response included along with the error.
         * @param {String|Object} [responseHeaders] The response headers, represented either as an object literal or as a
         *                        string in the format returned by XMLHttpRequest's getAllResponseHeaders() function.
         */
        function RequestErrorEvent(statusCode, response, responseHeaders) {
            /**
             * The HTTP error status code, such as 404.  If the error does not have a particular
             * HTTP code, this property will be undefined.
             *
             * @type {Number}
             */
            this.statusCode = statusCode;
 
            /**
             * The response included along with the error.  If the error does not include a response,
             * this property will be undefined.
             *
             * @type {Object}
             */
            this.response = response;
 
            /**
             * The headers included in the response, represented as an object literal of key/value pairs.
             * If the error does not include any headers, this property will be undefined.
             *
             * @type {Object}
             */
            this.responseHeaders = responseHeaders;
 
            if (typeof this.responseHeaders === 'string') {
                this.responseHeaders = parseResponseHeaders(this.responseHeaders);
            }
        }
 
        /**
         * Creates a string representing this RequestErrorEvent.
         * @memberof RequestErrorEvent
         *
         * @returns {String} A string representing the provided RequestErrorEvent.
         */
        RequestErrorEvent.prototype.toString = function() {
            var str = 'Request has failed.';
            if (when.defined(this.statusCode)) {
                str += ' Status Code: ' + this.statusCode;
            }
            return str;
        };
 
    /**
         * A generic utility class for managing subscribers for a particular event.
         * This class is usually instantiated inside of a container class and
         * exposed as a property for others to subscribe to.
         *
         * @alias Event
         * @constructor
         * @example
         * MyObject.prototype.myListener = function(arg1, arg2) {
         *     this.myArg1Copy = arg1;
         *     this.myArg2Copy = arg2;
         * }
         *
         * var myObjectInstance = new MyObject();
         * var evt = new Cesium.Event();
         * evt.addEventListener(MyObject.prototype.myListener, myObjectInstance);
         * evt.raiseEvent('1', '2');
         * evt.removeEventListener(MyObject.prototype.myListener);
         */
        function Event() {
            this._listeners = [];
            this._scopes = [];
            this._toRemove = [];
            this._insideRaiseEvent = false;
        }
 
        Object.defineProperties(Event.prototype, {
            /**
             * The number of listeners currently subscribed to the event.
             * @memberof Event.prototype
             * @type {Number}
             * @readonly
             */
            numberOfListeners : {
                get : function() {
                    return this._listeners.length - this._toRemove.length;
                }
            }
        });
 
        /**
         * Registers a callback function to be executed whenever the event is raised.
         * An optional scope can be provided to serve as the <code>this</code> pointer
         * in which the function will execute.
         *
         * @param {Function} listener The function to be executed when the event is raised.
         * @param {Object} [scope] An optional object scope to serve as the <code>this</code>
         *        pointer in which the listener function will execute.
         * @returns {Event~RemoveCallback} A function that will remove this event listener when invoked.
         *
         * @see Event#raiseEvent
         * @see Event#removeEventListener
         */
        Event.prototype.addEventListener = function(listener, scope) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.func('listener', listener);
            //>>includeEnd('debug');
 
            this._listeners.push(listener);
            this._scopes.push(scope);
 
            var event = this;
            return function() {
                event.removeEventListener(listener, scope);
            };
        };
 
        /**
         * Unregisters a previously registered callback.
         *
         * @param {Function} listener The function to be unregistered.
         * @param {Object} [scope] The scope that was originally passed to addEventListener.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if the listener was removed; <code>false</code> if the listener and scope are not registered with the event.
         *
         * @see Event#addEventListener
         * @see Event#raiseEvent
         */
        Event.prototype.removeEventListener = function(listener, scope) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.func('listener', listener);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var listeners = this._listeners;
            var scopes = this._scopes;
 
            var index = -1;
            for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
                if (listeners[i] === listener && scopes[i] === scope) {
                    index = i;
                    break;
                }
            }
 
            if (index !== -1) {
                if (this._insideRaiseEvent) {
                    //In order to allow removing an event subscription from within
                    //a callback, we don't actually remove the items here.  Instead
                    //remember the index they are at and undefined their value.
                    this._toRemove.push(index);
                    listeners[index] = undefined;
                    scopes[index] = undefined;
                } else {
                    listeners.splice(index, 1);
                    scopes.splice(index, 1);
                }
                return true;
            }
 
            return false;
        };
 
        function compareNumber(a,b) {
            return b - a;
        }
 
        /**
         * Raises the event by calling each registered listener with all supplied arguments.
         *
         * @param {*} arguments This method takes any number of parameters and passes them through to the listener functions.
         *
         * @see Event#addEventListener
         * @see Event#removeEventListener
         */
        Event.prototype.raiseEvent = function() {
            this._insideRaiseEvent = true;
 
            var i;
            var listeners = this._listeners;
            var scopes = this._scopes;
            var length = listeners.length;
 
            for (i = 0; i < length; i++) {
                var listener = listeners[i];
                if (when.defined(listener)) {
                    listeners[i].apply(scopes[i], arguments);
                }
            }
 
            //Actually remove items removed in removeEventListener.
            var toRemove = this._toRemove;
            length = toRemove.length;
            if (length > 0) {
                toRemove.sort(compareNumber);
                for (i = 0; i < length; i++) {
                    var index = toRemove[i];
                    listeners.splice(index, 1);
                    scopes.splice(index, 1);
                }
                toRemove.length = 0;
            }
 
            this._insideRaiseEvent = false;
        };
 
    /**
         * Array implementation of a heap.
         *
         * @alias Heap
         * @constructor
         * @private
         *
         * @param {Object} options Object with the following properties:
         * @param {Heap~ComparatorCallback} options.comparator The comparator to use for the heap. If comparator(a, b) is less than 0, sort a to a lower index than b, otherwise sort to a higher index.
         */
        function Heap(options) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('options', options);
            Check.Check.defined('options.comparator', options.comparator);
            //>>includeEnd('debug');
 
            this._comparator = options.comparator;
            this._array = [];
            this._length = 0;
            this._maximumLength = undefined;
        }
 
        Object.defineProperties(Heap.prototype, {
            /**
             * Gets the length of the heap.
             *
             * @memberof Heap.prototype
             *
             * @type {Number}
             * @readonly
             */
            length : {
                get : function() {
                    return this._length;
                }
            },
 
            /**
             * Gets the internal array.
             *
             * @memberof Heap.prototype
             *
             * @type {Array}
             * @readonly
             */
            internalArray : {
                get : function() {
                    return this._array;
                }
            },
 
            /**
             * Gets and sets the maximum length of the heap.
             *
             * @memberof Heap.prototype
             *
             * @type {Number}
             */
            maximumLength : {
                get : function() {
                    return this._maximumLength;
                },
                set : function(value) {
                    this._maximumLength = value;
                    if (this._length > value && value > 0) {
                        this._length = value;
                        this._array.length = value;
                    }
                }
            },
 
            /**
             * The comparator to use for the heap. If comparator(a, b) is less than 0, sort a to a lower index than b, otherwise sort to a higher index.
             *
             * @memberof Heap.prototype
             *
             * @type {Heap~ComparatorCallback}
             */
            comparator : {
                get : function() {
                    return this._comparator;
                }
            }
        });
 
        function swap(array, a, b) {
            var temp = array[a];
            array[a] = array[b];
            array[b] = temp;
        }
 
        /**
         * Resizes the internal array of the heap.
         *
         * @param {Number} [length] The length to resize internal array to. Defaults to the current length of the heap.
         */
        Heap.prototype.reserve = function(length) {
            length = when.defaultValue(length, this._length);
            this._array.length = length;
        };
 
        /**
         * Update the heap so that index and all descendants satisfy the heap property.
         *
         * @param {Number} [index=0] The starting index to heapify from.
         */
        Heap.prototype.heapify = function(index) {
            index = when.defaultValue(index, 0);
            var length = this._length;
            var comparator = this._comparator;
            var array = this._array;
            var candidate = -1;
            var inserting = true;
 
            while (inserting) {
                var right = 2 * (index + 1);
                var left = right - 1;
 
                if (left < length && comparator(array[left], array[index]) < 0) {
                    candidate = left;
                } else {
                    candidate = index;
                }
 
                if (right < length && comparator(array[right], array[candidate]) < 0) {
                    candidate = right;
                }
                if (candidate !== index) {
                    swap(array, candidate, index);
                    index = candidate;
                } else {
                    inserting = false;
                }
            }
        };
 
        /**
         * Resort the heap.
         */
        Heap.prototype.resort = function() {
            var length = this._length;
            for (var i = Math.ceil(length / 2); i >= 0; --i) {
                this.heapify(i);
            }
        };
 
        /**
         * Insert an element into the heap. If the length would grow greater than maximumLength
         * of the heap, extra elements are removed.
         *
         * @param {*} element The element to insert
         *
         * @return {*} The element that was removed from the heap if the heap is at full capacity.
         */
        Heap.prototype.insert = function(element) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('element', element);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var array = this._array;
            var comparator = this._comparator;
            var maximumLength = this._maximumLength;
 
            var index = this._length++;
            if (index < array.length) {
                array[index] = element;
            } else {
                array.push(element);
            }
 
            while (index !== 0) {
                var parent = Math.floor((index - 1) / 2);
                if (comparator(array[index], array[parent]) < 0) {
                    swap(array, index, parent);
                    index = parent;
                } else {
                    break;
                }
            }
 
            var removedElement;
 
            if (when.defined(maximumLength) && (this._length > maximumLength)) {
                removedElement = array[maximumLength];
                this._length = maximumLength;
            }
 
            return removedElement;
        };
 
        /**
         * Remove the element specified by index from the heap and return it.
         *
         * @param {Number} [index=0] The index to remove.
         * @returns {*} The specified element of the heap.
         */
        Heap.prototype.pop = function(index) {
            index = when.defaultValue(index, 0);
            if (this._length === 0) {
                return undefined;
            }
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.number.lessThan('index', index, this._length);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var array = this._array;
            var root = array[index];
            swap(array, index, --this._length);
            this.heapify(index);
            return root;
        };
 
    function sortRequests(a, b) {
            return a.priority - b.priority;
        }
 
        var statistics = {
            numberOfAttemptedRequests : 0,
            numberOfActiveRequests : 0,
            numberOfCancelledRequests : 0,
            numberOfCancelledActiveRequests : 0,
            numberOfFailedRequests : 0,
            numberOfActiveRequestsEver : 0,
            lastNumberOfActiveRequests : 0
        };
 
        var priorityHeapLength = 20;
        var requestHeap = new Heap({
            comparator : sortRequests
        });
        requestHeap.maximumLength = priorityHeapLength;
        requestHeap.reserve(priorityHeapLength);
 
        var activeRequests = [];
        var numberOfActiveRequestsByServer = {};
 
        var pageUri = typeof document !== 'undefined' ? new URI(document.location.href) : new URI();
 
        var requestCompletedEvent = new Event();
 
        /**
         * Tracks the number of active requests and prioritizes incoming requests.
         *
         * @exports RequestScheduler
         *
         * @private
         */
        function RequestScheduler() {
        }
 
        /**
         * The maximum number of simultaneous active requests. Un-throttled requests do not observe this limit.
         * @type {Number}
         * @default 50
         */
        RequestScheduler.maximumRequests = 50;
 
        /**
         * The maximum number of simultaneous active requests per server. Un-throttled requests or servers specifically
         * listed in requestsByServer do not observe this limit.
         * @type {Number}
         * @default 6
         */
        RequestScheduler.maximumRequestsPerServer = 6;
 
        /**
         * A per serverKey list of overrides to use for throttling instead of maximumRequestsPerServer
         */
        RequestScheduler.requestsByServer = {
            'api.cesium.com:443': 18,
            'assets.cesium.com:443': 18
        };
 
        /**
         * Specifies if the request scheduler should throttle incoming requests, or let the browser queue requests under its control.
         * @type {Boolean}
         * @default true
         */
        RequestScheduler.throttleRequests = true;
 
        /**
         * When true, log statistics to the console every frame
         * @type {Boolean}
         * @default false
         */
        RequestScheduler.debugShowStatistics = false;
 
        /**
         * An event that's raised when a request is completed.  Event handlers are passed
         * the error object if the request fails.
         *
         * @type {Event}
         * @default Event()
         */
        RequestScheduler.requestCompletedEvent = requestCompletedEvent;
 
        Object.defineProperties(RequestScheduler, {
            /**
             * Returns the statistics used by the request scheduler.
             *
             * @memberof RequestScheduler
             *
             * @type Object
             * @readonly
             */
            statistics : {
                get : function() {
                    return statistics;
                }
            },
 
            /**
             * The maximum size of the priority heap. This limits the number of requests that are sorted by priority. Only applies to requests that are not yet active.
             *
             * @memberof RequestScheduler
             *
             * @type {Number}
             * @default 20
             */
            priorityHeapLength : {
                get : function() {
                    return priorityHeapLength;
                },
                set : function(value) {
                    // If the new length shrinks the heap, need to cancel some of the requests.
                    // Since this value is not intended to be tweaked regularly it is fine to just cancel the high priority requests.
                    if (value < priorityHeapLength) {
                        while (requestHeap.length > value) {
                            var request = requestHeap.pop();
                            cancelRequest(request);
                        }
                    }
                    priorityHeapLength = value;
                    requestHeap.maximumLength = value;
                    requestHeap.reserve(value);
                }
            }
        });
 
        function updatePriority(request) {
            if (when.defined(request.priorityFunction)) {
                request.priority = request.priorityFunction();
            }
        }
 
        function serverHasOpenSlots(serverKey) {
            var maxRequests = when.defaultValue(RequestScheduler.requestsByServer[serverKey], RequestScheduler.maximumRequestsPerServer);
            return numberOfActiveRequestsByServer[serverKey] < maxRequests;
        }
 
        function issueRequest(request) {
            if (request.state === RequestState$1.UNISSUED) {
                request.state = RequestState$1.ISSUED;
                request.deferred = when.when.defer();
            }
            return request.deferred.promise;
        }
 
        function getRequestReceivedFunction(request) {
            return function(results) {
                if (request.state === RequestState$1.CANCELLED) {
                    // If the data request comes back but the request is cancelled, ignore it.
                    return;
                }
                --statistics.numberOfActiveRequests;
                --numberOfActiveRequestsByServer[request.serverKey];
                requestCompletedEvent.raiseEvent();
                request.state = RequestState$1.RECEIVED;
                request.deferred.resolve(results);
            };
        }
 
        function getRequestFailedFunction(request) {
            return function(error) {
                if (request.state === RequestState$1.CANCELLED) {
                    // If the data request comes back but the request is cancelled, ignore it.
                    return;
                }
                ++statistics.numberOfFailedRequests;
                --statistics.numberOfActiveRequests;
                --numberOfActiveRequestsByServer[request.serverKey];
                requestCompletedEvent.raiseEvent(error);
                request.state = RequestState$1.FAILED;
                request.deferred.reject(error);
            };
        }
 
        function startRequest(request) {
            var promise = issueRequest(request);
            request.state = RequestState$1.ACTIVE;
            activeRequests.push(request);
            ++statistics.numberOfActiveRequests;
            ++statistics.numberOfActiveRequestsEver;
            ++numberOfActiveRequestsByServer[request.serverKey];
            request.requestFunction().then(getRequestReceivedFunction(request)).otherwise(getRequestFailedFunction(request));
            return promise;
        }
 
        function cancelRequest(request) {
            var active = request.state === RequestState$1.ACTIVE;
            request.state = RequestState$1.CANCELLED;
            ++statistics.numberOfCancelledRequests;
            request.deferred.reject();
 
            if (active) {
                --statistics.numberOfActiveRequests;
                --numberOfActiveRequestsByServer[request.serverKey];
                ++statistics.numberOfCancelledActiveRequests;
            }
 
            if (when.defined(request.cancelFunction)) {
                request.cancelFunction();
            }
        }
 
        /**
         * Sort requests by priority and start requests.
         */
        RequestScheduler.update = function() {
            var i;
            var request;
 
            // Loop over all active requests. Cancelled, failed, or received requests are removed from the array to make room for new requests.
            var removeCount = 0;
            var activeLength = activeRequests.length;
            for (i = 0; i < activeLength; ++i) {
                request = activeRequests[i];
                if (request.cancelled) {
                    // Request was explicitly cancelled
                    cancelRequest(request);
                }
                if (request.state !== RequestState$1.ACTIVE) {
                    // Request is no longer active, remove from array
                    ++removeCount;
                    continue;
                }
                if (removeCount > 0) {
                    // Shift back to fill in vacated slots from completed requests
                    activeRequests[i - removeCount] = request;
                }
            }
            activeRequests.length -= removeCount;
 
            // Update priority of issued requests and resort the heap
            var issuedRequests = requestHeap.internalArray;
            var issuedLength = requestHeap.length;
            for (i = 0; i < issuedLength; ++i) {
                updatePriority(issuedRequests[i]);
            }
            requestHeap.resort();
 
            // Get the number of open slots and fill with the highest priority requests.
            // Un-throttled requests are automatically added to activeRequests, so activeRequests.length may exceed maximumRequests
            var openSlots = Math.max(RequestScheduler.maximumRequests - activeRequests.length, 0);
            var filledSlots = 0;
            while (filledSlots < openSlots && requestHeap.length > 0) {
                // Loop until all open slots are filled or the heap becomes empty
                request = requestHeap.pop();
                if (request.cancelled) {
                    // Request was explicitly cancelled
                    cancelRequest(request);
                    continue;
                }
 
                if (request.throttleByServer && !serverHasOpenSlots(request.serverKey)) {
                    // Open slots are available, but the request is throttled by its server. Cancel and try again later.
                    cancelRequest(request);
                    continue;
                }
 
                startRequest(request);
                ++filledSlots;
            }
 
            updateStatistics();
        };
 
