shuishen
2022-11-02 764cb58899b8ca0e9632a5e83c6950569442c41c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
/**
 * Cesium - https://github.com/CesiumGS/cesium
 *
 * Copyright 2011-2020 Cesium Contributors
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 *
 * Columbus View (Pat. Pend.)
 *
 * Portions licensed separately.
 * See https://github.com/CesiumGS/cesium/blob/master/LICENSE.md for full licensing details.
 */
define(['./when-8d13db60', './RuntimeError-ba10bc3e', './WebGLConstants-4c11ee5f', './createTaskProcessorWorker', './PixelFormat-e6d821ed'], function (when, RuntimeError, WebGLConstants, createTaskProcessorWorker, PixelFormat) { 'use strict';
 
    // Modified from texture-tester
    // See:
    //     https://github.com/toji/texture-tester/blob/master/js/webgl-texture-util.js
    //     http://toji.github.io/texture-tester/
 
    /**
     * @license
     *
     * Copyright (c) 2014, Brandon Jones. All rights reserved.
     *
     * Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,
     * are permitted provided that the following conditions are met:
     *
     *  * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
     *  list of conditions and the following disclaimer.
     *  * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
     *  this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
     *  and/or other materials provided with the distribution.
     *
     * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
     * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
     * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
     * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
     * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
     * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
     * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
     * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
     * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
     * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
     */
 
    // Taken from crnlib.h
    var CRN_FORMAT = {
        cCRNFmtInvalid: -1,
 
        cCRNFmtDXT1: 0,
        // cCRNFmtDXT3 is not currently supported when writing to CRN - only DDS.
        cCRNFmtDXT3: 1,
        cCRNFmtDXT5: 2
 
        // Crunch supports more formats than this, but we can't use them here.
    };
 
    // Mapping of Crunch formats to DXT formats.
    var DXT_FORMAT_MAP = {};
    DXT_FORMAT_MAP[CRN_FORMAT.cCRNFmtDXT1] = PixelFormat.PixelFormat.RGB_DXT1;
    DXT_FORMAT_MAP[CRN_FORMAT.cCRNFmtDXT3] = PixelFormat.PixelFormat.RGBA_DXT3;
    DXT_FORMAT_MAP[CRN_FORMAT.cCRNFmtDXT5] = PixelFormat.PixelFormat.RGBA_DXT5;
 
    var dst;
    var dxtData;
    var cachedDstSize = 0;
 
    var crunch;
 
    // Copy an array of bytes into or out of the emscripten heap.
    function arrayBufferCopy(src, dst, dstByteOffset, numBytes) {
        var i;
        var dst32Offset = dstByteOffset / 4;
        var tail = (numBytes % 4);
        var src32 = new Uint32Array(src.buffer, 0, (numBytes - tail) / 4);
        var dst32 = new Uint32Array(dst.buffer);
        for (i = 0; i < src32.length; i++) {
            dst32[dst32Offset + i] = src32[i];
        }
        for (i = numBytes - tail; i < numBytes; i++) {
            dst[dstByteOffset + i] = src[i];
        }
    }
 
    /**
     * @private
     */
    function convertCRNToDXT(parameters, transferableObjects) {
        // Copy the contents of the arrayBuffer into emscriptens heap.
        var arrayBuffer = parameters.data;
        var srcSize = arrayBuffer.byteLength;
        var bytes = new Uint8Array(arrayBuffer);
        var src = crunch._malloc(srcSize);
        arrayBufferCopy(bytes, crunch.HEAPU8, src, srcSize);
 
        // Determine what type of compressed data the file contains.
        var crnFormat = crunch._crn_get_dxt_format(src, srcSize);
        var format = DXT_FORMAT_MAP[crnFormat];
        if (!when.defined(format)) {
            throw new RuntimeError.RuntimeError('Unsupported compressed format.');
        }
 
        // Gather basic metrics about the DXT data.
        var levels = crunch._crn_get_levels(src, srcSize);
        var width = crunch._crn_get_width(src, srcSize);
        var height = crunch._crn_get_height(src, srcSize);
 
        // Determine the size of the decoded DXT data.
        var dstSize = 0;
        var i;
        for (i = 0; i < levels; ++i) {
            dstSize += PixelFormat.PixelFormat.compressedTextureSizeInBytes(format, width >> i, height >> i);
        }
 
        // Allocate enough space on the emscripten heap to hold the decoded DXT data
        // or reuse the existing allocation if a previous call to this function has
        // already acquired a large enough buffer.
        if(cachedDstSize < dstSize) {
            if(when.defined(dst)) {
                crunch._free(dst);
            }
            dst = crunch._malloc(dstSize);
            dxtData = new Uint8Array(crunch.HEAPU8.buffer, dst, dstSize);
            cachedDstSize = dstSize;
        }
 
        // Decompress the DXT data from the Crunch file into the allocated space.
        crunch._crn_decompress(src, srcSize, dst, dstSize, 0, levels);
 
        // Release the crunch file data from the emscripten heap.
        crunch._free(src);
 
        var bOutMipMapData = when.defaultValue(parameters.bMipMap, false);
        if(bOutMipMapData){
            var dXTDataMipMap = dxtData.slice(0, dstSize);
            transferableObjects.push(dXTDataMipMap.buffer);
            return new PixelFormat.CompressedTextureBuffer(format, width, height, dXTDataMipMap);
        }
        else {
            // Mipmaps are unsupported, so copy the level 0 texture
            // When mipmaps are supported, a copy will still be necessary as dxtData is a view on the heap.
            var length = PixelFormat.PixelFormat.compressedTextureSizeInBytes(format, width, height);
 
            // Get a copy of the 0th mip level. dxtData will exceed length when there are more mip levels.
            // Equivalent to dxtData.slice(0, length), which is not supported in IE11
            var level0DXTDataView = dxtData.subarray(0, length);
            var level0DXTData = new Uint8Array(length);
            level0DXTData.set(level0DXTDataView, 0);
 
            transferableObjects.push(level0DXTData.buffer);
            return new PixelFormat.CompressedTextureBuffer(format, width, height, level0DXTData);
        }
    }
 
    function initWorker(crunchModule) {
        crunch = crunchModule;
        self.onmessage = createTaskProcessorWorker(convertCRNToDXT);
        self.postMessage(true);
    }
 
    function transcodeCRNToDXT(event) {
        var data = event.data;
 
        // Expect the first message to be to load a web assembly module
        var wasmConfig = data.webAssemblyConfig;
        if (when.defined(wasmConfig)) {
            // Require and compile WebAssembly module, or use fallback if not supported
            return require([wasmConfig.modulePath], function(crnModule) {
                if (when.defined(wasmConfig.wasmBinaryFile)) {
                    if (!when.defined(crnModule)) {
                        crnModule = self.Module;
                    }
                    initWorker(crnModule);
                } else {
                    initWorker(crnModule);
                }
            });
        }
    }
 
    return transcodeCRNToDXT;
 
});