guoshilong
2023-11-13 54849757852f6ab40eb17afbd03d1d839b60a38d
src/types/task.ts
@@ -2,23 +2,23 @@
// 任务类型
export enum TaskType {
  Immediate = 1, // 立即执行
  Timed = 2, // 单次定时任务
  RepeatTimed = 3, // 重复定时任务
  Continuous// 连续执行
  Immediate = 0, // 立即执行
  Timed = 1, // 单次定时任务
  Repeat = 2, // 重复定时任务
  Continuous = 3, // 连续执行任务
}
export const TaskTypeMap = {
  [TaskType.Immediate]: '立即',
  [TaskType.Immediate]: '立即执行',
  [TaskType.Timed]: '单次定时',
  [TaskType.RepeatTimed]: '重复定时',
  [TaskType.Repeat]: '重复定时',
  [TaskType.Continuous]: '连续执行',
}
export const TaskTypeOptions = [
  { value: TaskType.Immediate, label: TaskTypeMap[TaskType.Immediate] },
  { value: TaskType.Timed, label: TaskTypeMap[TaskType.Timed] },
  { value: TaskType.RepeatTimed, label: TaskTypeMap[TaskType.RepeatTimed] },
  { value: TaskType.Repeat, label: TaskTypeMap[TaskType.Repeat] },
  { value: TaskType.Continuous, label: TaskTypeMap[TaskType.Continuous] },
]
@@ -41,7 +41,7 @@
  { value: FrequencyType.day, label: FrequencyTypeMap[FrequencyType.day] },
]
// 重复规则时间类型
// 重复规则类型
export enum RepeatRuleType {
  day = 1, // 按日期
  week = 2, // 按星期
@@ -64,39 +64,36 @@
  { value: 4, label: '第四个' },
]
export const WhichDayOptions = [
  { value: 7, label: '周日' },
  { value: 1, label: '周一' },
  { value: 2, label: '周二' },
  { value: 3, label: '周三' },
  { value: 4, label: '周四' },
  { value: 5, label: '周五' },
  { value: 6, label: '周六' },
  { value: 7, label: '周日', checked: false },
  { value: 1, label: '周一', checked: false },
  { value: 2, label: '周二', checked: false },
  { value: 3, label: '周三', checked: false },
  { value: 4, label: '周四', checked: false },
  { value: 5, label: '周五', checked: false },
  { value: 6, label: '周六', checked: false },
]
// 失控动作
export enum OutOfControlAction {
  ReturnToHome = 0, // 返航
  Hover = 1, // 盘旋
  Land = 2, // 降落
  Continue// 继续执行
  ReturnToHome = 0,
  Hover = 1,
  Land = 2,
}
enum OutOfControlActionText {
  返航 = 0,
  盘旋 = 1,
  降落 = 2,
}
export const OutOfControlActionMap = {
  [OutOfControlAction.ReturnToHome]: '返航',
  [OutOfControlAction.Hover]: '盘旋',
  [OutOfControlAction.Land]: '降落',
  [OutOfControlAction.Continue]: '继续执行'
}
export const OutOfControlActionOptions = [
  { value: OutOfControlAction.ReturnToHome, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.ReturnToHome] },
  // { value: OutOfControlAction.Hover, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.Hover] },
  // { value: OutOfControlAction.Land, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.Land] },
  { value: OutOfControlAction.Continue, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.Continue] },
]
export const FinishActionOptions = [
  { value: 1, label: '自动返航' }
  { value: OutOfControlAction.Hover, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.Hover] },
  { value: OutOfControlAction.Land, label: OutOfControlActionMap[OutOfControlAction.Land] },
]
// 任务状态
@@ -111,14 +108,22 @@
export const TaskStatusMap = {
  [TaskStatus.Wait]: '待执行',
  [TaskStatus.Carrying]: '进行中',
  [TaskStatus.Carrying]: '正在进行',
  [TaskStatus.Success]: '任务完成',
  [TaskStatus.CanCel]: '任务取消',
  [TaskStatus.Fail]: '任务失败',
  [TaskStatus.Paused]: '已暂停',
}
export const TaskStatusOptions = [
  { value: TaskStatus.Wait, label: TaskStatusMap[TaskStatus.Wait] },
  { value: TaskStatus.Carrying, label: TaskStatusMap[TaskStatus.Carrying] },
  { value: TaskStatus.Success, label: TaskStatusMap[TaskStatus.Success] },
  { value: TaskStatus.CanCel, label: TaskStatusMap[TaskStatus.CanCel] },
  { value: TaskStatus.Fail, label: TaskStatusMap[TaskStatus.Fail] },
  { value: TaskStatus.Paused, label: TaskStatusMap[TaskStatus.Paused] },
]
export const TaskStatusColor = {
  [TaskStatus.Wait]: commonColor.BLUE,
  [TaskStatus.Carrying]: commonColor.BLUE,