        /**
         * Get the server key from a given url.
         *
         * @param {String} url The url.
         * @returns {String} The server key.
         */
        RequestScheduler.getServerKey = function(url) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.string('url', url);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var uri = new URI(url).resolve(pageUri);
            uri.normalize();
            var serverKey = uri.authority;
            if (!/:/.test(serverKey)) {
                // If the authority does not contain a port number, add port 443 for https or port 80 for http
                serverKey = serverKey + ':' + (uri.scheme === 'https' ? '443' : '80');
            }
 
            var length = numberOfActiveRequestsByServer[serverKey];
            if (!when.defined(length)) {
                numberOfActiveRequestsByServer[serverKey] = 0;
            }
 
            return serverKey;
        };
 
        /**
         * Issue a request. If request.throttle is false, the request is sent immediately. Otherwise the request will be
         * queued and sorted by priority before being sent.
         *
         * @param {Request} request The request object.
         *
         * @returns {Promise|undefined} A Promise for the requested data, or undefined if this request does not have high enough priority to be issued.
         */
        RequestScheduler.request = function(request) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object('request', request);
            Check.Check.typeOf.string('request.url', request.url);
            Check.Check.typeOf.func('request.requestFunction', request.requestFunction);
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (isDataUri(request.url) || isBlobUri(request.url)) {
                requestCompletedEvent.raiseEvent();
                request.state = RequestState$1.RECEIVED;
                return request.requestFunction();
            }
 
            ++statistics.numberOfAttemptedRequests;
 
            if (!when.defined(request.serverKey)) {
                request.serverKey = RequestScheduler.getServerKey(request.url);
            }
 
            if (RequestScheduler.throttleRequests && request.throttleByServer && !serverHasOpenSlots(request.serverKey)) {
                // Server is saturated. Try again later.
                return undefined;
            }
 
            if (!RequestScheduler.throttleRequests || !request.throttle) {
                return startRequest(request);
            }
 
            if (activeRequests.length >= RequestScheduler.maximumRequests) {
                // Active requests are saturated. Try again later.
                return undefined;
            }
 
            // Insert into the priority heap and see if a request was bumped off. If this request is the lowest
            // priority it will be returned.
            updatePriority(request);
            var removedRequest = requestHeap.insert(request);
 
            if (when.defined(removedRequest)) {
                if (removedRequest === request) {
                    // Request does not have high enough priority to be issued
                    return undefined;
                }
                // A previously issued request has been bumped off the priority heap, so cancel it
                cancelRequest(removedRequest);
            }
 
            return issueRequest(request);
        };
 
        function updateStatistics() {
            if (!RequestScheduler.debugShowStatistics) {
                return;
            }
 
            if (statistics.numberOfActiveRequests === 0 && statistics.lastNumberOfActiveRequests > 0) {
                if (statistics.numberOfAttemptedRequests > 0) {
                    console.log('Number of attempted requests: ' + statistics.numberOfAttemptedRequests);
                    statistics.numberOfAttemptedRequests = 0;
                }
 
                if (statistics.numberOfCancelledRequests > 0) {
                    console.log('Number of cancelled requests: ' + statistics.numberOfCancelledRequests);
                    statistics.numberOfCancelledRequests = 0;
                }
 
                if (statistics.numberOfCancelledActiveRequests > 0) {
                    console.log('Number of cancelled active requests: ' + statistics.numberOfCancelledActiveRequests);
                    statistics.numberOfCancelledActiveRequests = 0;
                }
 
                if (statistics.numberOfFailedRequests > 0) {
                    console.log('Number of failed requests: ' + statistics.numberOfFailedRequests);
                    statistics.numberOfFailedRequests = 0;
                }
            }
 
            statistics.lastNumberOfActiveRequests = statistics.numberOfActiveRequests;
        }
 
        /**
         * For testing only. Clears any requests that may not have completed from previous tests.
         *
         * @private
         */
        RequestScheduler.clearForSpecs = function() {
            while (requestHeap.length > 0) {
                var request = requestHeap.pop();
                cancelRequest(request);
            }
            var length = activeRequests.length;
            for (var i = 0; i < length; ++i) {
                cancelRequest(activeRequests[i]);
            }
            activeRequests.length = 0;
            numberOfActiveRequestsByServer = {};
 
            // Clear stats
            statistics.numberOfAttemptedRequests = 0;
            statistics.numberOfActiveRequests = 0;
            statistics.numberOfCancelledRequests = 0;
            statistics.numberOfCancelledActiveRequests = 0;
            statistics.numberOfFailedRequests = 0;
            statistics.numberOfActiveRequestsEver = 0;
            statistics.lastNumberOfActiveRequests = 0;
        };
 
        /**
         * For testing only.
         *
         * @private
         */
        RequestScheduler.numberOfActiveRequestsByServer = function(serverKey) {
            return numberOfActiveRequestsByServer[serverKey];
        };
 
        /**
         * For testing only.
         *
         * @private
         */
        RequestScheduler.requestHeap = requestHeap;
 
    /**
         * A singleton that contains all of the servers that are trusted. Credentials will be sent with
         * any requests to these servers.
         *
         * @exports TrustedServers
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         */
        var TrustedServers = {};
        var _servers = {};
 
        /**
         * Adds a trusted server to the registry
         *
         * @param {String} host The host to be added.
         * @param {Number} port The port used to access the host.
         *
         * @example
         * // Add a trusted server
         * TrustedServers.add('my.server.com', 80);
         */
        TrustedServers.add = function(host, port) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(host)) {
                throw new Check.DeveloperError('host is required.');
            }
            if (!when.defined(port) || port <= 0) {
                throw new Check.DeveloperError('port is required to be greater than 0.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var authority = host.toLowerCase() + ':' + port;
            if (!when.defined(_servers[authority])) {
                _servers[authority] = true;
            }
        };
 
        /**
         * Removes a trusted server from the registry
         *
         * @param {String} host The host to be removed.
         * @param {Number} port The port used to access the host.
         *
         * @example
         * // Remove a trusted server
         * TrustedServers.remove('my.server.com', 80);
         */
        TrustedServers.remove = function(host, port) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(host)) {
                throw new Check.DeveloperError('host is required.');
            }
            if (!when.defined(port) || port <= 0) {
                throw new Check.DeveloperError('port is required to be greater than 0.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var authority = host.toLowerCase() + ':' + port;
            if (when.defined(_servers[authority])) {
                delete _servers[authority];
            }
        };
 
        function getAuthority(url) {
            var uri = new URI(url);
            uri.normalize();
 
            // Removes username:password@ so we just have host[:port]
            var authority = uri.getAuthority();
            if (!when.defined(authority)) {
                return undefined; // Relative URL
            }
 
            if (authority.indexOf('@') !== -1) {
                var parts = authority.split('@');
                authority = parts[1];
            }
 
            // If the port is missing add one based on the scheme
            if (authority.indexOf(':') === -1) {
                var scheme = uri.getScheme();
                if (!when.defined(scheme)) {
                    scheme = window.location.protocol;
                    scheme = scheme.substring(0, scheme.length-1);
                }
                if (scheme === 'http') {
                    authority += ':80';
                } else if (scheme === 'https') {
                    authority += ':443';
                } else {
                    return undefined;
                }
            }
 
            return authority;
        }
 
        /**
         * Tests whether a server is trusted or not. The server must have been added with the port if it is included in the url.
         *
         * @param {String} url The url to be tested against the trusted list
         *
         * @returns {boolean} Returns true if url is trusted, false otherwise.
         *
         * @example
         * // Add server
         * TrustedServers.add('my.server.com', 81);
         *
         * // Check if server is trusted
         * if (TrustedServers.contains('https://my.server.com:81/path/to/file.png')) {
         *     // my.server.com:81 is trusted
         * }
         * if (TrustedServers.contains('https://my.server.com/path/to/file.png')) {
         *     // my.server.com isn't trusted
         * }
         */
        TrustedServers.contains = function(url) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(url)) {
                throw new Check.DeveloperError('url is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            var authority = getAuthority(url);
            if (when.defined(authority) && when.defined(_servers[authority])) {
                return true;
            }
 
            return false;
        };
 
        /**
         * Clears the registry
         *
         * @example
         * // Remove a trusted server
         * TrustedServers.clear();
         */
        TrustedServers.clear = function() {
            _servers = {};
        };
 
    var xhrBlobSupported = (function() {
            try {
                var xhr = new XMLHttpRequest();
                xhr.open('GET', '#', true);
                xhr.responseType = 'blob';
                return xhr.responseType === 'blob';
            } catch (e) {
                return false;
            }
        })();
 
        /**
         * Parses a query string and returns the object equivalent.
         *
         * @param {Uri} uri The Uri with a query object.
         * @param {Resource} resource The Resource that will be assigned queryParameters.
         * @param {Boolean} merge If true, we'll merge with the resource's existing queryParameters. Otherwise they will be replaced.
         * @param {Boolean} preserveQueryParameters If true duplicate parameters will be concatenated into an array. If false, keys in uri will take precedence.
         *
         * @private
         */
        function parseQuery(uri, resource, merge, preserveQueryParameters) {
            var queryString = uri.query;
            if (!when.defined(queryString) || (queryString.length === 0)) {
                return {};
            }
 
            var query;
            // Special case we run into where the querystring is just a string, not key/value pairs
            if (queryString.indexOf('=') === -1) {
                var result = {};
                result[queryString] = undefined;
                query = result;
            } else {
                query = queryToObject(queryString);
            }
 
            if (merge) {
                resource._queryParameters = combineQueryParameters(query, resource._queryParameters, preserveQueryParameters);
            } else {
                resource._queryParameters = query;
            }
            uri.query = undefined;
        }
 
        /**
         * Converts a query object into a string.
         *
         * @param {Uri} uri The Uri object that will have the query object set.
         * @param {Resource} resource The resource that has queryParameters
         *
         * @private
         */
        function stringifyQuery(uri, resource) {
            var queryObject = resource._queryParameters;
 
            var keys = Object.keys(queryObject);
 
            // We have 1 key with an undefined value, so this is just a string, not key/value pairs
            if (keys.length === 1 && !when.defined(queryObject[keys[0]])) {
                uri.query = keys[0];
            } else {
                uri.query = objectToQuery(queryObject);
            }
        }
 
        /**
         * Clones a value if it is defined, otherwise returns the default value
         *
         * @param {*} [val] The value to clone.
         * @param {*} [defaultVal] The default value.
         *
         * @returns {*} A clone of val or the defaultVal.
         *
         * @private
         */
        function defaultClone(val, defaultVal) {
            if (!when.defined(val)) {
                return defaultVal;
            }
 
            return when.defined(val.clone) ? val.clone() : clone(val);
        }
 
        /**
         * Checks to make sure the Resource isn't already being requested.
         *
         * @param {Request} request The request to check.
         *
         * @private
         */
        function checkAndResetRequest(request) {
            if (request.state === RequestState$1.ISSUED || request.state === RequestState$1.ACTIVE) {
                throw new RuntimeError.RuntimeError('The Resource is already being fetched.');
            }
 
            request.state = RequestState$1.UNISSUED;
            request.deferred = undefined;
        }
 
        /**
         * This combines a map of query parameters.
         *
         * @param {Object} q1 The first map of query parameters. Values in this map will take precedence if preserveQueryParameters is false.
         * @param {Object} q2 The second map of query parameters.
         * @param {Boolean} preserveQueryParameters If true duplicate parameters will be concatenated into an array. If false, keys in q1 will take precedence.
         *
         * @returns {Object} The combined map of query parameters.
         *
         * @example
         * var q1 = {
         *   a: 1,
         *   b: 2
         * };
         * var q2 = {
         *   a: 3,
         *   c: 4
         * };
         * var q3 = {
         *   b: [5, 6],
         *   d: 7
         * }
         *
         * // Returns
         * // {
         * //   a: [1, 3],
         * //   b: 2,
         * //   c: 4
         * // };
         * combineQueryParameters(q1, q2, true);
         *
         * // Returns
         * // {
         * //   a: 1,
         * //   b: 2,
         * //   c: 4
         * // };
         * combineQueryParameters(q1, q2, false);
         *
         * // Returns
         * // {
         * //   a: 1,
         * //   b: [2, 5, 6],
         * //   d: 7
         * // };
         * combineQueryParameters(q1, q3, true);
         *
         * // Returns
         * // {
         * //   a: 1,
         * //   b: 2,
         * //   d: 7
         * // };
         * combineQueryParameters(q1, q3, false);
         *
         * @private
         */
        function combineQueryParameters(q1, q2, preserveQueryParameters) {
            if (!preserveQueryParameters) {
                return combine(q1, q2);
            }
 
            var result = clone(q1, true);
            for (var param in q2) {
                if (q2.hasOwnProperty(param)) {
                    var value = result[param];
                    var q2Value = q2[param];
                    if (when.defined(value)) {
                        if (!Array.isArray(value)) {
                            value = result[param] = [value];
                        }
 
                        result[param] = value.concat(q2Value);
                    } else {
                        result[param] = Array.isArray(q2Value) ? q2Value.slice() : q2Value;
                    }
                }
            }
 
            return result;
        }
 
        /**
         * A resource that includes the location and any other parameters we need to retrieve it or create derived resources. It also provides the ability to retry requests.
         *
         * @alias Resource
         * @constructor
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         *
         * @example
         * function refreshTokenRetryCallback(resource, error) {
         *   if (error.statusCode === 403) {
         *     // 403 status code means a new token should be generated
         *     return getNewAccessToken()
         *       .then(function(token) {
         *         resource.queryParameters.access_token = token;
         *         return true;
         *       })
         *       .otherwise(function() {
         *         return false;
         *       });
         *   }
         *
         *   return false;
         * }
         *
         * var resource = new Resource({
         *    url: 'http://server.com/path/to/resource.json',
         *    proxy: new DefaultProxy('/proxy/'),
         *    headers: {
         *      'X-My-Header': 'valueOfHeader'
         *    },
         *    queryParameters: {
         *      'access_token': '123-435-456-000'
         *    },
         *    retryCallback: refreshTokenRetryCallback,
         *    retryAttempts: 1
         * });
         */
        function Resource(options) {
            options = when.defaultValue(options, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
            if (typeof options === 'string') {
                options = {
                    url: options
                };
            }
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.string('options.url', options.url);
            //>>includeEnd('debug');
 
            this._url = undefined;
            this._templateValues = defaultClone(options.templateValues, {});
            this._queryParameters = defaultClone(options.queryParameters, {});
 
            /**
             * Additional HTTP headers that will be sent with the request.
             *
             * @type {Object}
             */
            this.headers = defaultClone(options.headers, {});
 
            /**
             * A Request object that will be used. Intended for internal use only.
             *
             * @type {Request}
             */
            this.request = when.defaultValue(options.request, new Request());
 
            /**
             * A proxy to be used when loading the resource.
             *
             * @type {DefaultProxy}
             */
            this.proxy = options.proxy;
 
            /**
             * Function to call when a request for this resource fails. If it returns true or a Promise that resolves to true, the request will be retried.
             *
             * @type {Function}
             */
            this.retryCallback = options.retryCallback;
 
            /**
             * The number of times the retryCallback should be called before giving up.
             *
             * @type {Number}
             */
            this.retryAttempts = when.defaultValue(options.retryAttempts, 0);
            this._retryCount = 0;
 
            var uri = new URI(options.url);
            parseQuery(uri, this, true, true);
 
            // Remove the fragment as it's not sent with a request
            uri.fragment = undefined;
 
            this._url = uri.toString();
        }
 
        /**
         * A helper function to create a resource depending on whether we have a String or a Resource
         *
         * @param {Resource|String} resource A Resource or a String to use when creating a new Resource.
         *
         * @returns {Resource} If resource is a String, a Resource constructed with the url and options. Otherwise the resource parameter is returned.
         *
         * @private
         */
        Resource.createIfNeeded = function(resource) {
            if (resource instanceof Resource) {
                // Keep existing request object. This function is used internally to duplicate a Resource, so that it can't
                //  be modified outside of a class that holds it (eg. an imagery or terrain provider). Since the Request objects
                //  are managed outside of the providers, by the tile loading code, we want to keep the request property the same so if it is changed
                //  in the underlying tiling code the requests for this resource will use it.
                return  resource.getDerivedResource({
                    request: resource.request
                });
            }
 
            if (typeof resource !== 'string') {
                return resource;
            }
 
            return new Resource({
                url: resource
            });
        };
 
        var supportsImageBitmapOptionsPromise;
        /**
         * A helper function to check whether createImageBitmap supports passing ImageBitmapOptions.
         *
         * @returns {Promise<Boolean>} A promise that resolves to true if this browser supports creating an ImageBitmap with options.
         *
         * @private
         */
        Resource.supportsImageBitmapOptions = function() {
            // Until the HTML folks figure out what to do about this, we need to actually try loading an image to
            // know if this browser supports passing options to the createImageBitmap function.
            // https://github.com/whatwg/html/pull/4248
            if (when.defined(supportsImageBitmapOptionsPromise)) {
                return supportsImageBitmapOptionsPromise;
            }
 
            if (typeof createImageBitmap !== 'function') {
                supportsImageBitmapOptionsPromise = when.when.resolve(false);
                return supportsImageBitmapOptionsPromise;
            }
 
            var imageDataUri = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAADUlEQVQImWP4////fwAJ+wP9CNHoHgAAAABJRU5ErkJggg==';
 
            supportsImageBitmapOptionsPromise = Resource.fetchBlob({
                url : imageDataUri
            })
                .then(function(blob) {
                    return createImageBitmap(blob, {
                        imageOrientation: 'flipY',
                        premultiplyAlpha: 'none'
                    });
                })
                .then(function(imageBitmap) {
                    return true;
                })
                .otherwise(function() {
                    return false;
                });
 
            return supportsImageBitmapOptionsPromise;
        };
 
        Object.defineProperties(Resource, {
            /**
             * Returns true if blobs are supported.
             *
             * @memberof Resource
             * @type {Boolean}
             *
             * @readonly
             */
            isBlobSupported : {
                get : function() {
                    return xhrBlobSupported;
                }
            }
        });
 
        Object.defineProperties(Resource.prototype, {
            /**
             * Query parameters appended to the url.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Object}
             *
             * @readonly
             */
            queryParameters: {
                get: function() {
                    return this._queryParameters;
                }
            },
 
            /**
             * The key/value pairs used to replace template parameters in the url.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Object}
             *
             * @readonly
             */
            templateValues: {
                get: function() {
                    return this._templateValues;
                }
            },
 
            /**
             * The url to the resource with template values replaced, query string appended and encoded by proxy if one was set.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {String}
             */
            url: {
                get: function() {
                    return this.getUrlComponent(true, true);
                },
                set: function(value) {
                    var uri = new URI(value);
 
                    parseQuery(uri, this, false);
 
                    // Remove the fragment as it's not sent with a request
                    uri.fragment = undefined;
 
                    this._url = uri.toString();
                }
            },
 
            /**
             * The file extension of the resource.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {String}
             *
             * @readonly
             */
            extension: {
                get: function() {
                    return getExtensionFromUri(this._url);
                }
            },
 
            /**
             * True if the Resource refers to a data URI.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Boolean}
             */
            isDataUri: {
                get: function() {
                    return isDataUri(this._url);
                }
            },
 
            /**
             * True if the Resource refers to a blob URI.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Boolean}
             */
            isBlobUri: {
                get: function() {
                    return isBlobUri(this._url);
                }
            },
 
            /**
             * True if the Resource refers to a cross origin URL.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Boolean}
             */
            isCrossOriginUrl: {
                get: function() {
                    return isCrossOriginUrl(this._url);
                }
            },
 
            /**
             * True if the Resource has request headers. This is equivalent to checking if the headers property has any keys.
             *
             * @memberof Resource.prototype
             * @type {Boolean}
             */
            hasHeaders: {
                get: function() {
                    return (Object.keys(this.headers).length > 0);
                }
            }
        });
 
        /**
         * Returns the url, optional with the query string and processed by a proxy.
         *
         * @param {Boolean} [query=false] If true, the query string is included.
         * @param {Boolean} [proxy=false] If true, the url is processed the proxy object if defined.
         *
         * @returns {String} The url with all the requested components.
         */
        Resource.prototype.getUrlComponent = function(query, proxy) {
            if(this.isDataUri) {
                return this._url;
            }
 
            var uri = new URI(this._url);
 
            if (query) {
                stringifyQuery(uri, this);
            }
 
            // objectToQuery escapes the placeholders.  Undo that.
            var url = uri.toString().replace(/%7B/g, '{').replace(/%7D/g, '}');
 
            var templateValues = this._templateValues;
            url = url.replace(/{(.*?)}/g, function(match, key) {
                var replacement = templateValues[key];
                if (when.defined(replacement)) {
                    // use the replacement value from templateValues if there is one...
                    return encodeURIComponent(replacement);
                }
                // otherwise leave it unchanged
                return match;
            });
 
            if (proxy && when.defined(this.proxy)) {
                url = this.proxy.getURL(url);
            }
            return url;
        };
 
        /**
         * Combines the specified object and the existing query parameters. This allows you to add many parameters at once,
         *  as opposed to adding them one at a time to the queryParameters property. If a value is already set, it will be replaced with the new value.
         *
         * @param {Object} params The query parameters
         * @param {Boolean} [useAsDefault=false] If true the params will be used as the default values, so they will only be set if they are undefined.
         */
        Resource.prototype.setQueryParameters = function(params, useAsDefault) {
            if (useAsDefault) {
                this._queryParameters = combineQueryParameters(this._queryParameters, params, false);
            } else {
                this._queryParameters = combineQueryParameters(params, this._queryParameters, false);
            }
        };
 
        /**
         * Combines the specified object and the existing query parameters. This allows you to add many parameters at once,
         *  as opposed to adding them one at a time to the queryParameters property.
         *
         * @param {Object} params The query parameters
         */
        Resource.prototype.appendQueryParameters = function(params) {
            this._queryParameters = combineQueryParameters(params, this._queryParameters, true);
        };
 
        /**
         * Combines the specified object and the existing template values. This allows you to add many values at once,
         *  as opposed to adding them one at a time to the templateValues property. If a value is already set, it will become an array and the new value will be appended.
         *
         * @param {Object} template The template values
         * @param {Boolean} [useAsDefault=false] If true the values will be used as the default values, so they will only be set if they are undefined.
         */
        Resource.prototype.setTemplateValues = function(template, useAsDefault) {
            if (useAsDefault) {
                this._templateValues = combine(this._templateValues, template);
            } else {
                this._templateValues = combine(template, this._templateValues);
            }
        };
 
        /**
         * Returns a resource relative to the current instance. All properties remain the same as the current instance unless overridden in options.
         *
         * @param {Object} options An object with the following properties
         * @param {String} [options.url]  The url that will be resolved relative to the url of the current instance.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be combined with those of the current instance.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}). These will be combined with those of the current instance.
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The function to call when loading the resource fails.
         * @param {Number} [options.retryAttempts] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {Boolean} [options.preserveQueryParameters=false] If true, this will keep all query parameters from the current resource and derived resource. If false, derived parameters will replace those of the current resource.
         *
         * @returns {Resource} The resource derived from the current one.
         */
        Resource.prototype.getDerivedResource = function(options) {
            var resource = this.clone();
            resource._retryCount = 0;
 
            if (when.defined(options.url)) {
                var uri = new URI(options.url);
 
                var preserveQueryParameters = when.defaultValue(options.preserveQueryParameters, false);
                parseQuery(uri, resource, true, preserveQueryParameters);
 
                // Remove the fragment as it's not sent with a request
                uri.fragment = undefined;
 
                resource._url = uri.resolve(new URI(getAbsoluteUri(this._url))).toString();
            }
 
            if (when.defined(options.queryParameters)) {
                resource._queryParameters = combine(options.queryParameters, resource._queryParameters);
            }
            if (when.defined(options.templateValues)) {
                resource._templateValues = combine(options.templateValues, resource.templateValues);
            }
            if (when.defined(options.headers)) {
                resource.headers = combine(options.headers, resource.headers);
            }
            if (when.defined(options.proxy)) {
                resource.proxy = options.proxy;
            }
            if (when.defined(options.request)) {
                resource.request = options.request;
            }
            if (when.defined(options.retryCallback)) {
                resource.retryCallback = options.retryCallback;
            }
            if (when.defined(options.retryAttempts)) {
                resource.retryAttempts = options.retryAttempts;
            }
 
            return resource;
        };
 
        /**
         * Called when a resource fails to load. This will call the retryCallback function if defined until retryAttempts is reached.
         *
         * @param {Error} [error] The error that was encountered.
         *
         * @returns {Promise<Boolean>} A promise to a boolean, that if true will cause the resource request to be retried.
         *
         * @private
         */
        Resource.prototype.retryOnError = function(error) {
            var retryCallback = this.retryCallback;
            if ((typeof retryCallback !== 'function') || (this._retryCount >= this.retryAttempts)) {
                return when.when(false);
            }
 
            var that = this;
            return when.when(retryCallback(this, error))
                .then(function(result) {
                    ++that._retryCount;
 
                    return result;
                });
        };
 
        /**
         * Duplicates a Resource instance.
         *
         * @param {Resource} [result] The object onto which to store the result.
         *
         * @returns {Resource} The modified result parameter or a new Resource instance if one was not provided.
         */
        Resource.prototype.clone = function(result) {
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Resource({
                    url : this._url
                });
            }
 
            result._url = this._url;
            result._queryParameters = clone(this._queryParameters);
            result._templateValues = clone(this._templateValues);
            result.headers = clone(this.headers);
            result.proxy = this.proxy;
            result.retryCallback = this.retryCallback;
            result.retryAttempts = this.retryAttempts;
            result._retryCount = 0;
            result.request = this.request.clone();
 
            return result;
        };
 
        /**
         * Returns the base path of the Resource.
         *
         * @param {Boolean} [includeQuery = false] Whether or not to include the query string and fragment form the uri
         *
         * @returns {String} The base URI of the resource
         */
        Resource.prototype.getBaseUri = function(includeQuery) {
            return getBaseUri(this.getUrlComponent(includeQuery), includeQuery);
        };
 
        /**
         * Appends a forward slash to the URL.
         */
        Resource.prototype.appendForwardSlash = function() {
            this._url = appendForwardSlash(this._url);
        };
 
        /**
         * Asynchronously loads the resource as raw binary data.  Returns a promise that will resolve to
         * an ArrayBuffer once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @returns {Promise.<ArrayBuffer>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         * @example
         * // load a single URL asynchronously
         * resource.fetchArrayBuffer().then(function(arrayBuffer) {
         *     // use the data
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchArrayBuffer = function () {
            return this.fetch({
                responseType : 'arraybuffer'
            });
        };
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchArrayBuffer() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @returns {Promise.<ArrayBuffer>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchArrayBuffer = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchArrayBuffer();
        };
 
        /**
         * Asynchronously loads the given resource as a blob.  Returns a promise that will resolve to
         * a Blob once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @returns {Promise.<Blob>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         * @example
         * // load a single URL asynchronously
         * resource.fetchBlob().then(function(blob) {
         *     // use the data
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchBlob = function () {
            return this.fetch({
                responseType : 'blob'
            });
        };
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchBlob() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @returns {Promise.<Blob>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchBlob = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchBlob();
        };
 
        /**
         * Asynchronously loads the given image resource.  Returns a promise that will resolve to
         * an {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ImageBitmap|ImageBitmap} if <code>preferImageBitmap</code> is true and the browser supports <code>createImageBitmap</code> or otherwise an
         * {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLImageElement|Image} once loaded, or reject if the image failed to load.
         *
         * @param {Object} [options] An object with the following properties.
         * @param {Boolean} [options.preferBlob=false] If true, we will load the image via a blob.
         * @param {Boolean} [options.preferImageBitmap=false] If true, image will be decoded during fetch and an <code>ImageBitmap</code> is returned.
         * @param {Boolean} [options.flipY=false] If true, image will be vertically flipped during decode. Only applies if the browser supports <code>createImageBitmap</code>.
         * @returns {Promise.<ImageBitmap>|Promise.<Image>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * // load a single image asynchronously
         * resource.fetchImage().then(function(image) {
         *     // use the loaded image
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * // load several images in parallel
         * when.all([resource1.fetchImage(), resource2.fetchImage()]).then(function(images) {
         *     // images is an array containing all the loaded images
         * });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchImage = function (options) {
            options = when.defaultValue(options, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
            var preferImageBitmap = when.defaultValue(options.preferImageBitmap, false);
            var preferBlob = when.defaultValue(options.preferBlob, false);
            var flipY = when.defaultValue(options.flipY, false);
 
            checkAndResetRequest(this.request);
 
            // We try to load the image normally if
            // 1. Blobs aren't supported
            // 2. It's a data URI
            // 3. It's a blob URI
            // 4. It doesn't have request headers and we preferBlob is false
            if (!xhrBlobSupported || this.isDataUri || this.isBlobUri || (!this.hasHeaders && !preferBlob)) {
                return fetchImage({
                    resource: this,
                    flipY: flipY,
                    preferImageBitmap: preferImageBitmap
                });
            }
 
            var blobPromise = this.fetchBlob();
            if (!when.defined(blobPromise)) {
                return;
            }
 
            var supportsImageBitmap;
            var useImageBitmap;
            var generatedBlobResource;
            var generatedBlob;
            return Resource.supportsImageBitmapOptions()
                .then(function(result) {
                    supportsImageBitmap = result;
                    useImageBitmap = supportsImageBitmap && preferImageBitmap;
                    return blobPromise;
                })
                .then(function(blob) {
                    if (!when.defined(blob)) {
                        return;
                    }
                    generatedBlob = blob;
                    if (useImageBitmap) {
                        return Resource.createImageBitmapFromBlob(blob, {
                            flipY: flipY,
                            premultiplyAlpha: false
                        });
                    }
                    var blobUrl = window.URL.createObjectURL(blob);
                    generatedBlobResource = new Resource({
                        url: blobUrl
                    });
 
                    return fetchImage({
                        resource: generatedBlobResource,
                        flipY: flipY,
                        preferImageBitmap: false
                    });
                })
                .then(function(image) {
                    if (!when.defined(image)) {
                        return;
                    }
 
                    // The blob object may be needed for use by a TileDiscardPolicy,
                    // so attach it to the image.
                    image.blob = generatedBlob;
 
                    if (useImageBitmap) {
                        return image;
                    }
 
                    window.URL.revokeObjectURL(generatedBlobResource.url);
                    return image;
                })
                .otherwise(function(error) {
                    if (when.defined(generatedBlobResource)) {
                        window.URL.revokeObjectURL(generatedBlobResource.url);
                    }
 
                    // If the blob load succeeded but the image decode failed, attach the blob
                    // to the error object for use by a TileDiscardPolicy.
                    // In particular, BingMapsImageryProvider uses this to detect the
                    // zero-length response that is returned when a tile is not available.
                    error.blob = generatedBlob;
 
                    return when.when.reject(error);
                });
        };
 
        /**
         * Fetches an image and returns a promise to it.
         *
         * @param {Object} [options] An object with the following properties.
         * @param {Resource} [options.resource] Resource object that points to an image to fetch.
         * @param {Boolean} [options.preferImageBitmap] If true, image will be decoded during fetch and an <code>ImageBitmap</code> is returned.
         * @param {Boolean} [options.flipY] If true, image will be vertically flipped during decode. Only applies if the browser supports <code>createImageBitmap</code>.
         *
         * @private
         */
        function fetchImage(options) {
            var resource = options.resource;
            var flipY = options.flipY;
            var preferImageBitmap = options.preferImageBitmap;
 
            var request = resource.request;
            request.url = resource.url;
            request.requestFunction = function() {
                var crossOrigin = false;
 
                // data URIs can't have crossorigin set.
                if (!resource.isDataUri && !resource.isBlobUri) {
                    crossOrigin = resource.isCrossOriginUrl;
                }
 
                var deferred = when.when.defer();
                Resource._Implementations.createImage(request, crossOrigin, deferred, flipY, preferImageBitmap);
 
                return deferred.promise;
            };
 
            var promise = RequestScheduler.request(request);
            if (!when.defined(promise)) {
                return;
            }
 
            return promise
                .otherwise(function(e) {
                    // Don't retry cancelled or otherwise aborted requests
                    if (request.state !== RequestState$1.FAILED) {
                        return when.when.reject(e);
                    }
 
                    return resource.retryOnError(e)
                        .then(function(retry) {
                            if (retry) {
                                // Reset request so it can try again
                                request.state = RequestState$1.UNISSUED;
                                request.deferred = undefined;
 
                                return fetchImage({
                                    resource: resource,
                                    flipY: flipY,
                                    preferImageBitmap: preferImageBitmap
                                });
                            }
 
                            return when.when.reject(e);
                        });
                });
        }
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchImage() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Boolean} [options.flipY=false] Whether to vertically flip the image during fetch and decode. Only applies when requesting an image and the browser supports <code>createImageBitmap</code>.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {Boolean} [options.preferBlob=false]  If true, we will load the image via a blob.
         * @param {Boolean} [options.preferImageBitmap=false] If true, image will be decoded during fetch and an <code>ImageBitmap</code> is returned.
         * @returns {Promise.<ImageBitmap>|Promise.<Image>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchImage = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchImage({
                flipY: options.flipY,
                preferBlob: options.preferBlob,
                preferImageBitmap: options.preferImageBitmap
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously loads the given resource as text.  Returns a promise that will resolve to
         * a String once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @returns {Promise.<String>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         * @example
         * // load text from a URL, setting a custom header
         * var resource = new Resource({
         *   url: 'http://someUrl.com/someJson.txt',
         *   headers: {
         *     'X-Custom-Header' : 'some value'
         *   }
         * });
         * resource.fetchText().then(function(text) {
         *     // Do something with the text
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest|XMLHttpRequest}
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchText = function() {
            return this.fetch({
                responseType : 'text'
            });
        };
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchText() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @returns {Promise.<String>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchText = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchText();
        };
 
        // note: &#42;&#47;&#42; below is */* but that ends the comment block early
        /**
         * Asynchronously loads the given resource as JSON.  Returns a promise that will resolve to
         * a JSON object once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled. This function
         * adds 'Accept: application/json,&#42;&#47;&#42;;q=0.01' to the request headers, if not
         * already specified.
         *
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.fetchJson().then(function(jsonData) {
         *     // Do something with the JSON object
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchJson = function() {
            var promise = this.fetch({
                responseType : 'text',
                headers: {
                    Accept : 'application/json,*/*;q=0.01'
                }
            });
 
            if (!when.defined(promise)) {
                return undefined;
            }
 
            return promise
                .then(function(value) {
                    if (!when.defined(value)) {
                        return;
                    }
                    return JSON.parse(value);
                });
        };
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchJson() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchJson = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchJson();
        };
 
        /**
         * Asynchronously loads the given resource as XML.  Returns a promise that will resolve to
         * an XML Document once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @returns {Promise.<XMLDocument>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * // load XML from a URL, setting a custom header
         * Cesium.loadXML('http://someUrl.com/someXML.xml', {
         *   'X-Custom-Header' : 'some value'
         * }).then(function(document) {
         *     // Do something with the document
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest|XMLHttpRequest}
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchXML = function() {
            return this.fetch({
                responseType : 'document',
                overrideMimeType : 'text/xml'
            });
        };
 
        /**
         * Creates a Resource and calls fetchXML() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @returns {Promise.<XMLDocument>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchXML = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchXML();
        };
 
        /**
         * Requests a resource using JSONP.
         *
         * @param {String} [callbackParameterName='callback'] The callback parameter name that the server expects.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * // load a data asynchronously
         * resource.fetchJsonp().then(function(data) {
         *     // use the loaded data
         * }).otherwise(function(error) {
         *     // an error occurred
         * });
         *
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetchJsonp = function(callbackParameterName) {
            callbackParameterName = when.defaultValue(callbackParameterName, 'callback');
 
            checkAndResetRequest(this.request);
 
            //generate a unique function name
            var functionName;
            do {
                functionName = 'loadJsonp' + Math.random().toString().substring(2, 8);
            } while (when.defined(window[functionName]));
 
            return fetchJsonp(this, callbackParameterName, functionName);
        };
 
        function fetchJsonp(resource, callbackParameterName, functionName) {
            var callbackQuery = {};
            callbackQuery[callbackParameterName] = functionName;
            resource.setQueryParameters(callbackQuery);
 
            var request = resource.request;
            request.url = resource.url;
            request.requestFunction = function() {
                var deferred = when.when.defer();
 
                //assign a function with that name in the global scope
                window[functionName] = function(data) {
                    deferred.resolve(data);
 
                    try {
                        delete window[functionName];
                    } catch (e) {
                        window[functionName] = undefined;
                    }
                };
 
                Resource._Implementations.loadAndExecuteScript(resource.url, functionName, deferred);
                return deferred.promise;
            };
 
            var promise = RequestScheduler.request(request);
            if (!when.defined(promise)) {
                return;
            }
 
            return promise
                .otherwise(function(e) {
                    if (request.state !== RequestState$1.FAILED) {
                        return when.when.reject(e);
                    }
 
                    return resource.retryOnError(e)
                        .then(function(retry) {
                            if (retry) {
                                // Reset request so it can try again
                                request.state = RequestState$1.UNISSUED;
                                request.deferred = undefined;
 
                                return fetchJsonp(resource, callbackParameterName, functionName);
                            }
 
                            return when.when.reject(e);
                        });
                });
        }
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls fetchJsonp() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.callbackParameterName='callback'] The callback parameter name that the server expects.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetchJsonp = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetchJsonp(options.callbackParameterName);
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Resource.prototype._makeRequest = function(options) {
            var resource = this;
            checkAndResetRequest(resource.request);
 
            var request = resource.request;
            request.url = resource.url;
 
            request.requestFunction = function() {
                var responseType = options.responseType;
                var headers = combine(options.headers, resource.headers);
                var overrideMimeType = options.overrideMimeType;
                var method = options.method;
                var data = options.data;
                var deferred = when.when.defer();
                var xhr = Resource._Implementations.loadWithXhr(resource.url, responseType, method, data, headers, deferred, overrideMimeType);
                if (when.defined(xhr) && when.defined(xhr.abort)) {
                    request.cancelFunction = function() {
                        xhr.abort();
                    };
                }
                return deferred.promise;
            };
 
            var promise = RequestScheduler.request(request);
            if (!when.defined(promise)) {
                return;
            }
 
            return promise
                .then(function(data) {
                    return data;
                })
                .otherwise(function(e) {
                    if (request.state !== RequestState$1.FAILED) {
                        return when.when.reject(e);
                    }
 
                    return resource.retryOnError(e)
                        .then(function(retry) {
                            if (retry) {
                                // Reset request so it can try again
                                request.state = RequestState$1.UNISSUED;
                                request.deferred = undefined;
 
                                return resource.fetch(options);
                            }
 
                            return when.when.reject(e);
                        });
                });
        };
 
        var dataUriRegex$1 = /^data:(.*?)(;base64)?,(.*)$/;
 
        function decodeDataUriText(isBase64, data) {
            var result = decodeURIComponent(data);
            if (isBase64) {
                return atob(result);
            }
            return result;
        }
 
        function decodeDataUriArrayBuffer(isBase64, data) {
            var byteString = decodeDataUriText(isBase64, data);
            var buffer = new ArrayBuffer(byteString.length);
            var view = new Uint8Array(buffer);
            for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
                view[i] = byteString.charCodeAt(i);
            }
            return buffer;
        }
 
        function decodeDataUri(dataUriRegexResult, responseType) {
            responseType = when.defaultValue(responseType, '');
            var mimeType = dataUriRegexResult[1];
            var isBase64 = !!dataUriRegexResult[2];
            var data = dataUriRegexResult[3];
 
            switch (responseType) {
                case '':
                case 'text':
                    return decodeDataUriText(isBase64, data);
                case 'arraybuffer':
                    return decodeDataUriArrayBuffer(isBase64, data);
                case 'blob':
                    var buffer = decodeDataUriArrayBuffer(isBase64, data);
                    return new Blob([buffer], {
                        type : mimeType
                    });
                case 'document':
                    var parser = new DOMParser();
                    return parser.parseFromString(decodeDataUriText(isBase64, data), mimeType);
                case 'json':
                    return JSON.parse(decodeDataUriText(isBase64, data));
                default:
                    //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                    throw new Check.DeveloperError('Unhandled responseType: ' + responseType);
                //>>includeEnd('debug');
            }
        }
 
        /**
         * Asynchronously loads the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled. It's recommended that you use
         * the more specific functions eg. fetchJson, fetchBlob, etc.
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.fetch()
         *   .then(function(body) {
         *       // use the data
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.fetch = function(options) {
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'GET';
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls fetch() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.fetch = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.fetch({
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to fetch
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously deletes the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.delete()
         *   .then(function(body) {
         *       // use the data
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.delete = function(options) {
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'DELETE';
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls delete() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.data] Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.delete = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.delete({
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to fetch
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType,
                data: options.data
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously gets headers the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.head()
         *   .then(function(headers) {
         *       // use the data
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.head = function(options) {
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'HEAD';
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls head() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.head = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.head({
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to fetch
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously gets options the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.options()
         *   .then(function(headers) {
         *       // use the data
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.options = function(options) {
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'OPTIONS';
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls options() on it.
         *
         * @param {String|Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.options = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.options({
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to fetch
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously posts data to the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {Object} [options.data] Data that is posted with the resource.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.post(data)
         *   .then(function(result) {
         *       // use the result
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.post = function(data, options) {
            Check.Check.defined('data', data);
 
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'POST';
            options.data = data;
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls post() on it.
         *
         * @param {Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} options.data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.post = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.post(options.data, {
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to post
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously puts data to the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.put(data)
         *   .then(function(result) {
         *       // use the result
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.put = function(data, options) {
            Check.Check.defined('data', data);
 
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'PUT';
            options.data = data;
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls put() on it.
         *
         * @param {Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} options.data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.put = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.put(options.data, {
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to post
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Asynchronously patches data to the given resource.  Returns a promise that will resolve to
         * the result once loaded, or reject if the resource failed to load.  The data is loaded
         * using XMLHttpRequest, which means that in order to make requests to another origin,
         * the server must have Cross-Origin Resource Sharing (CORS) headers enabled.
         *
         * @param {Object} data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {Object} [options.headers] Additional HTTP headers to send with the request, if any.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         *
         *
         * @example
         * resource.patch(data)
         *   .then(function(result) {
         *       // use the result
         *   }).otherwise(function(error) {
         *       // an error occurred
         *   });
         *
         * @see {@link http://www.w3.org/TR/cors/|Cross-Origin Resource Sharing}
         * @see {@link http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises/A|CommonJS Promises/A}
         */
        Resource.prototype.patch = function(data, options) {
            Check.Check.defined('data', data);
 
            options = defaultClone(options, {});
            options.method = 'PATCH';
            options.data = data;
 
            return this._makeRequest(options);
        };
 
        /**
         * Creates a Resource from a URL and calls patch() on it.
         *
         * @param {Object} options A url or an object with the following properties
         * @param {String} options.url The url of the resource.
         * @param {Object} options.data Data that is posted with the resource.
         * @param {Object} [options.queryParameters] An object containing query parameters that will be sent when retrieving the resource.
         * @param {Object} [options.templateValues] Key/Value pairs that are used to replace template values (eg. {x}).
         * @param {Object} [options.headers={}] Additional HTTP headers that will be sent.
         * @param {DefaultProxy} [options.proxy] A proxy to be used when loading the resource.
         * @param {Resource~RetryCallback} [options.retryCallback] The Function to call when a request for this resource fails. If it returns true, the request will be retried.
         * @param {Number} [options.retryAttempts=0] The number of times the retryCallback should be called before giving up.
         * @param {Request} [options.request] A Request object that will be used. Intended for internal use only.
         * @param {String} [options.responseType] The type of response.  This controls the type of item returned.
         * @param {String} [options.overrideMimeType] Overrides the MIME type returned by the server.
         * @returns {Promise.<Object>|undefined} a promise that will resolve to the requested data when loaded. Returns undefined if <code>request.throttle</code> is true and the request does not have high enough priority.
         */
        Resource.patch = function (options) {
            var resource = new Resource(options);
            return resource.patch(options.data, {
                // Make copy of just the needed fields because headers can be passed to both the constructor and to post
                responseType: options.responseType,
                overrideMimeType: options.overrideMimeType
            });
        };
 
        /**
         * Contains implementations of functions that can be replaced for testing
         *
         * @private
         */
        Resource._Implementations = {};
 
        function loadImageElement(url, crossOrigin, deferred) {
            var image = new Image();
 
            image.onload = function() {
                deferred.resolve(image);
            };
 
            image.onerror = function(e) {
                deferred.reject(e);
            };
 
            if (crossOrigin) {
                if (TrustedServers.contains(url)) {
                    image.crossOrigin = 'use-credentials';
                } else {
                    image.crossOrigin = '';
                }
            }
 
            image.src = url;
        }
 
        Resource._Implementations.createImage = function(request, crossOrigin, deferred, flipY, preferImageBitmap) {
            var url = request.url;
            // Passing an Image to createImageBitmap will force it to run on the main thread
            // since DOM elements don't exist on workers. We convert it to a blob so it's non-blocking.
            // See:
            //    https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1044102#c38
            //    https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=580202#c10
            Resource.supportsImageBitmapOptions()
                .then(function(supportsImageBitmap) {
                    // We can only use ImageBitmap if we can flip on decode.
                    // See: https://github.com/CesiumGS/cesium/pull/7579#issuecomment-466146898
                    if (!(supportsImageBitmap && preferImageBitmap)) {
                        loadImageElement(url, crossOrigin, deferred);
                        return;
                    }
                    var responseType = 'blob';
                    var method = 'GET';
                    var xhrDeferred = when.when.defer();
                    var xhr = Resource._Implementations.loadWithXhr(
                        url,
                        responseType,
                        method,
                        undefined,
                        undefined,
                        xhrDeferred,
                        undefined,
                        undefined,
                        undefined
                    );
 
                    if (when.defined(xhr) && when.defined(xhr.abort)) {
                        request.cancelFunction = function() {
                            xhr.abort();
                        };
                    }
                    return xhrDeferred.promise.then(function(blob) {
                        if (!when.defined(blob)) {
                            deferred.reject(new RuntimeError.RuntimeError('Successfully retrieved ' + url + ' but it contained no content.'));
                            return;
                        }
 
                        return Resource.createImageBitmapFromBlob(blob, {
                            flipY: flipY,
                            premultiplyAlpha: false
                        });
                    }).then(deferred.resolve);
                })
                .otherwise(deferred.reject);
        };
 
        /**
         * Wrapper for createImageBitmap
         *
         * @private
         */
        Resource.createImageBitmapFromBlob = function(blob, options) {
            Check.Check.defined('options', options);
            Check.Check.typeOf.bool('options.flipY', options.flipY);
            Check.Check.typeOf.bool('options.premultiplyAlpha', options.premultiplyAlpha);
 
            return createImageBitmap(blob, {
                imageOrientation: options.flipY ? 'flipY' : 'none',
                premultiplyAlpha: options.premultiplyAlpha ? 'premultiply' : 'none'
            });
        };
 
        function decodeResponse(loadWithHttpResponse, responseType) {
            switch (responseType) {
              case 'text':
                  return loadWithHttpResponse.toString('utf8');
              case 'json':
                  return JSON.parse(loadWithHttpResponse.toString('utf8'));
              default:
                  return new Uint8Array(loadWithHttpResponse).buffer;
            }
        }
 
        function loadWithHttpRequest(url, responseType, method, data, headers, deferred, overrideMimeType) {
            // Note: only the 'json' and 'text' responseTypes transforms the loaded buffer
            var URL = require('url').parse(url); // eslint-disable-line
            var http = URL.protocol === 'https:' ? require('https') : require('http'); // eslint-disable-line
            var zlib = require('zlib'); // eslint-disable-line
            var options = {
                protocol : URL.protocol,
                hostname : URL.hostname,
                port : URL.port,
                path : URL.path,
                query : URL.query,
                method : method,
                headers : headers
            };
 
            http.request(options)
                .on('response', function(res) {
                    if (res.statusCode < 200 || res.statusCode >= 300) {
                        deferred.reject(new RequestErrorEvent(res.statusCode, res, res.headers));
                        return;
                    }
 
                    var chunkArray = [];
                    res.on('data', function(chunk) {
                        chunkArray.push(chunk);
                    });
 
                    res.on('end', function() {
                        var result = Buffer.concat(chunkArray); // eslint-disable-line
                        if (res.headers['content-encoding'] === 'gzip') {
                            zlib.gunzip(result, function(error, resultUnzipped) {
                                if (error) {
                                    deferred.reject(new RuntimeError.RuntimeError('Error decompressing response.'));
                                } else {
                                    deferred.resolve(decodeResponse(resultUnzipped, responseType));
                                }
                            });
                        } else {
                            deferred.resolve(decodeResponse(result, responseType));
                        }
                    });
                }).on('error', function(e) {
                    deferred.reject(new RequestErrorEvent());
                }).end();
        }
 
        var noXMLHttpRequest = typeof XMLHttpRequest === 'undefined';
        Resource._Implementations.loadWithXhr = function(url, responseType, method, data, headers, deferred, overrideMimeType) {
            var dataUriRegexResult = dataUriRegex$1.exec(url);
            if (dataUriRegexResult !== null) {
                deferred.resolve(decodeDataUri(dataUriRegexResult, responseType));
                return;
            }
 
            if (noXMLHttpRequest) {
                loadWithHttpRequest(url, responseType, method, data, headers, deferred);
                return;
            }
 
            var xhr = new XMLHttpRequest();
 
            if (TrustedServers.contains(url)) {
                xhr.withCredentials = true;
            }
 
            xhr.open(method, url, true);
 
            if (when.defined(overrideMimeType) && when.defined(xhr.overrideMimeType)) {
                xhr.overrideMimeType(overrideMimeType);
            }
 
            if (when.defined(headers)) {
                for (var key in headers) {
                    if (headers.hasOwnProperty(key)) {
                        xhr.setRequestHeader(key, headers[key]);
                    }
                }
            }
 
            if (when.defined(responseType)) {
                xhr.responseType = responseType;
            }
 
            // While non-standard, file protocol always returns a status of 0 on success
            var localFile = false;
            if (typeof url === 'string') {
                localFile = (url.indexOf('file://') === 0) || (typeof window !== 'undefined' && window.location.origin === 'file://');
            }
 
            xhr.onload = function() {
                if ((xhr.status < 200 || xhr.status >= 300) && !(localFile && xhr.status === 0)) {
                    deferred.reject(new RequestErrorEvent(xhr.status, xhr.response, xhr.getAllResponseHeaders()));
                    return;
                }
 
                var response = xhr.response;
                var browserResponseType = xhr.responseType;
 
                if (method === 'HEAD' || method === 'OPTIONS') {
                    var responseHeaderString = xhr.getAllResponseHeaders();
                    var splitHeaders = responseHeaderString.trim().split(/[\r\n]+/);
 
                    var responseHeaders = {};
                    splitHeaders.forEach(function (line) {
                        var parts = line.split(': ');
                        var header = parts.shift();
                        responseHeaders[header] = parts.join(': ');
                    });
 
                    deferred.resolve(responseHeaders);
                    return;
                }
 
                //All modern browsers will go into either the first or second if block or last else block.
                //Other code paths support older browsers that either do not support the supplied responseType
                //or do not support the xhr.response property.
                if (xhr.status === 204) {
                    // accept no content
                    deferred.resolve();
                } else if (when.defined(response) && (!when.defined(responseType) || (browserResponseType === responseType))) {
                    deferred.resolve(response);
                } else if ((responseType === 'json') && typeof response === 'string') {
                    try {
                        deferred.resolve(JSON.parse(response));
                    } catch (e) {
                        deferred.reject(e);
                    }
                } else if ((browserResponseType === '' || browserResponseType === 'document') && when.defined(xhr.responseXML) && xhr.responseXML.hasChildNodes()) {
                    deferred.resolve(xhr.responseXML);
                } else if ((browserResponseType === '' || browserResponseType === 'text') && when.defined(xhr.responseText)) {
                    deferred.resolve(xhr.responseText);
                } else {
                    deferred.reject(new RuntimeError.RuntimeError('Invalid XMLHttpRequest response type.'));
                }
            };
 
            xhr.onerror = function(e) {
                deferred.reject(new RequestErrorEvent());
            };
 
            xhr.send(data);
 
            return xhr;
        };
 
        Resource._Implementations.loadAndExecuteScript = function(url, functionName, deferred) {
            return loadAndExecuteScript(url).otherwise(deferred.reject);
        };
 
        /**
         * The default implementations
         *
         * @private
         */
        Resource._DefaultImplementations = {};
        Resource._DefaultImplementations.createImage = Resource._Implementations.createImage;
        Resource._DefaultImplementations.loadWithXhr = Resource._Implementations.loadWithXhr;
        Resource._DefaultImplementations.loadAndExecuteScript = Resource._Implementations.loadAndExecuteScript;
 
        /**
         * A resource instance initialized to the current browser location
         *
         * @type {Resource}
         * @constant
         */
        Resource.DEFAULT = Object.freeze(new Resource({
            url: (typeof document === 'undefined') ? '' : document.location.href.split('?')[0]
        }));
 
    /**
         * Specifies Earth polar motion coordinates and the difference between UT1 and UTC.
         * These Earth Orientation Parameters (EOP) are primarily used in the transformation from
         * the International Celestial Reference Frame (ICRF) to the International Terrestrial
         * Reference Frame (ITRF).
         *
         * @alias EarthOrientationParameters
         * @constructor
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {Resource|String} [options.url] The URL from which to obtain EOP data.  If neither this
         *                 parameter nor options.data is specified, all EOP values are assumed
         *                 to be 0.0.  If options.data is specified, this parameter is
         *                 ignored.
         * @param {Object} [options.data] The actual EOP data.  If neither this
         *                 parameter nor options.data is specified, all EOP values are assumed
         *                 to be 0.0.
         * @param {Boolean} [options.addNewLeapSeconds=true] True if leap seconds that
         *                  are specified in the EOP data but not in {@link JulianDate.leapSeconds}
         *                  should be added to {@link JulianDate.leapSeconds}.  False if
         *                  new leap seconds should be handled correctly in the context
         *                  of the EOP data but otherwise ignored.
         *
         * @example
         * // An example EOP data file, EOP.json:
         * {
         *   "columnNames" : ["dateIso8601","modifiedJulianDateUtc","xPoleWanderRadians","yPoleWanderRadians","ut1MinusUtcSeconds","lengthOfDayCorrectionSeconds","xCelestialPoleOffsetRadians","yCelestialPoleOffsetRadians","taiMinusUtcSeconds"],
         *   "samples" : [
         *      "2011-07-01T00:00:00Z",55743.0,2.117957047295119e-7,2.111518721609984e-6,-0.2908948,-2.956e-4,3.393695767766752e-11,3.3452143996557983e-10,34.0,
         *      "2011-07-02T00:00:00Z",55744.0,2.193297093339541e-7,2.115460256837405e-6,-0.29065,-1.824e-4,-8.241832578862112e-11,5.623838700870617e-10,34.0,
         *      "2011-07-03T00:00:00Z",55745.0,2.262286080161428e-7,2.1191157519929706e-6,-0.2905572,1.9e-6,-3.490658503988659e-10,6.981317007977318e-10,34.0
         *   ]
         * }
         *
         * @example
         * // Loading the EOP data
         * var eop = new Cesium.EarthOrientationParameters({ url : 'Data/EOP.json' });
         * Cesium.Transforms.earthOrientationParameters = eop;
         *
         * @private
         */
        function EarthOrientationParameters(options) {
            options = when.defaultValue(options, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
 
            this._dates = undefined;
            this._samples = undefined;
 
            this._dateColumn = -1;
            this._xPoleWanderRadiansColumn = -1;
            this._yPoleWanderRadiansColumn = -1;
            this._ut1MinusUtcSecondsColumn = -1;
            this._xCelestialPoleOffsetRadiansColumn = -1;
            this._yCelestialPoleOffsetRadiansColumn = -1;
            this._taiMinusUtcSecondsColumn = -1;
 
            this._columnCount = 0;
            this._lastIndex = -1;
 
            this._downloadPromise = undefined;
            this._dataError = undefined;
 
            this._addNewLeapSeconds = when.defaultValue(options.addNewLeapSeconds, true);
 
            if (when.defined(options.data)) {
                // Use supplied EOP data.
                onDataReady(this, options.data);
            } else if (when.defined(options.url)) {
                var resource = Resource.createIfNeeded(options.url);
 
                // Download EOP data.
                var that = this;
                this._downloadPromise = when.when(resource.fetchJson(), function(eopData) {
                    onDataReady(that, eopData);
                }, function() {
                    that._dataError = 'An error occurred while retrieving the EOP data from the URL ' + resource.url + '.';
                });
            } else {
                // Use all zeros for EOP data.
                onDataReady(this, {
                    'columnNames' : ['dateIso8601', 'modifiedJulianDateUtc', 'xPoleWanderRadians', 'yPoleWanderRadians', 'ut1MinusUtcSeconds', 'lengthOfDayCorrectionSeconds', 'xCelestialPoleOffsetRadians', 'yCelestialPoleOffsetRadians', 'taiMinusUtcSeconds'],
                    'samples' : []
                });
            }
        }
 
        /**
         * A default {@link EarthOrientationParameters} instance that returns zero for all EOP values.
         */
        EarthOrientationParameters.NONE = Object.freeze({
                getPromiseToLoad : function() {
                    return when.when();
                },
                compute : function(date, result) {
                    if (!when.defined(result)) {
                        result = new EarthOrientationParametersSample(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
                    } else {
                        result.xPoleWander = 0.0;
                        result.yPoleWander = 0.0;
                        result.xPoleOffset = 0.0;
                        result.yPoleOffset = 0.0;
                        result.ut1MinusUtc = 0.0;
                    }
                    return result;
                }
        });
 
        /**
         * Gets a promise that, when resolved, indicates that the EOP data has been loaded and is
         * ready to use.
         *
         * @returns {Promise} The promise.
         *
         * @see when
         */
        EarthOrientationParameters.prototype.getPromiseToLoad = function() {
            return when.when(this._downloadPromise);
        };
 
        /**
         * Computes the Earth Orientation Parameters (EOP) for a given date by interpolating.
         * If the EOP data has not yet been download, this method returns undefined.
         *
         * @param {JulianDate} date The date for each to evaluate the EOP.
         * @param {EarthOrientationParametersSample} [result] The instance to which to copy the result.
         *        If this parameter is undefined, a new instance is created and returned.
         * @returns {EarthOrientationParametersSample} The EOP evaluated at the given date, or
         *          undefined if the data necessary to evaluate EOP at the date has not yet been
         *          downloaded.
         *
         * @exception {RuntimeError} The loaded EOP data has an error and cannot be used.
         *
         * @see EarthOrientationParameters#getPromiseToLoad
         */
        EarthOrientationParameters.prototype.compute = function(date, result) {
            // We cannot compute until the samples are available.
            if (!when.defined(this._samples)) {
                if (when.defined(this._dataError)) {
                    throw new RuntimeError.RuntimeError(this._dataError);
                }
 
                return undefined;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new EarthOrientationParametersSample(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
            }
 
            if (this._samples.length === 0) {
                result.xPoleWander = 0.0;
                result.yPoleWander = 0.0;
                result.xPoleOffset = 0.0;
                result.yPoleOffset = 0.0;
                result.ut1MinusUtc = 0.0;
                return result;
            }
 
            var dates = this._dates;
            var lastIndex = this._lastIndex;
 
            var before = 0;
            var after = 0;
            if (when.defined(lastIndex)) {
                var previousIndexDate = dates[lastIndex];
                var nextIndexDate = dates[lastIndex + 1];
                var isAfterPrevious = JulianDate.lessThanOrEquals(previousIndexDate, date);
                var isAfterLastSample = !when.defined(nextIndexDate);
                var isBeforeNext = isAfterLastSample || JulianDate.greaterThanOrEquals(nextIndexDate, date);
 
                if (isAfterPrevious && isBeforeNext) {
                    before = lastIndex;
 
                    if (!isAfterLastSample && nextIndexDate.equals(date)) {
                        ++before;
                    }
                    after = before + 1;
 
                    interpolate(this, dates, this._samples, date, before, after, result);
                    return result;
                }
            }
 
            var index = binarySearch(dates, date, JulianDate.compare, this._dateColumn);
            if (index >= 0) {
                // If the next entry is the same date, use the later entry.  This way, if two entries
                // describe the same moment, one before a leap second and the other after, then we will use
                // the post-leap second data.
                if (index < dates.length - 1 && dates[index + 1].equals(date)) {
                    ++index;
                }
                before = index;
                after = index;
            } else {
                after = ~index;
                before = after - 1;
 
                // Use the first entry if the date requested is before the beginning of the data.
                if (before < 0) {
                    before = 0;
                }
            }
 
            this._lastIndex = before;
 
            interpolate(this, dates, this._samples, date, before, after, result);
            return result;
        };
 
        function compareLeapSecondDates$1(leapSecond, dateToFind) {
            return JulianDate.compare(leapSecond.julianDate, dateToFind);
        }
 
        function onDataReady(eop, eopData) {
            if (!when.defined(eopData.columnNames)) {
                eop._dataError = 'Error in loaded EOP data: The columnNames property is required.';
                return;
            }
 
            if (!when.defined(eopData.samples)) {
                eop._dataError = 'Error in loaded EOP data: The samples property is required.';
                return;
            }
 
            var dateColumn = eopData.columnNames.indexOf('modifiedJulianDateUtc');
            var xPoleWanderRadiansColumn = eopData.columnNames.indexOf('xPoleWanderRadians');
            var yPoleWanderRadiansColumn = eopData.columnNames.indexOf('yPoleWanderRadians');
            var ut1MinusUtcSecondsColumn = eopData.columnNames.indexOf('ut1MinusUtcSeconds');
            var xCelestialPoleOffsetRadiansColumn = eopData.columnNames.indexOf('xCelestialPoleOffsetRadians');
            var yCelestialPoleOffsetRadiansColumn = eopData.columnNames.indexOf('yCelestialPoleOffsetRadians');
            var taiMinusUtcSecondsColumn = eopData.columnNames.indexOf('taiMinusUtcSeconds');
 
            if (dateColumn < 0 || xPoleWanderRadiansColumn < 0 || yPoleWanderRadiansColumn < 0 || ut1MinusUtcSecondsColumn < 0 || xCelestialPoleOffsetRadiansColumn < 0 || yCelestialPoleOffsetRadiansColumn < 0 || taiMinusUtcSecondsColumn < 0) {
                eop._dataError = 'Error in loaded EOP data: The columnNames property must include modifiedJulianDateUtc, xPoleWanderRadians, yPoleWanderRadians, ut1MinusUtcSeconds, xCelestialPoleOffsetRadians, yCelestialPoleOffsetRadians, and taiMinusUtcSeconds columns';
                return;
            }
 
            var samples = eop._samples = eopData.samples;
            var dates = eop._dates = [];
 
            eop._dateColumn = dateColumn;
            eop._xPoleWanderRadiansColumn = xPoleWanderRadiansColumn;
            eop._yPoleWanderRadiansColumn = yPoleWanderRadiansColumn;
            eop._ut1MinusUtcSecondsColumn = ut1MinusUtcSecondsColumn;
            eop._xCelestialPoleOffsetRadiansColumn = xCelestialPoleOffsetRadiansColumn;
            eop._yCelestialPoleOffsetRadiansColumn = yCelestialPoleOffsetRadiansColumn;
            eop._taiMinusUtcSecondsColumn = taiMinusUtcSecondsColumn;
 
            eop._columnCount = eopData.columnNames.length;
            eop._lastIndex = undefined;
 
            var lastTaiMinusUtc;
 
            var addNewLeapSeconds = eop._addNewLeapSeconds;
 
            // Convert the ISO8601 dates to JulianDates.
            for (var i = 0, len = samples.length; i < len; i += eop._columnCount) {
                var mjd = samples[i + dateColumn];
                var taiMinusUtc = samples[i + taiMinusUtcSecondsColumn];
                var day = mjd + TimeConstants$1.MODIFIED_JULIAN_DATE_DIFFERENCE;
                var date = new JulianDate(day, taiMinusUtc, TimeStandard$1.TAI);
                dates.push(date);
 
                if (addNewLeapSeconds) {
                    if (taiMinusUtc !== lastTaiMinusUtc && when.defined(lastTaiMinusUtc)) {
                        // We crossed a leap second boundary, so add the leap second
                        // if it does not already exist.
                        var leapSeconds = JulianDate.leapSeconds;
                        var leapSecondIndex = binarySearch(leapSeconds, date, compareLeapSecondDates$1);
                        if (leapSecondIndex < 0) {
                            var leapSecond = new LeapSecond(date, taiMinusUtc);
                            leapSeconds.splice(~leapSecondIndex, 0, leapSecond);
                        }
                    }
                    lastTaiMinusUtc = taiMinusUtc;
                }
            }
        }
 
        function fillResultFromIndex(eop, samples, index, columnCount, result) {
            var start = index * columnCount;
            result.xPoleWander = samples[start + eop._xPoleWanderRadiansColumn];
            result.yPoleWander = samples[start + eop._yPoleWanderRadiansColumn];
            result.xPoleOffset = samples[start + eop._xCelestialPoleOffsetRadiansColumn];
            result.yPoleOffset = samples[start + eop._yCelestialPoleOffsetRadiansColumn];
            result.ut1MinusUtc = samples[start + eop._ut1MinusUtcSecondsColumn];
        }
 
        function linearInterp(dx, y1, y2) {
            return y1 + dx * (y2 - y1);
        }
 
        function interpolate(eop, dates, samples, date, before, after, result) {
            var columnCount = eop._columnCount;
 
            // First check the bounds on the EOP data
            // If we are after the bounds of the data, return zeros.
            // The 'before' index should never be less than zero.
            if (after > dates.length - 1) {
                result.xPoleWander = 0;
                result.yPoleWander = 0;
                result.xPoleOffset = 0;
                result.yPoleOffset = 0;
                result.ut1MinusUtc = 0;
                return result;
            }
 
            var beforeDate = dates[before];
            var afterDate = dates[after];
            if (beforeDate.equals(afterDate) || date.equals(beforeDate)) {
                fillResultFromIndex(eop, samples, before, columnCount, result);
                return result;
            } else if (date.equals(afterDate)) {
                fillResultFromIndex(eop, samples, after, columnCount, result);
                return result;
            }
 
            var factor = JulianDate.secondsDifference(date, beforeDate) / JulianDate.secondsDifference(afterDate, beforeDate);
 
            var startBefore = before * columnCount;
            var startAfter = after * columnCount;
 
            // Handle UT1 leap second edge case
            var beforeUt1MinusUtc = samples[startBefore + eop._ut1MinusUtcSecondsColumn];
            var afterUt1MinusUtc = samples[startAfter + eop._ut1MinusUtcSecondsColumn];
 
            var offsetDifference = afterUt1MinusUtc - beforeUt1MinusUtc;
            if (offsetDifference > 0.5 || offsetDifference < -0.5) {
                // The absolute difference between the values is more than 0.5, so we may have
                // crossed a leap second.  Check if this is the case and, if so, adjust the
                // afterValue to account for the leap second.  This way, our interpolation will
                // produce reasonable results.
                var beforeTaiMinusUtc = samples[startBefore + eop._taiMinusUtcSecondsColumn];
                var afterTaiMinusUtc = samples[startAfter + eop._taiMinusUtcSecondsColumn];
                if (beforeTaiMinusUtc !== afterTaiMinusUtc) {
                    if (afterDate.equals(date)) {
                        // If we are at the end of the leap second interval, take the second value
                        // Otherwise, the interpolation below will yield the wrong side of the
                        // discontinuity
                        // At the end of the leap second, we need to start accounting for the jump
                        beforeUt1MinusUtc = afterUt1MinusUtc;
                    } else {
                        // Otherwise, remove the leap second so that the interpolation is correct
                        afterUt1MinusUtc -= afterTaiMinusUtc - beforeTaiMinusUtc;
                    }
                }
            }
 
            result.xPoleWander = linearInterp(factor, samples[startBefore + eop._xPoleWanderRadiansColumn], samples[startAfter + eop._xPoleWanderRadiansColumn]);
            result.yPoleWander = linearInterp(factor, samples[startBefore + eop._yPoleWanderRadiansColumn], samples[startAfter + eop._yPoleWanderRadiansColumn]);
            result.xPoleOffset = linearInterp(factor, samples[startBefore + eop._xCelestialPoleOffsetRadiansColumn], samples[startAfter + eop._xCelestialPoleOffsetRadiansColumn]);
            result.yPoleOffset = linearInterp(factor, samples[startBefore + eop._yCelestialPoleOffsetRadiansColumn], samples[startAfter + eop._yCelestialPoleOffsetRadiansColumn]);
            result.ut1MinusUtc = linearInterp(factor, beforeUt1MinusUtc, afterUt1MinusUtc);
            return result;
        }
 
    /**
         * A rotation expressed as a heading, pitch, and roll. Heading is the rotation about the
         * negative z axis. Pitch is the rotation about the negative y axis. Roll is the rotation about
         * the positive x axis.
         * @alias HeadingPitchRoll
         * @constructor
         *
         * @param {Number} [heading=0.0] The heading component in radians.
         * @param {Number} [pitch=0.0] The pitch component in radians.
         * @param {Number} [roll=0.0] The roll component in radians.
         */
        function HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll) {
            this.heading = when.defaultValue(heading, 0.0);
            this.pitch = when.defaultValue(pitch, 0.0);
            this.roll = when.defaultValue(roll, 0.0);
        }
 
        /**
         * Computes the heading, pitch and roll from a quaternion (see http://en.wikipedia.org/wiki/Conversion_between_quaternions_and_Euler_angles )
         *
         * @param {Quaternion} quaternion The quaternion from which to retrieve heading, pitch, and roll, all expressed in radians.
         * @param {HeadingPitchRoll} [result] The object in which to store the result. If not provided, a new instance is created and returned.
         * @returns {HeadingPitchRoll} The modified result parameter or a new HeadingPitchRoll instance if one was not provided.
         */
        HeadingPitchRoll.fromQuaternion = function(quaternion, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(quaternion)) {
                throw new Check.DeveloperError('quaternion is required');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            if (!when.defined(result)) {
                result = new HeadingPitchRoll();
            }
            var test = 2 * (quaternion.w * quaternion.y - quaternion.z * quaternion.x);
            var denominatorRoll = 1 - 2 * (quaternion.x * quaternion.x + quaternion.y * quaternion.y);
            var numeratorRoll = 2 * (quaternion.w * quaternion.x + quaternion.y * quaternion.z);
            var denominatorHeading = 1 - 2 * (quaternion.y * quaternion.y + quaternion.z * quaternion.z);
            var numeratorHeading = 2 * (quaternion.w * quaternion.z + quaternion.x * quaternion.y);
            result.heading = -Math.atan2(numeratorHeading, denominatorHeading);
            result.roll = Math.atan2(numeratorRoll, denominatorRoll);
            result.pitch = -_Math.CesiumMath.asinClamped(test);
            return result;
        };
 
        /**
         * Returns a new HeadingPitchRoll instance from angles given in degrees.
         *
         * @param {Number} heading the heading in degrees
         * @param {Number} pitch the pitch in degrees
         * @param {Number} roll the heading in degrees
         * @param {HeadingPitchRoll} [result] The object in which to store the result. If not provided, a new instance is created and returned.
         * @returns {HeadingPitchRoll} A new HeadingPitchRoll instance
         */
        HeadingPitchRoll.fromDegrees = function(heading, pitch, roll, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(heading)) {
                throw new Check.DeveloperError('heading is required');
            }
            if (!when.defined(pitch)) {
                throw new Check.DeveloperError('pitch is required');
            }
            if (!when.defined(roll)) {
                throw new Check.DeveloperError('roll is required');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            if (!when.defined(result)) {
                result = new HeadingPitchRoll();
            }
            result.heading = heading * _Math.CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE;
            result.pitch = pitch * _Math.CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE;
            result.roll = roll * _Math.CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE;
            return result;
        };
 
        /**
         * Duplicates a HeadingPitchRoll instance.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} headingPitchRoll The HeadingPitchRoll to duplicate.
         * @param {HeadingPitchRoll} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {HeadingPitchRoll} The modified result parameter or a new HeadingPitchRoll instance if one was not provided. (Returns undefined if headingPitchRoll is undefined)
         */
        HeadingPitchRoll.clone = function(headingPitchRoll, result) {
            if (!when.defined(headingPitchRoll)) {
                return undefined;
            }
            if (!when.defined(result)) {
                return new HeadingPitchRoll(headingPitchRoll.heading, headingPitchRoll.pitch, headingPitchRoll.roll);
            }
            result.heading = headingPitchRoll.heading;
            result.pitch = headingPitchRoll.pitch;
            result.roll = headingPitchRoll.roll;
            return result;
        };
 
        /**
         * Compares the provided HeadingPitchRolls componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} [left] The first HeadingPitchRoll.
         * @param {HeadingPitchRoll} [right] The second HeadingPitchRoll.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        HeadingPitchRoll.equals = function(left, right) {
            return (left === right) ||
                ((when.defined(left)) &&
                    (when.defined(right)) &&
                    (left.heading === right.heading) &&
                    (left.pitch === right.pitch) &&
                    (left.roll === right.roll));
        };
 
        /**
         * Compares the provided HeadingPitchRolls componentwise and returns
         * <code>true</code> if they pass an absolute or relative tolerance test,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} [left] The first HeadingPitchRoll.
         * @param {HeadingPitchRoll} [right] The second HeadingPitchRoll.
         * @param {Number} relativeEpsilon The relative epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @param {Number} [absoluteEpsilon=relativeEpsilon] The absolute epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if left and right are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        HeadingPitchRoll.equalsEpsilon = function(left, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) {
            return (left === right) ||
                (when.defined(left) &&
                    when.defined(right) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.heading, right.heading, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.pitch, right.pitch, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) &&
                    _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(left.roll, right.roll, relativeEpsilon, absoluteEpsilon));
        };
 
        /**
         * Duplicates this HeadingPitchRoll instance.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {HeadingPitchRoll} The modified result parameter or a new HeadingPitchRoll instance if one was not provided.
         */
        HeadingPitchRoll.prototype.clone = function(result) {
            return HeadingPitchRoll.clone(this, result);
        };
 
        /**
         * Compares this HeadingPitchRoll against the provided HeadingPitchRoll componentwise and returns
         * <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} [right] The right hand side HeadingPitchRoll.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are equal, <code>false</code> otherwise.
         */
        HeadingPitchRoll.prototype.equals = function(right) {
            return HeadingPitchRoll.equals(this, right);
        };
 
        /**
         * Compares this HeadingPitchRoll against the provided HeadingPitchRoll componentwise and returns
         * <code>true</code> if they pass an absolute or relative tolerance test,
         * <code>false</code> otherwise.
         *
         * @param {HeadingPitchRoll} [right] The right hand side HeadingPitchRoll.
         * @param {Number} relativeEpsilon The relative epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @param {Number} [absoluteEpsilon=relativeEpsilon] The absolute epsilon tolerance to use for equality testing.
         * @returns {Boolean} <code>true</code> if they are within the provided epsilon, <code>false</code> otherwise.
         */
        HeadingPitchRoll.prototype.equalsEpsilon = function(right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon) {
            return HeadingPitchRoll.equalsEpsilon(this, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon);
        };
 
        /**
         * Creates a string representing this HeadingPitchRoll in the format '(heading, pitch, roll)' in radians.
         *
         * @returns {String} A string representing the provided HeadingPitchRoll in the format '(heading, pitch, roll)'.
         */
        HeadingPitchRoll.prototype.toString = function() {
            return '(' + this.heading + ', ' + this.pitch + ', ' + this.roll + ')';
        };
 
    /*global CESIUM_BASE_URL*/
 
        var cesiumScriptRegex = /((?:.*\/)|^)Cesium\.js$/;
        function getBaseUrlFromCesiumScript() {
            var scripts = document.getElementsByTagName('script');
            for ( var i = 0, len = scripts.length; i < len; ++i) {
                var src = scripts[i].getAttribute('src');
                var result = cesiumScriptRegex.exec(src);
                if (result !== null) {
                    return result[1];
                }
            }
            return undefined;
        }
 
        var a$1;
        function tryMakeAbsolute(url) {
            if (typeof document === 'undefined') {
                //Node.js and Web Workers. In both cases, the URL will already be absolute.
                return url;
            }
 
            if (!when.defined(a$1)) {
                a$1 = document.createElement('a');
            }
            a$1.href = url;
 
            // IE only absolutizes href on get, not set
            a$1.href = a$1.href; // eslint-disable-line no-self-assign
            return a$1.href;
        }
 
        var baseResource;
        function getCesiumBaseUrl() {
            if (when.defined(baseResource)) {
                return baseResource;
            }
 
            var baseUrlString;
            if (typeof CESIUM_BASE_URL !== 'undefined') {
                baseUrlString = CESIUM_BASE_URL;
            } else if (typeof define === 'object' && when.defined(define.amd) && !define.amd.toUrlUndefined && when.defined(require.toUrl)) {
                baseUrlString = getAbsoluteUri('..', buildModuleUrl('Core/buildModuleUrl.js'));
            } else {
                baseUrlString = getBaseUrlFromCesiumScript();
            }
 
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(baseUrlString)) {
                throw new Check.DeveloperError('Unable to determine Cesium base URL automatically, try defining a global variable called CESIUM_BASE_URL.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            baseResource = new Resource({
                url: tryMakeAbsolute(baseUrlString)
            });
            baseResource.appendForwardSlash();
 
            return baseResource;
        }
 
        function buildModuleUrlFromRequireToUrl(moduleID) {
            //moduleID will be non-relative, so require it relative to this module, in Core.
            return tryMakeAbsolute(require.toUrl('../' + moduleID));
        }
 
        function buildModuleUrlFromBaseUrl(moduleID) {
            var resource = getCesiumBaseUrl().getDerivedResource({
                url: moduleID
            });
            return resource.url;
        }
 
        var implementation;
 
        /**
         * Given a non-relative moduleID, returns an absolute URL to the file represented by that module ID,
         * using, in order of preference, require.toUrl, the value of a global CESIUM_BASE_URL, or
         * the base URL of the Cesium.js script.
         *
         * @private
         */
        function buildModuleUrl(moduleID) {
            if (!when.defined(implementation)) {
                //select implementation
                if (typeof define === 'object' && when.defined(define.amd) && !define.amd.toUrlUndefined && when.defined(require.toUrl)) {
                    implementation = buildModuleUrlFromRequireToUrl;
                } else {
                    implementation = buildModuleUrlFromBaseUrl;
                }
            }
 
            var url = implementation(moduleID);
            return url;
        }
 
        // exposed for testing
        buildModuleUrl._cesiumScriptRegex = cesiumScriptRegex;
        buildModuleUrl._buildModuleUrlFromBaseUrl = buildModuleUrlFromBaseUrl;
        buildModuleUrl._clearBaseResource = function() {
            baseResource = undefined;
        };
 
        /**
         * Sets the base URL for resolving modules.
         * @param {String} value The new base URL.
         */
        buildModuleUrl.setBaseUrl = function(value) {
            baseResource = Resource.DEFAULT.getDerivedResource({
                url: value
            });
        };
 
        /**
         * Gets the base URL for resolving modules.
         */
        buildModuleUrl.getCesiumBaseUrl = getCesiumBaseUrl;
 
    /**
         * An IAU 2006 XYS value sampled at a particular time.
         *
         * @alias Iau2006XysSample
         * @constructor
         *
         * @param {Number} x The X value.
         * @param {Number} y The Y value.
         * @param {Number} s The S value.
         *
         * @private
         */
        function Iau2006XysSample(x, y, s) {
            /**
             * The X value.
             * @type {Number}
             */
            this.x = x;
 
            /**
             * The Y value.
             * @type {Number}
             */
            this.y = y;
 
            /**
             * The S value.
             * @type {Number}
             */
            this.s = s;
        }
 
    /**
         * A set of IAU2006 XYS data that is used to evaluate the transformation between the International
         * Celestial Reference Frame (ICRF) and the International Terrestrial Reference Frame (ITRF).
         *
         * @alias Iau2006XysData
         * @constructor
         *
         * @param {Object} [options] Object with the following properties:
         * @param {Resource|String} [options.xysFileUrlTemplate='Assets/IAU2006_XYS/IAU2006_XYS_{0}.json'] A template URL for obtaining the XYS data.  In the template,
         *                 `{0}` will be replaced with the file index.
         * @param {Number} [options.interpolationOrder=9] The order of interpolation to perform on the XYS data.
         * @param {Number} [options.sampleZeroJulianEphemerisDate=2442396.5] The Julian ephemeris date (JED) of the
         *                 first XYS sample.
         * @param {Number} [options.stepSizeDays=1.0] The step size, in days, between successive XYS samples.
         * @param {Number} [options.samplesPerXysFile=1000] The number of samples in each XYS file.
         * @param {Number} [options.totalSamples=27426] The total number of samples in all XYS files.
         *
         * @private
         */
        function Iau2006XysData(options) {
            options = when.defaultValue(options, when.defaultValue.EMPTY_OBJECT);
 
            this._xysFileUrlTemplate = Resource.createIfNeeded(options.xysFileUrlTemplate);
            this._interpolationOrder = when.defaultValue(options.interpolationOrder, 9);
            this._sampleZeroJulianEphemerisDate = when.defaultValue(options.sampleZeroJulianEphemerisDate, 2442396.5);
            this._sampleZeroDateTT = new JulianDate(this._sampleZeroJulianEphemerisDate, 0.0, TimeStandard$1.TAI);
            this._stepSizeDays = when.defaultValue(options.stepSizeDays, 1.0);
            this._samplesPerXysFile = when.defaultValue(options.samplesPerXysFile, 1000);
            this._totalSamples = when.defaultValue(options.totalSamples, 27426);
            this._samples = new Array(this._totalSamples * 3);
            this._chunkDownloadsInProgress = [];
 
            var order = this._interpolationOrder;
 
            // Compute denominators and X values for interpolation.
            var denom = this._denominators = new Array(order + 1);
            var xTable = this._xTable = new Array(order + 1);
 
            var stepN = Math.pow(this._stepSizeDays, order);
 
            for ( var i = 0; i <= order; ++i) {
                denom[i] = stepN;
                xTable[i] = i * this._stepSizeDays;
 
                for ( var j = 0; j <= order; ++j) {
                    if (j !== i) {
                        denom[i] *= (i - j);
                    }
                }
 
                denom[i] = 1.0 / denom[i];
            }
 
            // Allocate scratch arrays for interpolation.
            this._work = new Array(order + 1);
            this._coef = new Array(order + 1);
        }
 
        var julianDateScratch = new JulianDate(0, 0.0, TimeStandard$1.TAI);
 
        function getDaysSinceEpoch(xys, dayTT, secondTT) {
            var dateTT = julianDateScratch;
            dateTT.dayNumber = dayTT;
            dateTT.secondsOfDay = secondTT;
            return JulianDate.daysDifference(dateTT, xys._sampleZeroDateTT);
        }
 
        /**
         * Preloads XYS data for a specified date range.
         *
         * @param {Number} startDayTT The Julian day number of the beginning of the interval to preload, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @param {Number} startSecondTT The seconds past noon of the beginning of the interval to preload, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @param {Number} stopDayTT The Julian day number of the end of the interval to preload, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @param {Number} stopSecondTT The seconds past noon of the end of the interval to preload, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @returns {Promise} A promise that, when resolved, indicates that the requested interval has been
         *                    preloaded.
         */
        Iau2006XysData.prototype.preload = function(startDayTT, startSecondTT, stopDayTT, stopSecondTT) {
            var startDaysSinceEpoch = getDaysSinceEpoch(this, startDayTT, startSecondTT);
            var stopDaysSinceEpoch = getDaysSinceEpoch(this, stopDayTT, stopSecondTT);
 
            var startIndex = (startDaysSinceEpoch / this._stepSizeDays - this._interpolationOrder / 2) | 0;
            if (startIndex < 0) {
                startIndex = 0;
            }
 
            var stopIndex = (stopDaysSinceEpoch / this._stepSizeDays - this._interpolationOrder / 2) | 0 + this._interpolationOrder;
            if (stopIndex >= this._totalSamples) {
                stopIndex = this._totalSamples - 1;
            }
 
            var startChunk = (startIndex / this._samplesPerXysFile) | 0;
            var stopChunk = (stopIndex / this._samplesPerXysFile) | 0;
 
            var promises = [];
            for ( var i = startChunk; i <= stopChunk; ++i) {
                promises.push(requestXysChunk(this, i));
            }
 
            return when.when.all(promises);
        };
 
        /**
         * Computes the XYS values for a given date by interpolating.  If the required data is not yet downloaded,
         * this method will return undefined.
         *
         * @param {Number} dayTT The Julian day number for which to compute the XYS value, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @param {Number} secondTT The seconds past noon of the date for which to compute the XYS value, expressed in
         *                 the Terrestrial Time (TT) time standard.
         * @param {Iau2006XysSample} [result] The instance to which to copy the interpolated result.  If this parameter
         *                           is undefined, a new instance is allocated and returned.
         * @returns {Iau2006XysSample} The interpolated XYS values, or undefined if the required data for this
         *                             computation has not yet been downloaded.
         *
         * @see Iau2006XysData#preload
         */
        Iau2006XysData.prototype.computeXysRadians = function(dayTT, secondTT, result) {
            var daysSinceEpoch = getDaysSinceEpoch(this, dayTT, secondTT);
            if (daysSinceEpoch < 0.0) {
                // Can't evaluate prior to the epoch of the data.
                return undefined;
            }
 
            var centerIndex = (daysSinceEpoch / this._stepSizeDays) | 0;
            if (centerIndex >= this._totalSamples) {
                // Can't evaluate after the last sample in the data.
                return undefined;
            }
 
            var degree = this._interpolationOrder;
 
            var firstIndex = centerIndex - ((degree / 2) | 0);
            if (firstIndex < 0) {
                firstIndex = 0;
            }
            var lastIndex = firstIndex + degree;
            if (lastIndex >= this._totalSamples) {
                lastIndex = this._totalSamples - 1;
                firstIndex = lastIndex - degree;
                if (firstIndex < 0) {
                    firstIndex = 0;
                }
            }
 
            // Are all the samples we need present?
            // We can assume so if the first and last are present
            var isDataMissing = false;
            var samples = this._samples;
            if (!when.defined(samples[firstIndex * 3])) {
                requestXysChunk(this, (firstIndex / this._samplesPerXysFile) | 0);
                isDataMissing = true;
            }
 
            if (!when.defined(samples[lastIndex * 3])) {
                requestXysChunk(this, (lastIndex / this._samplesPerXysFile) | 0);
                isDataMissing = true;
            }
 
            if (isDataMissing) {
                return undefined;
            }
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Iau2006XysSample(0.0, 0.0, 0.0);
            } else {
                result.x = 0.0;
                result.y = 0.0;
                result.s = 0.0;
            }
 
            var x = daysSinceEpoch - firstIndex * this._stepSizeDays;
 
            var work = this._work;
            var denom = this._denominators;
            var coef = this._coef;
            var xTable = this._xTable;
 
            var i, j;
            for (i = 0; i <= degree; ++i) {
                work[i] = x - xTable[i];
            }
 
            for (i = 0; i <= degree; ++i) {
                coef[i] = 1.0;
 
                for (j = 0; j <= degree; ++j) {
                    if (j !== i) {
                        coef[i] *= work[j];
                    }
                }
 
                coef[i] *= denom[i];
 
                var sampleIndex = (firstIndex + i) * 3;
                result.x += coef[i] * samples[sampleIndex++];
                result.y += coef[i] * samples[sampleIndex++];
                result.s += coef[i] * samples[sampleIndex];
            }
 
            return result;
        };
 
        function requestXysChunk(xysData, chunkIndex) {
            if (xysData._chunkDownloadsInProgress[chunkIndex]) {
                // Chunk has already been requested.
                return xysData._chunkDownloadsInProgress[chunkIndex];
            }
 
            var deferred = when.when.defer();
 
            xysData._chunkDownloadsInProgress[chunkIndex] = deferred;
 
            var chunkUrl;
            var xysFileUrlTemplate = xysData._xysFileUrlTemplate;
            if (when.defined(xysFileUrlTemplate)) {
                chunkUrl = xysFileUrlTemplate.getDerivedResource({
                    templateValues: {
                        '0': chunkIndex
                    }
                });
            } else {
                chunkUrl = new Resource({
                    url : buildModuleUrl('Assets/IAU2006_XYS/IAU2006_XYS_' + chunkIndex + '.json')
                });
            }
 
            when.when(chunkUrl.fetchJson(), function(chunk) {
                xysData._chunkDownloadsInProgress[chunkIndex] = false;
 
                var samples = xysData._samples;
                var newSamples = chunk.samples;
                var startIndex = chunkIndex * xysData._samplesPerXysFile * 3;
 
                for ( var i = 0, len = newSamples.length; i < len; ++i) {
                    samples[startIndex + i] = newSamples[i];
                }
 
                deferred.resolve();
            });
 
            return deferred.promise;
        }
 
    /**
         * Contains functions for transforming positions to various reference frames.
         *
         * @exports Transforms
         * @namespace
         */
        var Transforms = {};
 
        var vectorProductLocalFrame = {
            up : {
                south : 'east',
                north : 'west',
                west : 'south',
                east : 'north'
            },
            down : {
                south : 'west',
                north : 'east',
                west : 'north',
                east : 'south'
            },
            south : {
                up : 'west',
                down : 'east',
                west : 'down',
                east : 'up'
            },
            north : {
                up : 'east',
                down : 'west',
                west : 'up',
                east : 'down'
            },
            west : {
                up : 'north',
                down : 'south',
                north : 'down',
                south : 'up'
            },
            east : {
                up : 'south',
                down : 'north',
                north : 'up',
                south : 'down'
            }
        };
 
        var degeneratePositionLocalFrame = {
            north : [-1, 0, 0],
            east : [0, 1, 0],
            up : [0, 0, 1],
            south : [1, 0, 0],
            west : [0, -1, 0],
            down : [0, 0, -1]
        };
 
        var localFrameToFixedFrameCache = {};
 
        var scratchCalculateCartesian = {
            east : new Cartesian2.Cartesian3(),
            north : new Cartesian2.Cartesian3(),
            up : new Cartesian2.Cartesian3(),
            west : new Cartesian2.Cartesian3(),
            south : new Cartesian2.Cartesian3(),
            down : new Cartesian2.Cartesian3()
        };
        var scratchFirstCartesian = new Cartesian2.Cartesian3();
        var scratchSecondCartesian = new Cartesian2.Cartesian3();
        var scratchThirdCartesian = new Cartesian2.Cartesian3();
        /**
        * Generates a function that computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame
        * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
        * @param  {String} firstAxis  name of the first axis of the local reference frame. Must be
        *  'east', 'north', 'up', 'west', 'south' or 'down'.
        * @param  {String} secondAxis  name of the second axis of the local reference frame. Must be
        *  'east', 'north', 'up', 'west', 'south' or 'down'.
        * @return {localFrameToFixedFrameGenerator~resultat} The function that will computes a
        * 4x4 transformation matrix from a reference frame, with first axis and second axis compliant with the parameters,
        */
        Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator = function (firstAxis, secondAxis) {
            if (!vectorProductLocalFrame.hasOwnProperty(firstAxis) || !vectorProductLocalFrame[firstAxis].hasOwnProperty(secondAxis)) {
                throw new Check.DeveloperError('firstAxis and secondAxis must be east, north, up, west, south or down.');
            }
            var thirdAxis = vectorProductLocalFrame[firstAxis][secondAxis];
 
            /**
             * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame
             * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
             * @callback Transforms~LocalFrameToFixedFrame
             * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
             * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
             * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
             * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
             */
            var resultat;
            var hashAxis = firstAxis + secondAxis;
            if (when.defined(localFrameToFixedFrameCache[hashAxis])) {
                resultat = localFrameToFixedFrameCache[hashAxis];
            } else {
                resultat = function (origin, ellipsoid, result) {
                    //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
                    if (!when.defined(origin)) {
                        throw new Check.DeveloperError('origin is required.');
                    }
                    //>>includeEnd('debug');
                    if (!when.defined(result)) {
                        result = new Matrix4();
                    }
                    if (Cartesian2.Cartesian3.equalsEpsilon(origin, Cartesian2.Cartesian3.ZERO, _Math.CesiumMath.EPSILON14)) {
                        // If x, y, and z are zero, use the degenerate local frame, which is a special case
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[firstAxis], 0, scratchFirstCartesian);
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[secondAxis], 0, scratchSecondCartesian);
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[thirdAxis], 0, scratchThirdCartesian);
                    } else if (_Math.CesiumMath.equalsEpsilon(origin.x, 0.0, _Math.CesiumMath.EPSILON14) && _Math.CesiumMath.equalsEpsilon(origin.y, 0.0, _Math.CesiumMath.EPSILON14)) {
                        // If x and y are zero, assume origin is at a pole, which is a special case.
                        var sign = _Math.CesiumMath.sign(origin.z);
 
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[firstAxis], 0, scratchFirstCartesian);
                        if (firstAxis !== 'east' && firstAxis !== 'west') {
                            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchFirstCartesian, sign, scratchFirstCartesian);
                        }
 
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[secondAxis], 0, scratchSecondCartesian);
                        if (secondAxis !== 'east' && secondAxis !== 'west') {
                            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchSecondCartesian, sign, scratchSecondCartesian);
                        }
 
                        Cartesian2.Cartesian3.unpack(degeneratePositionLocalFrame[thirdAxis], 0, scratchThirdCartesian);
                        if (thirdAxis !== 'east' && thirdAxis !== 'west') {
                            Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchThirdCartesian, sign, scratchThirdCartesian);
                        }
                    } else {
                        ellipsoid = when.defaultValue(ellipsoid, Cartesian2.Ellipsoid.WGS84);
                        ellipsoid.geodeticSurfaceNormal(origin, scratchCalculateCartesian.up);
 
                        var up = scratchCalculateCartesian.up;
                        var east = scratchCalculateCartesian.east;
                        east.x = -origin.y;
                        east.y = origin.x;
                        east.z = 0.0;
                        Cartesian2.Cartesian3.normalize(east, scratchCalculateCartesian.east);
                        Cartesian2.Cartesian3.cross(up, east, scratchCalculateCartesian.north);
 
                        Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchCalculateCartesian.up, -1, scratchCalculateCartesian.down);
                        Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchCalculateCartesian.east, -1, scratchCalculateCartesian.west);
                        Cartesian2.Cartesian3.multiplyByScalar(scratchCalculateCartesian.north, -1, scratchCalculateCartesian.south);
 
                        scratchFirstCartesian = scratchCalculateCartesian[firstAxis];
                        scratchSecondCartesian = scratchCalculateCartesian[secondAxis];
                        scratchThirdCartesian = scratchCalculateCartesian[thirdAxis];
                    }
                    result[0] = scratchFirstCartesian.x;
                    result[1] = scratchFirstCartesian.y;
                    result[2] = scratchFirstCartesian.z;
                    result[3] = 0.0;
                    result[4] = scratchSecondCartesian.x;
                    result[5] = scratchSecondCartesian.y;
                    result[6] = scratchSecondCartesian.z;
                    result[7] = 0.0;
                    result[8] = scratchThirdCartesian.x;
                    result[9] = scratchThirdCartesian.y;
                    result[10] = scratchThirdCartesian.z;
                    result[11] = 0.0;
                    result[12] = origin.x;
                    result[13] = origin.y;
                    result[14] = origin.z;
                    result[15] = 1.0;
                    return result;
                };
                localFrameToFixedFrameCache[hashAxis] = resultat;
            }
            return resultat;
        };
 
        /**
         * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame with an east-north-up axes
         * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
         * The local axes are defined as:
         * <ul>
         * <li>The <code>x</code> axis points in the local east direction.</li>
         * <li>The <code>y</code> axis points in the local north direction.</li>
         * <li>The <code>z</code> axis points in the direction of the ellipsoid surface normal which passes through the position.</li>
         * </ul>
         *
         * @function
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Get the transform from local east-north-up at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var transform = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);
         */
        Transforms.eastNorthUpToFixedFrame = Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator('east','north');
 
        /**
         * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame with an north-east-down axes
         * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
         * The local axes are defined as:
         * <ul>
         * <li>The <code>x</code> axis points in the local north direction.</li>
         * <li>The <code>y</code> axis points in the local east direction.</li>
         * <li>The <code>z</code> axis points in the opposite direction of the ellipsoid surface normal which passes through the position.</li>
         * </ul>
         *
         * @function
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Get the transform from local north-east-down at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var transform = Cesium.Transforms.northEastDownToFixedFrame(center);
         */
        Transforms.northEastDownToFixedFrame = Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator('north','east');
 
        /**
         * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame with an north-up-east axes
         * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
         * The local axes are defined as:
         * <ul>
         * <li>The <code>x</code> axis points in the local north direction.</li>
         * <li>The <code>y</code> axis points in the direction of the ellipsoid surface normal which passes through the position.</li>
         * <li>The <code>z</code> axis points in the local east direction.</li>
         * </ul>
         *
         * @function
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Get the transform from local north-up-east at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var transform = Cesium.Transforms.northUpEastToFixedFrame(center);
         */
        Transforms.northUpEastToFixedFrame = Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator('north','up');
 
        /**
         * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame with an north-west-up axes
         * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame.
         * The local axes are defined as:
         * <ul>
         * <li>The <code>x</code> axis points in the local north direction.</li>
         * <li>The <code>y</code> axis points in the local west direction.</li>
         * <li>The <code>z</code> axis points in the direction of the ellipsoid surface normal which passes through the position.</li>
         * </ul>
         *
         * @function
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
         *
          * @example
         * // Get the transform from local north-West-Up at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var transform = Cesium.Transforms.northWestUpToFixedFrame(center);
         */
        Transforms.northWestUpToFixedFrame = Transforms.localFrameToFixedFrameGenerator('north','west');
 
        var scratchHPRQuaternion$1 = new Quaternion();
        var scratchScale$2 = new Cartesian2.Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0);
        var scratchHPRMatrix4 = new Matrix4();
 
        /**
         * Computes a 4x4 transformation matrix from a reference frame with axes computed from the heading-pitch-roll angles
         * centered at the provided origin to the provided ellipsoid's fixed reference frame. Heading is the rotation from the local north
         * direction where a positive angle is increasing eastward. Pitch is the rotation from the local east-north plane. Positive pitch angles
         * are above the plane. Negative pitch angles are below the plane. Roll is the first rotation applied about the local east axis.
         *
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {HeadingPitchRoll} headingPitchRoll The heading, pitch, and roll.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Transforms~LocalFrameToFixedFrame} [fixedFrameTransform=Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] A 4x4 transformation
         *  matrix from a reference frame to the provided ellipsoid's fixed reference frame
         * @param {Matrix4} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix4} The modified result parameter or a new Matrix4 instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Get the transform from local heading-pitch-roll at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var heading = -Cesium.Math.PI_OVER_TWO;
         * var pitch = Cesium.Math.PI_OVER_FOUR;
         * var roll = 0.0;
         * var hpr = new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll);
         * var transform = Cesium.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(center, hpr);
         */
        Transforms.headingPitchRollToFixedFrame = function(origin, headingPitchRoll, ellipsoid, fixedFrameTransform, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object( 'HeadingPitchRoll', headingPitchRoll);
            //>>includeEnd('debug');
 
            fixedFrameTransform = when.defaultValue(fixedFrameTransform, Transforms.eastNorthUpToFixedFrame);
            var hprQuaternion = Quaternion.fromHeadingPitchRoll(headingPitchRoll, scratchHPRQuaternion$1);
            var hprMatrix = Matrix4.fromTranslationQuaternionRotationScale(Cartesian2.Cartesian3.ZERO, hprQuaternion, scratchScale$2, scratchHPRMatrix4);
            result = fixedFrameTransform(origin, ellipsoid, result);
            return Matrix4.multiply(result, hprMatrix, result);
        };
 
        var scratchENUMatrix4 = new Matrix4();
        var scratchHPRMatrix3 = new Matrix3();
 
        /**
         * Computes a quaternion from a reference frame with axes computed from the heading-pitch-roll angles
         * centered at the provided origin. Heading is the rotation from the local north
         * direction where a positive angle is increasing eastward. Pitch is the rotation from the local east-north plane. Positive pitch angles
         * are above the plane. Negative pitch angles are below the plane. Roll is the first rotation applied about the local east axis.
         *
         * @param {Cartesian3} origin The center point of the local reference frame.
         * @param {HeadingPitchRoll} headingPitchRoll The heading, pitch, and roll.
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Transforms~LocalFrameToFixedFrame} [fixedFrameTransform=Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] A 4x4 transformation
         *  matrix from a reference frame to the provided ellipsoid's fixed reference frame
         * @param {Quaternion} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Quaternion} The modified result parameter or a new Quaternion instance if none was provided.
         *
         * @example
         * // Get the quaternion from local heading-pitch-roll at cartographic (0.0, 0.0) to Earth's fixed frame.
         * var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var heading = -Cesium.Math.PI_OVER_TWO;
         * var pitch = Cesium.Math.PI_OVER_FOUR;
         * var roll = 0.0;
         * var hpr = new HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll);
         * var quaternion = Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(center, hpr);
         */
        Transforms.headingPitchRollQuaternion = function(origin, headingPitchRoll, ellipsoid, fixedFrameTransform, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.typeOf.object( 'HeadingPitchRoll', headingPitchRoll);
            //>>includeEnd('debug');
 
            var transform = Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(origin, headingPitchRoll, ellipsoid, fixedFrameTransform, scratchENUMatrix4);
            var rotation = Matrix4.getMatrix3(transform, scratchHPRMatrix3);
            return Quaternion.fromRotationMatrix(rotation, result);
        };
 
        var noScale = new Cartesian2.Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0);
        var hprCenterScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var ffScratch = new Matrix4();
        var hprTransformScratch = new Matrix4();
        var hprRotationScratch = new Matrix3();
        var hprQuaternionScratch = new Quaternion();
        /**
         * Computes heading-pitch-roll angles from a transform in a particular reference frame. Heading is the rotation from the local north
         * direction where a positive angle is increasing eastward. Pitch is the rotation from the local east-north plane. Positive pitch angles
         * are above the plane. Negative pitch angles are below the plane. Roll is the first rotation applied about the local east axis.
         *
         * @param {Matrix4} transform The transform
         * @param {Ellipsoid} [ellipsoid=Ellipsoid.WGS84] The ellipsoid whose fixed frame is used in the transformation.
         * @param {Transforms~LocalFrameToFixedFrame} [fixedFrameTransform=Transforms.eastNorthUpToFixedFrame] A 4x4 transformation
         *  matrix from a reference frame to the provided ellipsoid's fixed reference frame
         * @param {HeadingPitchRoll} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {HeadingPitchRoll} The modified result parameter or a new HeadingPitchRoll instance if none was provided.
         */
        Transforms.fixedFrameToHeadingPitchRoll = function(transform, ellipsoid, fixedFrameTransform, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            Check.Check.defined('transform', transform);
            //>>includeEnd('debug');
 
            ellipsoid = when.defaultValue(ellipsoid, Cartesian2.Ellipsoid.WGS84);
            fixedFrameTransform = when.defaultValue(fixedFrameTransform, Transforms.eastNorthUpToFixedFrame);
            if (!when.defined(result)) {
                result = new HeadingPitchRoll();
            }
 
            var center = Matrix4.getTranslation(transform, hprCenterScratch);
            if (Cartesian2.Cartesian3.equals(center, Cartesian2.Cartesian3.ZERO)) {
                result.heading = 0;
                result.pitch = 0;
                result.roll = 0;
                return result;
            }
            var toFixedFrame = Matrix4.inverseTransformation(fixedFrameTransform(center, ellipsoid, ffScratch), ffScratch);
            var transformCopy = Matrix4.setScale(transform, noScale, hprTransformScratch);
            transformCopy = Matrix4.setTranslation(transformCopy, Cartesian2.Cartesian3.ZERO, transformCopy);
 
            toFixedFrame = Matrix4.multiply(toFixedFrame, transformCopy, toFixedFrame);
            var quaternionRotation = Quaternion.fromRotationMatrix(Matrix4.getMatrix3(toFixedFrame, hprRotationScratch), hprQuaternionScratch);
            quaternionRotation = Quaternion.normalize(quaternionRotation, quaternionRotation);
 
            return HeadingPitchRoll.fromQuaternion(quaternionRotation, result);
        };
 
        var gmstConstant0 = 6 * 3600 + 41 * 60 + 50.54841;
        var gmstConstant1 = 8640184.812866;
        var gmstConstant2 = 0.093104;
        var gmstConstant3 = -6.2E-6;
        var rateCoef = 1.1772758384668e-19;
        var wgs84WRPrecessing = 7.2921158553E-5;
        var twoPiOverSecondsInDay = _Math.CesiumMath.TWO_PI / 86400.0;
        var dateInUtc = new JulianDate();
 
        /**
         * Computes a rotation matrix to transform a point or vector from True Equator Mean Equinox (TEME) axes to the
         * pseudo-fixed axes at a given time.  This method treats the UT1 time standard as equivalent to UTC.
         *
         * @param {JulianDate} date The time at which to compute the rotation matrix.
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Matrix3} The modified result parameter or a new Matrix3 instance if none was provided.
         *
         * @example
         * //Set the view to the inertial frame.
         * scene.postUpdate.addEventListener(function(scene, time) {
         *    var now = Cesium.JulianDate.now();
         *    var offset = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(camera.transform, camera.position, new Cesium.Cartesian3());
         *    var transform = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(Cesium.Transforms.computeTemeToPseudoFixedMatrix(now));
         *    var inverseTransform = Cesium.Matrix4.inverseTransformation(transform, new Cesium.Matrix4());
         *    Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(inverseTransform, offset, offset);
         *    camera.lookAtTransform(transform, offset);
         * });
         */
        Transforms.computeTemeToPseudoFixedMatrix = function (date, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(date)) {
                throw new Check.DeveloperError('date is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            // GMST is actually computed using UT1.  We're using UTC as an approximation of UT1.
            // We do not want to use the function like convertTaiToUtc in JulianDate because
            // we explicitly do not want to fail when inside the leap second.
 
            dateInUtc = JulianDate.addSeconds(date, -JulianDate.computeTaiMinusUtc(date), dateInUtc);
            var utcDayNumber = dateInUtc.dayNumber;
            var utcSecondsIntoDay = dateInUtc.secondsOfDay;
 
            var t;
            var diffDays = utcDayNumber - 2451545;
            if (utcSecondsIntoDay >= 43200.0) {
                t = (diffDays + 0.5) / TimeConstants$1.DAYS_PER_JULIAN_CENTURY;
            } else {
                t = (diffDays - 0.5) / TimeConstants$1.DAYS_PER_JULIAN_CENTURY;
            }
 
            var gmst0 = gmstConstant0 + t * (gmstConstant1 + t * (gmstConstant2 + t * gmstConstant3));
            var angle = (gmst0 * twoPiOverSecondsInDay) % _Math.CesiumMath.TWO_PI;
            var ratio = wgs84WRPrecessing + rateCoef * (utcDayNumber - 2451545.5);
            var secondsSinceMidnight = (utcSecondsIntoDay + TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY * 0.5) % TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            var gha = angle + (ratio * secondsSinceMidnight);
            var cosGha = Math.cos(gha);
            var sinGha = Math.sin(gha);
 
            if (!when.defined(result)) {
                return new Matrix3(cosGha, sinGha, 0.0,
                                  -sinGha, cosGha, 0.0,
                                      0.0,    0.0, 1.0);
            }
            result[0] = cosGha;
            result[1] = -sinGha;
            result[2] = 0.0;
            result[3] = sinGha;
            result[4] = cosGha;
            result[5] = 0.0;
            result[6] = 0.0;
            result[7] = 0.0;
            result[8] = 1.0;
            return result;
        };
 
        /**
         * The source of IAU 2006 XYS data, used for computing the transformation between the
         * Fixed and ICRF axes.
         * @type {Iau2006XysData}
         *
         * @see Transforms.computeIcrfToFixedMatrix
         * @see Transforms.computeFixedToIcrfMatrix
         *
         * @private
         */
        Transforms.iau2006XysData = new Iau2006XysData();
 
        /**
         * The source of Earth Orientation Parameters (EOP) data, used for computing the transformation
         * between the Fixed and ICRF axes.  By default, zero values are used for all EOP values,
         * yielding a reasonable but not completely accurate representation of the ICRF axes.
         * @type {EarthOrientationParameters}
         *
         * @see Transforms.computeIcrfToFixedMatrix
         * @see Transforms.computeFixedToIcrfMatrix
         *
         * @private
         */
        Transforms.earthOrientationParameters = EarthOrientationParameters.NONE;
 
        var ttMinusTai = 32.184;
        var j2000ttDays = 2451545.0;
 
        /**
         * Preloads the data necessary to transform between the ICRF and Fixed axes, in either
         * direction, over a given interval.  This function returns a promise that, when resolved,
         * indicates that the preload has completed.
         *
         * @param {TimeInterval} timeInterval The interval to preload.
         * @returns {Promise} A promise that, when resolved, indicates that the preload has completed
         *          and evaluation of the transformation between the fixed and ICRF axes will
         *          no longer return undefined for a time inside the interval.
         *
         *
         * @example
         * var interval = new Cesium.TimeInterval(...);
         * when(Cesium.Transforms.preloadIcrfFixed(interval), function() {
         *     // the data is now loaded
         * });
         *
         * @see Transforms.computeIcrfToFixedMatrix
         * @see Transforms.computeFixedToIcrfMatrix
         * @see when
         */
        Transforms.preloadIcrfFixed = function(timeInterval) {
            var startDayTT = timeInterval.start.dayNumber;
            var startSecondTT = timeInterval.start.secondsOfDay + ttMinusTai;
            var stopDayTT = timeInterval.stop.dayNumber;
            var stopSecondTT = timeInterval.stop.secondsOfDay + ttMinusTai;
 
            var xysPromise = Transforms.iau2006XysData.preload(startDayTT, startSecondTT, stopDayTT, stopSecondTT);
            var eopPromise = Transforms.earthOrientationParameters.getPromiseToLoad();
 
            return when.when.all([xysPromise, eopPromise]);
        };
 
        /**
         * Computes a rotation matrix to transform a point or vector from the International Celestial
         * Reference Frame (GCRF/ICRF) inertial frame axes to the Earth-Fixed frame axes (ITRF)
         * at a given time.  This function may return undefined if the data necessary to
         * do the transformation is not yet loaded.
         *
         * @param {JulianDate} date The time at which to compute the rotation matrix.
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.  If this parameter is
         *                  not specified, a new instance is created and returned.
         * @returns {Matrix3} The rotation matrix, or undefined if the data necessary to do the
         *                   transformation is not yet loaded.
         *
         *
         * @example
         * scene.postUpdate.addEventListener(function(scene, time) {
         *   // View in ICRF.
         *   var icrfToFixed = Cesium.Transforms.computeIcrfToFixedMatrix(time);
         *   if (Cesium.defined(icrfToFixed)) {
         *     var offset = Cesium.Cartesian3.clone(camera.position);
         *     var transform = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(icrfToFixed);
         *     camera.lookAtTransform(transform, offset);
         *   }
         * });
         *
         * @see Transforms.preloadIcrfFixed
         */
        Transforms.computeIcrfToFixedMatrix = function(date, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(date)) {
                throw new Check.DeveloperError('date is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix3();
            }
 
            var fixedToIcrfMtx = Transforms.computeFixedToIcrfMatrix(date, result);
            if (!when.defined(fixedToIcrfMtx)) {
                return undefined;
            }
 
            return Matrix3.transpose(fixedToIcrfMtx, result);
        };
 
        var xysScratch = new Iau2006XysSample(0.0, 0.0, 0.0);
        var eopScratch = new EarthOrientationParametersSample(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        var rotation1Scratch = new Matrix3();
        var rotation2Scratch = new Matrix3();
 
        /**
         * Computes a rotation matrix to transform a point or vector from the Earth-Fixed frame axes (ITRF)
         * to the International Celestial Reference Frame (GCRF/ICRF) inertial frame axes
         * at a given time.  This function may return undefined if the data necessary to
         * do the transformation is not yet loaded.
         *
         * @param {JulianDate} date The time at which to compute the rotation matrix.
         * @param {Matrix3} [result] The object onto which to store the result.  If this parameter is
         *                  not specified, a new instance is created and returned.
         * @returns {Matrix3} The rotation matrix, or undefined if the data necessary to do the
         *                   transformation is not yet loaded.
         *
         *
         * @example
         * // Transform a point from the ICRF axes to the Fixed axes.
         * var now = Cesium.JulianDate.now();
         * var pointInFixed = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0);
         * var fixedToIcrf = Cesium.Transforms.computeIcrfToFixedMatrix(now);
         * var pointInInertial = new Cesium.Cartesian3();
         * if (Cesium.defined(fixedToIcrf)) {
         *     pointInInertial = Cesium.Matrix3.multiplyByVector(fixedToIcrf, pointInFixed, pointInInertial);
         * }
         *
         * @see Transforms.preloadIcrfFixed
         */
        Transforms.computeFixedToIcrfMatrix = function(date, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(date)) {
                throw new Check.DeveloperError('date is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix3();
            }
 
            // Compute pole wander
            var eop = Transforms.earthOrientationParameters.compute(date, eopScratch);
            if (!when.defined(eop)) {
                return undefined;
            }
 
            // There is no external conversion to Terrestrial Time (TT).
            // So use International Atomic Time (TAI) and convert using offsets.
            // Here we are assuming that dayTT and secondTT are positive
            var dayTT = date.dayNumber;
            // It's possible here that secondTT could roll over 86400
            // This does not seem to affect the precision (unit tests check for this)
            var secondTT = date.secondsOfDay + ttMinusTai;
 
            var xys = Transforms.iau2006XysData.computeXysRadians(dayTT, secondTT, xysScratch);
            if (!when.defined(xys)) {
                return undefined;
            }
 
            var x = xys.x + eop.xPoleOffset;
            var y = xys.y + eop.yPoleOffset;
 
            // Compute XYS rotation
            var a = 1.0 / (1.0 + Math.sqrt(1.0 - x * x - y * y));
 
            var rotation1 = rotation1Scratch;
            rotation1[0] = 1.0 - a * x * x;
            rotation1[3] = -a * x * y;
            rotation1[6] = x;
            rotation1[1] = -a * x * y;
            rotation1[4] = 1 - a * y * y;
            rotation1[7] = y;
            rotation1[2] = -x;
            rotation1[5] = -y;
            rotation1[8] = 1 - a * (x * x + y * y);
 
            var rotation2 = Matrix3.fromRotationZ(-xys.s, rotation2Scratch);
            var matrixQ = Matrix3.multiply(rotation1, rotation2, rotation1Scratch);
 
            // Similar to TT conversions above
            // It's possible here that secondTT could roll over 86400
            // This does not seem to affect the precision (unit tests check for this)
            var dateUt1day = date.dayNumber;
            var dateUt1sec = date.secondsOfDay - JulianDate.computeTaiMinusUtc(date) + eop.ut1MinusUtc;
 
            // Compute Earth rotation angle
            // The IERS standard for era is
            //    era = 0.7790572732640 + 1.00273781191135448 * Tu
            // where
            //    Tu = JulianDateInUt1 - 2451545.0
            // However, you get much more precision if you make the following simplification
            //    era = a + (1 + b) * (JulianDayNumber + FractionOfDay - 2451545)
            //    era = a + (JulianDayNumber - 2451545) + FractionOfDay + b (JulianDayNumber - 2451545 + FractionOfDay)
            //    era = a + FractionOfDay + b (JulianDayNumber - 2451545 + FractionOfDay)
            // since (JulianDayNumber - 2451545) represents an integer number of revolutions which will be discarded anyway.
            var daysSinceJ2000 = dateUt1day - 2451545;
            var fractionOfDay = dateUt1sec / TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            var era = 0.7790572732640 + fractionOfDay + 0.00273781191135448 * (daysSinceJ2000 + fractionOfDay);
            era = (era % 1.0) * _Math.CesiumMath.TWO_PI;
 
            var earthRotation = Matrix3.fromRotationZ(era, rotation2Scratch);
 
            // pseudoFixed to ICRF
            var pfToIcrf = Matrix3.multiply(matrixQ, earthRotation, rotation1Scratch);
 
            // Compute pole wander matrix
            var cosxp = Math.cos(eop.xPoleWander);
            var cosyp = Math.cos(eop.yPoleWander);
            var sinxp = Math.sin(eop.xPoleWander);
            var sinyp = Math.sin(eop.yPoleWander);
 
            var ttt = (dayTT - j2000ttDays) + secondTT / TimeConstants$1.SECONDS_PER_DAY;
            ttt /= 36525.0;
 
            // approximate sp value in rad
            var sp = -47.0e-6 * ttt * _Math.CesiumMath.RADIANS_PER_DEGREE / 3600.0;
            var cossp = Math.cos(sp);
            var sinsp = Math.sin(sp);
 
            var fToPfMtx = rotation2Scratch;
            fToPfMtx[0] = cosxp * cossp;
            fToPfMtx[1] = cosxp * sinsp;
            fToPfMtx[2] = sinxp;
            fToPfMtx[3] = -cosyp * sinsp + sinyp * sinxp * cossp;
            fToPfMtx[4] = cosyp * cossp + sinyp * sinxp * sinsp;
            fToPfMtx[5] = -sinyp * cosxp;
            fToPfMtx[6] = -sinyp * sinsp - cosyp * sinxp * cossp;
            fToPfMtx[7] = sinyp * cossp - cosyp * sinxp * sinsp;
            fToPfMtx[8] = cosyp * cosxp;
 
            return Matrix3.multiply(pfToIcrf, fToPfMtx, result);
        };
 
        var pointToWindowCoordinatesTemp = new Cartesian4();
 
        /**
         * Transform a point from model coordinates to window coordinates.
         *
         * @param {Matrix4} modelViewProjectionMatrix The 4x4 model-view-projection matrix.
         * @param {Matrix4} viewportTransformation The 4x4 viewport transformation.
         * @param {Cartesian3} point The point to transform.
         * @param {Cartesian2} [result] The object onto which to store the result.
         * @returns {Cartesian2} The modified result parameter or a new Cartesian2 instance if none was provided.
         */
        Transforms.pointToWindowCoordinates = function (modelViewProjectionMatrix, viewportTransformation, point, result) {
            result = Transforms.pointToGLWindowCoordinates(modelViewProjectionMatrix, viewportTransformation, point, result);
            result.y = 2.0 * viewportTransformation[5] - result.y;
            return result;
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Transforms.pointToGLWindowCoordinates = function(modelViewProjectionMatrix, viewportTransformation, point, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(modelViewProjectionMatrix)) {
                throw new Check.DeveloperError('modelViewProjectionMatrix is required.');
            }
 
            if (!when.defined(viewportTransformation)) {
                throw new Check.DeveloperError('viewportTransformation is required.');
            }
 
            if (!when.defined(point)) {
                throw new Check.DeveloperError('point is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Cartesian2.Cartesian2();
            }
 
            var tmp = pointToWindowCoordinatesTemp;
 
            Matrix4.multiplyByVector(modelViewProjectionMatrix, Cartesian4.fromElements(point.x, point.y, point.z, 1, tmp), tmp);
            Cartesian4.multiplyByScalar(tmp, 1.0 / tmp.w, tmp);
            Matrix4.multiplyByVector(viewportTransformation, tmp, tmp);
            return Cartesian2.Cartesian2.fromCartesian4(tmp, result);
        };
 
        var normalScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var rightScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
        var upScratch = new Cartesian2.Cartesian3();
 
        /**
         * @private
         */
        Transforms.rotationMatrixFromPositionVelocity = function(position, velocity, ellipsoid, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(position)) {
                throw new Check.DeveloperError('position is required.');
            }
 
            if (!when.defined(velocity)) {
                throw new Check.DeveloperError('velocity is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var normal = when.defaultValue(ellipsoid, Cartesian2.Ellipsoid.WGS84).geodeticSurfaceNormal(position, normalScratch);
            var right = Cartesian2.Cartesian3.cross(velocity, normal, rightScratch);
 
            if (Cartesian2.Cartesian3.equalsEpsilon(right, Cartesian2.Cartesian3.ZERO, _Math.CesiumMath.EPSILON6)) {
                right = Cartesian2.Cartesian3.clone(Cartesian2.Cartesian3.UNIT_X, right);
            }
 
            var up = Cartesian2.Cartesian3.cross(right, velocity, upScratch);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(up, up);
            Cartesian2.Cartesian3.cross(velocity, up, right);
            Cartesian2.Cartesian3.negate(right, right);
            Cartesian2.Cartesian3.normalize(right, right);
 
            if (!when.defined(result)) {
                result = new Matrix3();
            }
 
            result[0] = velocity.x;
            result[1] = velocity.y;
            result[2] = velocity.z;
            result[3] = right.x;
            result[4] = right.y;
            result[5] = right.z;
            result[6] = up.x;
            result[7] = up.y;
            result[8] = up.z;
 
            return result;
        };
 
        var swizzleMatrix = new Matrix4(
            0.0, 0.0, 1.0, 0.0,
            1.0, 0.0, 0.0, 0.0,
            0.0, 1.0, 0.0, 0.0,
            0.0, 0.0, 0.0, 1.0
        );
 
        var scratchCartographic = new Cartesian2.Cartographic();
        var scratchCartesian3Projection = new Cartesian2.Cartesian3();
        var scratchCenter = new Cartesian2.Cartesian3();
        var scratchRotation = new Matrix3();
        var scratchFromENU = new Matrix4();
        var scratchToENU = new Matrix4();
 
        /**
         * @private
         */
        Transforms.basisTo2D = function(projection, matrix, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(projection)) {
                throw new Check.DeveloperError('projection is required.');
            }
            if (!when.defined(matrix)) {
                throw new Check.DeveloperError('matrix is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var rtcCenter = Matrix4.getTranslation(matrix, scratchCenter);
            var ellipsoid = projection.ellipsoid;
 
            // Get the 2D Center
            var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(rtcCenter, scratchCartographic);
            var projectedPosition = projection.project(cartographic, scratchCartesian3Projection);
            Cartesian2.Cartesian3.fromElements(projectedPosition.z, projectedPosition.x, projectedPosition.y, projectedPosition);
 
            // Assuming the instance are positioned in WGS84, invert the WGS84 transform to get the local transform and then convert to 2D
            var fromENU = Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(rtcCenter, ellipsoid, scratchFromENU);
            var toENU = Matrix4.inverseTransformation(fromENU, scratchToENU);
            var rotation = Matrix4.getMatrix3(matrix, scratchRotation);
            var local = Matrix4.multiplyByMatrix3(toENU, rotation, result);
            Matrix4.multiply(swizzleMatrix, local, result); // Swap x, y, z for 2D
            Matrix4.setTranslation(result, projectedPosition, result); // Use the projected center
 
            return result;
        };
 
        /**
         * @private
         */
        Transforms.wgs84To2DModelMatrix = function(projection, center, result) {
            //>>includeStart('debug', pragmas.debug);
            if (!when.defined(projection)) {
                throw new Check.DeveloperError('projection is required.');
            }
            if (!when.defined(center)) {
                throw new Check.DeveloperError('center is required.');
            }
            if (!when.defined(result)) {
                throw new Check.DeveloperError('result is required.');
            }
            //>>includeEnd('debug');
 
            var ellipsoid = projection.ellipsoid;
 
            var fromENU = Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center, ellipsoid, scratchFromENU);
            var toENU = Matrix4.inverseTransformation(fromENU, scratchToENU);
 
            var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(center, scratchCartographic);
            var projectedPosition = projection.project(cartographic, scratchCartesian3Projection);
            Cartesian2.Cartesian3.fromElements(projectedPosition.z, projectedPosition.x, projectedPosition.y, projectedPosition);
 
            var translation = Matrix4.fromTranslation(projectedPosition, scratchFromENU);
            Matrix4.multiply(swizzleMatrix, toENU, result);
            Matrix4.multiply(translation, result, result);
 
            return result;
        };
 
    exports.BoundingSphere = BoundingSphere;
    exports.Cartesian4 = Cartesian4;
    exports.FeatureDetection = FeatureDetection;
    exports.GeographicProjection = GeographicProjection;
    exports.Intersect = Intersect$1;
    exports.Interval = Interval;
    exports.Matrix3 = Matrix3;
    exports.Matrix4 = Matrix4;
    exports.Quaternion = Quaternion;
    exports.Resource = Resource;
    exports.Transforms = Transforms;
    exports.buildModuleUrl = buildModuleUrl;
 
});